和哪个职业采矿配合什么职业起来好

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天下3魍魉和什么职业配合最好
我们两个人一起玩,一个魍魉,另一个选什么
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魍魉跟太虚.最搭配,如果是野外收割的话.下本魍魉本来就落单职业,没什么搭不搭.
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传奇1.80合击组合职业搭配优劣分析
[] []发表:will123&&&&人气:2866&&&&时间: 14:37:26
传奇1.80合击什么职业好?传奇1.80合击组合职业搭配优劣分析!感兴趣的朋友赶紧来看一下吧!
传奇1.80合击组合职业搭配优劣分析!
以战为主的组合,有人会舍弃强大的战战去选择战道战法吗,战配战是唯一的选择,PK最强大的组合
道法和法道的比较,道主号的主动真气比法道PK更灵活,法主号的刷怪能力比道法强的多
道战和法战相比之下,除了刷怪,道战比法战任何方面都占优势,法战淘汰
法法争议比较大,但如今大家都看到高级法法的火雨刷人的强大,请注意,是刷人
道道是没得说的,大众心中的理想组合之一,优劣大家都明白
真正的好组合只剩下 战战 道道 道战 道法 法道 法法 这六种
现在先进行下排列
打宝能力 道法&法道&法法&道道&道战&战战
如果是SF 法法肯定第一,因为所有大部分SF的法BB分身持续时间超长,三灭天的威力是巨大的
当然这是在官方上的排列,毕竟官方才维持几十秒时间,不能指望那么点的时间
刷怪能力 法法&法道&道法& 道道=战战=道战
法主号的刷怪能力是没得说的,法BB比道BB刷的快也没错吧
至于道道,战战,道战的差距,我倒从没注意过,算是此文的唯一缺陷吧,期待后人有资料让我补上
生存能力 战战&道战&法道=道法=法法=道道
1.95刺影合击小编觉得这两远程职业配的四种组合的生存能力都差不多
道战排名靠前是因为战BB的强悍,因为道主号不需要打,只要下了毒就不断跑相比其他组合安全的多
单P能力 战战&法法&道道&法道=法道 道战特殊
先说明一下,战战极度依赖装备。有装备的战战是最强的,没装备的战战却是最弱的
1.95刺影合击小编认为法绝对是克制道的,法的灭天打的道又掉血又掉蓝,道的火符打在法的盾上却不痛不痒
道道克制道BB或者道主号,见面稍微打点血补个合击就可能秒掉对方,而道法和法道却不一定能秒掉道主号
法道和道法之间是互有胜负的,都有机会秒了对方道主号或者道BB,拼的是网速,大药,运气等等
道战之所以排外不计入,因为道主号从来只下毒就跑,除了合击通常不出手
远程类组合类打道战,道主号只要小心不被秒掉,远程组合带的大药不够很难长时间顶住战BB的攻击
打战主号类的组合,道主号只要高一级,下毒引BB后战主号就很难配合BB发动合击
道战,基本可以这么说,同条件打什么组合都不吃亏。而只要高一级,除了BT战战外打其他组合的优势更大
玩道主号,配什么都行
配道,著名组合不用多说。配战,单P能力强。配法,可以加强伤害输出和刷怪速度
玩法主号,除了战,道法都行
法法和法道是都是远程高伤害自身脆弱的一个类型,选法是加强刷怪效率,选道是加强伤害输出
玩战主号,战BB是唯一选择
战主号配高魔躲,战BB幸运9套,只有级别高的道战利用道主号控制战BB打消耗,其他组合无法抗衡
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热血传奇手机版
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www.139y.com. Some rights reserved 湘ICP备号-2戒律牧和什么职业配合比较好打22?,_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
TBC开了以后,神牧的地位时刻受着D和QS的威胁,而曾经PK无比辉煌的AM,也因天赋的限制而沦落为FB中的一员,相反,不被人们所重视的戒律MS却逐渐创造出他所拥有的辉煌,也让戒律MS成为了JJC的主流。我是一个2100+的JJC戒律牧,2200一直上不去,所以没拿到S4肩膀,一直是个遗憾!玩了2年的MS,虽然现在因为工作已经没有玩了,但巫妖王开了以后我一定会继续回到WOW,而且转为AM(我一直有AM情节!)现在我主要就说说JJC吧,我22中打过各种组合,LR和MS,盗贼MS,术士MS,但我感觉比较好打的是盗贼和MS。