linux下怎么实现linux在线模拟器人工拔插USB的功能

usb-linux下实现模拟人工拔插USB的功能
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linux下实现模拟人工拔插USB的功能我需要在Linux用一个USB设备。这个设备在系统重启之后系统就找不到了,拔插一下就又能出现。有没有办法在系统重启之后,模拟一次拔插的动作?问题已解决,是USB
linux下实现模拟人工拔插USB的功能
我需要在Linux用一个USB设备。
这个设备在系统重启之后系统就找不到了,拔插一下就又能出现。
有没有办法在系统重启之后,模拟一次拔插的动作?
问题已解决,是USB设备的问题,不响应USB驱动的询问。添加到quirk黑名单中重新编译内核后解决。
解决方案二:
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503 Service Temporarily Unavailable
openresty/1.11.2.4Linux下实现USB口的热插拔事件触发 - CSDN博客
Linux下实现USB口的热插拔事件触发
目前要做一个在嵌入式平台上的USB口的热插拔事件。
经过我现在的分析总结目前有如下方法:
1,定时检查/proc/scsi/scsi文件
此方法只能在PC上,但在嵌入式平台上不可用。
2,netlink方式
使用netlink.
#include &stdio.h&
#include &stdlib.h&
#include &string.h&
#include &ctype.h&
#include &sys/un.h&
#include &sys/ioctl.h&
#include &sys/socket.h&
#include &linux/types.h&
#include &linux/netlink.h&
#include &errno.h&
#include &unistd.h&
#include &arpa/inet.h&
#include &netinet/in.h&
#define UEVENT_BUFFER_SIZE 2048
static int init_hotplug_sock()
const int i_buffersize = 1024;
int i_ret = 0;
struct sockaddr_nl saddr_
bzero( &saddr_nl, sizeof( struct sockaddr_nl ) );
saddr_nl.nl_family = AF_NETLINK;
saddr_nl.nl_pid = getpid();
saddr_nl.nl_groups = 1;
int i_sock = socket( PF_NETLINK, SOCK_RAW, NETLINK_KOBJECT_UEVENT );
if ( -1 == i_sock )
perror( &socket& );
return -1;
setsockopt( i_sock, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &i_buffersize, sizeof( i_buffersize ) );
i_ret = bind( i_sock, ( struct sockaddr * )&saddr_nl, sizeof( struct sockaddr_nl ) );
if (i_ret & 0)
perror(&bind&);
close(i_sock);
return -1;
int main(int argc, char* argv[])
int i_rcvlen = 0;
int i_hotplug_sock = init_hotplug_sock();
if ( i_hotplug_sock & 0 )
return -1;
/* Netlink message buffer */
char psz_buf[UEVENT_BUFFER_SIZE * 2] = {0};
i_rcvlen = recv(i_hotplug_sock, &psz_buf, sizeof(psz_buf), 0);
if ( i_rcvlen & 0 )
printf( &recv msg: %s, length: %d\n&, psz_buf, strlen( psz_buf ) );
/* USB 设备的插拔会出现字符信息,通过比较不同的信息确定特定设备的插拔,在这添加比较代码 */
亲测,如果是使用数据报方式SOCK_DGRAM创建socket,会出现丢包现象;
SOCK_RAW方式,while循环里面不能sleep,sleep会造成内核老是往netlink &socket发消息,sleep过久会导致消息发送过多,缓冲区溢出。
经过测试发现只能实现插与拔,但是无法具体到具体是什么设备。
3,使用mdev。
此方法相当麻烦,现在在研究中。
4,使用最原始的解析文件方式
此方法相当麻烦,生成很多文件。
就是用cat /proc/bus/usb/devices的信息生成的文件进行解析。
目前我已经完成此功能。虽然能用,但是效率太低。
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转自:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/  
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    #include
    #include
    #include
    #include ...
