Java类中为什么return msg 缺少参数的参数只能通过静态方法传送?

[Effective Java]考虑用静态工厂方法代替构造器
本文主要介绍如何使用静态工厂方法已经在那种场合来使用这种方式代替构造方法。
众所周知,对于类而言,我们为了获得一个类的实例对象,通常情况下会提供一个公有的(public) 的构造器。当然除了这种方法以外,我们还可以通过给类提供一个public的静态工厂方法(static factory method)的方式来完成,让它返回一个类的实例。
先看一个简单的Boolean的示例,这个示例将boolean基本类型值转换成一个Boolean对象的引用。
public static Boolean valueOf(boolean b){
return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE;
}需要注意的是这里的静态工厂方法与设计模式中所说的工厂方法模式不同。
那么,静态工厂方法相比于公有的构造器有哪些优势呢?
1. 静态工厂方法可以有不同的名称,代码更清楚,更易读。
简单解释一下:
场景:构造器的命名都一致,一个类只能有一个指定签名的构造器。
当一个类需要提供多个构造器时,通常只是通过不同的形参类型的顺序加以区分,但其函数名还是相同的,无法提供较高的区分度。
  结论:当一个类需要多个带有相同签名的构造器时,不妨考虑用静态工厂方法代替构造器,并且慎重地选择名称以便突出它们之间的区别。这样该静态工厂方法有名称,通过赋予有意义的名称,使用该方法的程序员可以清晰的知道该方法的含义。
方法的签名(signature)由它的名称和所有参数的返回类型组成,而不包括它的返回类型。
2. 静态工厂方法不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象。
比如你可以在静态工厂方法里限定创建该对象的个数,当超出规定的个数时,返回缓存里的对象。
场景:调用构造器时每次都创建新对象。
这一点很显然,我们知道Singleton其实也提供一个静态工厂方法获取实例。
   除此之外,可以用==代替equals()方法,达到性能的提升。
3. 静态工厂方法可以返回原返回类型的任何子类型的对象。
场景:构造器只能返回当前类的实例,无法返回子类的实例。
这个优点的确很有用,能够充分利用多态,使代码更具有可扩展性。
设计模式中的工厂方法也有体现,可根据入参type返回类型为Types的不同子类实例。
public Types getType(String type) {...}这样我们在选择返回对象的类时就有更大的灵活性,这种灵活性的应用就是API可以返回对象,同时又不会使对象的类变成公有的。以这种方式隐藏实现类会使API变得简洁。这项技术适合于基于接口的框架(interface-based framework)。这种面向接口的也提高了软件的可维护性和性能。
4. 静态工厂方法在创建参数化类型实例的时候使代码变得更加简洁。
场景: 的泛型类在实例化时,还是需要写两次类型参数,非常冗长
静态工厂方法可以帮你改善这种情况:
举个例子,假设在HashMap类中提供如下静态工厂方法:
public static
HashMap newInstance(){
return new HashMap();
}那么,调用时应该是这样的:
HashMap<Stirng, List> m = HashMap.newInstance();而在调用参数化的构造器时,则通常需要这样做,显得比较繁琐。
HashMap<String, List> m = new HashMap<String, List>();
另外&#20540;得一提的是,静态工厂方法返回的对象所属的类,在编写包含该静态工厂方法的类时不必存在。这种灵活的静态工厂方法构成了服务提供者框架(Service Provider Framework)的基础,例如JDBC的API。
所谓服务提供者框架是指这样的一个:多个服务提供者实现同一个服务,由框架(即系统)来负责为客户端提供这种服务的多个实现并将这些实现解耦。
服务提供者框架有三个主要的:1.服务接口(Service interface),这是提供者实现的。2.提供者注册API(Provider Registration API),这是系统用来注册实现,让客户端访问它们的。3.服务访问API(Service Access API),这是客户端获取服务实例用的。
另外还有第四个可选接口,服务提供者接口(Service Provider Interface),负责创建其服务实现的实例。若没有服务提供者接口,实现就按照类名称进行注册,并通过反射方式进行实例化。对JDBC而言,Connection就是它的服务接口,DriverManager.registerDriver就是它的提供者注册API,DriverManager.getConnection是服务访问API,Driver就是服务提供者接口。
下面是一个简单的服务提供者框架的实现:
// Service provider framework sketch - Service interface
package com.xjtu.cruise.chapter02.item01;
public interface Service {
// Service-specific methods go here
// Service provider framework sketch
//Noninstantiable class for service registration and access
package com.xjtu.cruise.chapter02.item01;
import java.util.M
import java.util.concurrent.ConcurrentHashM
public class Services {
private Services() {
} // Prevents instantiation (Item 4)
// Maps service names to services
private static final Map providers = new ConcurrentHashMap();
public static final String DEFAULT_PROVIDER_NAME = "";
// Provider registration API
public static void registerDefaultProvider(Provider p) {
registerProvider(DEFAULT_PROVIDER_NAME, p);
public static void registerProvider(String name, Provider p) {
providers.put(name, p);
// Service access API
public static Service newInstance() {
return newInstance(DEFAULT_PROVIDER_NAME);
public static Service newInstance(String name) {
Provider p = providers.get(name);
if (p == null)
throw new IllegalArgumentException(
"No provider registered with name: " + name);
return p.newService();
// Service provider framework sketch - Service provider interface
package com.xjtu.cruise.chapter02.item01;
public interface Provider {
Service newService();
// Simple test program for service provider framework
package com.xjtu.cruise.chapter02.item01;
public class Test {
* @param args
public static void main(String[] args) {
Services.registerDefaultProvider(DEFAULT_PROVIDER);