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com后期的队伍中,最常见的组合有战D,SS和贼,FS和贼,D和SS,SS和MS,在就是和我们相同的贼和MS,曾经和LR打,也上过2000,但是每每都被贼和MS打了下来,碰到LM的贼MS还好点,一旦碰到BL的贼MS,那简直是一场灾难,很无言的亡灵意志!那LR是射击27加生存34的天赋,也就是说出了驱散射击和翼龙钉刺,拥有着很强的限制能力,但LR被贼和战士近身后,很难有机会脱身,也就很难发挥出他应有的DPS,比如我们遇到贼MS的时候,被贼贴身,我们往往选择的是双抽MS蓝杀盗贼,基本上,3个回合,恩,也就是指LR的3个抽蓝CD时间,可以逼出对方MS的蜘蛛,如果对方MS跑位好的话,甚至需要4到5个回合,也就完全靠LR抽蓝,而我没有抽蓝的机会!我强化了恐惧,我的恐惧是23秒CD,也就是说我的天赋是48和13,出了精神鞭挞,基本上,我恐惧的CD都是留给了盗贼,但前2个回合是基本上无效的,当LR被贴住了以后,很难打出他应有的DPS,而且因为被贴身,所以LR基本上没机会打出瞄准,冰冻?驱散,无效!谤霜?两个人都被减速了,盗贼的毒是70%,LR的冰霜却只有60%,而且对方MS逮着机会就猛烧LR蓝,而我被盗贼打了毒刃,一烧MS蓝对方就卡视角,对上这种组合,实在是头疼,基本上容错率很低,一但出现一点失误,都很容易败,而且最重要的一点,LR的BB一定不能死,一但LR的BB死亡,就可以宣布这场战斗提前结束了!这是我和LR打贼MS的经验!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com后来感觉和LR打比较初亏,我就选择了和盗贼配合,很顺利的,打到了2000多,然后我们遇到的最多的组合反而是战D,个人感觉LR和MS打战D比较轻松,因为XD没有驱散,就可以强行限制战士,基本上就是耗,看能不能在把D的蓝耗完前将战士杀死!但是贼MS打战D很吃亏,盗贼的两个限制技能,闷棍,制盲,是很有效的,但那也得看配合,因为我们两个都是人类,也就是意味着有两次感知,基本上一出去就是抓D,如果抓到了D,那当然这场就好打了,如果抓不到,那这场的败率已经增加了50%.怎么说呢,一开始如果抓到了D,打出起手,可以直接把D的徽章以及迅捷给逼出来,这样就给我们杀战士创造了前提,甚至如果那XD操作差一点,很可能就被我们这次起手直接秒掉(不要怀疑这一点,D潜行时的护甲可没那么高,而且有我在后面跟着驱散!),如果秒不掉,那也就不要管他了,马上转目标杀战士吧!XD的徽章用了以后,那么注定会被限制一次,也就是指我的恐惧以及盗贼的制盲,如果战士连我,那很好,盗贼冲上去制盲,10秒,我很盗贼可以将他打下3分之2的血,当然我通常这在种情况下都是技能全开的,因为战士一直满怒气,这是很恐怖的,往往出现失误的话,杀战士不成,反而容易被战士秒掉,3分之2血快到了的时候,盗贼消失,暗影步过去补闷棍,9秒,这时如果聪明的战士都知道,切换盾牌和防御姿态,准备盾反我的心灵震暴加灭,而这时候也就意味着我不会在被限制,那么战士的死期也就到了,我的恐惧CD一直留着呢,如果身上有断筋的效果,不要犹豫,直接徽章吧,冲过去补一恐惧,这时战士的血就那么一丝,就算他是FZ也难逃一死了!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com如果战士贴盗贼,那么就要冒险了,尽量把战线与D贴近,不要怕XD可以把血加起来,而且还可以防止战士拦截你进行恐惧,所以贴近打反而很有好处,而且MS的驱散不是摆在那里看的,尽量在要起手杀战士的时候开能量灌注来驱散,这样可以节省大量的蓝,被战士贴了以后,也就意味着盗贼只有一次制盲的机会了,这时的控制就要完全靠MS自己了,而我,通常是算好制盲的时间,然后补恐惧,8秒的恐惧时间,在战士没有沾你的时候,跟上被恐惧的XD,进行精神控制,当然,在这之前你要先在盗贼身上补好盾恢复和愈合!这样下来,又是一个8秒,绝对可以杀死战士!不要认为盗贼很好杀,其实玩过战士的人都知道,盗贼其实很难杀,闪避一开,基本上战士就没DPS了,有人说战士有压制,可压制是有CD的啊,5秒一次,但就这5秒,反而可以让盗贼打出大量的DPS,最重要的一点就是,战士的致死打不上去,这就意味着完全没有任何的医疗压力了,就算盗贼是空血,也可以在几秒类给他刷上去,所以盗贼并不像看上去那么好杀,斗篷技能更是可以解除一切的魔法效果,加上消失,盗贼的生存能力在所有职业中是最强的,战D,确实很难打,但是如果你配合的好,又有什么组合是难打的呢,还是那句话,没有最强的组合,只有最强的配合,不管是LR和MS 还是贼MS,或者是SS MS,他们虽然有各自的优点和缺点,但目前来说,都是容错率较低的强力组合,只是看你怎么去玩了!