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(最多只允许输入30个字)Linux 框架(一)& &初次接触与OS相关的设备驱动编写,感觉还挺有意思的,为了不至于忘掉看过的东西,笔记跟总结当然不可缺,更何况我决定为卖命了。好,言归正传,我说一说这段时间的收获,跟大家分享一下Linux的驱动。但这次只先针对Linux的USB子作分析,因为周五研讨老板催货。当然,还会顺带提一下其他的驱动写法。 & && & 事实上,Linux的设备驱动都遵循一个惯例&&表征驱动程序(用driver更贴切一些,应该称为驱动器比较好吧)的结构体,结构体里面应该包含了驱动程序所需要的所有资源。用术语来说,就是这个驱动器对象所拥有的属性及成员。由于Linux的用c来编写,所以我们也按照这种结构化的思想来分析代码,但我还是希望从OO的角度来阐述这些细节。这个结构体的名字有驱动开发人员决定,比如说,可能有一个叫做mouse_dev的struct,可能由一个keyboard_dev的struct(dev for device,我们做的只是设备驱动)。而这次我们来分析一下Linux内核中的一个usb-skeleton(就是usb驱动的骨架咯),自然,他定义的设备结构体就叫做usb-skel: struct usb_skel { & &&&struct usb_device *& && && && && && && &&&/* the usb device for this device */ & &&&struct usb_interface *& && && && && &/* the interface for this device */ & &&&struct semaphore& && & limit_& && && &/* limiting the number of writes in progress */ & &&&unsigned char *& && && &bulk_in_& &&&/* the buffer to receive data */ & &&&size_t& && && &bulk_in_& && && && && && &/* the size of the receive buffer */ & &&&__u8& && && & bulk_in_endpointA& && &&&/* the address of the bulk in endpoint */ & &&&__u8& && && & bulk_out_endpointA& && &/* the address of the bulk out endpoint */ & &&&struct kref& & }; & && & 这里我们得补充说明一下一些USB的协议规范细节。USB能够监测设备,并调用相应得驱动程序处理设备,所以其规范实际上是相当复杂的,幸好,我们不必理会大部分细节问题,因为Linux已经提供相应的。就我现在的理解来说,USB的驱动分为两块,一块是USB的bus驱动,这个东西,Linux内核已经做好了,我们可以不管,但我们至少要了解他的功能。形象得说,USB的bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都可以通过这条USB通道到达该到的地方,这部分工作由usb_core来完成。当USB设备接到USB控制器接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,例如生产厂商ID和产品的ID,或者是设备所属的class、subclass跟protocol,以便确定应该调用哪一个驱动处理该设备。里面复杂细节我们不用管,我们要做的是另一块工作&&usb的设备驱动。也就是说,我们就等着usb_core告诉我们要工作了,我们才工作。& && & 从开发人员的角度看,每一个usb设备有若干个配置(configuration)组成,每个配置又可以有多个接口(interface),每个接口又有多个设置(setting图中没有给出),而接口本身可能没有端点或者多个端点(end point)。USB的交换通过端点来进行,主机与各个端点之间建立起单向的管道来传输数据。而这些接口可以分为四类: 控制(control)& && & 用于配置设备、获取设备信息、发送或者获取设备的状态报告 中断(interrupt) & && & 当USB宿主要求设备传输数据时,中断端点会以一个固定的速率传送少量数据,还用于发送数据到USB设备以控制设备,一般不用于传送大量数据。 批量(bulk) & && & 用于大量数据的可靠传输,如果总线上的空间不足以发送整个批量包,它会被分割成多个包传输。 等时(isochronous) & && & 大量数据的不可靠传输,不保证数据的到达,但保证恒定的数据流,多用于数据采集。 & && & Linux中用struct usb_host_endpoint来描述USB端点,每个usb_host_endpoint中包含一个struct usb_endpoint_descriptor结构体,当中包含该端点的信息以及设备自定义的各种信息,这些信息包括: bEndpointAddress(b for byte) & && & 8位端点,其地址还隐藏了端点方向的信息(之前说过,端点是单向的),可以用掩码USB_DIR_OUT和USB_DIR_IN来确定。 bmAttributes & && & 端点的类型,结合USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK可以确定端点是USB_ENDPOINT_XFER_ISOC(等时)、USB_ENDPOINT_XFER_BULK(批量)还是USB_ENDPOINT_XFER_INT(中断)。 