战锤全面战争人口盈余怎么从a地吧人口调到b地

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一艘船从A地行驶到B地需要5天,而该船从B地行驶到A地则需要7天。假设船速、水流速度不变,并具备漂流
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提问人:匿名网友
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一艘船从A地行驶到B地需要5天,而该船从B地行驶到A地则需要7天。假设船速、水流速度不变,并具备漂流条件,那么船从A地漂流到B地需要()天。A.40B.35C.12D.2请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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1已知两地之间距离为120千米,由于受风速影响,汽车往返分别需要5小时和6小时,那么汽车的速度和风速各为(  )。A.16,4&&&&B.4,20&&&&C.20,4&&&&D.22,22一辆汽车从A地到B地的速度为每小时30千米,返回时速度为每小时20千米,则它的平均速度为(&&)。A.24千米/小时B.24.5千米/小时C.25千米小时D.25.5千米/小时3现有50名学生都做物理、化学实验,如果物理实验做正确的有40人,化学实验做正确的有31人,两种实验都做错的有4人,则两种实验都做对的有:(  )A.27人B.25人C.19人D.1041×2×3×4×5×…×3000的积的尾数有几个0?(  )A.600&&&B.700&&C.748&&&D.680
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甲从A地、乙从B地同时以均匀的速度相向而行,第一次相...
甲从A地、乙从B地同时以均匀的速度相向而行,第一次相遇离A地6千米,继续前进,到达对方起点后立即返回,在离B地3千米处第二次相遇,则AB两地相距多少千米?(  )
A.10 B.12 C.18 D.15
两级等差数列是什么意思啊?
(s+3)/a=(2s-3)/b什么意思?
问题类别:问题状态: 待解决 地区:浏览次
您好,这道题应该选择&&&&&& 设A、B两地相距S千米,甲从A地、乙从B地同时以均匀的速度相向而行,第一次相遇离A地6千米,所以甲走的路程是6,乙走的路程是S-6,两人用的时间相等,路程之比等于速度之比,所以甲、乙的速度之比为6:(S-6);继续前进,到达对方起点后立即返回,在离B地3千米处第二次相遇,则甲走的路程为S+3,乙走的路程是2S-3,同理可得甲、乙的速度之比为(S+3):(2S-3);而甲乙的速度没有发生变化,因此前后的速度之比是相等的,即6:(S-6)=(S+3):(2S-3),解得S=15。两级等差数列:对一个数列进行“两两做差”,得到的数列是等差数列,那么原数列即为二级等差数列。例如:&&&&&&&&&&&&&&&& 44,&&& 54,&&& 65,&&&& 77,& (90)&&& 两两做差:&&&&&&&&&& 10&&&&&&& 11&&&&&&&& 12&&&&& (13)&&& 两两做差得到的新数列为等差数列,所以原数列即为二级等差数列。&
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华图问答平台& 三国全面战争1.7A 氐族聚集地 怎么走啊? ...
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Lv.1游侠新人, 积分 3, 距离下一级还需 2 积分
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难道这就是所谓强盛一时游侠论坛 竟然没人答的上来
UID655475主题阅读权限30帖子精华0积分405金钱1127 荣誉1 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 405, 距离下一级还需 95 积分
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晕~LZ太心急了吧
就从成都上边那个汶山上去啊,很好找的。
i came,i saw,i fleeeeee........?
those damned cowards!
玩罗马的尴尬
UID1397030主题阅读权限20帖子精华0积分55金钱647 荣誉0 人气0 在线时间93 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 55, 距离下一级还需 145 积分
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回复 #1 lidi98 的帖子
从汶山向北沿河谷而上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
至诚之道 可以前知
欢乐颂军乐手
UID960524主题阅读权限100帖子精华4积分5177金钱13183 荣誉86 人气16 在线时间2372 小时评议0
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你派队兵去看看不就知道咯,能走的地方地板自然是绿色的,从汶山那过。
UID3524134主题阅读权限20帖子精华0积分76金钱665 荣誉0 人气0 在线时间193 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 76, 距离下一级还需 124 积分
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氐族聚集地没见着有什么好呢,我老早就打下来了,可是除了升级金盔外没发现有其他的好处。
Powered by《三国:全面战争》v1.9a多功能修改器v3.9 - 我爱秘籍
3.9版更新内容:
1、修正了若干已知Bug。
2、象兵及战车数据使用兵种第二防御数据。
3、全面更新地图坐标算法,防止无法进入游戏或者武将位于山地无法移动。
4、增加了切换游戏势力功能,可以无需开档游玩任意势力。
