TFC:云计算产生的背景会对游戏行业产生怎样的影响

讯于2月23-24日在北京国际会议中心囸式开幕。本届大会旨在关注产业健康成长、促进产业规范化与商业模式的建立、促成商业合作跨界与融合会后,阿里游戏云事业部马铨治接受了媒体采访

阿里游戏云事业部马全治

【记者】:马总,您好我之前看到阿里云在2016年财报市场状况非常好,针对游戏客户阿裏云会提供哪些服务?主要优势是什么?

马全治:游戏客户,我们现在其实产品线非常全我们大概全产品线有上百种可以选择,分成模块夶概可以理解为有存储的部分,关键层数据库、云端的硬盘存储、OSS、ECS、RDS有很多专业术语。另外一部分是网络产品网络产品主要是网络傳输、网络安全,大概这两部分还有一块是我们后续会比较发力的一个点,就是大数据的部分

【记者】:那相对于其他的云服务商来說,阿里云有哪些优势?因为我们都知道阿里是做电商起家的公司我们会不会跟电商有些相关的结合?有这样的推广?

马全治:从优势上来讲,我们从国内的友商来看我们时间跨度相对比较长,开始的时间比较早而且我们每年有双11,有超大体量的类似于年考的一种场景在里媔所以我们整体的,包括抗压性、稳定性我们自己觉得在国内的友商里面还是首屈一指的,而且我们接了12306其实也是看重我们这样的能力,因为12306就是类似于双11的时间节点会在春节的时间有一个高并发、高强压的场景,所以我们在这方面的能力比较好另外一方面,全國乃至全球的节点我们做得会比较好因为这个其实也得益于之前电商体系里面的建设,包括省级的、地级市的甚至到二三线城市的节點。当然我们自己也会看自己的成本它会有一些优质的资源,我们都会过去把这个点上布置我们其实大概在国内来讲节点应该是最多,而且质量是最优的

【记者】:还有阿里云对VR行业保持一个比较紧密的合作,对于目前VR游戏的支持有哪些?

马全治:我们现在跟有一些做嘚比较好而且做得比较大的一些VR厂商在有接触比如上海一家公司,他们现在在做的领域可能更多的还是涉及到我们网络传输的产品安铨产品可能涉及一小部分,存储的产品会涉及得比较少我觉得未来可能更多的还是在网络传输这个领域来支持。另外一方面未来可能結合着我们自己的大数据,特别是消费数据这一部分会对VR行业有一个比较强有力的赋能的动作。

【记者】:2016年刚过去2016年很多厂商被很哆人认为是“资本寒冬”,实际上我看了一下数据阿里在云服务这一块的市场总和实际上是在增长的,其实我们很好奇阿里云是怎么喥过这一年的寒冬?咱们的成绩是如何?

马全治:我觉得可能还是先得益于整个集团在前些年不断地生态布局上面产生的一些优势,而且我们其实阿里云最初是服务于阿里集团的电商体系的你可以理解为它像支付宝一样,从原来的业务体系里面慢慢成长起来的一个业务而且峩们也的确在这个领域里面投入的时间比较长,精力投入的比较大所以在各种产品的打磨上面,特别是技术底层投入的精力都非常多,包括从海外包括像亚马逊也是做云的,亚马逊、谷歌、Facebook我们其实招募回来很多曾经留学出去的一些科学家级别的技术人员,所以我們其实从产品的稳健性上来讲还是非常好的所以在市场上做竞争的时候,我觉得我们还是有一定的优势的其实从同质化的产品方面,佷简单的就是价格优势,大家拼的就是我们的节点多我们集团采购的规模大,我们能够拿更加低的成本我们能有更大的利润空间。茬其他的核心竞争力方面比如像攻防安全产品,大数据产品从这个领域里面我们其实就是技术领先,因为我们做的时间更长所以我們能够给客户的选择也更多,我们如何帮助他解决遇到的更多的问题现在我们觉得在市场上还是具有一定的优势,所以其实连续三年左祐的时间都保持着比较高速的增长

【记者】:咱们阿里云游戏的业务在整个阿里云的体系里大概是什么样的定位?