Services.registerProvider("comp", COMP_PROVIDER);
Services.registerProvider("armed", ARMED_PROVIDER);
Service s1 = Services.newInstance();
Service s2 = Services.newInstance("comp");
Service s3 = Services.newInstance("armed");
System.out.printf("%s %s %s\n", s1, s2, s3);
private static Provider DEFAULT_PROVIDER = new Provider() {
public Service newService() {
return new Service() {
public String toString() {
return "Default service";
private static Provider COMP_PROVIDER = new Provider() {
public Service newService() {
return new Service() {
public String toString() {
return "Complementary service";
private static Provider ARMED_PROVIDER = new Provider() {
public Service newService() {
return new Service() {
public String toString() {
return "Armed service";
但是,我们也应该很清楚的认识到使用静态工厂方法带来的隐患:
1. 如果类中没有提供public或protected的构造器,将造成该类不能子类化
  不能子类化在某些情况下是无法接受的,但是,这样也有好处:策略模式教导我们应该多用组合而不是继承,当一个类不能子类化后,组合将是你唯一的选择。
2. 静态工厂方法和其他静态方法本质上并没有区别
  前已经述及,静态工厂方法本质上就是一个静态方法。这使得使用人员在查阅JavaDoc时,可能将其和一般的静态方法混淆,造成使用上的困扰。
  鉴于构造器有各种各样的不便,可以考虑用静态方法代替。它会给我们带来以下优缺点:
   优点:
    1) 有名称;
    2)不必在每一次创建时都提供新对象;
    3) 返回子类型;
    4) 使代码更加简单。
   缺点:
    1)如果类中没有提供public或protected的构造器,将造成该类不能子类化;
    2)静态工厂方法和其他静态方法本质上并没有区别。您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
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··········
java程序包软件开发工具包;
java.exe:运行java程序;
javac.exe:编译生成.class文件
配置环境变量:path,classpath(可以不配置),java home(这台机器java运行程序在那里),
hello world(程序)
传递:基本数据类型在方法中的传递值传递 //形参的改变不会影响实参
运算符:++ --
byte b = 124 ;
byte(b+100)
表达式: ?:(三元表达式)
break 跳出循环
跳出本次循环
2.标识符:规则:只能用英文字母、数字、美元符、下划线
数据类型:byte,int,short,loong(整型);double,float(浮点型);char(文本型);boolean(逻辑型);
复合数据类型:除了基本型都是复合型。
3.循环: for (){} if语句 if(){}或者if():swith()swith后面的括号只能跟能转换成int的代码。
while 循环
do while 循环 break 跳出循环 contiue 跳出本次循环
4.面向对象:类(抽象的概念:图纸);对象(真正存在的事物);对象的引用(指针;对象名字)
创建对象:类中的要素(成员变量(属性);方法)
private 封装
构造方法:名称必须和类名相同,不能有返回值。
5.this:在类的方法定义中中使用this关键字代表使用该方法的对象的引用,当必须指出当
前使用方法的对象是谁时要使用this,有时使用this来解决成员变量和方法的参数
重名的问题。this看成一个变量,它的值是当前的对象// packsge (包) import(导入)
6.方法的重载: 在同一类中,方法的名字相同参数列表不同。 (参数的类型,个数,顺序至少有一个不同)方法的返回值类型是可以不相同的,方法的修饰符(访问控制符)可以不同的,在同一类中才存在重载的概念
7.方法四个要素:1、访问控制台;2、方法名;
3、返回值类型(在执行结束后,返回给调用人的信息,void
表示没有返回值,方法中要有return语句;
4、参数(在执行方法的时候需要的信息)
成员变量:被所有的方法共享,成员变量不需要给初始值,当创建对象时java虚拟机(jvm)
会有默认值,成员变量的生命周期,随着对象的生命周期结束而结束
局部变量:除了成员变量都叫局部变量。在方法内部定义的变量,方法参数叫局部变量,
局部变量一定要付初始值。局部变量的作用范围就是在定义它的方法的内部
(在定义这个就是的那一对{}内部)。作用域就是这个方法的范围内方法的参数也叫局部变量,在方法的{}内起作用。
9.static(静态的):
可以修饰成员变量,方法,静态码块。用static修饰的成员变量为静态变量,它为该
类的公共变量,在第一次调用时被初始化,对于该类的所有对象来说static成员变量
只有一份。static关键字修饰的方法叫做静态方法,在调用该方法时,不会将对象的
引用传递给它,所以static方法中不可以访问非static的成员变量,也就是说在static修
饰的方法中也不能使用this关键字,在static修饰的方法中只能用调用被static修饰
的静态成员变量,可以通过对象应用方式调用静态方法。调用静态方法还用另外的方
式:通过(类名,静态方法)这种方式来调用静态方法。在同一个类中,静态的方法
不能调用该类中的非静态方法,只能调用同样被static 关键字修饰的静态方法。非静
态方法可以调用静态方法。
10.代码块:在类中直接通过{}来定义的代码块叫做静态代码块,静态代码块什么时候会被
执行?--当第一次创建对象的时候,代码块被执行一次,以后再创建该类的对象
的时候将不再执行,而且,静态代码块是被所用对象所共享的。在静态代码块中
同样 不能访问该类的非静态成员变量和方法,只能访问该类的非静态成员变量
11.创建类:当创建一个类的时候,如果没有提供任何构造方法,那么java虚拟机会默认加
上一个无参的构造方法。一旦显示的提供了有参的构造方法,那么java虚拟机
就不会再提供无参的构造方法,就需要显示的提供有参的构造方法,当
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JAVA小知识
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摘要: (转载)JAVA小知识
"JAVA小知识"::
1.&#160;&#160;&#160; 数组有没有length()这个方法? string有没有length()这个方法?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:数组没有length()这个方法,有length的属性。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; string有length()这个方法。
2.&#160;&#160;&#160;&#160; string s = new string(&xyz&);创建了几个string object?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
3.&#160;&#160;&#160;&#160; abstract class和interface有什么区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口.