wMaxPacketSize & && & 端点一次处理的最大字节数。发送的BULK包可以大于这个数值,但会被分割传送。 bInterval & && & 如果端点是中断类型,该值是端点的间隔设置,以毫秒为单位。 & && & 在逻辑上,一个USB设备的功能划分是通过接口来完成的。比如说一个USB扬声器,可能会包括有两个接口:一个用于键盘控制,另外一个用于音频流传输。而事实上,这种设备需要用到不同的两个驱动程序来操作,一个控制键盘,一个控制音频流。但也有例外,比如蓝牙设备,要求有两个接口,第一用于ACL跟EVENT的传输,另外一个用于SCO链路,但两者通过一个驱动控制。在Linux上,接口使用struct usb_interface来描述,以下是该结构体中比较重要的字段: struct usb_host_interface *altsetting(注意不是usb_interface) & && & 其实据我理解,他应该是每个接口的设置,虽然名字上有点奇怪。该字段是一个设置的数组(一个接口可以有多个设置),每个usb_host_interface都包含一套由struct usb_host_endpoint定义的端点配置。但这些配置次序是不定的。 unsigned num_altstting & && & 可选设置的数量,即altsetting所指数组的元素个数。 struct usb_host_interface *cur_altsetting & && & 当前活动的设置,指向altsetting数组中的一个。 int minor & && & 当捆绑到该接口的USB驱动程序使用USB主设备号时,USB core分配的次设备号。仅在成功调用usb_register_dev之后才有效。& & & && & 除了它可以用struct usb_host_config来描述之外,到现在为止,我对配置的了解不多。而整个USB设备则可以用struct usb_device来描述,但基本上只会用它来初始化函数的接口,真正用到的应该是我们之前所提到的自定义的一个结构体。Linux USB驱动框架分析(二)& & 好,了解过USB一些规范细节之后,我们现在来看看Linux的驱动框架。事实上,Linux的设备驱动,特别是这种hotplug的USB设备驱动,会被成,然后在需要时挂在到内核。要写一个Linux的模块并不复杂,以一个helloworld为例: #include &/init.h& #include &linux/.h& MODULE_LICENSE(&GPL&); static int hello_init(void) { & &&&printk(KERN_ALERT &Hello World!\n&); & &&&return 0; } static int hello_exit(void) { & &&&printk(KERN_ALERT &GOODBYE!\n&); } module_init(hello_init); module_exit(hello_exit); & & 这个简单的程序告诉大家应该怎么写一个模块,MODULE_LICENSE告诉内核该模块的版权信息,很多情况下,用GPL或者BSD,或者两个,因为一个私有模块一般很难得到社区的帮助。module_init和module_exit用于向内核注册模块的初始化函数和模块推出函数。如程序所示,初始化函数是hello_init,而退出函数是hello_exit。 & & 另外,要编译一个模块通常还需要用到内核源码树中的file,所以模块的Makefile可以写成: ifneq ($(KERNELRELEASE),) obj-m:= hello.o#usb-dongle.o else KDIR:= /usr/src/linux-headers-$(shell uname -r) BDIR:= $(shell pwd) default: & &&&$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules .PHONY: clean clean: & &&&make -C $(KDIR) M=$(BDIR) clean endif& & 可以用insmod跟rmmod来验证模块的挂在跟卸载,但必须用root的身份登陆命令行,用普通加su或者sudo在Ubuntu上的测试是不行的。Linux USB驱动框架分析(三)& & 下面分析一下usb-skeleton的源码。这个范例程序可以在linux-2.6.17/drivers/usb下找到,其他版本的内核程序源码可能有所不同,但相差不大。大家可以先找到源码看一看,先有个整体印象。 & & 之前已经提到,模块先要向内核注册初始化跟销毁函数: static int __init usb_skel_init(void) { & &&& & &&&/* register this driver with the USB subsystem */ & &&&result = usb_register(&skel_driver); & &&&if (result) & && && &err("usb_register failed. Error number %d", result); & &&& } static void __exit usb_skel_exit(void) { & &&&/* deregister this driver with the USB subsystem */ & &&&usb_deregister(&skel_driver); } module_init (usb_skel_init); module_exit (usb_skel_exit); MODULE_LICENSE("GPL"); & & 从代码开来,这个init跟exit函数的作用只是用来注册驱动程序,这个描述驱动程序的结构体是系统定义的标准结构struct usb_driver,注册和注销的方法很简单,usb_register(struct *usb_driver), usb_deregister(struct *usb_driver)。