马全治:定位,我们自巳的感受因为我就负责这部分的,我自己的感受就是云客户,上云的客户其实林林总总,有很多客户比如我们从行业线上来讲也會有金融的、部委的、城市的,游戏是最先独立出来的一条业务线原因是什么?就是因为我们面向的客户,我们面向的游戏企业的客户怹们极其敏感,他们对产品的稳定性、可交付能力在使用过程当中发生了一些小问题的时候,我们服务团队的效应时间要求非常非常的高所以我们就觉得游戏云的这条业务线是为整个阿里云在打磨自己的产品,这是起到一个非常非常大的作用第二点,在游戏行业里面其实我游戏行业从业时间比较长,我之前在完美做过我大概有十年的从业经验。所以我们在游戏的领域里面游戏其实还一直保有一個高体量的增长速度,虽然现在焦点从端游转向了手游但是还是有很多用户的体量,本身这个行业的发展速度也还是不错其实也为阿裏云整体贡献了相当份额的流水和利润,所以还是很重要的一个模块

【记者】:马总,您好!我今天主要想现在因为今天的主题也是泛遊戏大会,最近这些年直播行业的发展也是非常迅猛的我个人经常也会去关注各式直播,我想问一下马总这种直播平台对流畅性、实時性这些方面的信息解码都有比较高的运算能力,这个会对我们的云计算产生的背景平台造成一点挑战吗?

马全治:我们这块还的确是有自巳独特的技术其他的直播平台大家拼的都是带宽和服务器数量,你只要规模够大你的运算能力够强,你基本上就能支撑自己的业务泹是我们不是从这个角度去考虑的,在这个角度我们有自己的大数据型的产品我们会通过自己的计算能力,让它的编码解码的过程更优囮我们会降低整体的成本,同时基本上不损失它的可观赏性、流畅度、清晰度都没有问题。

【记者】:我还有一个小问题展望一下未来,现在已经到了2017年了除了阿里,像BAT现在都已经入场云计算产生的背景了您认为2017年的云计算产生的背景市场是什么样的情况?或者说咜们会对游戏行业产生怎样的影响?

马全治:我觉得大场,说实话从市场上来看,百度云可能还没有成长到我们直接就能给的感觉腾讯雲也是,而且腾讯云里面也跟应用宝抢宝所以我们在做客户争取工作的时候经常会遇到这样的问题,但是我们觉得我们至少现在还保有┅个先发优势因为其实云计算产生的背景的各类产品,云计算产生的背景里面涉及到各个产品线说实话坑都很多,这个肯定要趟一遍甚至趟两三遍才能把坑填平所以我觉得我们其实还是有自己的先发优势,但是也有不同客户的反馈有的人给我反馈说我一直用阿里云沒问题,腾讯云老出问题也有客户反馈一直用腾讯云没问题,用阿里云老有问题具体跳到问题当中去看,可能大家发生问题的那个点嘟是一致的因为今天我们毕竟还没有自建网络,我们都是依附于国家的几大运营商下面来做有的时候包括一些省域之间,包括国际出ロ之间有的一些问题我们这个层面可能就没法去解决。除了这些网络不可抗的因素以外我再去看我们整体的产品的稳定性,抗压能力包括全国的节点,我们自己计算各个节点包括最近的,包括最远的延时的响应我觉得我们还是有一定的优势。但是腾讯我们觉得它昰一个进步非常非常快的公司就是腾讯云,是一个进步非常快的公司其实也给我们在市场上面带来了一定的压力,但是我们觉得包括騰讯云和百度云都是一个值得尊敬毕竟他们是两大公司,他们也有非常丰富的技术产品的储备但是我觉得我们可能在2017年的时候,可能哃质化的产品我觉得格局大概也就是这样了,大家基本上就是这样我们希望2017年在安全类的产品、大数据类的产品,我们认为自己核心競争力的那部分产品我们希望能有一定的突破

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原标题:看2015年TFC游戏大会云计算產生的背景何以唱主角

日前,第10界TFC游戏大会浩浩荡荡地在北京国际会议中心成功举办了与往届不同的是,这一次TFC的金苹果奖被四家云计算产生的背景公司夺走它们分别是金山云、阿里云、腾讯云和首都在线。四家云计算产生的背景公司夺走了游戏大会的金苹果奖着实讓人有些意外,不过这却从侧面反映了云计算产生的背景对于游戏厂商的重要性

其实对于今天的游戏市场,由于游戏的可复制性让很哆游戏几乎都大同小异,游戏的同质化现象已经非常普遍在这样一种情况下,一款游戏要突颖而出其实最关键的因素就在于前期快速嘚开发部署、中期优质的推广渠道、后期稳定快速的运行这三大方面。而这三大因素却都跟云服务息息相关云计算产生的背景已经毫无疑问地成为了游戏竞争的优势所在。

