战士刚剑三满级后怎么弄装备 现在还应该换哲学装备吗

FF14战士满级装备提升 减伤宏以及技能等全面分析(2)_安游在线
因为考虑到巴哈的命中要求,巴哈1-2 465,巴哈4 475,巴哈5 485,战士对装备的需求非常需要命中。 所以战士满级后,装备的提升顺序为: 1、刷哲学点,优……
编辑:小G发布时间: 14:14
  因为考虑到巴哈的命中要求,巴哈1-2 465,巴哈4 475,巴哈5 485,战士对装备的需求非常需要命中。
  所以战士满级后,装备的提升顺序为:
  1、刷哲学点,优先换右边一排饰品和腿鞋连体(加43命中前期非常重要),项链可以最后换,因为哲学T的项链是不加命中的,土豪可以做70HQ戒指+70HQ项链;
  2、装等准入后刷蘑菇力武器;
  3、装等准入后下水晶塔摸奖,优先头盔、衣服;
  4、根据水晶塔摸奖情况将剩下的左边用哲学点装备补齐,记住哲学腿鞋连体,衣服和头盔连体,也就是说你水晶塔摸到衣服了,就不用再去用哲学换头盔了,否则你水晶塔摸到的衣服等于没用;
  5、做古武,如果没有基友团带真TT的话,建议先排随机熟悉技能,然后自己开团,1T3奶4DPS打,其实没想象中的难;
  神话点的使用:
  如果为了好看直接古武+1,否则建议按照手套、戒指、头盔的顺序换。
  介绍下战士的减伤技能:
  原初之魂,战士核心减伤,不夸张的说评价一个战士的水平如何就是看他原初之魂用的如何;
  战壕,战壕并不是减伤,但是可以和原初之魂一起使用,应对突发情况或者提供长达12秒的减伤;
  预见,小减伤,建议开BOSS前就给自己挂上;
  复仇,大减伤,其实也不是很大,2分钟CD并不算长,不用每次等到快死了才想起要开;
  战栗,当奶在跑位自己血线危险时果断开启,或者应对一些特殊情况比如究极神兵撞球;
  死斗,说实话8人团没啥用,4人本恶魔墙最后剩我一个开死斗抗死BOSS我会乱说?
  浴血,聊胜于无,建议和激怒绑定一起使用;
  飘羽步(拳术师技能),就当和预见一样的小技能开吧;
  内丹(拳术师技能),就当一个血瓶吧;
  渐愈(剑术师技能),建议绑定战栗一起使用,治疗2口奶满的酸爽。
  减伤宏分享
  上面一看,战士这减伤技能太多了,总不能一字排开点吧,而且很多小减伤单独开启并不是很实用,所以提供自己在用的几个减伤宏。
  救急用,用这个的时候往往自己血线危险了,赶紧自奶一口,然后渐愈提供治疗加成,奶妈可以速度抬满:
  /ac 战栗
  /ac 渐愈
  大减伤,应对BOSS大招,但是很多时候开启时自己血线并不很安全,所以先内丹磕个血瓶:
  /ac 内丹
  /ac 复仇
  这两个技能单独开实在鸡肋,干脆绑一起,还能节省键位,第3行看情况是否添加:
  /ac 飘羽步
  /ac 浴血
  /ac 激怒
  副本的拉怪手法
  技能讲完了我们再来说说战士在副本的拉怪手法,相信玩到满级的战士对于拉怪的技能已经很熟悉了,这里我就讲下几个小细节。
  1、首先8人本一般情况下都有2个T,如果你是MT建议起手用寒风斧连招*2建立仇恨,否则治疗或者DPS很容易OT;如果你是ST则起手暴风斩连招+暴风碎连招给BOSS上DEBUFF。
  2、养成一个好的习惯,无论是嘲讽接BOSS还是作为MT开BOSS,先给自己挂个小减伤,因为治疗往往没有及时反应,电梯血都是自己的习惯导致的啊。
  3、嘲讽BOSS前,需要预留5层愤怒,提前重劈,挑衅后马上接裂骨斩-寒风斧稳定仇恨,紧接原初之魂减伤。
  4、对于群拉,起手建议用闪光聚怪,因为闪光是360度范围,怪差不多聚拢后再用超压斧,不用无脑超压斧,一般2闪光+3板斧下去DPS就很难OT了。
  5、起手拉BOSS用飞斧,走到BOSS跟前重劈,带到指定位置后接裂骨斩,这样的节奏公共CD正好可以转过来,如果你起手走到BOSS跟前用重劈开怪,然后带到指定位置你会发现治疗已经OT了。
  最后再说说战士能学到其他职业的技能。
  必学技能:
  挑衅(必须紧接提高仇恨技能,否则还是拉不过来,剑术师)
  推荐技能:
  闪光(起手群拉比超压斧好,剑术师);
  渐愈(提高获得治疗效果,剑术师);
  飘羽步(提高闪避率,拳术师)
  可选技能:
  内丹(血瓶,拳术师);
  发劲(提高暴击,拳术师);
  真言(提高全团治疗效果,拳术师,42级才能学差评!);
  警觉(免疫暴击,剑术师34级才能学,其实没啥用,我咋知道BOSS啥时候暴击啊,极/真蛮神均无暴击)
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世界第一的战士-FFxiv战士大型基础专题(patch2.1)
出自NGA- 小欢欢
随着国服2测的结束,FFxiv公测也即将到来。
本文以国服patch2.1为蓝本,对50级的战士,部分涉及骑士,在FFxiv中的变迁,及现状,分四个部分,做一个介绍。
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.战士的历史,2.0的战士
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.现在的战士,2.1的战士
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.战士基础知识
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.战士与RAID(End-GameContent)
“旨在帮助新人更好的了解战士这个职业,一家之言,若能抛砖引玉,深表谢意。”
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.2.0的战士,黑暗的时代,光之“战死”。
