守望先锋76鼠标灵敏度职业选手鼠标DPI设置教学 鼠标灵敏度怎么调

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守望先锋鼠标灵敏度换算计算器使用方法
导读:守望先锋属性FPS类型游戏,但凡是这类游戏对于鼠标的灵敏度都是要求比较高的,但是每一个玩家的游戏习惯是完全不同的,下面腾牛小编就为大家带来鼠标灵敏度换算计算器使用方法。
守望先锋属性FPS类型游戏,但凡是这类游戏对于鼠标的灵敏度都是要求比较高的,但是每一个玩家的游戏习惯是完全不同的,下面腾牛小编就为大家带来鼠标灵敏度换算计算器使用方法。FPS玩家常问的三个问题是分辨率、DPI、灵敏度,过去常见的回答是低分辨率、低DPI、够转身就行。可是到了守望先锋中,游戏的灵敏度设置并没有可以参考的值!于是网友测试了守望先锋游戏中鼠标灵敏度的换算关系。DPI即鼠标目前的DPISource/quake sens即你在那两个游戏中的灵敏度设置(如果你有尺子可以不填,如果没有尺子,在这格输入数据后,右侧可算出你的CM/360)CM/360即在游戏中准星旋转360°时,鼠标所移动的距离(根据个人需求输入)右侧Overwatch Sensitivity即结果(仅供参考)原作者本是为了方便从CSGO或Quake转来的职业玩家,开始做简单的测试。结果发现暴雪的灵敏度设置有陷阱。具体过程稍微复杂些,因为不像老式FPS的敏感度可以手动输入小数,守望先锋目前只能通过拖动一个滑动按钮调节。而更麻烦的是,虽然游戏中显示的是整数,但实验证实实际上是有小数概念的。于是作者只好找出卷尺,回到CSGO设计试验方法,再来到守望先锋测试,做出了googledocs数据表。然后......就有了上面的计算器。守望先锋的灵敏度CM/360曲线(截取自数据表)
出处: 作者:腾牛小编
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鼠标调整全方位教学:队友们惊呼更准了
10:36:15 条 来源:NGA 作者:顽老V ]
  小编为大家带来玩家&顽老V&的《教你如何打得更准》攻略,除了视频教学,下面还有文字分析,那么大家一起来学习一下吧!
  下面是由社区&顽老V&总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
  一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
  1、调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是1366*8。
  2、调低图像质量:职业玩家大多是&低&,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的达人Shadder2k用的就是750ti。
  二、鼠标移动的输入延迟:
  如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
  1、不要使用&窗口化&或者&无边窗口化&,而是用&全屏模式&。
  2、关闭垂直同步以及三重缓冲。
  但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
  1、打开帧数限制中的,&与显示器同步&这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
  2、这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
  3、可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
  4、fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,各位谨慎尝试。
  三、瞄准灵敏度:
  一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
  1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
  第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI。)
  第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
  下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
  这里再给几个国内外高手的设定做参考:
  Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
  Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
  源氏达人Shadder2k的是:800*8。
  Surefour的设定是:900*6。
  但针对以上三组设定,这里注意2点:
  1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
  2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
  一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
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新闻资讯:
&& 细节决定成败 守望先锋鼠标灵敏度换算详解
细节决定成败 守望先锋鼠标灵敏度换算详解
作者:aak15368
来源:NGA 发布时间: 10:00:00
FPS游戏最注重的就是鼠标的敏感度问题,而且每个玩家的习惯都是不同的,下面小编给大家带来外服玩家制作的鼠标灵敏度换算计算器,一起来看看,希望对广大的玩家有所帮助!
  FPS玩家常问的三个问题是分辨率、DPI、灵敏度,过去常见的回答是低分辨率、低DPI、够转身就行。可是到了中,游戏的灵敏度设置并没有可以参考的值!
