IPhone 6用ios几ios11最流畅的版本?反应快,不掉帧

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iPhone6的流畅度在所有手机中最流畅的吗?
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我一个同学说我的小6滑动桌面有些掉帧好像还没得他的小米2s流畅
这款iPhone6的流畅度性能很好哦
小米,非常绝对告诉你,用秒来形容,小米就个垃圾手机
傻逼~麻烦黑的有技术点
送我台小米我二话不说直接扔垃圾桶算了看都不想看
应该还好吧,至少 &IOS 系统还是流畅的呢 & 个人感觉 比安卓好用
个人感觉 比安卓好用 安卓可能新买的也比较流畅啊 过段时间可能就有点不行了
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1苹果WWDC开发者大会坑死你&&&&乔帮主离去后苹果公司推出的产品总让人觉得有些不尽如人意,P更是完全脱离了乔帮主对的理解,笔者身边的一部分“果粉”们渐渐的脱离了粉丝队伍,甚至有的铁忠果粉一再失望,开始投入到了吐槽的行列中。北京时间6月9日凌晨1点,一年一度的苹果WWDC开发者大会又来了,时至今日已是第26届,不知道还会有多少粉丝熬夜观看网络上的直播,不知道看完大家的心情又是如何呢?对于广大的网友来说,本届WWDC开发者大会最能让大家兴奋的竟然是网络神人们各种的“吐槽”。&&&&是失望也好,无语也罢,本届WWDC开发者大会似乎发布了不少新内容,可真正称得上突破创新的技术却又好像没有什么,自去年iPhone&6P的“bigger&than&bigger”之后,似乎苹果在坑爹的道路上越走越顺畅。即便如此,苹果在行业中依然有着无人能敌的地位和高度的被关注度,再小的一个举动,仍然能够吸引各方的强烈关注。2015苹果WWDC开发者大会&&&&本届WWDC开发者大会仍然延续了系统更新为主的传统,并未发布新的硬件产品,大会聚焦在了iOS&9、OS&X以及Watch&OS上三大主题,就像今年的主题“The&epicenter&of&change”所诠释的那样,这次系统更新被称之为具有变革性的。也许是因为之前iOS&7、iOS&8的反映不尽如人意,这次iOS&9从整个系统底层开始进行了全面的提升,同时也强化了一些官方APP,系统显得更加智能。至于这次变革是改头换面还是洗心革面,那就要看正式推出之后,用户们的反映了。在发布会最后保留乔布斯风格的“One&More&thing”&&&在发布会最后保留乔布斯风格的“One&More&thing”,宣布新推出具有音乐社交功能的Apple&Music应用。说到这里,本届WWDC让人眼前一亮的点在哪里?笔者貌似没有找到,还想请各位网友多多指点,笔者看到的是满满的坑爹伏笔以及之前坑爹伏笔的补丁,让笔者产生了难以抑制的吐槽冲动。下面,请允许笔者一吐为快。笔者痛点吐槽:◆iOS&9变革◆新版Watch&OS系统,手表不再是的附属◆Apple&Music音乐新纪元开启?产品:
2iOS 9让iPhone6 P沦为鸡肋 ◆iOS&9变革&&&&在、6P上市时,随着尺寸的加大,就有人认为苹果在技术创新上有点黔驴技穷了,不得不向着大尺寸发展;也有人认为这两款手机只是过渡性的产品,是为了抢占大屏幕手机的市场;加之其搭载的iOS&8系统也有些差强人意,如此一来难免会让人觉得iPhone6、6P有些鸡肋。&&&&而此次新版的iOS&9则对整个iOS进行了全面的提升,虽然在实质内容上的创新较少,但增加了很多以前没有的功能,从最底层的优化大大增加了iOS&9的可用性、易用性。让我们来具体看一下iOS&9的主要更新内容吧。●iOS&9支持所有设备●更加节省电量和存储空间●新增及强化了一些官方APP:更智能的Siri、新的聚合类阅读应用News&APP、地图增加公交导航功能、更强大的备忘录●分屏功能iOS&9系统可以支持所有设备1.iOS&9支持所有设备&&&&目前,面向开发者的beta版已经推出,测试版计划在7月发布,而正式版则要等到秋季。