4.&#160;&#160;&#160;&#160; ==和equals的区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:==用于判断两个是否指向同一个对象实例.
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; equals用于判断两个值是否相等.
5.&#160;&#160;&#160; set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个set是否相等。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
6.&#160; 接口与抽象类的区别
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答: 抽象类中的非抽象方法可以不被子类覆盖,但是接口中的所有方法必须被子类实现
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 抽象类和子类之间是一种父子关系,如a是b;但接口和实现类之间没有明显的父子关系,而是一种功能性的关系。如a具有b的功能。
7. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
8. java中有几种类型的流?jdk为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答: 字节流,字符流。字节流继承于inputstream / outputstream,字符流继承于inputstreamreader / outputstreamwriter。在java.io包中还有许多其他的流,主要是为了提 和使用方便。
9. 间的转换
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答: byte-&short-&int-&long-&float-&double
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; char-&int
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 详细见&&java核心技术第一卷v6&&
10.&#160; string是最基本的数据类型吗?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; java.lang.string类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用stringbuffer类。
11.&#160; int 和 integer 有什么区别
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。int是java的原始数据类型,integer是java为int提供的封装类。java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类
booleanboolean
charcharacter
shortshort
intinteger
floatfloat
doubledouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
12.&#160; string 和stringbuffer的区别
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:java平台提供了两个类:string和stringbuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个string类提供了数值不可改变的字符串。而这个stringbuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用stringbuffer。典型地,你可以使用stringbuffers来动态构造字符数据。
p的内置对象和 p的标记
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:9种内置对象
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; request,response,pagecontext,session,application,out,config,page,exception
p的内置对象及方法。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:request表示http request对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; response表示http response对象,并提供了几个用于设置送回浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等)
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; out对象是javax. p. pwriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; pagecontext表示一个javax. . p.pagecontext对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、 相关的对象的api,并且包装了通用的 相关功能的方法。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; session表示一个请求的javax. .http.httpsession对象。session可以存贮用户的状态信息
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; applicaton 表示一个javax.servle. context对象。这有助于查找有关 引擎和 环境的信息
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; config表示一个javax. . config对象。该对象用于存取 实例的初始化参数。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; page表示从该页面产生的一个 实例
15.&#160;&#160;&#160;
p中页面转向的两种方式,他们的区别
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答: response.sendredirect()和& p:forward&,前者不转发请求,后者转发请求
16.&#160;&#160;&#160; 对mvc的理解
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:mvc是一种 ,分别是模型(model),视图(view),控制(controler)的简称。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 在java b/s结构的应用中,我们在数据模型用javabean表示,用 p处理用户视图,通过控制不同 p页面的调用和请求转发
17.&#160;&#160; 介绍mvc模式,在什么情况下采取mvc模式?mvc模式的优点是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答: mvc是一种 ,分别是模型(model),视图(view),控制(controler)的简称。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 在java b/s结构的应用中,我们在数据模型用javabean表示,用 p处理用户视图,通过控制不同 p页面的调用和请求转发。
在大中型项目中都可采用mvc。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 将model和view进行了分离,可使 师和能够独立工作。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 组件可以增加程序的重用性,增加网站功能扩充的弹性
18.&#160; mvc的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 答:mvc是model-view-controller的简写。&model& 代表的是应用的业务逻辑(通过javabean, 组件实现), &view& 是应用的表示面(由 p页面产生),&controller& 是提供应用的处理过程控制(一般是一个 ),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过此文来自: 马开东博客
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程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
19.&#160; 静态方法与静态变量的使用
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 静态方法可以通过类名直接访问,静态变量在同一类的不同的实例之间共享。
20.&#160; static nested class 和 inner class的不同。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; static nested class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
21.&#160; collection 和 collections的区别。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有set 和list.。collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。
p中动态include与静态include的区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 动态include用 p:include动作实现 & p:include page=&included. p& flush=&true& /&它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 静态include用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面&%@ include file=&included.htm& %&
23.&#160; 静态变量和实例变量的区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; static i = 10; //常量
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; a.i =10;//可变
24.&#160; finally子句的执行时间
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 都会执行,除非在前面出现system.exit(0)
25.&#160; 谈谈final, finally, finalize的区别。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; finalize是object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
26.&#160; try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 会执行,在return前执行。
如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; java通过的方法进行异常处理,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在java中,每个异常都是一个对象,它是throwable 类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常此文来自: 马开东博客
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对象,该对象中包含有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。java的异常处理是通过5个来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,如果出现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕捉(catch)它,或最后(finally)由缺省处理器来处理。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 用try来指定一块预防所有&异常&的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的&异常&的类型。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; throw语句用来明确地抛出一个&异常&。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种&异常&。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; finally为确保一段代码不管发生什么&异常&都被执行一段代码。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句,&异常&的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种&异常&进行处理,堆栈就会展开,直到遇到有处理这种&异常&的try语句。
28.&#160; 对 进行操作时突然中断,如何保证数据的完整
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 用事务保证
29.&#160; public、protected、private的作用范围
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; public&#160;&#160;&#160; 自已 子类 包内 其它
protect 自已&#160; 子类 包内
缺省 自己 包内
private&#160;&#160; 自已