  于是Reddit网友@SirDodgy测试了游戏中鼠标灵敏度的换算关系。你可以直接使用[https://jscalc.io/calc/mubt6HqWg3LA6Rt0]获得参考敏感度
  DPI即鼠标目前的DPI
  Source/quake sens即你在那两个游戏中的灵敏度设置(如果你有尺子可以不填,如果没有尺子,在这格输入数据后,右侧可算出你的CM/360)
  CM/360即在游戏中准星旋转360&时,鼠标所移动的距离(根据个人需求输入)
  右侧Overwatch Sensitivity即结果(仅供参考)
  原作者本是为了方便从CSGO或Quake转来的职业玩家,开始做简单的测试。结果发现暴雪的灵敏度设置有陷阱。
  具体过程稍微复杂些,因为不像老式FPS的敏感度可以手动输入小数,目前只能通过拖动一个滑动按钮调节。
  而更麻烦的是,虽然游戏中显示的是整数,但实验证实实际上是有小数概念的。
  于是作者只好找出卷尺,回到CSGO设计试验方法,再来到测试,做出了googledocs数据表。然后......就有了上面的计算器。
  的灵敏度CM/360曲线(截取自数据表)
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在FPS游戏中,鼠标的灵敏度、DPI设置极其关键,在守望先锋中也是如此,那么在该如何设置自己合适的鼠标灵敏度呢?各个职业的DPI应该选择多少呢?下面就和6399小编一起来看看守望先锋鼠标灵敏度设置心得及各职业DPI数值推荐吧。6399游戏:/game/影响FPS玩家游戏体验最重要的一点就是:鼠标灵敏度,又称为鼠标DPI!DPI是DotsPerInch的缩写,,就是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,扫过多少个点!如何调节一个适合自己的鼠标DPI呢,下面一起来看看该玩家的详细介绍吧!拿我的24英寸16:分辨率的显示器来举例.英寸英语为Inch,1英寸=2.54厘米,1inch=2.54cm!   屏幕24英寸指的是显示器对角线的长度24inch=60.96cm显示器长宽比为16:9,长大约为20.8inch=53cm宽大约为11.8inch=30cm分辨率就是长有1920个像素宽有1080个像素总共有2073600个像素.我们把像素暂时看作是小方块那么这个小方块的长宽相等大约为53cm/1920=30cm/cm=0.27mm鼠标DPI是DotsPerInch的缩写,什么意思呢,就是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,扫过多少个点?400DPI就是我在鼠标垫上移动1inch扫描了400个点!   鼠标灵敏度MouseSensitivity,什么意思呢,就是你在鼠标垫上的点反映到屏幕上像素的乘法系数!   如果这个系数是1.那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动一个像素.   如果这个系数是2.那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动两个像素.   如果这个系数是0.5.那么,你在鼠标垫上移动两个点,屏幕上光标才移动一个像素.   鼠标灵敏度有两个地方可以调操作系统和游戏中操作系统拿windows为例一共11个竖线系统默认的第6竖线就是系数是1的鼠标灵敏度建议操作系统的灵敏度永远保持在这个只调节游戏中的灵敏度这样好记忆便于标准化重中之重,这里的提高指针精确度一定不要点,这个就是鼠标加速度,如果你点了这个,那么这篇文章的所有数据都不准确了,因为系统给你的鼠标一个加速度,你的速度就在变,那么你的鼠标DPI也在不停变,肌肉记忆没法形成,也就是你枪法永远做不到指哪打哪.多少精度都白搭大家可以去测试一下,400DPI的鼠标,关加速度灵敏度第六格的情况下,你鼠标在鼠标垫上移动大约12.5厘米是不是正好鼠标光标从分辨率的屏幕从最左到最右.   DPI精度区别400DPI2速度和800DPI1速度到底有什么区别?   区别就是精度,移动比较大的距离,比如都在鼠标垫上移动1英寸,400DPI2速度,在屏幕上扫过了800像素.800DPI1速度,在屏幕上也扫过了800像素.他俩是一模一样的.   但是要是移动1/800英寸呢?400DPI2速度的鼠标移动1/800英寸,屏幕上移动了2像素,而800DPI1速度的鼠标移动1/800英寸,屏幕上移动了1像素,400dpi的鼠标在这个条件下最低单位为2像素明白了吧?   