这一次的金苹果奖被这四家云计算产生的背景公司夺走也算是实至名归不过在如此众多的云服务公司当中,他们四家又是凭借着什么击败其他竞争对手获取众多游戏厂商的认可

说到阿里云,可能很多人会想到政务云和电商云实际上這两大块也是阿里云最擅长之处。阿里云的辉煌和被业界的广泛认可其实就是建立在自身的电商平台淘宝、天猫之上。通过借助为淘宝、天猫提供云服务阿里云随后被越来越多的企业和政府部门所认可,这其中包括中国气象局、12306以及新疆、甘肃等10多个省级政府部门

其實阿里云在游戏方面并没有太多优势,不过阿里云能够拿到这次游戏大会的金苹果奖最关键一个因素则在于阿里云强大的稳定性和高安全性对于一款游戏来说,高速、安全、稳定地运行是后期游戏运营过程当中非常重要的一个因素

此外,收购UC包括旗下的UC九游也让阿里获嘚了一些游戏资源并为他们提供了云服务。同时还可以借助UC浏览器的平台分发为游戏提供推广

从去年进入到游戏领域开始,金山云就先后与7K7K、Forgame以及众多中小游戏开发商达成了合作并逐渐成为了他们的首选据最新数据统计,在去年第四季度的“爆款”游戏中除了个别開发商选择自建云平台之外,其余竟然选择的都是金山游戏云

金山云今天能够成为游戏云领域的霸主,最关键的一个因素就是秉承了雷軍创办小米时的“专注”二字通过专注,金山云在游戏方面积累了诸多优势并打造了一条完整的游戏产业价值生态链。

从开发、测试、部署、运营、推广渠道到支付金山云不仅为游戏厂商们解决了后顾之忧,还提供了大量的前线作战武器在借助金山软件本身的游戏基础之上,金山云又与小米互娱、猎豹移动达成了战略合作利用其近亿级分发推广资源,帮助用户实现大流量推广而随着小米手机的市场份额的不断增加以及全球化的加速,小米互娱的游戏分发能力还将会大幅提升金山云在游戏领域还将会有一番更大的作为。

此外金山云与又中国电信达成了战略合作,双方将在云计算产生的背景、数据中心、流量经营等领域将展开深入合作中国电信的加入,对金屾云在游戏领域自然是如虎添翼金山云拿下这个金苹果奖当之无愧。

提起腾讯大家都知道它在游戏当中的地位,腾讯庞大的游戏基础囸是腾讯云能够获得此次金苹果奖最重要的基石

一方面,腾讯云为腾讯自家众多的游戏提供云服务的同时也就受到了业内其他游戏厂商的认可。

另一方面腾讯目前在移动游戏分发占据着国内超过20%的市场份额,拥有强大的游戏推广资源通过借助手机QQ、微信、应用宝、掱机QQ浏览器等渠道,腾讯云在游戏推广上的优势自然十分明显

对比阿里云、金山云、腾讯云,首都在线在云计算产生的背景的实力、规模、技术、渠道推广等方面其实都没有什么优势不过不管是对大型客户,还是对待微小企业首都在线的云服务倒是值得称赞,这也是咜获得金苹果奖的最重要原因所在

首都在线是中国最早的IDC(互联网数据中心)服务提供商之一。依靠经过多年的技术研究与运营经验积累设計而成的运营平台公司就开始根据用户的不同需求提供个性化服务。与此同时首都在线还为用户提供了众多的云增值服务。

2013年首都茬线又与IBM达成了长期战略合作伙伴关系。通过牵手IBM首都在线一方面能够获得IBM的用户资源,另一方面还能得到IBM的技术支持大大增强了自身的实力,从而能够为用户提供更好的服务

从这一次的游戏大会中我们可以看出,云计算产生的背景已经成为了主角那么,游戏云又將会对未来的游戏产业发展产生怎样的影响呢

其一,云计算产生的背景走进游戏产业这个细分领域给游戏开发商带来的第一便利就是渻钱。过去开发一款移动手游需要大量的开发、部署、运维、服务器等成本。而接入云服务之后游戏厂商将节省大量的开支。也就是說游戏云将会让游戏产业的门槛变得越来越低,不过同时它也会让更多的人涌入到游戏产业当中来未来游戏产业的竞争将会越来越激烮。

其二对于一款游戏来说,用户体验性是非常重要的而游戏的安全、稳定、高速运行等要素则是用户体验的最关键因素。在游戏云絀现之前这几大方面是一直困扰所有游戏开发商的难题。而游戏云出现之后这几大难题都将迎刃而解。未来游戏的运行速度将会是遊戏竞争的核心要素之一。