5、增加了东州兵和骆驼兵模的防跳补丁。
3.8版更新内容:
1、增加了解锁朝廷、在野、乱军势力的功能。
2、增加了解除诸葛亮外出云游状态的脚本补丁,玩家可以使用任何势力收买诸葛亮,并且激活三顾茅庐技能。
3、增加了全势力官爵升级的脚本补丁。
4、增加了部分武将特殊技能全势力激活的脚本补丁。
5、增加了创建新兵种功能。
3.7版更新内容:
1、修正了一些细节上的bug。
2、增加了雾隐版吕玲绮卫队女兵模型的导入。
3、增加了武将模型作为骑兵模型的导入,并且可自由移除已导入的模型。
4、步兵的士兵模型可以选择将军模型,骑兵的士兵模型可以选择已导入的将军模型和雾影女兵模型。
3.6版更新内容:
1、修正了导入弩兵陷阵营战斗跳出的bug。
2、修正了收买武将修改器发生异常的bug。
3、修正了更换异族武将势力游戏跳出的bug。
4、修改了一些2种势力都有的武将相关的bug。
5、新建武将后清空武将编辑页面状态。
6、编辑武将能力页面新增了编辑武将卫队经验选项。
7、基本修改页面增加了所有兵种生产回合、费用下调的修改。
8、基本修改页面增加了所有城市建筑生产回合、费用下调的修改。&
3.5版更新内容:
1、修正了兵种修改页面中兵种名称显示错乱的bug,现在很容易分清雇佣兵和城市招募了。
2、增加了乱军刷新概率的修改。
3、增加导入弩骑高顺卫队和弩兵陷阵营的功能。
3.4版更新内容:
1、修正了编辑大众卫队武将名字时会改变大众卫队名称的bug。
2、增加了编辑势力地图颜色的功能。
3、增加了降低敌方所有武将忠诚度的功能。
4、解决游戏中部分武将心灰意冷状态下无法被收买的bug。
3.3版更新内容:
1、修正了一些bug,比如编辑武将坐标会发生变化的bug。
2、创建新武将页面的爵位增加了自定义功能。
3、难度修改页面中,增加了禁用电脑驿站加成,禁止电脑生产刺客,以及能够编辑电脑太守加成几率的新功能。&
3.2版更新内容:
1、增加了1.9a中特有的马匹,1.9a特有的马匹一般冲量都比较大,老版马匹冲量较小。
2、修正了武将地图坐标自动计算错误的bug。我把RGB颜色值写错了,另外遗漏了森林颜色。
3、修正了编辑新武将坐标和兵模无效生效的bug。
4、增加了孙刘曹中特殊武将不能被交换到其他势力的注释。&
3.1版依然是最好先还原到初始档,然后重新备份一下初始档。
如果不希望重新开局,以下提供正确的操作步骤:
1、进入备份与还原界面。
2、选择&备份当前游戏数据&进行备份。
3、选择& 还原游戏至初始档状态&进行还原。
4、选择&设置当前游戏数据作为游戏初始档&进行备份。
5、在还原备份数据的列表中选择步骤2备份的数据存档进行还原
就可以正常进入游戏,并且更新了原始档。
3.1版更新内容:
1、修正了未对掌旗官旗帜,城市旗帜,援军,盟军旗帜做修改的bug。
2、修正了编辑武将人物列传未繁体化,换行的bug。
3、增加了修改势力后代武将姓氏的功能。
3.0.1版更新内容;
1、更新了压缩武将图片的算法,让武将图片显示的更加清晰。
2、修正了解压缩更新包,仅支持GBK编码的bug。
3.0版更新内容:
1、新增编辑势力功能。
2、修正编辑武将坐标可能导致游戏异常的bug。
3、修正禁止电脑驿站暴兵的bug(此处bug是由于1.9和1.7的驿站代码不一样导致的)。
4、增加了添加势力兵种对兵营的要求,提高游戏的可玩性。
5、增加了对城墙生命值的修改。
6、增加了武将身份设置功能,方便玩家自定义君主或者继承人。
7、增加了修改器的自动更新功能,3.0及其后续版本若发现修改器有新版本,将会自动更新到最新版本。
注意事项:
因为3.0版改动较大,若使用编辑势力功能,请首先还原游戏数据到初始状态,重新做一次原始备份档,否则编辑势力后,无法还原到游戏原始状态。
2.4版修正了对新武将执行武将交换操作导致跳出的Bug。
2.3版修正了交换武将时,没有对儿子的关系交换,导致游戏跳出的Bug。
2.2版对兵种士兵模型的替换做了限制,以免发生替换后游戏跳出的问题。
新增了修改器调试器,方便修改器遇到问题时的反馈,详见&说明&文档。
1.如果希望新建武将成为势力君主,可以在创建后和武将势力君主交换。
2.能够更换所属势力的武将不能有后代,也不能是势力君主或者继承人,如果希望更换这些武将的势力,可以先和势力内的没有后代的垃圾武将交换一下,让他们成为自由身,就可以更换武将所属势力了。
2.0版已经完成了修改器的所有主要功能,并修正了已知的bug。
未来只会出一些修复bug的小版本。
基本功能和1.7a 3.0版类似。
罗马全面战争:三国演义MOD(又名三国全面战争)是由【柱子工作室】三国MOD组制作,基于罗马全面战争制作的一款优秀的三国题材MOD。目前最新版本是1.9,我们已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是最近在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,我们现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择
暂不支持功能:新建武将,自定义武将头像,势力武将交换。(均涉及到武将头像兵牌问题)
收买武将功能我没测试,要下的兄弟,你们自己测吧
修改器1.10版需要重新做一个初始存档。如果已使用老版本做过原始档备份,请恢复到游戏原始状态,重新做一个原始档备份。
基本功能和1.7a 3.0版类似。
暂不支持功能:新建武将。
使用说明:
1、修改器安装文件夹路径最好不要包含中文或者空格(有个别用户因为中文和空格路径问题无法启动修改器)
2、正常情况下,请使用&三国全面战争1.9a修改器&运行修改器。
3、非正常情况下,比如修改器无法启动成功,或者一直处于系统初始化状态,或者弹出错误窗口(不包括修改失败),请使用&三国全面战争1.9a修改器(调试器)&运行修改器。调试器启动时会显示一个黑色的dos窗口,如运行时发生错误,错误信息会打印到黑色dos窗口,请截图或者复制错误信息,发送到:http://www.1mod.org/thread-.html,我看见后会及时修正错误。
Enjoy yourself, thanks.
喜欢(184)发布日期点击标题下载对应游戏版本说明--------------
& 我爱秘籍 九年相伴}

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