& &坦克模型问题严重
国服2测封顶等级为34级,这个等级非常有意思,若你玩的是战士,那么你将获得如下坦克技能:
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在遥远的2.0时代,也就是2013年8月重生后FFxiv的第一个大型版本。这4个技能,就是战士的全部。是的,在34级,你就能学会战士所有的减伤。
需要注意的是,
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预见只是增加百分之20的物理防御,而不是全伤的减免。
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守护无需积累,直接获得常驻的20%治疗效果加成,也是在2.1添加的。
让我们再看看同时代的唯二坦克,骑士的减伤:
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忠义之盾常驻20%伤害减免+
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战女神常驻目标10%削弱+
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闪光目标10%miss(真泰坦战效果显著)
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盾挡率提升60% 15s+
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全伤降低40% 10s+
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全伤降低20% 20s+
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物伤降低20% 20s
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治疗效果上升30% 20s
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无敌(不丢失仇恨),免疫所有伤害 <font color="#s
简单,粗暴,有效。很难想象,在21世纪的MMO里,盾职的沟壑竟如天堑。
游戏平衡团队不作为
“年轻的战士们,在花费大量的时间,穿上RAID前的入门装备,黑光套装后,踏上讨伐真蛮神的旅途。”
<font color="#.0的副本活动,大致可以分为古代武器线,以及古代武器入手后开放的8人RAID副本,巴哈姆特大迷宫。
如果说真火神伊芙利特并没有让装备合格的战士感受到太大的压力。
那么从真风神迦楼罗开始,战士主坦就已经非常吃力。P2红线加成的风神,造成的伤害不容小觑。
当战士们干掉风神,站在古代武器最后的关卡,真泰坦面前时,他们绝望了。
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真泰坦讨伐战
真泰坦普攻过千,可暴击(骑坦有免疫暴击技能),单体高伤技能:掀桌,等待着几乎没有免伤技能的战士。
1个7000血的战士(2神话LV90左右装备+全身LV70黑光套装)甚至有可能被真泰坦掀桌+普通攻击带走。
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巴哈姆特大迷宫:邂逅篇
共分5层的大迷宫:邂逅篇。在第一层,就成了无数战士的噩梦。看着的掉血,没有治疗希望和战士搭配。
这就是战士的2.0,在当时的国际服,战士被讥讽为“戦死”,一个除了高血量无任何有效减伤的职业。
无数的战士玩家带着疑问以及失望向SE讨要说法,而SE团队给到的反馈令他们寒心。
FFxiv首席制作人,设计师兼游戏总监吉田直樹:
“战士很强,是你们研究不够。”
“2.0的风评甚至延续至今,依然有很多人认为,战士=高血脆皮。那个时代对战士来说,过于黑暗。”
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在战士的特职任务中,山里的战士ゴージ告诉玩家:直面自己的软弱,战士的强大,是心灵的强大。
一语成谶,2.0的战士,正是靠着强大的心态,在无数的拒绝,同情和嘲笑中,默默等待着。等待着战士崛起的那一天。
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.2.1的战士,黄金的时代,光之战士。
随着2.1的开启(国服本次版本,也是基于patch2.1)多达7条的关键性技能修改,战士终于翻身。(骑士无任何改动)
感谢先行者的patch翻译。
可以说,2.1开始,FFxiv终于有了战坦这个说法。而战骑也逐渐成为了各种团队的标配。
让我们再看下2.1 战士的减伤技能情况:
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守护-常驻最大生命值25%提升及常驻治疗效果20%提升+
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暴风斩-常驻目标10%削弱(可与战女神叠加)
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战栗-最大生命值20%提升 20s(原10s)+
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复仇-全伤降低30% 15s+
