对对方造成法术伤害并且伤害量按吸血比例转化为自身生命值即为法术吸血
1、吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)吸血区分攻击的作用类型,物理伤害对应物理吸血法术伤害对应法术吸血。
2、吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为100%
3、由于吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血100%/50%/35%的效果共三档。如远程英雄的普攻由于都昰单体生效,范围小所以定义为100%档,发挥同面板一样的吸血效果而近战英雄,普攻多是范围伤害所以都被划分到了50%档,即只发挥了媔板吸血效果一半
1、物理吸血是夺萃10个符文可增加百分之十六的物理吸血。
2、法术吸血是贪婪10个符文可增加百分之十六的法术吸血。
3、要想吸血高也不能单纯的靠铭文。也跟你的物悝攻击和法术攻击大小有关只有伤害高了才能显示出高的吸血效果。
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