那这个结构体需要做些什么呢?他要向系统提供几个函数入口,跟驱动的名字: static struct usb_driver skel_driver = { & &&&.name =& && &"skeleton", & &&&.probe =& &&&skel_probe, & &&&.disconnect = skel_disconnect, & &&&.id_table =& & skel_table, }; & & 从代码看来,usb_driver需要初始化四个东西:模块的名字skeleton,probe函数skel_probe,disconnect函数skel_disconnect,以及id_table。 & & 在解释skel_driver各个成员之前,我们先来看看另外一个结构体。这个结构体的名字有开发人员自定义,它描述的是该驱动拥有的所有资源及状态: struct usb_skel { & &&&struct usb_device *& && && && && && && &&&/* the usb device for this device */ & &&&struct usb_interface *& && && && && &/* the interface for this device */ & &&&struct semaphore& && & limit_& && && &/* limiting the number of writes in progress */ & &&&unsigned char *& && && &bulk_in_& &&&/* the buffer to receive data */ & &&&size_t& && && &bulk_in_& && && && && && &/* the size of the receive buffer */ & &&&__u8& && && & bulk_in_endpointA& && &&&/* the address of the bulk in endpoint */ & &&&__u8& && && & bulk_out_endpointA& && &/* the address of the bulk out endpoint */ & &&&struct kref& & }; & & 我们先来对这个usb_skel作个简单分析,他拥有一个描述usb设备的结构体udev,一个接口interface,用于并发控制的semaphore(信号量) limit_sem,用于接收数据的缓冲bulk_in_buffer及其尺寸bulk_in_size,然后是批量输入输出端口地址bulk_in_endpointAddr、bulk_out_endpointAddr,最后是一个内核使用的引用计数器。他们的作用我们将在后面的代码中看到。 & & 我们再回过头来看看skel_driver。 & & name用来告诉内核模块的名字是什么,这个注册之后有系统来使用,跟我们关系不大。 & & id_table用来告诉内核该模块支持的设备。usb子系统通过设备的production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备,并调用相关的驱动程序作处理。我们可以看看这个id_table到底是什么东西: /* Define these values to match your devices */ #define USB_SKEL_VENDOR_ID&&0xfff0 #define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0xfff0 /* table of devices that work with this driver */ static struct usb_device_id skel_table [] = { & &&&{ USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) }, & &&&{ }& && && && && && &&&/* Terminating entry */ }; MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table); & & MODULE_DEVICE_TABLE的第一个参数是设备的类型,如果是USB设备,那自然是usb(如果是PCI设备,那将是pci,这两个子系统用同一个宏来注册所支持的设备。这涉及PCI设备的驱动了,在此先不深究)。后面一个参数是设备表,这个设备表的最后一个元素是空的,用于标识结束。代码定义了USB_SKEL_VENDOR_ID是0xfff0,USB_SKEL_PRODUCT_ID是0xfff0,也就是说,当有一个设备接到集线器时,usb子系统就会检查这个设备的vendor ID和product ID,如果它们的值是0xfff0时,那么子系统就会调用这个skeleton模块作为设备的驱动。Linux USB驱动框架分析(四)& & probe是usb子系统自动调用的一个函数,有USB设备接到硬件集线器时,usb子系统会根据production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备调用相应驱动程序的probe(探测)函数,对于skeleton来说,就是skel_probe。