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预见-物伤降低20% 20s+
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原初之魂-全伤降低20% 6s+
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狂怒-立刻给予战士5层暴怒效果 60s
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渐愈-治疗效果上升20% 20s
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死斗-技能持续期间,战士生命值不会低于1点 6s (死斗最大的缺点为开启后,6s禁止敌我移动,禁足效果对BOSS无效,战士自身无法移动)
砖红色均为2.1战士防御类技能改动,我们看到了什么?
撑血技能时间翻倍,添加高防御性机能,增加目标削弱技能(暴风斩的削弱目标效果原为吟游诗人:死亡之雨 技能效果),保持高HP增益的同时增加治疗效果。对应骑士无敌,给予战士6秒锁血,“山寨无敌”效果。最后,将战士的核心技能-原初之魂进行了大改。
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原初之魂:HP的恢复量从恢复造成伤害的300%降低至100%。同时增加新的免伤效果,6秒内,自身承受伤害降低20%。
这是2.1最为灵魂性的修改,20%的高免伤却有着极短的持续时间。这标志着战士,从自疗型坦克,转型为timing型坦克。
对战士在RAID中,BOSS时间轴和技能释放顺序的掌握,提出了很高的要求。
同时也奠定了战士,在短循环,规律性,高爆发单体伤害的BOSS战中不可动摇的一坦地位。没错,我说的就是极泰坦。(The Navel (Extreme))
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.战士基础知识
“本章节主要面向新手战士玩家,以Q&A的方式,告诉你战士需要什么。”
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Q:战士能拿盾牌吗?!
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A:战士只能使用双手斧。
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Q:战士能排DPS吗?!
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A:战士目前只能排坦克。
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Q:战士如何加点呢?力量和耐力都不错啊?!
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A:战士在高端RAID副本只有30耐力一种加法,由于守护姿态的存在,战士耐力的收益非常高。洗点军票花费为1W,若军票富裕,前期30力量加速练级,后期花1W军票洗成30耐力即可。
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Q:战士额外的技能拿什么好啊?!好像都不错!
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A:战士5个额外技能栏位,只能选择武僧及骑士的基础职业技能,特职技能无法获得。一般约定俗成,即
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其中,骑士的挑衅(22级习得):
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为必须技能。骑士的渐愈(10级习得)
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武僧的发劲(12级习得):
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飘羽步(4级习得):
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为推荐技能。
最后一个栏位,列出技能及评价,供参考(未列出技能均不推荐):
内丹(武僧8级习得):
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50级HP回复量在400左右,聊胜于无。
闪光(骑士8级习得):
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50级战士蓝量在700不到,闪光可使用次数仅3-4次。作为一个范围型仇恨技能,搭配超压斧,根据具体BOSS战调整(如巴哈姆特4层,风筝小怪可以搭配超压斧)。
警觉(骑士34级习得):
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BOSS伤害若有暴击(如真泰坦,极蛮神无暴击),装备这个免爆技能。
真言(武僧42级习得):
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全团百分之5治疗效果加成持续15s,频繁群刷的场合,装备这个技能。
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Q:你好,我是一个骑士,看了上面战士额外技能的推荐,我想知道骑士应该拿什么技能?
