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棒垒球理论——包括一些规则和术语,考棒垒理论的童鞋们看看哈
棒垒球规则初步打棒球的场地是每边九十英尺的菱形场地,每一个角上放一垒包,就是垒,由本垒顺序往前数,是一垒、二垒、叁垒。本垒有本垒板而没有垒包。在边线以内的地区,叫做内野,超出垒外的有效区,叫外野,由本垒到一垒和叁垒边线延长,所包括的区域,就是有效区。双方队员都要争取上垒,一垒一垒的推进,直到回本垒就算得分。以得分多少来分胜负。1,球场场上标注了防守方的守备位置。防守球员戴手套。一三垒沿线之间90度的范围是界内,击球在界内飞出本垒打墙为一支本垒打(参见&进攻&)。垒包围起来的区域为内场(内野),内场外到本垒打墙为外场(外野)。2,局每局分上下两半局,上半局A队进攻B队防守,下半局攻守交换。半局结束的标志是进攻方三人被杀出局。每队上场队员九人,防守方按照图示位置在场地上防守。进攻方按照确定的顺序(棒次,赛前排定,比赛中不可变换)轮流击球、跑垒(第九棒击球后从第一棒开始重新轮流,一局开始接着上一局的次序击球)。3,进攻进攻队队员站在击球箱内击出由投手投出的球(参见&击球&),并放下球棒冲向一垒,踩踏一垒垒垫。当己方队员安全站在垒垫上时,投手开始向下一位击球员投球。下一位击球员击出球后,站在垒垫上的击球员跑向下一个垒包,并踩踏住垒垫。跑垒应按照一垒、二垒、三垒、本垒的顺序,不得漏踏垒垫,一名球员跑回本垒得一分。本垒打(参见&场地&)时场上所有进攻球员顺次踏垒回本垒得分(最多得四分)。击球员击出界内球后必须跑向一垒,此时若一垒上有其他进攻球员(跑垒员),则必须跑向二垒,依次类推。若一垒无人,二、三垒有人,则即使二垒跑垒员跑向三垒,三垒上的跑垒员也不是必须跑向本垒(但有机会时建议尽量向下一垒跑)。不是必须跑垒时也可转身跑回原先所在垒位(球已经或可预知的立即将要传到前方垒位时)。注意,接杀局面(参见&防守&)时防守队员接到球,场上已跑出垒垫的必须回去踩踏原先所在垒位。任何情况下,在垒位上接触垒包时的跑垒员(站在垒上)都是安全的。4,防守防守方的任务是在本半局累积杀三名场上进攻球员出局使本半局结束。通常使进攻球员出局(杀)有以下几种方式:a、 击球员击球后直接将球棒甩向身后,则算出局。b、三振出局(参见&击球&)。c、 接杀。击球员击出球后,球未落地即被防守球员稳定的接住。注意,球未落地,在两手、两不同防守队员手中弹跳后被接住都算接杀。此时若进攻方有跑垒员离开垒位,则将球传到其原先垒位即可杀其出局。d、 封杀。当跑垒员必须跑向下一垒时,将球传到其前方的垒上即可杀之出局。最常用而有效的封杀方式即接住击出的球传上一垒将击球员杀出局。e、 触杀。任意情形下跑垒员在任意两垒间(即未接触垒垫)时,防守队员持球(无论是不是戴手套的手)接触跑垒员即可杀之出局(若跑垒员有明显向垒间连线两侧方向的躲避动作通常直接被判出局)。*何为&将球传到垒上&?即指有一名防守队员持球同时身体任一部分接触垒位。可接球后踩垒,也可踩住垒垫接球。注意,球在手(套)中弹跳不算已接住。5,击球好球区指本垒板正上方,高度为击球员自然站立时膝以上腋以下部分的一个空间五棱柱状区域。投手在投手区站在投手板上向击球员方向投出球,捕手接住。当球通过好球区,不论击球员是否挥棒则为一个strike(击,好球)。当球未通过好球区而经过击球员,且击球员未挥棒时判一个ball(坏球)。无论球路,若击球员挥棒则都算一击。同一击球员打击时,累积三击则击球员出局,累积四坏球则击球员保送上一垒。投手投球击中击球员时击球员也上一垒。击球在界内(参见&场地&)都算有效,若击球出界算一strike,比赛继续。当已累积两击时击球出界不算击球数。*何为&出界&?
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仁王最终试玩版现在相信已经有不少玩家已经全部通关了!那么本期要给没有玩这个游戏的玩家分享的是仁王游戏中的一些基本术语以及游戏中的道具的汇总!下面大家一起来看看吧!……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 17:13
  仁王最终试玩版现在相信已经有不少玩家已经全部通关了!那么本期要给没有玩这个游戏的玩家分享的是仁王游戏中的一些基本术语以及游戏中的道具的汇总!下面大家一起来看看吧!
  一、基本术语(大家都知道的我就不说了,比如分段攻击什么的)
  1、残心
  攻击后按R1进行精力恢复,当初&测试第一次练习的时候总是使不出来,攻击后停顿个大约半秒按R1就行了,除了回精力也可以用来破除常世,点了技能点后闪避也能回少量精力
  2、常世
  妖怪产生的特殊空间,在此之内主角的精力恢复速度会大幅度下降,在常世内使用残心可以破解(技能点升级可以扩大残心破解范围)
  3、迷途木灵
  这次试玩版的9个木灵大家应该都收集齐了吧,个人感觉比上次&测试要好找,值得注意的是普通关卡和封魔之刻关卡的木灵收集是共享的,这样也不错。注意一点:木灵收集数量的提升能够使你的仙药数量也提升。
  此外可以在神社改变木灵的祝福(精华&武器&仙药等等的掉落率提升)
  4、远程武器
  目前一共有三种:弓、火绳枪、手持大炮
  弓:冷兵器,可以爆头但是有头盔的敌人只会把头盔打掉而不会毙命,破魔矢威力巨大
  火绳枪:威力比弓要强一点,最喜欢一枪轰掉别人
  手持大炮:威力最大的远程武器,可以造成爆炸,我记得水边那两个怪每次我轰掉一个另一个就被震到河里淹死了,不过稍显笨重。
  5、技能点
  每个武器都有共享的技能和自己特有的技能,我主玩太刀和忍术(忍术还没点完)所以其他的不清楚。技能点的来源有三个:角色升级时获得、使用遗发道具、武器熟练度提升。这次试玩版好多技能都点不了好遗憾。
  (基础术语其他感觉没啥好说的,欢迎补充或者提议)
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