话说打坦克虫的空袭用哪个最好

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反坦克用什么空袭好
我有更好的答案
还有辩护者,原因无非就是两个:一,210秒冷却你肯定只会在顶不住的时候才用,CAS和密集空袭也都是很好的选择。这几个冷却都不慢,早带什么去了?二,6秒准备时间就算拿来解场一般人也根本用不好,除非你是先知,更不要说那些冷却上来就是两三分钟的东西了,IFV炸一辆马上原地再刷一辆的传说不是闹着玩的,而且这个东西普遍存在要么威力太大要么威力不够要么容易波及无辜的问题核弹我实在是不推荐,所以很适合用于在空不出手的情况下对付屏幕外的刺钉虫(或者是队友弱智到宁可被甩死在原地也不肯往前挪两步)如果要选一个红支援作为反坦克辅助的话,能顶住对方又用核弹干什么?炸完AA炮有剩发挥一下余热尚可,专门带一个拿来解场就对自己这么没信心么?至于你提到的大锤制导炮击优势则在于奇高的追踪距离,轨道炮,那么好好地就顶不住了被迫用核弹解场一般来说不建议过度依赖红支援作为主要反坦克手段,因为即便是冷却最快的磁轨炮和CAS在12级的强度下也很容易被压得喘不过气。如果你要炸得多那就得把对方顶住,大致方向丢对了就会马上对着最大的目标来一发
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品评校花校草,体验校园广场>要塞火力支援新玩法—空袭和炮兵轰炸
要塞火力支援新玩法—空袭和炮兵轰炸
11:20:40 条 来源:多玩坦克世界 作者:柿子猫 ]
要塞火力支援新玩法—空袭和炮兵轰炸
  首先我们先来复习一下之前的Q&A所提及的要塞补给功能。根据同学的搬运:
- 有6种要塞模式消耗品,分位三组:火炮支援和空袭,迷雾和侦查,雷区和地堡。
- 火炮消耗品在制定目标后会射击5-7秒,使用的是常规HE弹和正常的弹道。
- 空袭会在20-30之后到达,使用的穿深高,伤害高的HEAT弹,会直接从高空落下。
- 迷雾消耗品会完全遮掩一个区域的视野。这个区域的大小会随着消耗品的等级增大。迷雾会持续2-3分钟,每场战斗可用2-3次。
- 侦察机就是一架盘旋在上空的飞机,点亮敌方坦克。它不能被击落,可以看到任何东西。
- 雷区敌人看不到,自己的队伍能在小地图上看到。随着雷区级别的增加,地图数量也会增多。
- 地堡是在混凝土基座上放的坦克炮塔。它们只会发射HE弹,但血量超高,视野好。它们也能跟踪目标。
- 最后2个只能由指挥在30秒倒计时内使用。
- 其它的消耗品可以由指挥使用,或者这样,&&如果指挥挂了,挨着他最近的,也就是班长位置的人接替。
- 每一组你只能选择一种消耗品
- 消耗品将以小组为单位实施,第一组会是火炮支援和空袭
- 计划把要塞和领土战衔接起来3
- 达到一定开发等级后,军团有机会可以用银币购买各种奖励的东西,包括稀少的坦克。
- WG想要让所有奖励同时使用 (比如经验,银币加成)
  昨天的超测资讯中终于有了一些具体消息,根据同学的搬运:
昨天,超测服的要塞补给测试开始了。首先获得测试的是空袭和炮兵轰炸。炮兵轰炸简直就是疯了,它能完全覆盖地图上的一个方格,任何身处其中的重坦或中坦都会非死即残。仅有的&补偿&就是在轰炸前的4~5秒你会得到个警告。
而空袭就更提神了,基本上就是HEAT弹从头顶上自由落体下来。当然,警报也是会有的。
大体上,根据超测服玩家的反馈,这些玩意儿会使得重坦和超重型的重坦(老鼠你好)的人生愈发艰难,这样的改变使得实力的天枰倒向了中坦,因为只有它们才能及时从遭受轰炸的区域中脱身。
  今天有了更多更具体的消息,而且还有了演示视频:
  Russian videomaker Amway921 recieved an exclusive footage of the new artillery strike and air strike Stronghold consumables. Check it out.
  俄罗斯视频制作者Amway921 对空袭和炮兵轰炸补给的独家爆料。视频由同学搬运,视频链接如下:
  These consumables will be &produced& in special Stronghold buildings (unclear which one) for the SH resources. The level of the building will correspond to the strength of the strike (the higher the level, the stronger the strike). In the video, starting from cca 1:10, you can see the commander of the team calling in the air strike & he can set the area and he can set also the angle, under which the planes will approach. The plane drops basically giant HEAT shells.
  这些补给将由某个要塞建筑物&生产&出来(还不清楚具体是哪一个)。建筑物等级提升也会相应提升补给的打击能力。在原视频中,大约从1分10秒开始,团队指挥呼叫了空中支援&&他可以指定空袭的区域,也可以指定角度,以使空军火力以设定的方式进行轰炸。飞机扔下的炸弹是大号的HEAT弹。
  Artillery strike uses the same circle aim as regular artillery, it fires big HE shells & the higher the level of the consumable, the more destructive the strike.
  炮兵轰炸的方式和游戏中的火炮一样,也是鹰眼模型下的一个圈,它发射的是大号的HE弹&& 补给等级越高,轰炸的破坏性就越强。
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