自创小程序圆形二维码生成用IJ偏程

()可先在直角三角形中,求出的长,然后根据相似三角形和,得出关于,,,的比例关系式,用表示出,然后根据即可得出关于,的函数关系式;观察方程,可先用十字相乘法解方程,用表示出方程的根,然后根据方程的根为整数,来判断的取值.()由于三角形和全等(一个公共角,一组直角,),因此要求的长,就是求出的长,已知了的坐标,也就知道了的半径长,根据,的半径的比例关系即可求出的长,那么就知道了的长,可在直角三角形中得出的值,也就求出了的长.求所在的直线的解析式,就要知道,两点的坐标,关键是求,,因为三角形和全等,那么求出了的长,也就知道了的长,根据,即可得出的坐标,根据相似和,可求出的长,那么知道了,的坐标后,可用待定系数法求出所在直线的解析式;很显然,四边形是矩形,由此可以求出点的坐标应该是.
()解:在三角形中,,,,,,四边形为圆的内接四边形,又,,,,由得点在上运动,且与,不重合,自变量的取值范围是;,是分数.整数根为,即,,即,满足的正数为,,当时,;当时,;当时,.方程的判别式为,对任何实数恒有,所求的值为,和.()解:,,又,即,,.又得:,,.点的坐标是,,设点的解析式为,则有:,得,,直线的解析式是;点的坐标为,可以看出,四边形是矩形.
本题主要考查了相似三角形的判定和性质,全等三角形的判定和性质以及圆与圆的位置关系等知识点,也考查了利用待定系数法确定函数的解析式,综合性比较强.
3929@@3@@@@圆内接四边形的性质@@@@@@260@@Math@@Junior@@$260@@2@@@@圆@@@@@@52@@Math@@Junior@@$52@@1@@@@图形的性质@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@$3738@@3@@@@一元二次方程的解@@@@@@248@@Math@@Junior@@$248@@2@@@@一元二次方程@@@@@@50@@Math@@Junior@@$50@@1@@@@方程与不等式@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@$3796@@3@@@@待定系数法求一次函数解析式@@@@@@253@@Math@@Junior@@$253@@2@@@@一次函数@@@@@@51@@Math@@Junior@@$51@@1@@@@函数@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@$3878@@3@@@@直角三角形全等的判定@@@@@@258@@Math@@Junior@@$258@@2@@@@三角形@@@@@@52@@Math@@Junior@@$52@@1@@@@图形的性质@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@$3942@@3@@@@圆与圆的位置关系@@@@@@260@@Math@@Junior@@$260@@2@@@@圆@@@@@@52@@Math@@Junior@@$52@@1@@@@图形的性质@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@$3943@@3@@@@相切两圆的性质@@@@@@260@@Math@@Junior@@$260@@2@@@@圆@@@@@@52@@Math@@Junior@@$52@@1@@@@图形的性质@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@$3996@@3@@@@相似三角形的判定与性质@@@@@@266@@Math@@Junior@@$266@@2@@@@图形的相似@@@@@@53@@Math@@Junior@@$53@@1@@@@图形的变化@@@@@@7@@Math@@Junior@@$7@@0@@@@初中数学@@@@@@-1@@Math@@Junior@@
@@52@@7##@@50@@7##@@51@@7##@@52@@7##@@52@@7##@@52@@7##@@53@@7
第一大题,第28小题
第一大题,第17小题
第三大题,第9小题
求解答 学习搜索引擎 | (在下面的(I)(II)两题中选做一题,若两题都做,按第(I)题评分)(I)如图,在\Delta ABC中,AB=4,BC=3,角B={{90}^{\circ }},点D在AB上运动,但与A,B不重合,过B,C,D三点的圆交AC于E,连接DE.(1)设AD=x,CE=y,求y与x之间的函数关系式,并指出自变量x的取值范围;(2)当AD长为关于x的方程2{{x}^{2}}+(4m+1)x+2m=0的一个整数根时,求m的值.(II)如图,在直角坐标系xOy中,以点A(0,-3)为圆心作圆与x轴相切,圆B与圆A外切干点P,B点在x轴正半轴上,过P点作两圆的公切线DP交y轴于D,交x轴于C,(1)设圆A的半径为{{r}_{1}},圆B的半径为{{r}_{2}},且{{r}_{2}}=\frac{2}{3}{{r}_{1}},求公切线DP的长及直线DP的函数解析式,(2)若圆A的位置,大小不变,点B在X轴正半轴上移动,圆B与圆A始终外切.过D作圆B的切线DE,E为切点.当DE=4时,B点在什么位置?从解答中能发现什么?posts - 67,&
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1、将ICircularArc转化为IPolygon
1: ICircularArc pCircularArc = null;
2: IRubberBand pRubberBand = new RubberCircleClass();
3: pCircularArc = pRubberBand.TrackNew(axMapControl_Main.ActiveView.ScreenDisplay, null) as ICircularA