的鼠标移动了1/800inch其实是扫了0.5个点但是没有0.5个点这个说法所以还是扫了一个点乘以系数2就是2像素你移动1/400inch还是扫了一个点乘以系数2就是2像素所以说只要是比1/400小的都当作一个点分辨率低看不出来但是你要是比如6连屏的分辨率你用的鼠标就会发现移动的时候跳像素.   理论上来说DPI越高精度就越高举个例子400DPI9速度和3600DPI1速度你选哪个?当然选3600DPI的,因为你400DPI9速度你移动一个点就是移动9像素,想移动个8像素就是不可能的.   但是我们玩游戏需要什么样的精度呢?   寻找你自己的DPI上面说了那么多,大家应该都明白了基本的概念吧.那么玩游戏到底用多少DPI的鼠标呢?大家看高手都用400DPI,为什么呢?因为我们玩FPS游戏都有爆头,爆头伤害最高。   那么什么有利于瞄头呢?对了就是鼠标垫上移动距离/屏幕上移动距离这个值越大越好瞄准头部但是这个值越大你移动视野就越慢这就是为什么400DPI高手转身都是用手臂来转的.   有的朋友发现了这不就是DPI么.当系统鼠标灵敏度和游戏鼠标灵敏度都为1的时候,这就是DPI没错.   那你就问了为什么高手还有鼠标灵敏度呢?你不说降低精度吗?   我们玩CS的时候超远距离的一个敌人的头部也得有1毫米长1毫米按我们刚才测量的0.27mm一个像素,就是4像素.更别说近距离都能到达上百像素了.   有的朋友又问了为什么以前打CS的时候高手都愿意调800600而不愿意调1024768呢?这两个爆头难度不是一样的吗?   如果你的反应和超人一样,那么800600的爆头率确实高,为什
正在加载中,请稍后...《守望先锋》鼠标灵敏度怎么设置比较好 鼠标灵敏度设置教程
只要是喜欢玩FPS游戏的玩家都知道,鼠标灵敏度对于游戏的进程有着重大的影响,毕竟灵敏度影响到玩家在游戏中的技术体现。目前火热的守望先锋游戏就是一款典型的FPS游戏,鼠标灵敏度的设置成为了不少玩家想要了解的事情。这里小编为玩家详细介绍下守望先锋的鼠标灵敏度设置。
24英寸 指的是显示器对角线的长度 24 inch = 60.96 cm。
显示器长宽比为16:9, 长大约为 20.8 inch = 53 cm 宽大约为 11.8 inch = 30 cm。
1920 * 1080 分辨率就是长有1920个像素 宽有1080个像素 总共有2073600个像素,我们把像素暂时看作是小方块。
那么这个小方块的长宽相等大约为 53 cm / 1920 = 30 cm / 1080 = 0.027 cm = 0.27 mm。
DPI是Dots Per Inch的缩写,什么意思呢,就是你的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,扫过多少个点?400DPI就是我在鼠标垫上移动1inch扫描了400个点!
鼠标灵敏度 Mouse Sensitivity,什么意思呢,就是你在鼠标垫上的点反映到屏幕上像素的乘法系数!
如果这个系数是1。那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动一个像素。
如果这个系数是2。那么,你在鼠标垫上移动一个点,屏幕上光标就移动两个像素。
如果这个系数是0。5.那么,你在鼠标垫上移动两个点,屏幕上光标才移动一个像素。
鼠标灵敏度有两个地方可以调操作:系统和游戏中
操作系统拿windows为例一共11个竖线,系统默认的第6竖线就是系数是1的鼠标灵敏度,建议操作系统的灵敏度永远保持在这个,只调节游戏中的灵敏度这样好记忆,便于标准化。
重中之重,这里的提高指针精确度一定不要点,这个就是鼠标加速度,如果你点了这个,那么这篇文章的所有数据都不准确了。因为系统给你的鼠标一个加速度,你的速度就在变,那么你的鼠标DPI也在不停变,肌肉记忆没法形成,也就是你枪法永远做不到指哪打哪.多少精度都白搭。
大家可以去测试一下,400DPI的鼠标,关加速度灵敏度第六格的情况下,你鼠标在鼠标垫上移动大约12.5厘米是不是正好鼠标光标从1920 * 1080分辨率的屏幕从最左到最右。
如果你是个冲锋手,需要经常360度转身.建议你DPI高点。
如果你是个狙击手,不用非得爆头,你的DPI也可以高点。
如果你是个需要中远距离点射爆头的选手,建议你DPI低点。
如果你屏幕和分辨率很低端,400DPI和鼠标灵敏度足够了。
因为现在的分辨率都挺高的不建议400dpi。小编现在是游戏和系统灵敏度都是1鼠标为1100dpi。守望先锋更应该高点,毕竟不是所有英雄都要爆头。
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