按照苹果的介绍,iOS&9将支持以及iPad&2以上的设备,还包括iPod&Touch&5。有人认为这次的更新苹果做的非常厚道,但是苹果仅仅表示支持更新,对各个设备使用新系统的流畅度或兼容性效果并未提及。&&&&笔者想说,如果大家都用上iOS&9的系统了,那么P除了个头大一些之外,又和老款的有什么太大的区别呢?如果下一代的iPhone系列没能在硬件、外形或者其他方面有一定的突破,不知道又有多少消费者愿意去购买呢。iPhone&6P除了个头大一些之外,又和老款的iPhone有什么太大的区别呢?&&&&笔者有些不理解苹果走这步棋的用意何在,也许是想让使用老款产品的用户们体验更智能、更优化的操作系统,但由于自己手中的机器是老款产品,在操作体验、兼容性上可能会遇到一些问题,也许为了获得更加顺畅的体验,使用者可能会考虑去更换一个最新一代的产品;也许真的只是iOS&7、iOS&8系统在使用上存在了太多的问题吧,苹果才做出来如此的选择。产品:
3吐槽16GB iPhone6P真实容量2.更加节省电量和存储空间&&&&与iOS&8相比,安装iOS&9的空间需求从4.6GB下降到1.3GB,对于16GB的用户来说也可以轻松升级了。另外,新系统还可以被切换到“省电模式”,延长电池续航时间。与iOS&8相比,安装iOS&9的空间需求从4.6GB下降到1.3GB笔者观点:&&&&搭载的iOS&8可能是目前历代中被大家质疑最多的一代,是16GB的用户根本无法企及的,需要空出30%的空间才能顺利对系统进行更新,更新后的使用也是“卡卡卡”,完全无法愉快的使用。不得不说iOS&8给&6、6P拖了后腿,更加突显了两款的鸡肋属性。想必苹果公司也认识到了这个问题的严重性,对系统进行了彻底的优化。电池续航时间一直是大家诟病的问题&&&&苹果手机电池续航时间一直是大家诟病的问题,本次推出的“省电模式”只是在模式设置上新增了一个选项,而这一功能是安卓系统的手机很早以前就普遍都具备的。笔者认为真正提高电池的续航能力还是应该从电池本身下手呀!反正,笔者感觉以上两项的更新,也只能算是对原有bug的一个“补丁”吧。产品:
4iPhone6P软件优化落后不及三星3.&分屏功能&&&&苹果在iOS&9中加入了分屏功能,用户可以在界面上同时罗列两个不同的App,也可在同一个应用程序中罗列不同界面,界面可以有不同比例可供选择。可惜目前这一新功能只能在新款的iPad产品上可以使用。苹果在iOS&9中加入了分屏功能笔者观点:&&&&据了解今年第一季度,苹果的iPad销量较上年同期下滑23%,与销量大涨呈现出鲜明的对比,iPad销量的持续低迷使得苹果倍感压力。先将该功能推出在iPad上,也许苹果想通过推出一些只针对最新款iPad的实用新功能,来刺激消费者对iPad的购买欲望。用分屏功能来刺激消费者对iPad的购买欲望&&&&如果说分屏操作功能是新功能,那也只是针对苹果自身的产品而言,早在N年前安卓系统的就有类似的功能了。现在苹果终于也把它放到了自己的产品中,但该功能的更新仅限于新款iPad,、6P的使用者还不能在自己的上使用该功能,看到这里拿着6P的朋友们是不是又要哭了。笔者期待这一功能可以尽快应用到iPhone中,这样iPhone的用户们再也不用担心被安卓党嘲笑不能一心二用了。产品:
5苹果iPhone 6P成为安卓机型?4.&新增及强化了一些官方APP●更智能的Siri&&&&更新后Siri的搜索功能进一步强大,不仅有自动整理、自动匹配,还有相关内容的推荐,而且是你用得越多推荐越精准,Siri几乎渗透到了iOS&9的方方面面。更智能的Siri●新的聚合类阅读应用News&APP&&&&News&APP可以让读者更加高效的获取新闻资讯,苹果原生APP的加入无疑加大了聚合类阅读应用的竞争。以苹果拥有的平台、大数据资源、整合能力,很可能在短期内就可以打败大部分竞争对手。同时,对于应用内植入广告的收入,对苹果来说也能带来一定的收益。对于媒体来说,会更加主动迎合这种聚合方式,毕竟它全新的板式和布局,很有可以带来一场媒体革命又将到来了。