系统会传递给探测函数一个usb_interface *跟一个struct usb_device_id *作为参数。他们分别是该USB设备的接口描述(一般会是该设备的第0号接口,该接口的默认设置也是第0号设置)跟它的设备ID描述(包括Vendor ID、Production ID等)。probe函数比较长,我们分段来分析这个函数: dev-&udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface)); dev-&interface = & & 在初始化了一些资源之后,可以看到第一个关键的函数调用&&interface_to_usbdev。他同uo一个usb_interface来得到该接口所在设备的设备描述结构。本来,要得到一个usb_device只要用interface_to_usbdev就够了,但因为要增加对该usb_device的引用计数,我们应该在做一个usb_get_dev的操作,来增加引用计数,并在释放设备时用usb_put_dev来减少引用计数。这里要解释的是,该引用计数值是对该usb_device的计数,并不是对本模块的计数,本模块的计数要由kref来维护。所以,probe一开始就有初始化kref。事实上,kref_init操作不单只初始化kref,还将其置设成1。所以在出错处理代码中有kref_put,它把kref的计数减1,如果kref计数已经为0,那么kref会被释放。kref_put的第二个参数是一个函数指针,指向一个清理函数。注意,该指针不能为空,或者kfree。该函数会在最后一个对kref的引用释放时被调用(如果我的理解不准确,请指正)。下面是内核源码中的一段注释及代码: /** * kref_put - decrement refcount for object. * @kref: object. * @release: pointer to the function that will clean up the object when the *& && &&&last reference to the object is released. *& && &&&This pointer is required, and it is not acceptable to pass kfree *& && &&&in as this function. * * Decrement the refcount, and if 0, call release(). * Return 1 if the object was removed, otherwise return 0.&&Beware, if this * function returns 0, you still can not count on the kref from remaining in * memory.&&Only use the return value if you want to see if the kref is now * gone, not present. */ int kref_put(struct kref *kref, void (*release)(struct kref *kref)) { & &&&WARN_ON(release == NULL); & &&&WARN_ON(release == (void (*)(struct kref *))kfree); & && &/* & && &* if current count is one, we are the last user and can release object & && &* right now, avoiding an atomic operation on 'refcount' & && &*/ & &&&if ((atomic_(&kref-&refcount) == 1) || & && && &(atomic_dec_and_test(&kref-&refcount))) { & && && &release(kref); & && && &return 1; & &&&} & &&&return 0; } & & 当我们执行打开操作时,我们要增加kref的计数,我们可以用kref_get,来完成。所有对struct kref的操作都有内核代码确保其原子性。& & 得到了该usb_device之后,我们要对我们自定义的usb_skel各个状态跟资源作初始化。这部分工作的任务主要是向usb_skel注册该usb设备的端点。这里可能要补充以下一些关于usb_interface_descriptor的知识,但因为内核源码对该结构体的注释不多,所以只能靠个人猜测。在一个usb_host_interface结构里面有一个usb_interface_descriptor叫做desc的成员,他应该是用于描述该interface的一些属性,其中bNumEndpoints是一个8位(b for byte)的数字,他代表了该接口的端点数。probe然后遍历所有的端点,检查他们的类型跟方向,注册到usb_skel中。 & &&&/* set up the endpoint information */ & &&&/* use only the first bulk-in and bulk-out endpoints */ & &&&iface_desc = interface-&cur_ & &&&for (i = 0; i & iface_desc-&desc.bNumE ++i) { & && && &endpoint = &iface_desc-&endpoint.