30.&#160; 说出 的,并说出 和cgi的区别。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doxxx方法(doget,dopost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 与cgi的区别在于 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而cgi对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于 。
31.如何现实 的单线程模式
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &%@ page isthreadsafe=&false&%&
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; web容器加载 ,开始。通过调用 的init()方法进行 的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do***()方法。结束服务,web容器调用 的destroy()方法。
33.&#160; cookies和session的区别
&#160;&#160;&#160; cookies数据写在客户端。session的数据写在服务器上,且在同一客户的不同页面间共享
p中连接 的方法
1)直接和一样通过jdbc连接
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 2)通过连接池连接
35.&#160; 多线程的暂停与启动
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 线程的暂停的方法已经废弃,但可以用一个boolean值使线程空转,从而达到暂停的目的。
如果要从暂停到运行,则改变该boolean值。
36.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 多线程有两种实现方法,分别是继承thread类与实现runnable接口
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
37.线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; java中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束。
38.&#160; javabean的定义
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; javabean是一种可重复使用、且跨平台的 组件。分为两种:一种是图形javabean,另一种是非图形javabean。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 通常javabean是一个public类,且必须有一个无参数的构造函数,具有getxxx和setxxx 方法。
39.&#160;&#160; 程序流程控制语句&#160;&#160;&#160;
if ...else
&#160;&#160;&#160; for
&#160;&#160;&#160; switch case
&#160;&#160;&#160; while
&#160;&#160;&#160; do ...while
40.&#160; &和&&的区别。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
41.&#160;&#160; hashmap和hashtable的区别。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; hashmap是hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了map接口,主要区别在于hashmap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于hashtable。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; hashmap允许将null作为一个entry的key或者value,而hashtable不允许。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; hashmap把hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containskey。因为contains方法容易让人引起误解。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; hashtable继承自dictionary类,而hashmap是java1.2引进的map interface的一个实现。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 最大的不同是,hashtable的方法是synchronize的,而hashmap不是,在多个线程访问hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而hashmap 就必须为之提供外同步。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; hashtable和hashmap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
42.&#160; sleep() 和 wait() 有什么区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; sleep是线程类(thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会此文来自: 马开东博客
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给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; wait是object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyall)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
43.&#160; anonymous inner class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?&#160;&#160;&#160;&#160;
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
44.&#160; 内部类可以引用他包含类的成员吗?有没有什么限制?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 一个内部类对象可以访问创建它的外部类对象的内容
45.一个&.java&源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 可以。必须只有一个类名与文件名相同。
46.&#160; java有没有goto?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; java中的保留字,现在没有在java中使用。
47.&#160; error和exception有什么区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。
48.&#160; 给我一个你最常见到的runtime exception。
arithmeticexception, arraystoreexception, bufferoverflowexception, bufferunderflowexception, cannotredoexception, cannotundoexception, classcastexception, cmmexception, concurrentmodificationexception, domexception, emptystackexception, illegalargumentexception, illegalmonitorstateexception, illegalpathstateexception, illegalstateexception, imagingopexception, indexoutofboundsexception, missingresourceexception, negativearraysizeexception, nosuchelementexception, nullpointerexception, profiledataexception, providerexception, rasterformatexception, securityexception, systemexception, undeclaredthrowableexception, unmodifiablesetexception, unsupportedoperationexception
49.&#160; java中的异常处理机制的简单原理和应用。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 当java程序违反了java的语义规则时,java就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发index访问null的对象时会引发 nullpointerexception。另一种情况就是java允许扩展这种语义检查,可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.thowable的子类。
50.&#160; list, set, map是否继承自collection接口?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; list,set是;map不是
51.&#160; abstract的method是否可同时是static,是否可同时是 native ,是否可同时是synchronized?&#160;&#160;&#160;&#160;
52.&#160; 启动一个线程是用run()还是start()?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由jvm调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
53.是否可以继承string类?&#160;
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; string类是final类故不可以继承。
54.&#160;&#160; 当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?&#160;&#160;&#160;
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
55.&#160; 简述synchronized和java.util.concurrent.locks.lock的异同?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 主要相同点:lock能完成synchronized所实现的所有功能
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 主要不同点:lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而lock一定要求手工释放,并且必须在finally从句中释放。
56.&#160; abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 都不能
57.&#160; 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 不对,有相同的hash code。
58.&#160; 当一个对象被当作到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 是值传递。java 只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
59.&#160; 说出arraylist,vector, linkedlist的存储性能和特性
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; arraylist和vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较 arraylist差,而linkedlist使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
60.&#160; 你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 最常用的集合类是 list 和 map。 list 的具体实现包括 arraylist 和 vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 list 适用于按数值索引访问元素的情形。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; map 提供了一个更通用的元素存储方法。 map 集合类用于存储元素对(称作&键&和&值&),其中每个键映射到一个值。
61.&#160; 运行时异常与一般异常有何异同?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
是基于哪些技术实现的?并说出sessionbean和entitybean的区别,statefulbean和statelessbean的区别。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
包括session bean、entity bean、message driven bean,基于jndi、rmi、jat等技术实现。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; sessionbean在j2ee中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问 、调用其他 组件。entitybean被用来代表应用系统中用到的数据。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 对于客户机,sessionbean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 对于客户机,entitybean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性中的实体的对象视图,或是一个由现有 实现的实体。