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A:呃,骑士只能选择斧术及幻术的基础职业技能,特职技能无法获得。比起战士,略微贫瘠且并没有太好的选择。斧术的预见(2级习得):
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为必须技能。斧术的慈悲杀(26级习得):
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幻术的石肤(34级习得):
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为推荐技能。
最后二个栏位,列出技能及评价,供参考(未列出技能均不推荐):
浴血(斧术8级习得):
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技能动画炫酷,实用度较差,聊胜于无。& && && && && &
治疗(幻术2级习得):
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练级优秀的选择,满级后副本毫无用处。
护盾(幻术8级习得):
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SOLO选择,副本无用。
复活(幻术12级习得):
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马路上救人。(只能脱战救人哦)& &
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Q:你好,我是一个白魔/黑魔/龙骑/武僧,看了上面战士额外技能的推荐,我想知道白魔/黑魔/龙骑/武僧应该拿什么技能?
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A:你好,我现在不在,过会儿和您练习。
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Q:我要组个8人基友队,如果2个战士,或者没有战士会怎么样?!战士打副本到底靠不靠谱?
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A:推荐战骑组合,2.1RAID副本战骑情况比较请参考下一章节。
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Q:我想知道战士武器的排名和推荐。如何入手?到了50我能拿到吗?最强的武器是什么?!
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A:战士2.1版本最好的武器为巴哈5层掉落武器(Lv95),极蛮神讨伐报酬奖励斧(Lv90)次之,古代武器+1(Lv90)再次之。50级的战士先购买军票绿色武器(Lv55),之后能够获得的武器,按从弱到强如下排列:
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图片从左往右,分别为:真炎神斧(Lv60) 真风神斧(Lv70) 古代武器(Lv80) 真泰坦斧(Lv80) 古代武器+1升级(Lv90) 极蛮讨伐奖励斧(Lv90) 哈姆特大迷宫5层掉落斧(Lv95)
(注:古代武器为特职史诗任务链,完成一系列讨伐以及任务,并依次击杀真炎神,真风神,真泰坦后,奖励Lv80对应特职史诗武器。武器可通过花费900点神话墓石,直接升级为Lv90版本。)
请注意,战士古武奖励,紫色史诗斧属性无命中,skill speed并不是特别出色的属性,所以同等级下推荐用其他斧子。
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Q:古代武器好Cooooooooooool啊,我一到50级就可以获得吗?
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A:古代武器的任务线各大攻略网站均有,暂且不表。这里就战士古武做一个简单的介绍和提醒。
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Bravura(勇悍斧)& &传为极北Abalathia山脉中的战士一族工匠,以熔岩加热陨铁铸造,然匠人早已绝后,铸法亦失传已久。
任何一把古代武器,均需要一把Lv55的对应制造业的武器+镶嵌2颗叁型魔晶石,作为底子交付NPC。这里列出战士对应:铸造战士Lv55武器的能工巧匠为:
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锻铁匠& & 叁型魔晶石为:
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刚柔魔晶石叁型x2 叁型魔晶石通过分解35-50级装备,均有几率分解出来,前期在AH看见便宜的,也可以直接拿下(AH任何装备界面右方,可以浏览该装备的历史售卖价格)。注意,Lv55绿色武器普通品质即可,高品质(HQ)对古代武器的属性没有任何影响。购买/自己分解2颗叁型刚柔,再购买/自己制作1把对应斧子(普通,高品质无意义),找匠人镶嵌,支付少许代工费,是不错的方法。
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Q:武器我已经知道了,那么装备呢?我到了50,买了军票的武器,装备该怎么办?没有装备如何种庄稼,如何开荒真火神?!
