如何把已经确定形态的proe曲面造型实例精讲从mesh转化成nurbs

maya里面的polygon和NURBS之间怎么相互转换?_百度知道
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maya里面的polygon和NURBS之间怎么相互转换?
我有更好的答案
你好, NURBS可以转为 polygon但
polygon不能直接转为NURBS但
polygon可以转成Subdiv
而Subdiv 可以转为 NURBS这样你目的就达到了,具体如下菜单栏
Modify--Convert--polygons to Subdiv----Subdiv to NURBS (polygon转为NURBS)
NURBS -- polygons
(NURBS转为 polygon)我用的maya版本是85的
不知道你是多少 试着找找看。
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如何把mesh格式的曲面模型转化成nurbs
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Tspline如何将输入的MESH物体转为NURBS模型?
如题。我本来是用MAX做的模型,现在想将它通过RHINO转成IGS以便去做手板,不知TSPLINE能不能实现?具体怎样操作呢?谢谢!
那么多教程.随便找一个就有了.自己多看看.会让你更了解它.:yipe
这个基本可以解决你的问题.
原帖由 fengein 于
11:25 发表
如题。我本来是用MAX做的模型,现在想将它通过RHINO转成IGS以便去做手板,不知TSPLINE能不能实现?具体怎样操作呢?谢谢!
使用Polygon建模,然后存OBJ,然后直接导入Rhino,使用T-Splines的 _tsConvert 指令即可转NURBS
楼主要注意Polygon模型输出时请尝试LOW多边形,最好是四边面,面数尽量少些,简洁些(这要看你建模水平及有没有养成良好的习惯__有点玄@_@!)然后按J兄的方法输出,在TS中导入,并转换,TS会自动转成TS曲面的了~~~
还有问题再发上来讨论吧~~
感谢楼上几位!
我按J老师说的在转化时却提示我错误,不能转化。是不是TSPLINE对模型有要求?
看 SimonChen兄的提示,最好是LpwPolygon,不要出现三角形的面,如果还有问题,发你的OBJ文件上来看看吧
还是不行,修改了下模型,现在只有100多面。J老师帮我看下问题在哪?谢谢!
你的网络有破面.所以重建一下就可以了.
(67.49 KB, 下载次数: 6)
14:57 上传
这步完了后运行 tsConvert
(21.93 KB, 下载次数: 2)
14:59 上传}

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