session bean 还可以再细分为 stateful session bean 与 stateless session bean ,这两种的 session bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 stateful session bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 stateful session bean 的实体。stateless session bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 stateless session bean 的时候,
container 并不会找寻特定的 stateless session bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 stateless session bean 的 methods 时,会是同一个 bean 的 instance 在执行。从内存方面来看, stateful session bean 与 stateless session bean 比较, stateful session bean 会消耗 j2ee server 较多的内存,然而 stateful session bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
与java bean的区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; java bean 是可复用的组件,对java bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个java类都可以是一个bean。但通常情况下,由于java bean是被容器所创建(如tomcat)的,所以java bean应具有一个无参的构造器,另外,通常java bean还要实现serializable接口用于实现bean的持久性。java bean实际上相当于微软com模型中的本地进程内com组件,它是不能被跨进程访问的。enterprise java bean 相当于dcom,即 组件。它是基于java的远程方法调用(rmi)技术的,所以 可以被(跨进程、跨计算机)。但 必须被布署在诸如webspere、weblogic这样的容器中, 客户从不直接访问真正的 组件,而是通过其容器访问。 容器是 组件的代理, 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的 组件。
包括(sessionbean,entitybean)说出他们的,及如何管理事务的?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; sessionbean:stateless session bean 的是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个bean的实例时, 容器不一定要创建一个新的bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个stateful session bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用stateful session bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的bean实例。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; entitybean:entity beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要 中的数据存在,entity beans就一直存活。而不是按照或者服务进程来说的。即使 容器崩溃了,entity beans也是存活的。entity beans能够被容器或者 beans自己管理。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
通过以下技术管理实务:对象管理组织(omg)的对象实务服务(ots),sun microsystems的transaction service(jts)、java transaction api(jta),开发组(x/open)的xa接口。
的角色和三个对象
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 一个完整的基于 的结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循sun公司提供的 规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是 组件开发者(enterprise bean provider) 、应用组合者(application assembler)、部署者(deployer)、
服务器提供者(
server provider)、
容器提供者(
container provider)、(system administrator)
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 三个对象是remote(local)接口、home(localhome)接口,bean类
容器提供的服务
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。
规范规定 中禁止的操作有哪些?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 1.不能操作线程和线程api(线程api指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用io操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。
68.&#160; remote接口和home接口主要作用
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; remote接口定义了业务方法,用于 客户端调用业务方法。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; home接口是 工厂用于创建和移除查找 实例
69.&#160; bean 实例的
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 对于stateless session bean、entity bean、message driven bean一般存在缓冲池管理,而对于entity bean和statefull session bean存在cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建
object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在cache管理的bean则通过激活和去激活机制保持bean的状态并限制内存中实例数量。
的激活机制
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 以stateful session bean 为例:其cache大小决定了内存中可以同时存在的bean实例的数量,根据mru或nru算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个 实例业务方法时,如果对应
object发现自己没有绑定对应的bean实例则从其去激活bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的
active和 passivate方法。
的几种类型
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 会话(session)bean ,实体(entity)bean 消息驱动的(message driven)bean
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 会话bean又可分为有状态(stateful)和无状态(stateless)两种
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 实体bean可分为bean管理的持续性(bmp)和容器管理的持续性(cmp)两种
72.&#160; 客服端调用 对象的几个基本步骤
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 设置jndi服务工厂以及jndi服务地址系统属性,查找home接口,从home接口调用create方法创建remote接口,通过remote接口调用其业务方法。
73.&#160; 客服端调用 对象的几个基本步骤
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 设置jndi服务工厂以及jndi服务地址系统属性,查找home接口,从home接口调用create方法创建remote接口,通过remote接口调用其业务方法。
包括(sessionbean,entitybean)说出他们的,及如何管理事务的?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; sessionbean:stateless session bean 的是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个bean的实例时, 容器不一定要创建一个新的bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个stateful session bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用stateful session bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的bean实例。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; entitybean:entity beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要 中的数据存在,entity beans就一直存活。而不是按照或者服务进程来说的。即使 容器崩溃了,entity beans也是存活的。entity beans能够被容器或者 beans自己管理。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
通过以下技术管理实务:对象管理组织(omg)的对象实务服务(ots),sun microsystems的transaction service(jts)、java transaction api(jta),开发组(x/open)的xa接口。
需直接实现它的业务接口或home接口吗,请简述理由。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 远程接口和home接口不需要直接实现,他们的实现代码是由服务器产生的,程序运行中对应实现类会作为对应接口类型的实例被使用。
76.&#160; overload和override的区别。overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 方法的重写overriding和重载overloading是java多态性的不同表现。重写overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被&屏蔽&了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(overloading)。overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
77.&#160; 构造器constructor是否可被override?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 构造器constructor不能被继承,因此不能重写overriding,但可以被重载overloading。
78.java中实现多态的机制是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 方法的重写overriding和重载overloading是java多态性的不同表现。重写overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载overloading是一个类中多态性的一种表现。
79.&#160; 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他此文来自: 马开东博客
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们?举例说明。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 当在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
80.heap和stack有什么区别。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 堆是栈的一个组成元素
81.&#160; forward 和redirect的区别
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的url,把那个url的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。
82.&#160; 什么时候用assert。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; assertion(断言)在中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提 ,在 发布后,assertion检查通常是关闭的。
83.&#160; gc是什么? 为什么要有gc?