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团队的力量《仙之侠道》各职业的配合
众所周知,《仙之侠道》拥有3大特色职业和2种人物性别,共6个角色。三大门派分别是:以各种炫丽法术攻击的法魂门;以控制魔法为主的玄虚观;以战斗辅助为主的斗佛宗。在门派技能方面,每个职业又都有拥有4系的天赋技能,如斗佛拥有肉盾克星的吸系技能,玄虚组队刷BOSS的必备睡系技能,还有法魂刷小怪的群招水系技能。如何将各职业组合起来并充分利用各职业,是组队时时非常重要的,不合理的职业组队配合,通常都会造成团队的覆灭。三大门派各有职业特点,在团队中应该进行合理的人数分配和技能分配,2佛1玄1法或者1佛1玄2法是最简单也是最中庸的人数配置,在战斗中,玄可以先用睡系把BOSS送去见周公,打其他喽啰让佛先用吸技,然后法魂再打,最后打BOSS也是先用吸技。每个门派还有其他更为炫丽实用的技能,团队的打法也有很多种,这些都需要玩家在游戏中不断的去熟悉和总结。期待玩家更精彩的经验吧。大家还等什么,一起进入《仙之侠道》世界吧!《仙之侠道》官方网站: 《仙之侠道》官方论坛:
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> 贪玩蓝月哪种职业搭配比较厉害
贪玩蓝月哪种职业搭配比较厉害
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  道法.道战.战战到底选哪个好?贪玩蓝月当中哪种职业搭配才算是比较厉害?小编下面就为您解答!
  有四种指标。分别是打宝能力、刷怪能力、生存能力以及单P能力以近程的战为主,战战,战道,战法战道和战法可以无视,也许很多人会跳出来大骂,我在此就说一点,这两种组合杀大怪甚至BOSS有个致命缺陷看见怪&开打&BB丢符放雷&怪跟着BB&战主号屁颠屁颠跟在怪屁股后空砍,效率低下雷电和火符相比战士攻击更容易吸引怪物的仇恨,此时战士跟着怪物砍很容易砍空换成大怪就算能吼住,但是一挨打就继续追BB,战主号不得不继续吼,吼一下的时间几乎能让战主号挥刀两三次了现在的战道战法我相信当年都是选错了BB不想重练的人,事实证明了一切,现在无论官方还是SF还有人去练战道战法吗接下来,将是万众注目的战战组合了,我们先把优点和缺点分析下再来打个分数无可否认的是,九种组合里,该组合生存能力最强,群P时,都盯着贫血的法脆弱的道了没人去打血多皮厚的战战单P可强可弱,合击威力不错,但是极难合上而导致无法秒人,其他组合只要级别和大药不比战战少,战战占不了什么便宜但只要战BB有了高攻击幸运9套,战主号有高魔躲幸运9套,单P能和战战抗衡的就只有战战的了。在打宝能力方面,打大BOSS战战的回血速度是跟不上的。
  刷怪能力方面,双半月的效率并不低,但枯燥,沉闷,无趣接下来以远程为主号,法战,法道,法法,道战,道道,道法首先要对比一个类型的组合,就是法战和道战,道法和法道之间的优劣先说法战和道战谁的主号群P生存力强,法主号虽说有四级盾但怕盾消失的时候被秒,也极其害怕战BB的刺杀道主号虽然血多点被秒的几率少些,但没有法师开盾时来的经打。