4: if (pCircularArc == null)
6: object missing = Type.M
7: ISegmentCollection pSegmentColl = new RingClass();
8: pSegmentColl.AddSegment((ISegment)pCircularArc, ref missing, ref missing);
9: IRing pRing = (IRing)pSegmentC
10: pRing.Close(); //得到闭合的环
11: IGeometryCollection pGeometryCollection = new PolygonClass();
12: pGeometryCollection.AddGeometry(pRing, ref missing, ref missing); //环转面
13: IPolygon pPolygon = (IPolygon)pGeometryC
2、将IEnvelope转化为IPolygon
1: IEnvelope pEnvelope = null;
2: IRubberBand pRubberBand = new RubberEnvelopeClass();
3: pEnvelope = pRubberBand.TrackNew(axMapControl_Main.ActiveView.ScreenDisplay, null) as IE
4: if (pEnvelope == null)
6: IPoint p1 = new PointClass();
7: IPoint p2 = new PointClass();
8: IPoint p3 = new PointClass();
9: IPoint p4 = new PointClass();
10: p1 = pEnvelope.UpperL
11: p2 = pEnvelope.LowerL
12: p3 = pEnvelope.LowerR
13: p4 = pEnvelope.UpperR
14: IPointCollection pPointCollection = new PolygonClass();
15: object missing = Type.M
16: pPointCollection.AddPoint(p1, ref missing, ref missing);
17: pPointCollection.AddPoint(p2, ref missing, ref missing);
18: pPointCollection.AddPoint(p3, ref missing, ref missing);
19: pPointCollection.AddPoint(p4, ref missing, ref missing);
20: IPolygon pPolygon = (IPolygon)pPointC
注意:在给IPointCollection添加点的时候要按照一定的顺序添加(按照顺时针或者逆时针的顺序选取起点进行添加,否则会使得图形发生变化)
阅读(...) 评论()已知圆:.圆:. 如果圆始终平分圆的周长 (I)求动圆的圆心的轨迹方程, (II)当圆的半径最小时.求圆B的标准方程. 题目和参考答案——精英家教网——
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已知圆:,圆:, 如果圆始终平分圆的周长 (I)求动圆的圆心的轨迹方程; (II)当圆的半径最小时,求圆B的标准方程.
&(Ⅰ) 两圆公共弦所在直线方程为 由题意知经过圆A的圆心,因而,设动圆B的圆心为(x,y) 则所求方程为; (II) 圆B:,,其半径为 由(I) ,即, 所以,因而, 此时圆B:,。
科目:高中数学
如图所示,已知圆E:x2+(y-1)2=4交x轴分别于A,B两点,交y轴的负半轴于点M,过点M作圆E的弦MN.(1)若弦MN所在直线的斜率为2,求弦MN的长;(2)若弦MN的中点恰好落在x轴上,求弦MN所在直线的方程;(3)设弦MN上一点P(不含端点)满足PA,PO,PB成等比数列(其中O为坐标原点),试探求的取值范围.
科目:高中数学
如图所示,已知圆O1与圆O2外切,它们的半径分别为3、1,圆C与圆O1、圆O2外切.(1)建立适当的坐标系,求圆C的圆心的轨迹方程;(2)在(1)的坐标系中,若圆C的半径为1,求圆C的方程.
科目:高中数学
如图,已知圆O1与圆O2外切于点P,过点P的直线交圆O1于点A,交圆O2于点B,AC为O1的直径,BD切O2于B,交AC延长线于D.(1)求证:AD⊥BD;(2)求证:若BC、PD相交于点M,则AP•BM=AD•PM.
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如图,已知圆O的直径AB=4,定直线L到圆心的距离为4,且直线L垂直直线AB.点P是圆O上异于A、B的任意一点,直线PA、PB分别交L与M、N点.(Ⅰ)若∠PAB=30°,求以MN为直径的圆方程;(Ⅱ)当点P变化时,求证:以MN为直径的圆必过圆O内的一定点.
科目:高中数学
(;江苏)A.[选修4-1:几何证明选讲]如图,AB是圆O的直径,D,E为圆上位于AB异侧的两点,连接BD并延长至点C,使BD=DC,连接AC,AE,DE.求证:∠E=∠C.B.[选修4-2:矩阵与变换]已知矩阵A的逆矩阵A-1=-143412-12,求矩阵A的特征值.C.[选修4-4:坐标系与参数方程]在极坐标中,已知圆C经过点P(2,π4),圆心为直线ρsin(θ-π3)=-32与极轴的交点,求圆C的极坐标方程.D.[选修4-5:不等式选讲]已知实数x,y满足:|x+y|<13,|2x-y|<16,求证:|y|<518.