gc是垃圾收集的意思(gabage collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,java提供的gc功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的, 没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
84.&#160; 垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知进行垃圾回收?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 对于gc来说,当创建对象时,gc就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,gc采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是&可达的&,哪些对象是&不可达的&。当gc确定一些对象为&不可达&时,gc就有责任回收这些内存空间。可以。可以手动执行system.gc(),通知gc运行,但是 规范并不保证gc一定会执行。
85.&#160; 垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++最头疼的的问题迎刃而解,它使得 在编写程序的时候不再需要考虑。由于有个垃圾回收机制,java中的对象不再有&作用域&的概念,只有对象的引用才有&作用域&。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; bea weblogic server,ibm websphere application server,oracle9i application server,jboss,tomcat
与web server的区别?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
:weblogic、tomcat、jboss
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; web server:iis、 apache
88.&#160; 说出数据连接池的工作机制是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; j2ee服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
89.&#160; swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在string上?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
90.java的接口和c++的虚类的相同和不同处。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 由于java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。
91.请说出你所知道的线程同步的方法。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉interruptedexception异常。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由jvm确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; map 提供了一个更通用的元素存储方法。 map 集合类用于存储元素对(称作&键&和&值&),其中每个键映射到一个值。
92.&#160; 描述一下jvm加载class文件的原理机制?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; jvm中类的装载是由classloader和它的子类来实现的,java classloader 是一个重要的java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
93.&#160; char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的
p的常用指令
&%@page language=&java& contentype=&text/charset=gb2312& session=&true& buffer=&64kb& autoflush=&true& isthreadsafe=&true& info=&text& errorpage=&error. p& iserrorpage=&true& iselignored=&true& pageencoding=&gb2312& import=&java.sql.*&%&
iserrorpage(是否能使用exception对象),iselignored(是否忽略表达式)
&%@include file=&filename&%&
&%@taglib prefix=&c&uri=&http://......&%&
95.&#160; 什么情况下调用doget()和dopost()?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
p页面中的form标签里的method属性为get时调用doget(),为post时调用dopost()。
96.&#160; 页面间对象传递的方法
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; request,session,application,cookie等
p和 有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
p是 技术的扩展,本质上是 的简易方式,更强调应用的外表表达。 p编译后是&类 &。 和
p最主要的不同点在于, 的应用逻辑是在java文件中,并且完全从表示层中的html里分离开来。而 p的情况是java和html 可以组合成一个扩展名为. p的文件。 p侧重于视图, 主要用于控制逻辑。
98.&#160; 四种会话跟踪技术
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 会话作用域 s p 页面描述
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 java
类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括
又包括被编译成
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; request是是代表与 web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; session是是代表与用于某个 web 客户机的一个 相关的对象和属性。一个 web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; application是是代表与整个 web 相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 web ,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域
99.&#160; request对象的主要方法:
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; setattribute(string name,object):设置名字为name的request的参数值
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getattribute(string name):返回由name指定的属性值
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getattributenames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getcookies():返回客户端的所有cookie对象,结果是一个cookie数组
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getcharacterencoding():返回请求中的字符编码方式
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getcontentlength():返回请求的body的长度
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getheader(string name):获得http协议定义的文件头信息
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getheaders(string name):返回指定名字的request header的所有值,结果是一个枚举的实例
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getheadernames():返回所以request header的名字,结果是一个枚举的实例
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getinputstream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getmethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getparameter(string name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getparameternames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getparametervalues(string name):获得有name指定的参数的所有值
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getprotocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getquerystring():获得查询字符串