  结论,大家都是半斤八两比单P能力,道战合击威力是全组合可进前三,法战合击威力也是前三,不过是倒数的再下来是打宝能力,道战比法战的伤害输出要来得高,而且道主号有辅助技能论刷怪能力,法主号地位不可动摇,两个道战比也不上人家法号主不带BB刷的快再下来是法道和道法,生存能力就不用再多说了,该两组合出门通常都不敢带幸运9套PK起来我有机会秒了你主号,你也可能会秒了我宝宝。但是只要级高血多了不容易被秒后,PK此两组合并不弱相比之下,从单P的方面,个人觉得道法要比法道来地好,道主号可以控制真气的时机想合就合,而且偷袭更容易打宝讲究伤害输出,法BB有分身,道BB则有月令,其实差不多刷怪能力方面,法主号仍旧是当之无愧的,由于法BB的智能所限,分身的2个法BB都比不了法主号的一半效率最后是道道和法法道道是公认的合击第一,偷袭之王,就算如今被削弱掉了,但是威力仍旧是第一位的,其威慑力仍在虽然比从前没那么容易秒人了,但试问就敢无视3级道道的合击吗打宝方面,道道相比于法法,道法,法道都要差些,本来火符就没有的伤害高,又要频繁地拉真气把月灵的优势抹去了刷怪方面,和法道是没有比头的,跟道法相比,月灵再强也比不上法BB的火墙甚至火雨刷的快法法是个非常极端的组合,最脆弱的职业,可也是最耐打的职业,魔法盾的存在决定了法师的生命力无论单P还是打宝,双灭天甚至三灭天的伤害输出是非常地高的,至于刷怪能力我想是个白痴都知道是什么答案了虽然合击威力是九种组合中最低的,但法法并不靠合击,灭天抽血是非常快的,虽然秒不了人,但是并不畏惧于其他组合的。法法只怕刺杀以及带BT虎齿类的对手,是个很需要技巧的组合。
  优劣方面:以战为主的组合,有人会舍弃强大的战战去选择战道战法吗,战配战是唯一的选择,PK最强大的组合道战和法战相比之下,除了刷怪,道战比法战任何方面都占优势,法战淘汰道法和法道的比较,道主号的主动真气比法道PK更灵活,法主号的刷怪能力比道法强的多道道是没得说的,大众心中的理想组合之一,优劣大家都明白法法争议比较大,但如今大家都看到高级法法的火雨刷人的强大,请注意,是刷人真正的好组合只剩下 战战 道道 道战 道法 法道 法法 这六种现在我先进行下排列打宝能力 道法&法道&法法&道道&道战&战战如果是SF法法肯定是第一的,因为所有大部分SF的法BB分身持续时间超长,三灭天的威力是巨大的。
  当然这只是官方上的排列,毕竟官方才维持几十秒时间,不能指望那么点的时间刷怪能力 法法&法道&道法& 道道=战战=道战法主号的刷怪能力是没得说的,法BB比道BB刷的快也没错吧至于道道,战战,道战的差距,我倒从没有注意过,算是此文的唯一缺陷吧,期待后人有资料让我补上生存能力。
  战战&道战&法道=道法=法法=道道本人觉得这两远程职业配的四种组合的生存能力都差不多道战排名靠前是因为战BB的强悍,因为道主号不需要打,只要下了毒就不断跑相比其他组合安全的多单P能力。
  战战&法法&道道&法道=法道 道战特殊。先说明一下,战战极度依赖装备。有装备的战战是最强的,没装备的战战却是最弱的。本人认为法绝对是克制道的,法的灭天打的道又掉血又掉蓝,道的火符打在法的盾上却不痛不痒道道克制道BB或者道主号,见面稍微打点血补个合击就可能秒掉对方,而道法和法道却不一定能秒掉道主号法道和道法之间是互有胜负的,都有机会秒了对方道主号或者道BB,拼的是网速,大药,运气等等道战之所以排外不计入,因为道主号从来只下毒就跑,除了合击通常不出手远程类组合类打道战,道主号只要小心不被秒掉,远程组合带的大药不够很难长时间顶住战BB的攻击打战主号类的组合,道主号只要高一级,下毒引BB后战主号就很难配合BB发动合击道战,基本可以这么说,同条件打什么组合都不吃亏。而只要高一级,除了BT战战外打其他组合的优势更大结论个人看法玩战主号,战BB是唯一选择战主号配高魔躲,战BB幸运9套,只有级别高的道战利用道主号控制战BB打消耗,其他组合无法抗衡玩道主号,配什么都行配道,著名组合不用多说。配战,单P能力强。配法,可以加强伤害输出和刷怪速度玩法。主号,除了战,道法都行法法和法道是都是远程高伤害自身脆弱的一个类型,选法是加强刷怪效率,选道则是加强伤害输出。
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