请问上海博思游戏学校怎样?在这学习可以吗?

每一刻学习
做回自己热爱的事
BOSI GAME SCHOOL
用三个月练一招
用十年执为所爱
博思白金学员颁奖仪式视频
吴依文[146届游戏原画设计]
相知是天意,相识是人意,相知便是友谊,有情便有意,我们能聚在一起,因为心有灵犀。日出日落,月圆月缺,总叫人期待。
&入职:班图 &
职位:游戏原画设计师
褚陈燕[109届游戏原画设计]
在博思,我认识了一群原画高手,自己要走的路也更清晰了,谢谢博思。
&入职:网岩网络 &
职位:原画设计师
安 鹏[153届游戏原画设计]
十分庆幸来到博思游戏学习,在这里学到的不仅仅是专业技能、社交和其它能力都有所提高,感谢博思培养了我。
&入职:乾罡 &
职位:游戏原画设计师
崔雅男[98届游戏原画设计]
半年的时间磨练了自己的意志,对自己影响很大。总之,在博思学到了很多,这半年时间也在我的记忆里增添了一抹颜色。
&入职:方寸信息 &
职位:游戏原画
陆朱怡[121届游戏3D美术角色设计]
因为博思,我们从五湖四海聚在一起。8个月的学习生活忙碌而充实,春去秋回,时光荏苒,博思,我们曾经一起走过。
&入职:预言软件 &
职位:3D角色设计师
强兰君[121届游戏3D美术角色设计]
在博思培训的日子一晃就过去了,感觉自己学到了很多东西,这些日子是丰富多彩的,真是舍不得离开朝夕相处的同学和老师,祝大家越来越好,学校越办越出色。
&入职:无锡七酷 &
职位:3D角色设计师
朱梦君[134届游戏3D美术角色设计]
光阴似箭,日月如梭,转眼间,在博思已经学完一年的时间,今天的毕业不仅是对昨天的总结,更是对明天的呼唤!感谢博思!专业,百分百就业!
&入职:美峰数码 &
职位:3D角色设计师
沈 洁[148届游戏3D美术角色设计]
转眼间,在博思的学习将结束,在这几个月中,让我收获很大,无论做事,还是做人,感谢培训学校这几个月对我的帮助。
&入职:星门数码 &
职位:3D角色设计师
付冬[150届3D场景设计]
喜欢游戏,喜欢培训的经历,可以提高专业技能,喜欢朱振华老师,幽默搞笑,教学实力好。
&入职:深圳科诗特 &
职位:3D场景设计
叶世通[150届3D场景设计]
相知是天意,相识是人意,相知便是友谊,有情便有意,我们能聚在一起,因为心有灵犀。日出日落,月圆月缺,总叫人期待。
&入职:艺盒 &
职位:3D场景设计
孙佳蕊[159届3D场景设计]
如果没有来到这里,刚迈出大学门的我可能会很迷茫,不知道自己该做什么,现在的我有了方向,虽然这条路现在是未知数,。
&入职:欧水 &
职位:3D场景设计
陈家骏[168届3D场景设计]
我本人很喜欢绘画,但学画的时间非常短,因此见识的也很少,有太多太多想去了解的东西,来到博思,在这里我了解了、
&入职:上海龙之谷 &
职位:3D场景设计
宋淘[161届游戏策划]
感谢博思学校,感谢教育我的策划王老师,感谢教我程序的康老师,感谢学校将我带入我所希望进入的行业。
&入职:上海俊鹰网络 &
职位:游戏策划
宓 俊[143届游戏策划]
在这里学习我感受到了专业的知识,让我在游戏行业的很多问题得到了解答,老师们都很好,很关心学生的进度和生活上一些困难
&入职:跳跃网络 &
职位:游戏策划
陈赛赛[105届游戏策划]
就读博思有6月,虽然一边上班一边读书,真正在学校的时间只有3个月,不过还是非常不舍得博思的,我会努力工作来证明自己和博思的价值!