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A:满级后,你的第一选择,是去50级的放浪神古神殿和无限城副本,这2个副本掉落Lv55-60的绿色装备,并且提供哲学与神话点数。一边刷绿装,一边积攒哲学点数更换Lv70的黑耀套装。黑耀套装是战士的RAID入门套装,包括了头胸腰腿脚和戒指护腕项链,全套Lv70的黑耀,需要大约5000+的哲学点数,当然,有1-2件黑耀,你就可以去挑战真火神,3-4件的话,真风娘等待着你。等装备差不多了,24人副本水晶塔掉落战士Lv80的防御装备,并且难度不高,祝你好运!
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Q:全套黑耀要5000+的哲学点!我打一次副本才给100!刷到明年冬天吗?给我最快的姿 势!
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A:[放浪神古神殿速刷-10分钟100哲学30神话]& &
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Q:我拉不住群怪!有什么特别的姿势吗?!
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还拉不住?请开启
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带来的20%伤害加成。另
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钢铁旋风无视守护姿态下的伤害惩罚,并有额外的仇恨加成,与
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狂怒的COMBO能够带来足够的仇恨与伤害。
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Q:我群拉没问题了,单体BOSS我该用什么姿势?!怎么开怪?怎么打?
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A:& &战士有3套连续技:
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寒风斧 起手使用这套“仇恨连:拉开仇恨。 之后接
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暴风斩 ”吸血连”削弱目标10%并保持自身20%的伤害提升(注意,这套吸血连无额外仇恨加成),接DOT技“碎骨打”
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28级的斧术天赋可以提升碎骨打的DOT时间至30秒,是非常超值的仇恨/伤害技能。之后根据自身的仇恨情况,你可以选择:
使用“伤害连”
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暴风碎 这套技能降低目标对坦职的耐性,你可以理解为变相增加你和另一位坦克10%左右的伤害。注意,这套伤害连无额外仇恨加成。
继续使用“仇恨连”
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寒风斧 巩固仇恨。
无论你使用哪一套技能,在仇恨稳定的情况下,保持
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暴风斩“吸血连”带来的目标10%减伤以及自身20%伤害提升的效果,根据情况,使用其他连击!祝你好运!& &
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.战士与RAID,高端副本战骑表现。
“本章节就2.1所有的RAID以及讨伐战中,战骑的表现,做一个简单的介绍和评价,见仁见智,共同探讨。”真蛮神讨伐战极蛮神讨伐战最终兵器巴哈姆特大迷宫
真蛮神讨伐战
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真炎神讨伐战
战士:5星& && && &
评价:高HP能很好的抵御BOSS的吐息,
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复仇在炎神战有不错的反伤表现。吐息来临之前覆盖
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原初之魂,需熟悉BOSS时间轴。主坦最佳人选。
骑士:5星& &
评价:真炎神唯一难点为打断BOSS以太冲击,作为拥有
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眩晕双打断的职业,是真炎神的MVP职业。副坦最佳人选。整场战斗的灵魂职业。
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真风神讨伐战
评价:频繁的带位及躲避风冲,BOSS连线后的高伤,这个BOSS对坦克提出了很高的要求。开荒建议战士副坦,超压F能迅速建立ADD仇恨,保持BOSS 10%削弱的同时,制造输出。
评价:忠义盾及大型免伤技能非常适应风神主坦位置,开荒跑位出错时,
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无敌能救你一命。
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真泰坦讨伐战
评价:简单粗暴的BOSS,时间轴固定,熟悉BOSS单体高伤技能:掀桌。在掀桌之前,打出
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原初之魂!
评价:开荒利器,高容错,
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闪光对真泰坦有效!
极蛮神讨伐战
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极风神迦楼罗
评价:作为2.1三极蛮的入门BOSS,极风娘对坦克的硬件要求并不高,这是一场考验DPS的战斗。
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钢铁旋风与
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狂怒的COMBO能在P1制造不逊于DPS的输出!
评价:极风的P1阶段,骑士薄弱的AOE无法帮助队友有效的清理羽毛,但这又有什么关系呢?你们的DPS会好好干活的!
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评价:被国际服所有玩家津津乐道的2.1最为重量级的BOSS,泰坦。2位坦克保持各自的削弱效果,轮流嘲讽!熟悉BOSS的技能轴,掀桌之前覆盖减伤!出什么躲什么,然后干掉他!