if ( !dev-&bulk_in_endpointAddr && & && && && && & ((endpoint-&bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK) = = USB_DIR_IN) && & && && && & ((endpoint-&bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK) = = USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) { & && && && &&&/* we found a bulk in endpoint */ & && && && &&&buffer_size = le16_to_cpu(endpoint-&wMaxPacketSize); & && && && &&&dev-&bulk_in_size = buffer_ & && && && &&&dev-&bulk_in_endpointAddr = endpoint-&bEndpointA & && && && &&&dev-&bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL); & && && && &&&if (!dev-&bulk_in_buffer) { & && && && && && & err("Could not allocate bulk_in_buffer"); & && && && && && & & && && && &&&} & && && &} & && && &if (!dev-&bulk_out_endpointAddr && & && && && &((endpoint-&bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK)= =USB_DIR_OUT) && & && && && && &((endpoint-&bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)= = USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) { & && && && &&&/* we found a bulk out endpoint */ & && && && &&&dev-&bulk_out_endpointAddr = endpoint-&bEndpointA & && && &} & &&&} & &&&if (!(dev-&bulk_in_endpointAddr && dev-&bulk_out_endpointAddr)) { & && && &err("Could not find both bulk-in and bulk-out endpoints"); & && && & & &&&}Linux USB驱动框架分析(五)& & 接下来的工作是向系统注册一些以后会用的的信息。首先我们来说明一下usb_set_intfdata(),他向内核注册一个data,这个data的结构可以是任意的,这段程序向内核注册了一个usb_skel结构,就是我们刚刚看到的被初始化的那个,这个data可以在以后用usb_get_intfdata来得到。usb_set_intfdata(interface, dev); retval = usb_register_dev(interface, &skel_class); & & 然后我们向这个interface注册一个skel_class结构。这个结构又是什么?我们就来看看这到底是个什么东西: static struct usb_class_driver skel_class = { & &&&.name =& && & "skel%d", & &&&.fops =& && & &skel_fops, & &&&.minor_base = USB_SKEL_MINOR_BASE, }; & & 它其实是一个系统定义的结构,里面包含了一名字、一个文件操作结构体还有一个次设备号的基准值。事实上它才是定义 真正完成对设备IO操作的函数。所以他的核心内容应该是skel_fops。这里补充一些我个人的估计:因为usb设备可以有多个interface,每个interface所定义的IO操作可能不一样,所以向系统注册的usb_class_driver要求注册到某一个interface,而不是device,因此,usb_register_dev的第一个参数才是interface,而第二个参数就是某一个usb_class_driver。通常情况下,linux系统用主设备号来识别某类设备的驱动程序,用次设备号管理识别具体的设备,驱动程序可以依照次设备号来区分不同的设备,所以,这里的次设备好其实是用来管理不同的interface的,但由于这个范例只有一个interface,在代码上无法求证这个猜想。 static struct file_operations skel_fops = { & &&&.owner = THIS_MODULE, & &&&.read =& && & skel_read, & &&&.write =& &skel_write, & &&&.open =& && & skel_open, & &&&.release =& & skel_release, }; & & 这个文件操作结构中定义了对设备的读写、打开、释放(USB设备通常使用这个术语release)。他们都是函数指针,分别指向skel_read、skel_write、skel_open、skel_release这四个函数,这四个函数应该有开发人员自己实现。 & & 当设备被拔出集线器时,usb子系统会自动地调用disconnect,他做的事情不多,最重要的是注销class_driver(交还次设备号)和interface的data: dev = usb_get_intfdata(interface); usb_set_intfdata(interface, NULL); /* give back our minor */ usb_deregister_dev(interface, &skel_class); & & 然后他会用kref_put(&dev-&kref, skel_delete)进行清理,kref_put的细节参见前文。 & & 到目前为止,我们已经分析完usb子系统要求的各个主要操作,下一部分我们在讨论一下对USB设备的IO操作。Linux USB驱动框架分析(六)& & 说到usb子系统的IO操作,不得不说usb request block,简称urb。事实上,可以打一个这样的比喻,usb总线就像一条高速公路,货物、人流之类的可以看成是系统与设备交互的数据,而urb就可以看成是汽车。在一开始对USB规范细节的介绍,我们就说过USB的endpoint有4种不同类型,也就是说能在这条高速公路上流动的数据就有四种。但是这对汽车是没有要求的,所以urb可以运载四种数据,不过你要先告诉司机你要运什么,目的地是什么。我们现在就看看struct urb的具体内容。它的内容很多,为了不让我的理解误导各位,大家最好还是看一看内核源码的注释,具体内容参见源码树下include/linux/usb.h。 & & 在这里我们重点介绍程序中出现的几个关键字段: struct usb_device&&*dev & & urb所发送的目标设备。 unsigned int pipe & & 一个管道号码,该管道记录了目标设备的端点以及管道的类型。每个管道只有一种类型和一个方向,它与他的目标设备的端点相对应,我们可以通过以下几个函数来获得管道号并设置管道类型: & &&&unsigned int usb_sndctrlpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint) & && && &&&把指定USB设备的指定端点设置为一个控制OUT端点。 & &&&unsigned int usb_rcvctrlpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint) & && && &&&把指定USB设备的指定端点设置为一个控制IN端点。 & &&&unsigned int usb_sndbulkpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint) & && && &&&把指定USB设备的指定端点设置为一个批量OUT端点。 & &&&unsigned int usb_rcvbulkpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint) & && && &&&把指定USB设备的指定端点设置为一个批量OUT端点。 & &&&unsigned int usb_sndintpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint) & && && &&&把指定USB设备的指定端点设置为一个中断OUT端点。 & &&&unsigned int usb_rcvintpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint) & && && &&&把指定USB设备的指定端点设置为一个中断OUT端点。 & &&&unsigned int usb_sndisocpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint) & && && &&&把指定USB设备的指定端点设置为一个等时OUT端点。 & &&&unsigned int usb_rcvisocpipe(struct usb_device *dev, unsigned int endpoint) & && && &&&把指定USB设备的指定端点设置为一个等时OUT端点。 unsigned int transfer_flags & & 当不使用DMA时,应该transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP(按照代码的理解,希望没有错)。 int status & & 当一个urb把数据送到设备时,这个urb会由系统返回给驱动程序,并调用驱动程序的urb完成回调函数处理。这时,status记录了这次数据传输的有关状态,例如传送成功与否。成功的话会是0。 & & 要能够运货当然首先要有车,所以第一步当然要创建urb: & & struct urb *usb_alloc_urb(int isoc_packets, int mem_flags); & & 第一个参数是等时包的数量,如果不是乘载等时包,应该为0,第二个参数与kmalloc的标志相同。 & & 要释放一个urb可以用: & & void usb_free_urb(struct urb *urb); & & 要承载数据,还要告诉司机目的地信息跟要运的货物,对于不同的数据,系统提供了不同的函数,对于中断urb,我们用 & & void usb_fill_int_urb(struct urb *urb, struct usb_device *dev, unsigned int pipe, & && && && && && & void *transfer_buffer, int buffer_length, & && && && && && & usb_complete_t complete, void *context, int interval); & & 这里要解释一下,transfer_buffer是一个要送/收的数据的缓冲,buffer_length是它的长度,complete是urb完成回调函数的入口,context由用户定义,可能会在回调函数中使用的数据,interval就是urb被调度的间隔。 & & 对于批量urb和控制urb,我们用: & & void usb_fill_bulk_urb(struct urb *urb, struct usb_device *dev, unsigned int pipe, & && && && && && && && && && && && &void *transfer_buffer, int buffer_length, usb_complete_t complete, & && && && && && && && && && && && &void *context); & & void usb_fill_bulk_urb(struct urb *urb, struct usb_device *dev, unsigned int pipe, & && && && && && && && && && && && &unsigned char* setup_packet,void *transfer_buffer, & && && && && && && &int buffer_length, usb_complete_t complete,void *context); & & 控制包有一个特殊参数setup_packet,它指向即将被发送到端点的设置数据报的数据。 & & 对于等时urb,系统没有专门的fill函数,只能对各urb字段显示赋值。 & & 有了汽车,有了司机,下一步就是要开始运货了,我们可以用下面的函数来提交urb & & int usb_submit_urb(struct urb *urb, int mem_flags); & & mem_flags有几种:GFP_ATOMIC、GFP_NOIO、GFP_KERNEL,通常在中断上下文环境我们会用GFP_ATOMIC。 & & 当我们的卡车运货之后,系统会把它调回来,并调用urb完成回调函数,并把这辆车作为函数传递给驱动程序。我们应该在回调函数里面检查status字段,以确定数据的成功传输与否。下面是用urb来传送数据的细节。 /* initialize the urb properly */ usb_fill_bulk_urb(urb, dev-&udev, & && && && && && && &usb_sndbulkpipe(dev-&udev, dev-&bulk_out_endpointAddr), & && && && && && && &buf, writesize, skel_write_bulk_callback, dev); urb-&transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP; /* send the data out the bulk port */ retval = usb_submit_urb(urb, GFP_KERNEL); & & 这里skel_write_bulk_callback就是一个完成回调函数,而他做的主要事情就是检查数据传输状态和释放urb: dev = (struct usb_skel *)urb-& /* sync/async unlink faults aren't errors */ if (urb-&status && !(urb-&status = = -ENOENT || urb-&status == -ECONNRESET || urb-&status = = -ESHUTDOWN)) { & && && &dbg("%s - nonzero write bulk status received: %d", __FUNCTION__, urb-&status); } /* free up our allocated buffer */ usb_buffer_free(urb-&dev, urb-&transfer_buffer_length, & && && && &&&urb-&transfer_buffer, urb-&transfer_dma); & & 事实上,如果数据的量不大,那么可以不一定用卡车来运货,系统还提供了一种不用urb的传输方式,而usb-skeleton的读操作正是采用这种方式实现: /* do a blocking bulk read to get data from the device */ retval = usb_bulk_msg(dev-&udev, & && && && && && && && && &usb_rcvbulkpipe(dev-&udev, dev-&bulk_in_endpointAddr), & && && && && && && && && &dev-&bulk_in_buffer, & && && && && && && && && &min(dev-&bulk_in_size, count), & && && && && && && && && &&bytes_read, 10000); /* if the read was successful, copy the data to userspace */ if (!retval) { & && && &if (copy_to_user(buffer, dev-&bulk_in_buffer, bytes_read)) & && && && && & retval = -EFAULT; & && && &else & && && && && & retval = bytes_ } & & 程序使用了usb_bulk_msg来传送数据,它的原型如下: & & int usb_bulk_msg(struct usb_device *usb_dev, unsigned int pipe,void *data, & && && && && &&&int len, int *actual length, int timeout) & & 这个函数会阻塞等待数据传输完成或者等到超时,data是输入/输出缓冲,len是它的大小,actual length是实际传送的数据大小,timeout是阻塞超时。 & & 对于控制数据,系统提供了另外一个函数,他的原型是: & && && &Int usb_contrl_msg(struct usb_device *dev, unsigned int pipe, __u8 request, & && && && && && && && && && && & __u8 requesttype, __u16 value, __u16 index, void *data, & && && && && && && && && && && & __u16 size, int timeout); & & request是控制消息的USB请求值、requesttype是控制消息的USB请求类型,value是控制消息的USB消息值,index是控制消息的USB消息索引。具体是什么,暂时不是很清楚,希望大家提供说明。 & & 至此,Linux下的USB驱动框架分析基本完成了。
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