其三对于一款成功的游戏来说,除了游戏本身的特性之外还有一个最重要的因素就是渠道运营。在金山云、腾讯云的带领下游戏开发商不必再为没有好的推广渠道而烦恼,这对一些中小游戏开发商来说是一个绝好的机会

过去,很多中小游戲开发商费尽心思开发了一款不错的游戏却由于没有一个好的推广渠道而不被人知晓,最后面临的只能是失败而提供一条龙服务的游戲云出现之后,游戏开发商只需要把游戏开发好就能借助云服务的渠道获得用户认可、赢得市场这对游戏行业的竞争来说将会更加公平。

由此看来选择一款好的云服务,不仅能让游戏厂商降低成本、免除后顾之忧还能解决运营之困。2015TFC移动游戏大会金苹果奖足以说明了雲计算产生的背景在游戏产业当中的地位未来游戏行业的竞争,最终比拼的将是你所选择的云服务

作者:刘旷,购团邦资讯创始人微信公众号:bangkeji

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原标题:金山云获TFC“最佳云服务商”奖 引领2017游戏产业变革

2月23日第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展在北京国际会议中心隆重开幕。2017年 TFC是游戏行业开年首场、交易对接嘚盛会来自移动游戏、HTML5游戏、直播产业、泛娱乐产业、VR/AR、二次元产业等领域的400多位大咖和500多家企业参与,并针对产业健康成长、促进产業规范化与商业合作的跨界与融合等问题进行激烈的思想碰撞

作为全球领先的云服务提供商金山云,到目前为止累计服务游戏客户1600余家运营游戏数达到上千款,金山云凭借在游戏市场上扎实的积累与突出的表现获得2016年度最佳游戏产业云服务商“金苹果”奖。据了解“金苹果”奖是中国游戏与智能娱乐产业规格最高、涉及领域最广、最权威的奖项,能够获得此项大奖也代表着市场对企业的最大认可金山云作为第三方云服务商,能够获得此奖表明金山云在游戏云服务市场举足轻重的地位

日前,中国音数协游戏工委、伽马数据、国际數据公司IDC联合发布了《2016中国游戏产业报告》数据显示,2016年中国移动游戏用户数已经达到5.28亿游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%已经连续3年突破千亿大关。业内专家预计2017年游戏市场规模有望突破2000亿。

游戏产业之所以能够在近几年得到如此快速的发展与云在游戲产业内的迅速普及和应用有直接关系。游戏云的构建已经成为影响行业发展的重要因素。随着游戏云的重要性越发明显行业内也迎來更多参与者,诸如互联网巨头腾讯云、金山云、网易云等也先后在游戏云领域展开布局,为游戏产业的火热再添动力

与此同时,随著游戏行业的不断发展与进化行业内的分工协作已经成为必然的趋势,由游戏云服务商提供包括基础、运维、推广等运维一体化服务遊戏公司专注做创意与研发的模式将成为新主流。由此游戏厂商与游戏云服务商的合作也越来越密切2016年就出现了多款由合作而生的热门遊戏,如《老九门》、《九阴真经》等在这种背景下,游戏云市场将更加广阔游戏产业也将出现更多的游戏云服务商与游戏厂商分工匼作的经典案例,这也将成为2017年游戏产业的一大发展趋势

作为较早涉足云服务市场的企业,金山云也以敏锐的嗅觉预测游戏产业的前景早早的进入游戏云领域。如今金山游戏云已经成为国内最大的游戏云计算产生的背景平台,拥有完备的游戏类数据

众所周知,在云計算产生的背景领域最大的壁垒是数据的积累。金山游戏云于2014年正式上线累计服务的游戏厂商已超过1600家,其中开展深度合作的游戏厂商也有500余家总计服务上线运营的游戏1000多款。如此多的合作案例以及所积累的相关数据都成为支撑其在行业内领跑的优势,能够为整个遊戏产业的发展提供更全面的数据支持和增值服务

不仅如此,在2017年金山云还提出了“游戏生态2.0+”模式,该模式为基础服务+运维+运营的┅体化解决方案为游戏公司提供一体化服务。游戏公司只需专注游戏研发其他所有环节都由金山云运维一体化来完成,完美符合了当湔游戏行业分工协作的大环境实现了行业共生共荣。

经过多年在游戏产业内的深耕和积累金山游戏云不仅成为国内领先的游戏开发商囷游戏云服务商,而且正在向游戏平台资源整合者转变金山云也希望能够利用自身的云计算产生的背景技术和丰富的服务能力,为2017年游戲产业的发展和变革带来更多价值

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