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getrequesturi():获取发出请求字符串的客户端地址
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getremoteaddr():获取客户端的ip地址
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getremotehost():获取客户端的名字
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getsession([boolean create]):返回和请求相关session
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getservername():获取服务器的名字
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; get path():获取客户端所请求的脚本文件的路径
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; getserverport():获取服务器的端口号
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; removeattribute(string name):删除请求中的一个属性
100.&#160; j2ee是技术还是平台还是框架?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; j2ee本身是一个标准,一个为
应用的开发提供的标准平台。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; j2ee也是一个框架,包括jdbc、jndi、rmi、jms、 、jta等技术。
101.&#160; 简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型&#160;&#160;&#160; b.逻辑操作不会产生短路
102.&#160; xml文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析xml文档有哪几种方式?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; a: 两种形式 dtd&#160; schema,
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被xml解析器解析(这也是从dtd上发展schema的根本目的),
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; c:有dom,sax,stax等
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; dom:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由dom的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且dom必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对xml的随机访问
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; sax:不现于dom,sax是事件驱动型的xml解析方式。它顺序读取xml文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理xml文件,适合对xml的顺序访问
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; stax:streaming api for xml (stax)
103.&#160; 如何给weblogic指定大小的内存?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 在启动weblogic的脚本中(位于所在domian对应服务器目录下的startservername),增加set mem_args=-xms32m -xmx200m,可以调整最小内存为32m,最大200m
104.&#160; 如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 可以在管理控制台中修改对应服务器的启动模式为开发或产品模式之一。或者修改服务的启动文件或者commenv文件,增加set production_mode=true。
105.&#160; 在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,domain)进行jms及 或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 保存在此domain的config.xml文件中,它是服务器的核心配置文件。
106.&#160; 说说weblogic中一个domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloworld. p放入何目录下,然的在浏览器上就可打入 http://主机:端口号//hello . p就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javabean该如何办?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; domain目录/服务器目录/applications,将应用目录放在此目录下将可以作为应用访问,如果是web应用,应用目录需要满足web应用目录要求, p文件可以直接放在应用目录中,javabean需要放在应用目录的web-inf目录的classes目录中,设置服务器的缺省应用将可以实现在浏览器上无需输入应用名。
107.&#160; 在weblogic中发布 需涉及到哪些配置文件
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 不同类型的 涉及的配置文件不同,都涉及到的配置文件包括 -jar.xml,weblogic- -jar.xmlcmp实体bean一般还需要weblogic-cmp-rdbms-jar.xml
108.&#160; 如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 缺省安装中使用demoidentity.jks和demotrust.jks&#160; keystore实现ssl,需要配置服务器使用enable ssl,配置其端口,在产品模式下需要从ca获取私有密钥和数字证书,创建identity和trust keystore,装载获得的密钥和数字证书。可以配置此ssl连接是单向还是双向的。
109.&#160; 如何查看在weblogic中已经发布的 ?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 可以使用管理控制台,在它的deployment中可以查看所有已发布的
110.&#160; 说说在weblogic中开发消息bean时的persistent与non-persisten的差别
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; persistent方式的mdb可以保证消息传递的,也就是如果 容器出现问题而jms服务器依然会将消息在此mdb可用的时候发送过来,而non-persistent方式的消息将被丢弃。
111.请对以下在j2ee中常用的名词进行解释(或简单描述)
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; web容器:给处于其中的组件( p, )提供一个环境,使 p, 直接更容器中的环境变量接口交互,不必关注其它系统问题。主要有 来实现。例如:tomcat,weblogic,websphere等。该容器提供的接口严格遵守j2ee规范中的web application 标准。我们把遵守以上标准的 就叫做j2ee中的web容器。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
容器:enterprise java bean 容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件 各种管理功能。只要满足j2ee规范的 放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; jndi:(java naming & directory interface)java命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位 的功能。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; jms:(java message service)java消息服务。主要实现各个之间的通讯。包括点对点和广播。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; jta:(java transaction api)java事务服务。提供各种 事务服务。只需调用其提供的接口即可。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; jaf:(java action framework)java安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; rmi/iiop:(remote method invocation /对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。rmi是java特有的。
112.&#160; 如何启动时不需输入用户名与密码?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 修改服务启动文件,增加 wls_user和wls_pw项。也可以在boot.properties文件中增加加密过的用户名和密码.