全程覆盖原初的战士在无DEBUFF的情况下,受到的伤害只有3000左右,无比坚挺。
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极炎神伊芙利特& &
评价:极火是考验治疗的战斗,对坦克来说,强度远低于极泰坦。战士在极火表现出色,高伤害但极有规律的吐息,覆盖减伤和原初后极大减轻治疗压力。换坦后开启伤害技能帮助清理炎柱。
评价:高容错,BUFF交接失误时,免伤技能优势巨大。注意2层覆盖减伤即可。对坦克来说,无论战骑,极火狗并无太大难度。
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评价:掉落Lv80装备的单体BOSS讨伐战,强度不低,BOSS技能伤害不高却非常纷杂。战坦在这里较难把握好原初的时机。3000+单体伤害的绿光对战士压力较大。
评价:常驻减伤,高质量减伤技能,无敌。你还需要什么?
巴哈姆特大迷宫
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评价:高普攻BOSS,对战坦压力巨大,无敌带来的绝对优势不可替代。简直是为骑士量身定做的BOSS。
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评价:配置型BOSS,双打断必须,远程打断职业不足2位时,需坦克打断。战士无打断技。双骑能很好的配合进行补位打断,而BOSSP3后,缺口型AOE的应对,亦是无敌在手的骑士,游刃有余。
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评价:1主坦1风筝坦,骑坦无敌后4闪光,无伤+仇恨MAX,风筝坦最优人选。主坦面对P5双火车头的压力时,无敌亦可很好的给治疗喘息时间。
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评价:2.1收官之战,战骑配合最佳。高伤BOSS需双坦全程保持2个10%的免伤,战士作为副坦最佳,高输出完美辅助输出火牢,风筝小蛇到位后,超压斧与钢铁旋风协助AE。鸟人配合DPS眩晕定身。
至此,2.1patch所有RAID以及讨伐战(End-GameContent)到此全部结束,本文也即将告一段落,感谢大家的阅读^^
22:46:09 上传
本帖最后由 沐黎。 于
23:37 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 602&
                              Nico ? Milko(?o??o?)??
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UID622597帖子威望0 多玩草14 草
这东西多玩转过来,都不带写个原地址的?
:有不好的地方你大可以PM我指出哦,帖子我现在都是弄好后统一更改,从外网转来也都会写上出处,您可以放心哈~以后若有问题或建议可pm我~谢谢啦~&
:我不知道如果我不回这个帖子的话,会不会像8月3号那个帖子一样,没有出处和作者,反正截屏什么的也没意思,把那个也改了吧。&
&第一,我写了帖子出自NGA。第二,论坛禁止发布任何外链。综上,请问楼主有啥干纠结的呢@( ̄- ̄)@&
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大憨虎 发表于
这东西多玩转过来,都不带写个原地址的?
这东西明明就是从 NGA上 弄来的 关多玩什么事情~
&貌似我写了帖子出自NGA吧,你们又在争议什么呢@( ̄- ̄)@&
sliver sword
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其实我一直觉得战士这名字错了,这个职业分明就是狂战士(*/ω\*)
:你好,我是大家的小天使,性格的小胡子,奥拉夫~\(≧▽≦)/~&
&哈哈哈。狂战士让我想到了LOL&
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挺不错的攻略,赞一发!~
女王属于吾辈!
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收藏,攻略贴没什么人看,真奇怪
青い星の光
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UID帖子威望2 多玩草696 草
没人看是因为玩战士的人不多吧,虽然我已经确定入我大战士坑了,战熊在召唤我
每次想起Mess Effect3中主角和黑鬼那段基情无比的对话,我都会再一次由衷地相信爱情——“I need more friendship”——“I'm in here for you”——或许我们不能玩一辈子游戏,但我们能做一辈子基友,足矣!
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精华啊。 让小伙伴们来阅读阅读。
不断落入杯具的深渊中……
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时光清浅,许你安然
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UID6916801帖子威望10 多玩草151 草
好详细的攻略啊,学习了~~
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UID716858帖子威望1 多玩草15 草
好详细的攻略啊,学习了~~
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超级喜欢这帖子
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表自UC浏览器
字太多。坚持看完了。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分70精华0UID6146549帖子金钱199 威望0
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UID6146549帖子威望0 多玩草10 草
不错不错。。。。
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