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编程时XY面圆弧插补G02中的I、J增量坐标值如何计算正负值的
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编程时例XY平面时走圆弧插补G02指令时中的I、J增量坐标值应如何计算法才能得出正确的正负值的4 w3 q% N; R) K" x/ W7 f7 c! p
我有时弄糊涂了,是用此正在走的圆弧的圆心的X和Y坐标值来分别减去圆弧起点上的X和Y上的坐标值而
得出正或负值的增量差值的么??????~~~~
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 极坐标平面中的圆弧插补
在极坐标插补平面作圆弧插补(G02 或G03)的圆弧半径的位址根据该平面的第一轴&&@1 g$ G1 H% h) K6 J* ^, K
(直线轴)来决定。&&?, l$ j# }5 m. o: B
• 当直线轴是X轴或平行于X轴时I和J 在Xp-Yp 平面内。
• 当直线轴是Y轴或平行于Y轴时J 和K在Yp-Zp 平面内。
• 当直线轴是Z轴或平行于Z轴时K和I在Zp-Xp 平面内。
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啊,楼主讲对了啊,书里面有讲啊
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本帖最后由 zhangguangqiang 于
17:46 编辑 2 R+ u$ Q" E, S/ l' [& |&&T7 h
2 p+ m. Q&&u0 c8 ]. x+ z. ^
I=圆心X-起点X
J=圆心Y-起点Y
K=圆心Z-起点Z.2 H( {5 w9 Y: S3 q
注意,所有的坐标不要漏掉正负号,比如:
-1-(-1)=0.
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谢谢各位了,麻烦楼上的(ZHANGGUANGQIANG)能否给计算下下面的边长为60的带圆角的正方形,按顺时针方向的G02码指令切四个角半径为3的圆弧应如何正确计算出来I , J参数?要准确参考下,我照你那样计算编写出来的怎和他们给出的最后答案有两个不一样,自己算了好多次,晕了,到现在还不知问题出在哪了????请给下正确答案肯定下谁对谁错,最好有你的坐标算式,谢了~~~
: M, m: }7 h& S. E# E1 w
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正方形位于中心坐标原点。。麻烦哪位大大给做下,心里踏实,谢了~~~~~
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( 10. FLAT ENDMILL&&DIA. - 10.)
T1T00M065 x9 o: {0 V6 B- E! t( C1 ]
G40G49G69G805 J3 c) ^$ G# U9 L: D" d* S# _+ W
G0G90G54X16.859Y-36.5S1909M3
G1Z0.F3.6% F" |& D; a/ C7 a1 g1 w
G3X19.859Y-33.5J3.F381.8- S- `1 ^9 A( [6 ^7 r
X16.859Y-30.5I-3.4 c( R, {% a% O0 |. n
G2X-35.Y-22.5J8.
G1Y22.59 S2 o: E7 M- e, \: k
G2X-27.Y30.5I8.
G1X27.5 ^3 ?- ^! @, q
G2X35.Y22.5J-8.* G$ l) ?& }9 ~% V: M: h( o+ ^* W6 q
G2X27.Y-30.5I-8.# P' i& P4 h: r' H3 x9 q* W
G3X13.859Y-33.5J-3.
X16.859Y-36.5I3.
G1Z10.F3.6! y! B9 N# e1 D& h/ W$ q
M5. o- ^4 M, _9 c8 H) L
G91G28Z0./ h&&Y; O) h$ Z+ w, \& G/ J&&^
G91G28Y0.0- C& Y&&z& _8 J" d
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唉,我要的是手动编程,切四个角圆弧段的I、J准确计算法,怎么依图上给出坐标算的??俺不要看MasterCam的自动编码....
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4楼说的已经很详细啦·~8 h. \: b: J3 M
实在还不会的话,用简洁的方法~都用G01x30.,R3这种方法手工编程比较快!手编程讲究的就是快·~省去好多计算的!!!
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本帖最后由 zhangguangqiang 于
22:56 编辑 ! p1 \3 @" h* |# A3 T, M4 O
G00X-35.Y27.; [逼近,从左上角开始]G1X-30.F1000.; [走到左上角圆弧起点]6 N' U- i3 R5 e" e+ ~& ^- z
G2X-27Y30.I3.J0.;[I=-27-(-30),J=27-27] % g8 p6 I6 e$ T, Q
G2X30.Y27.I0.J-3.;[I=27-27,J=27-30] 7 c. a+ o$ t% i, z% u! \
G2X27.Y-30.I-3.J0.;[I=27-30,J=-27-(-27)]
G1X-27.;5 k9 o. W: X6 m1 v! W- L4 k
G2X-30.Y-27.I0.J3.;[I=-27-(-27),J=-27-(-30)] * K9 [3 s' D5 N. i/ ^0 x5 n+ W
G1Y27.X-35.[退出]9 g: s" }) B! O&&C* ]& X
4 _! N; s/ O$ g# |
在MC里面关掉刀补,让刀具中心沿轮廓走一圈,得出来的程序也是一样的.
22:49 上传
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唉,好久没这样编过圆弧,到底是哪个减哪个,一不小心就会乱了,总之要记住一点:圆心-起点.用R方式编程就不用这么算来算去的,像9楼那样利用机床已有的圆角/倒角功能就更简单了.
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谢谢各位了,之前看来对方给我的答案有误了,现在懂了,多谢楼上的给予帮助,感谢~~~~
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谢谢各位了,之前看来对方给我的答案有误了,现在懂了,多谢楼上的给予帮助,感谢~~~~
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我补充一句话. 圆弧的圆心 I 跟J K的小技巧.
I J K0 ]" f+ p0 V* i&&x5 a0 S6 l&&F. q
起点看圆心.用这个基本原则去计算.....(感谢遇到一个好老师的教导..很感谢老师)
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