●苹果地图加入公交导航功能&&&&苹果地图加入了公交导航Transit功能,可以让用户使用公交、火车、地铁等公共交通的导航,甚至可以显示进站口和出站口。Transit功能将在全球众多城市适用,居然中国超过300个城市使用,看来Apple也意识到在中国巨大的市场。&&&&虽然这功能很多第三方导航都有了,但苹果官方地图几乎是唯一一款你能够在全世界都使用的地图应用,作为完整的生态链,中国的很多城市也能涵盖其中,还是非常让人兴奋的。苹果地图加入公交导航功能●更强大的备忘录&&&&系统内置的备忘录应用获得了全面的升级,全新设计的界面,新增了很多实用的功能,比如:购物清单列表,添加相片,手动画图,同时Siri、地图及其他应用程序的内容也可以直接添加到备忘录中。如此一来,备忘录就变成了一个大的涂鸦板,可以贴上各种内容。&&&&说着说着,不少网友是不是觉得这个和安卓系统的某些应用十分相似?虽然并无什么创新之处,但至少提升了使用者的效率,丰富操作的体验,这还是一件很不错的事情。产品:
6笔者:傲娇精神沦为同质化产物笔者观点:傲娇精神沦为同质化产物&&&&不知大家有没有注意到,在近年的WWDC开发者大会上,很少发布关于硬件的消息,反而在系统、方面不断拿出一些东西来,让大家感觉苹果还是在不断推出新内容的。但实际上,很多坑爹的更新,根本只能算是弥补之前产品鸡肋的补丁啊。&&&&说到这里,笔者不禁想问,苹果公司何时开始热衷致力于自己开发应用了?这样的发展方向似乎偏离了乔帮主对、iOS的理解,现在的状况怎么都会让人觉得是朝着安卓系统的方向去发展的。安卓党可能会开始苹果在模仿安卓系统。&&&&笔者认为,前几代iPhone之所以会受到狂热的追捧,就是因为iOS系统有别于当时的塞班系统、安卓系统,充分体现了苹果公司“Think&Different”价值观,为用户提供了更理想的操作体验。自身的用户可以获得更好的操作体验&&&&时代在变,人们对电子产品的需求也在改变,也许,我们不应该总是怀念着乔帮主经营的苹果帝国。现在苹果公司所做的,为了自身的用户可以获得更好的操作体验,而进行着不断的努力。&&&&也许,从苹果公司整体的发展战略出发,目前需要推出更多的原生APP,一方面用来吸引消费者的眼球,增加产品的销售量;另一方面,这些原生APP也可以被用来开拓公司所触及的领域。苹果公司可能已不再满足于在电子科技行业的领先地位,希望通过自身打造的平台,向移动支付、新闻、音乐等其他领域扩充,寻求更广阔的商业契机。iOS和安卓日趋同质化&&&&无论如何,我们都不希望看到iOS操作系统和安卓操作系统变得越来越同质化,希望它们都可以在各自的领域给用户们带来更加多元化、更加智能的操作体验。产品:
7Apple Watch实际使用并不理想?●新版Watch&OS:手表不再是手机的附属&&&&的上市带动了整个智能穿戴设备热潮,但它们更多的还是被视为智能手机的附属产品,有些功能不能实现独立使用。对于本届WWDC来说,最大的亮点可能就是新发布的watch&OS&2,它有许多新特性。watch&OS&2有许多新特性,变得更加独立&&&&例如,你可以将照片用作表盘,可以连接智能家居产品,可以直接启用表身上的麦克风,甚至它还对第三方应用开放了更多的权限。但最大的看点是它将更多的APP转移到Apple&Watch上,使手表变得更加独立,而不再是一个手机的附属产品。&&&&Apple&Watch升级Watch&OS&2之后,可以回复邮件、进行FaceTime语音通话,甚至可以将Home&Kit、Apple&Pay进驻到Apple&Watch。Apple&Watch&&&&&Apple&Watch发布仅仅6周之后就有首个重大更新,不知是应该认为苹果效率太高,还是因为Apple&Watch在实际使用过程中实在不是很理想呢?产品:
8没有它Watch只是手机的附属笔者观点:没有它只是手机的附属&&&&目前大多数App的启动速度都不快,因为App的全部运行端都安装在iPhone上面,只有UI部分是在手表这一端,要启动一个App。首先会是在iPhone上启动,运行的结果通过蓝牙反馈到Apple&Watch上予以呈现,众所周知蓝牙的传输速度并不会太满意,这个传输过程中会消耗比较多的时间,所以watch&OS&1.0.1的用户会觉得速度慢。Apple&Watch&&&&对于Apple&Watch来说,此次系统的更新不仅使提升了效率以及细节,还有它企图独立于iPhone而成为单独生态系统的野心,这是以往手表都没有做到的地方。但笔者认为,苹果在一开始发售Apple&Watch时,就应该认识到系统运行过慢、操作不流畅等问题,应该秉承乔帮主追求完美的精神,在发售之前就给予解决;而不是为了抢占市场急于把不成熟的产品发售,在发售之后几周迅速发布升级系统来弥补缺陷。苹果三大操作系统&&&&尽管从原则上来说我们还不会很到,但下个月就公开更新的watch&OS&2对于新一代产品来说,将会是改头换面的升级。初代Apple&Watch能否完美的适用于Watch&OS&2也将成会让不少用户产生疑虑,这对已经购买了Apple&Watch的消费者来说无疑是个不小的刺激。产品:
9Apple Music音乐新纪元开启?●Apple&Music开启音乐新纪元?&&&&2003年,那是笔者还是个穷学生的年代,在中国还并未全面普及,苹果在当时推出了,让消费者合法歌曲,为音乐销售模式掀起革命。那时,iPod对笔者来说是过于高大上的东西,笔者更不太理解下载歌曲为什么还有合法与非法之分。Apple&Music用户还可以随时随地听到100多个国家和地区,无间断的音乐播报&&&&时光流逝,12年的光阴就这么一晃而过了,现在基本很少会有人再专门用MP3去听歌了,iPod也失去了往昔的光彩,苹果没有放弃音乐这块市场,再次将音乐的DNA扎根于Apple之中,推出了Apple&Music应用。在Apple&Music里不仅拥有iTunes&资料库,用户还可以随时随地听到100多个国家和地区,无间断的音乐播报。Apple&Music计划于6月30日在100余个国家和地区推出&&&&Apple&Music的Beats&Connect,为刚出道的歌手与乐迷搭建了平台,苹果表示Beats&Connect其实是一个对的音乐社交网络,乐迷和艺术家可以在这里进行各种的交流。&&&&介绍到这里各位不满足于欣赏国语流行音乐的网友们是不是觉得这是一个有格调、有品位的音乐app,已经迫不及待的想要使用了?那你就要失望了,Apple&Music计划于6月30日在100余个国家和地区推出,兼容运行iOS&8.4,但中国大陆地区暂不在首发行列,大陆用户何时能使用上,还是个未知数,只能苦苦等待了。产品:
10苹果硬件发展减速改玩音乐●苹果硬件发展呆滞改玩音乐Apple&Music音乐新纪元开启?&&&&今年秋季,Apple&Music还将适用于Windows和Android系统,是的,你没有看错,苹果的产品试图进军别的操作系统了,不知道这是否意味着,之前完全封闭的开发模式将被打破?&库克认为Apple&Music将是音乐工业的又一个新纪元,笔者却觉得,以目前来说Apple&Music是苹果依靠自身的平台整合了全球的音乐资源,并且对各类音乐APP进行了升级改造之后的原生版APP而已。苹果毕竟不是一家音乐产业的公司,音乐工业还要交给音乐人本身去开创吧笔者观点:&&&&&&&&&笔者不否认Apple&Music将会是一款十分强大的APP,它可以让不同地域的人欣赏到更多地域的音乐,为我们了解世界不同地域的文化打开了一扇窗。但是至于说“音乐工业的又一个新纪元”笔者感觉有点过了,虽然苹果一向乐于与音乐人合作,比如乔帮主时代就偏爱的U2乐队,但苹果毕竟不是一家音乐产业的公司,音乐工业还要交给音乐人本身去开创吧。&产品:
11也许不该怀念乔帮主的苹果帝国总结:&&&&&&&&根据此次的WWDC开发者大会所发布的消息,总体来说,iOS&9、OS&X&以及Watch&OS在性能、工作效率上的大幅升级,但基本上都是解决产品的鸡肋问题。让拿着现有最新产品的用户们感觉到自己手里的东西没那么的好,如果心里落差足够大,很可能就会促使他们去购买下一代产品另一方面,没有现有最新产品的人们,看到了如此高大上的宣传,难免会有些购买冲动。这是应该算是苹果产品一贯的吸引购买力的坑爹路线,让使用者们在苹果挖的坑中越陷越深,以至于哪怕苹果不再是那么的优秀,也还是无法自拔。乔帮主时代苹果的价值观&&&&同时,我们也看到Apple在新闻、地图、个性化、多任务、分屏等方面的出现,似乎越来越想着安卓操作系统的方向发展,这也可以一定程度上吸引到习惯使用安卓系统的用户,来购买苹果产品,也体现出了苹果对抗安卓的野心。也许有一天,会打败安卓系统,但苹果已不再是那个苹果了。也许,我们不应该总是怀念着乔帮主经营的苹果帝国。&&&&iOS&9、OS&X以及Watch&OS三者之间的协同操作的提升,已经形成了一个不可分割的完整环节,如果你拥有了其中一种设备,显然也不想错过其他产品。这又是苹果公司为吸引消费者挖掘的更深层次的大坑,让我们一边吐槽,一边又忍不住去购买他们的产品。
12产品参数对比
苹果iPhone 6 Plus和苹果iPhone SE有什么区别根据此次的WWDC开发者大会所发布的消息,总体来说,iOS 9、OS X 以及Watch OS 在性能、工作效率上的大幅升级,但基本上都是解决产品的鸡肋问题。
屏幕尺寸 屏幕比例
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本城市下暂无经销商升级吗? iPhone 5S/6/6S/SE/7 iOS11正式版流畅度对比iOS 10: 老机型最好放弃
关于你手头的设备值不值得升级,EverythingApplePro已经制作了视频对比所有能升级iOS 11的iPhone对比iOS 10.3.3,不妨一起来看看注:下图相同设备,左侧均为iOS 11(红色花卉壁纸),右侧为iOS 10.3.3(蓝色大海壁纸)。第一组:iPhone 5s/SE/6开机速度:iOS 10.3.3的iPhone SE最快,其次是iOS11的SE;其次是iOS 10.3.3的iPhone 6,最后是iOS 11的iPhone 5s。横向来看,三款手机升级iOS 11后的开机速度都比iOS 10.3.3慢。第二组:iPhone 6s/7/7 Plus开机速度:iOS 10.3.3的iPhone 7P最快,而且横向对比,依然是iOS 10的设备比对应的iOS 11快。第三组:iPhone 5s亮屏、TouchID解锁速度、控制中心、App Store、相机速度亮屏、解锁和相机方面,iOS 10.3.3明显比iOS 11快,有着肉眼可见的区别控制中心、App Store差异不大第四组:iPhone 6亮屏、TouchID解锁速度、控制中心、App Store、相机速度亮屏、解锁和相机方面,iOS 10.3.3依然比iOS 11快,不过卡片式多任务iOS 11稍快点第五组:iPhone SE这一组差距最小,各项基本相同第六组:iPhone 6s亮屏解锁上iOS 11快,相机稍慢,其它像是息屏解锁、设置、App Store等几乎一致第七组:iPhone 7/7 Plus息屏/亮屏解锁都是iOS 11快,相机依然是iOS 10.3.3快,其他体验基本一致。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页&&& 不少人都反应苹果要比一般Android流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。
iOS手机为什么比安卓流畅
优先级别不同:iOS最先响应屏幕
&&& 当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?
&&& 其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application----Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
iOS系统优先处理Touch层级(图片来自网络)
&&& 可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看。
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