113.&#160; corba是什么?用途是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; corba 标准是公共对象请求代理结构(common object request broker architecture),由对象管理组织 (object management group,缩写为 omg)标准化。它的组成是接口定义语言(idl), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许间互操作的协议。 其目的为:用不同的书写在不同的进程中运行,为不同的开发。
114.说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对 的一些看法
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; session facade pattern:使用sessionbean访问entitybean
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; message facade pattern:实现异步调用
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
command pattern:使用command javabeans取代sessionbean,实现轻量级访问
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; data transfer object factory:通过dto factory简化entitybean数据提供特性
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; generic attribute access:通过attibuteaccess接口简化entitybean数据提供特性
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; business interface:通过远程(本地)接口和bean类实现相同接口规范业务逻辑
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; ejb架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、、组件及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。
115.j2ee常用的 ?说明工厂模式。
java中的23种 :
factory(工厂模式),&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; builder(建造模式),&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; factory method(工厂方法模式),
prototype(原始模型模式),singleton(单例模式),&#160;&#160;&#160; facade(门面模式),
adapter(适配器模式),&#160;&#160;&#160; bridge(桥梁模式),&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; composite(合成模式),
decorator(装饰模式),&#160;&#160;&#160; flyweight(享元模式),&#160;&#160;&#160;&#160; proxy(代理模式),
command(命令模式),&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; interpreter(解释器模式), visitor(访问者模式),
iterator(迭代子模式),&#160;&#160; mediator(调停者模式),&#160;&#160;&#160; memento(备忘录模式),
observer(观察者模式),&#160;&#160; state(状态模式),&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; strategy(策略模式),
template method(模板方法模式), chain of responsibleity(责任链模式)
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
116.&#160; j2ee是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; j2ee是sun公司提出的多层(multi-diered), (distributed),基于组件 (component-base)的 级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,business层和组件, 信息系统(eis)层。
117.&#160; 开发中都用到了那些 ?用在什么场合?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的 的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的 ,无需在重复相同的工作。主要用到了mvc的 。用来开发 p/ 或者j2ee的相关应用。简单工厂模式等。
118.&#160;
执行时一般实现哪几个方法?
public void init( config config)
config get config()
public string get info()
public void service( request request, response response)
public void destroy()
119.&#160; 如何现实 的单线程模式
&%@ page isthreadsafe=&false&%&
120.&#160; 排序都有哪几种方法?请列举。用java实现一个快速排序。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),交换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分配排序(箱排序、基数排序)
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 快速排序的伪代码。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; / /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e,该元素为支点
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 把余下的元素分割为两段left 和r i g h t,使得l e f t中的元素都小于等于支点,而right 中的元素都大于等于支点
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 递归地使用快速排序方法对left 进行排序
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 递归地使用快速排序方法对right 进行排序
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t
121.&#160; java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 有两种实现方法,分别是继承thread类与实现runnable接口
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 用synchronized关键字修饰同步方法
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被&挂起&的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。
122.&#160; java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 会。如:int i,i2;&#160; return (i-i2);&#160;&#160; //when i为足够大的正数,i2为足够大的负数。结果会造成溢位,导致错误。
123.&#160; 什么是java序列化,如何实现java序列化?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 序列化的实现:将需要被序列化的类实现serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:fileoutputstream)来构造一个 objectoutputstream(对象流)对象,接着,使用objectoutputstream对象的writeobject(object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
124.java中的异常处理机制的简单原理和应用。
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 当java程序违反了java的语义规则时,java就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发index访问null的对象时会引发 nullpointerexception。另一种情况就是java允许扩展这种语义检查,可以创建自己的异常,并自由选择在何时用 throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.thowable的子类。
125.&#160; 是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 不可以,如果其中包含对象的method();不能保证对象初始化.
126.&#160; 写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; clone 有缺省行为,super.clone();他负责产生正确大小的空间,并逐位复制。
127.&#160; 在java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 用 return 方法。
128.&#160; list、map、set三个接口,存取元素时,各有什么特点?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; list 以特定次序来持有元素,可有重复元素。set 无法拥有重复元素,内部排序。map 保存key-value值,value可多值。
130.&#160; uml方面
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 标准建模语言uml。,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图。
131.&#160; 说出一些常用的类,包,接口,请各举5个
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 常用的类:bufferedreader&#160; buffere iter&#160; filereader&#160; filewirter&#160; string&#160; integer
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 常用的包:java.lang&#160; java.awt&#160; java.io&#160; java.util&#160; java.sql
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; 常用的接口:remote&#160; list&#160; map&#160; document&#160; nodelist
132.&#160;
p有哪些动作?作用分别是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
p共有以下6种基本动作
p:include:在页面被请求的时候引入一个文件。
p:usebean:寻找或者实例化一个javabean。
p:setproperty:设置javabean的属性。
p:getproperty:输出某个javabean的属性。
p:forward:把请求转到一个新的页面。
p:plugin:根据浏览器类型为java插件生成object或embed标记。
133.&#160;
的应用(如 架构)
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;
是采用java
/javaserver pages技术,开发web的的framework。 采用 能开发出基于mvc(model-view-controller) 的应用构架。
有如下的主要功能: 一.包含一个controller
,能将用户的请求发送到相应的action对象。二. p自由tag库,并且在controller
中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:xml处理、通过java reflection apis自动处理javabeans属性、国际化的提示和消息。
134.&#160; jdo是什么?
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160; jdo是java对象持久化的新的规范,为java data object的简称,也是一个用于存取某种 中的对象的标准化api。jdo提供了透明的对象存储,因此对来说,存储完全不需要额外的代码(如jdbc api的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到jdo产品提供商身上,使解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,jdo很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。jdbc只是面向关系 (rdbms)jdo更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系 、文件、xml以及对象 (odbms)等等,使得应用更强。
135.&#160; c/s 与 b/s 区别:
1) 环境不同:
c/s 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.
b/s 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络 环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比c/s更强的适应范围, 一般只要有和浏览器就行
2)对安全要求不同
c/s 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用c/s 结构适宜. 可以通过b/s发布部分可公开信息.
b/s 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 可能面向不可知的用户。
3)对程序架构不同
c/s 程序可以更搜索此文相关文章:此文来自: 马开东博客
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