&入职:创幻网络 &
职位:系统策划
吴丰申[143届游戏策划]
自从走入公司入职后,我感觉学习游戏策划还是非常有必要,从市场的了解到游戏的开放时间(上市)与游戏的开发,
&入职:跳跃网络 &
职位:游戏策划
王白石[137届游戏程序]
时间过的很快,在博思学习的六个月时间即将结束了。通过六个月时间的学习,自身在C++,cocos2d、c#、unity3d等语言和工具方面有了显著提高,
&入职:齐思网络 &
职位:游戏程序
林镭煌[137届游戏程序]
光阴似箭,日月如梭,转眼间就到了毕业的时候了,在刚开始对程序一无所知,渐渐开始掌握,在学习的过程中也认识很多志同道合的朋友,十分高兴。
&入职:上海趣齐网络 &
职位:游戏程序
段磊[151届游戏程序]
首先很感谢老师能带我入门U3D,这是我最大的收获,其次在这里认识了一群有趣的小伙伴。
&入职:逸趣游戏 &
职位:游戏程序
陶俊杰[151届游戏程序]
非常感谢博思老师们耐心的指导和帮助,这几个月,从零到入门,自己也非常开心,希望能找到一份满意的工作。
&入职:上海玄玖信息 &
职位:游戏程序
路 浩[171届U3D程序]
转眼间,4个月的时间就这样过去了,在这里,我学到了很多,理解了很多,非常感谢各位老师的辛勤工作和优秀的教学,离别之际。感触很多,希望带着这些技能与感动,越走越远。
&入职:幻想力学 &
职位:游戏程序
薛瑞强[171届U3D程序]
经过四个多月的学习,终于到了离别之际,临行前感触良多,因为在博思的学习生涯中得到的不仅仅是知识,还有友谊。
&入职:苏州贝尔 &
职位:游戏程序
尹炫程[171届U3D程序]
时光荏苒,白驹过季,四个月的时光匆匆溜走,时间是最好的证人。犹如一本笔记本,记录下这段课程。
&入职:上海友擎软件 &
职位:U3D程序
李军军[171届U3D程序]
转眼间培训班的课程已经结束,经过四个月的学习,我想我没每一位学员都有着不同的但很大的收获,对于我个人,我认为这次培训班非常有意义,让我充实了更多的理论知识,开阔了视野。
&入职:上海嘉奥科技 &
职位:U3D程序
鲁 蕾[170届游戏UI设计]
通过3个月的UI学习,对PS的基本操作已经熟练,对自身能力也有了提高。也有一定的作品及广告图,希望从事平面或美工方便的工作。
&入职:上海耶优餐饮 &
职位:平面设计
彭 雪[170届游戏UI设计]
来到博思是我认为非常正确的选择,在这里,我学到了许多东西、知识、技能、友谊。这些我在博思都学到、得到。在这里,我感谢博思的每一位老师、同学与领导。
&入职:上海光宇网络 &
职位:游戏UI
史 翌[170届游戏UI设计]
时光总是过得很快,转眼三个月九过了,当初总觉得时间过太慢,每天都太难熬,因为不会的东西太多,然后就特别依赖老师。
&入职:上海速趣游戏 &
职位:游戏UI
李 翰[170届游戏UI设计]
学到了很多,老师很好,很有耐心,在博思的生活很开心,很有意义,博思的品质非常非常nice!!!。
&入职:乐焰网络 &
职位:游戏UI
钱晨豪[151届游戏特效]
毕业了,青春在无形中离开,即将翻开人生的另一页。在博思接受了系统化地教育,感谢曾经拼命努力的自己,
&入职:上海艺游 &
职位:游戏特效
徐焕宗[158届游戏特效]
在选择学校的时候想了很久,最终选择了博思,在这几个月的学习中,认识了许多不同年龄性格的朋友,和他们的沟通中我学到了很多,
&入职:上海玺律文化 &
职位:游戏特效
黄锦锋[158届游戏特效]
时光如水,匆匆一瞥,多少岁月轻描淡写。然而六个月的学习生活确是飞速流逝的时光中一个精彩的停顿,一个值得永远回味的定格。遇见你们真好。
&入职:上海狸猫网络 &
职位:游戏特效
倪吉天[158届游戏特效]
感谢博思的平台与培养,似乎真的到了该说再见的时候了,预言随之尘封,激情随之湮没。在此,我要把心中最美的祝福献给我的老师与博思。
&入职:合肥完美创游 &
职位:游戏特效
罗 赵[112届届游戏动作设计]
我们有过如水的平静,有过激烈的辩论,也有过无声的竞争。我们紧靠肩头,紧握双手,拥有一个共同的理想,发出一个共同的心声。
&入职:完美时空 &
职位:3D动作设计师
施 赵[112届届游戏动作设计]
没想到这么快就毕业了,有些舍不得。因为博思,我们从五湖四海汇聚在一起。我们是如此平凡,又是如此幸运,真心谢谢大家。努力把握,永远追随太阳的脚步,让青春无悔。
&入职:皿鎏软件 &
职位:3D动作设计师
颜 镳[112届届游戏动作设计]
经过半年多的学习,我从一无所知到现在已经以一名游戏动作师的身份就职,感谢学校让我多了一份能力,结实了一群志同道合的朋友。
&入职:完美时空 &
职位:3D动作设计师
李岢奇[112届届游戏动作设计]
在博思大半年的时间里,学习了很多游戏动作的相关知识,获益良多。感谢博思老师的辛勤指导和关怀,还有同学们的帮助,都让我成长不少。
&入职:同欢游戏 &
职位:3D动作设计师
龚思晨[预言定向班]
经过这一年在博思的学习,认识了很多朋友,非常的开心。这里有非常好的老师和教学环境,特别是班主任林璐老师对我们很关心,。
&入职:预言软件 &
职位:3D场景设计师
朱辛育[预言定向班]
经过在博思这段时间的学习,我学到了许多东西。无论是在技术上还是为人处事方面,博思都好好的给我上了一课。
&入职:预言软件 &
职位:3D场景设计师
周悦静[预言定向班]
在博思学习了近4个月,离校之际,思绪万千。从刚入学时对3D游戏制作的懵懂,到如今顺利通过游戏公司的测试,
&入职:预言软件 &
职位:3D美术设计师
吴安琪[预言定向班]
来学校这段时间过的很充实,关键是学到很多东西,认识很多好朋友。感谢博思一直以来对我的关心和支持,让我对未来充满希望和信心。最后还要谢谢博思的每一位老师。
&入职:预言软件 &
职位:3D美术设计师
游戏原画班
游戏3D角色班
游戏3D场景班
游戏策划班
游戏程序班
Unity3D开发班
游戏特效班
游戏动作班
游戏企业定向班
博思白金学员颁奖
十年来,博思游戏学校输送了无数的学生进入各大游戏企业不少人已经成长为公司的核心人员
凝心聚力团结拼搏
为丰富全体学员的精神文化生活,促进在学院师生之间的交流,发扬团队精神,增强凝聚力,博思游戏学校在新年一月八号下午了举办了这次2018年第一次拔河比赛
博思9月校园招聘会
由上海尚岱游戏公司向我校发起了九月的博思校园招聘会
游戏行业就业率统计
游戏策划就业率统计
游戏原画就业率统计
游戏原画设计
游戏原画设计师
游戏3D美术角色设计
3D角色设计师
游戏3D美术角色设计
3D场景设计师
游戏3D美术场景设计
3D场景设计师
游戏3D美术角色设计
3D角色设计师
游戏3D美术角色设计
3D角色设计师
游戏程序设计
游戏3D美术场景设计
3D场景设计师
获得国家级资格证书是迈向专业设计师的第一步。也是证明自己实力的第一步。也是迈向成功的第一步。
白金学员毕业证书
高等教育本科毕业证书
全国高新人才证书
职业技能资格证书
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上海博思游戏学校学费多少?
我有更好的答案
这个要看你学什么哦,之前学原画是0元入学的,后来工作后才开始付,每个月就几百块完全无压力,现在已经快还完了,去学的话只要准备生活费就好了。
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博思游戏学校有哪些培训课程
  博思游戏学校有哪些培训课程?游戏行业是近年来发展非常迅速的行业,对于专业的游戏人才是非常紧缺的,市场需求大,因此很多人都想要去学习游戏设计,希望以后能够找到好工作,现在市场上培训游戏的学校有很多,博思游戏学校作为其中最著名的自然受到更多人的关注。为了让大家能够对博思游戏学校有更多的了解,今天小编就为大家介绍:博思游戏学校有哪些培训课程?  博思游戏学校为了培养更多的优秀人才,开设了许多课程,包括游戏原画、游戏策划、游戏美术3D、游戏程序、游戏特效等,其中游戏美术又包括游戏3D场景设计、游戏3D角色设计。  游戏策划:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践。  游戏原画:手绘基础、原画艺术基础、原画人物设定、动物角色设定、场景设定。  游戏3D场景:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景的制作。  游戏3D角色:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。  游戏特效:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。  游戏程序:C++程序基础、算法与数据结构、Win32程序入门、游戏数学和智能应用。  博思游戏学校有哪些培训课程?博思游戏学校建于2006年,专门从事游戏研发设计人才的培养和输送 上海市人社局授权的“高级游戏美术设计师”培训机构 国家出版总署及上海市区各级政府认可的优秀培训学校 东华大学、上海工技大等十余所高校的实训、实习基地 敢于承诺“保证就业”及“不就业全额退款”的培训学校,是您提高自己学校游戏设计的最好学校。
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博思游戏学校创立于2006年,由法国UBI Soft、日本KONAMI、第九城市等国内外知名游戏公司的高级管理人员担当核心管理。博思自创立以来,一直坚持树立学校品牌形象和良好口碑,帮助有志于进入游戏产业的年轻人实现自己的理想和追求,在游戏公司和广大学员间搭建起一个高效的就业桥梁。 []}

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