骑马与砍杀汉匈神器戎马丹心汉匈全面战争在汉朝为什么老被降职

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《骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争》诀窍、新手攻略
13:55:33 来源:骑马与砍杀中文站论坛 作者:未知 编辑:迦偌 
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怎样培养出招的操作感觉
很多人好象还在乱砍一气,事实上,你可以感觉到MB的出招和真实中的动作是相同的,利用这个感觉,你完全可以体会出一套适合自己的出招方式。
用剑,直视前方,在按左键的同时向前推鼠标,感觉是抬起手来,你会看到角色也抬刀准备直劈;按左键的同时向后收鼠标,感觉是缩回手来,你会看到角色也在收剑准备直刺。这是最基本的体会。
象大多数人一样,我在用刀剑时多用右横扫以取得最大的攻击范围,也许很多人会有按下左键变成了直劈直刺甚或左抹,这是你对MB的出招感觉尚未理解的缘故,解决起来也很简单,出招的同时向右甩一下鼠标,你就会看到角色的正确动作了。一开始这个甩鼠标的动作是刻意的,但后来你就会发现,它纯出自然,就象真实世界中发生的一样,你要砍人了,所以你收回手来,做了一个准备动作。
之所以我认为MB的操作感无与伦比,就是为进入战斗的时候,不要当你手中握的是鼠标,而是要当它是一把真实的剑;感觉到这一点,你就会横挥直运,无往而不利了。
用右键格档迅速转换攻击姿态
先前曾经讲过右键可以收招或收箭,这里要补充的是,右键可以让你迅速转换攻击姿态,从而对移动中或格挡中的敌人取得更好的攻击灵活度。
方法很简单,当你按下左键未松开时,会保持一个出招的预备姿态,而在这时你发现这个姿态已经不再适用(比如敌人从你左手边移动到了右手边),不要松开左键,按下右键并调整视角对准敌人,松开右键,攻击姿态就会调整过来。看起来这个操作没什么用,诚然,当你用速度较快的武器时,你完全可以空挥一刀再做调整,但当你使用斧锤之类速度较慢的武器时,这个操作就显得很必要了,毕竟当你武器挥出之后处于全身空门的状态,非常容易受到伤害,而使用右键变招的话,一来姿态转换速度较快,二来变招过程中你处于格档状态,受伤的机率会更小。
当你熟悉右键变招的操作之后,你还可以利用它做出一些更高难度的操作,比如假动作。具体的例子是这样:选定一个无盾牌的敌人,从较远处向他以右拖刀姿态冲锋,他很可能立起武器,准备格档;看准时机按住右键,推鼠标,放开右键,这时就会变成劈刀姿态,从横拖改为直击(通过鼠标的操作,也可以斜劈,会有更大的杀伤范围),敌人的格拦自然挡不住你的立劈,当头一刀斩下,对手又少了一个。
换招技巧对你的立体感、时机掌握和视角熟悉程度要求较高,需要一些练习体会。关于视角对应的出招关系,可以参考上面一条,和下面用格挡来收招或收箭的条目。
怎样进入BOW的MOD:
在进入游戏之前注意一下弹出选项窗口的上方,有个可拉下的条目,可以选你用什么MOD来进行游戏。
但是这个功能有BUG,你选BOW时,不一定是BOW,比如我是选NATIVE,才会变成BOW。区分是否选择了你想要的MOD也很简单,根据不同的MOD,窗口里的画面会有变化,在画面的左下还可以看到BOW的版本号,以此为准。
关于战斗中补充箭枝数量:
箭数有限,有人直接修改,有人占用宝贵的武器格带两壶箭,其实我觉得无此必要。
我的做法是带一壶箭,备一壶在物品栏,作战箭尽时,趁敌人一个攻势波即将耗尽的时候,回到出发点,打开在那里的箱子,把备用箭换到武器格里,这样你的箭就补充满了。当然,觉得两壶箭都不够的,可以备上三壶四壶。不过建议备用箭和常用箭的性能统一起来(比如我常用是黑纛武士+3大壶箭,备用一袋,九十枝足够应付一场大战了)。
BOW 751之后在出发点放了一面旗子,这样更容易找到你的箱子了。
要注意的是,要掌握好去取箭的时机,不要给敌人更多的时间来屠杀你的队友。
赚零钱小窍门:
有人把瘸马杀了吃肉,真是暴殄天物。瘸马放进物品栏,48小时左右就会伤愈,虽然会失去原有的神骏(spirited)或重型(Heavy)属性,但如果是高级马,仍然能卖个好价钱。
在卖马的商店里常有瘸马出售,价格相当便宜,我们完全可以买进来养着,等伤好了再卖掉。初期缺钱时,这也是为成员配好马的最快捷径。
有人在问怎样吃马肉……很简单,打开物品窗品,把不要的马放进食物栏里,退出物品栏时确认一下,可怜的马就变肉了。吃马肉是粮绝时的权宜之策,最好不要搞成制度,对士气影响很大的。还不清楚士气对作战效能是否也有影响,但它会直接影响你在大地图上的移动速度。
马战用弓,步战用弩:
看过我的贴子就知道,我是弓骑爱好者。不过这里我要说的是,弩在步战时,是极强的武器。
大概会有人问,没事干嘛要步战?答案很简单:攻城。
攻城前备一把重弩或狙射弩,高达50的穿刺伤害,可以持续瞄准的特性,可以杀死任何在城墙上露头的敌人。
我攻城很少身先士卒,但是通常伤亡很小,原因就是我会离得远远的,射杀城上的弩手,手感不错时还可以直接支援登城混战的士兵——虽然我步战也是用弓。
很多人抱怨自己弓箭用得不好,瞄准太困难,那么我建议你们在攻城时换成弩,大将风范,犯不着和小兵一起蚁附城墙,一样可以攻无不拔。
右剑要裹,左剑要抹:
以前我在贴子讲用剑时要把敌人“裹”入你的攻击线里,但当时说得有点笼统。确切而言,当敌人在你右手边时,要用裹击,当敌人在你左手时,由于攻击范围的缩小,命中率要比杀伤力重要,这时出剑要有个“抹”的感觉——即向敌人行进方向略偏马头,待敌人位于你身侧稍靠后的位置时出剑,剑锋抹过敌人身体,如果角度合适,抹过咽喉的话,这一剑也一样致命。而且在混战中,抹左剑要比裹右剑更为有效,因为左剑能获得更大的旋转动量的加成。
善用几种出剑方式的组合攻击:
假定你的剑是把全能剑(可削可刺),那么出招是这样,鼠标视点向正上时,直劈;向正下,直刺;向右,右削;向左,左削。
所以在攻击过程中利用鼠标的移动,可以实现组合的攻击。虽然在马上邀击时这没什么用,但当你的马被挡停,进入缠斗时,这还是很有价值的。
通常容易实现的组合是左削或右削,被挡停,向下收鼠标,点击再放手,可以一剑把拦路的敌人直捅下马去。如果是用马头正面挡停的敌人,通常是防不住这一下的。
用格挡来收招或收箭:
按右键格挡时,会取消当前的攻击动作,进入招架状态。利用这一点,当我们出于各种原因,比如开弓瞄准时间过长,准星已散,这时射箭无疑是浪费,于是我们可以按住左键,保持开弓的同时按右键——在用弓箭时这是默认的收箭动作,可以节约一枝宝贵的羽箭,而不必空发,甚或误击。
单骑对付黑弩手的方式:
感觉新加入的黑弩手比黑领主(Dark Champion)更难对付,弩箭超准而威力巨大,吃过几次亏以后,个人总结经验是这样:尽可能骑乘重甲马,在远方时取弓,争取射倒一到二人,马上换剑盾(有盾就行,武器不一定是剑,但是剑出招快,所以最好用),向弩手群直冲——尽量取一条让弩手在你前方形成一纵列的路线。
重点在于,一路上不要放下盾来,用战马冲撞践踏弩手,直到纵列的最后一人,快速撤盾、出剑,砍倒,拔马回头,再举盾直线冲撞,砍倒纵列的最后一人。来回反复,直到清光敌人。
善用战术命令:
在弓步骑诸兵种协同作战时,战术命令很有用。我最常用的战术套路是:骑兵待命,弓弩手占领高地,取得射击阵位;步兵向前消耗敌骑兵冲量,当敌骑兵被步兵阻挡、又受到我方弓弩的狙射时,我方骑兵出击。步骑一起混战的威力,要比单兵种脱节攻击强劲得多。
另外,在敌人有弓弩的情况时——尤其是黑弩手,战术命令就显得更为必要了。我的战术是让NPC上前与敌人骑兵纠缠,自己带骑兵迂回到敌人弩手侧面,开始攻击——当我方骑兵展开近战后,黑弩手就废了。
在与最强的黑色复仇者军团对攻时,各自80人的作战,我方阵亡通常不会超过五人,在此,战术作用的重要性,就彰显无遗了。
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
笨拙的操作和显得有些古老的画面掩盖了《骑马与砍杀:战团》主机版的优势,IGN编辑评测给出了6.8分。
Taleworld今天公布了《骑马与砍杀:战团》的主机版发售预告。
4年前曾经有一款名叫《戎马丹心-汉匈全面战争》的骑马与砍杀1.011版国产mod风靡一时,极高的历史还原度和丰富的功能玩法,受到广大骑友的欢迎。
《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天发行,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图。
维京征服:重铸版》公测版已于北京时间6月25日凌晨4点在steam发布,并且所有维京征服的玩家都将免费获得测试版。
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发现0.155版本里面匈奴的实力比汉朝要高了
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0.155里面匈奴防具的紫铜铠甲比汉朝的铠甲要好太多了。另外之前0.150版本装备剑的话基本选择都是汉朝的八面汉剑(骑兵用),现在发现0。155版本里面匈奴的那个马刀比这个实用太多了,因为马上基本都是冲过去1刀用砍的,匈奴的那个马刀砍杀力十足啊。
另外现在正在开工厂武装自己骑兵,哪位大大有好建议生产什么马比较好?
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汉大宛军马或者大宛马
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我修改的连白龙马都能生产了
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。。。。。。。。。楼上的太淫荡了,白龙马这种神马普及了,我这个主角怎么混啊
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汉大宛军马或者大宛马
jygliujx 发表于
这两种马至今没见过有卖的。是不是要满足什么条件啊?
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汉大宛军马是官職裝備
大宛马烏孫有賣
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希望把匈奴的甲防降低啊 符合历史事实
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不过我只是觉得匈奴的那个甲防御是相对高了点,但是要分类的话,汉朝这边应该属于轻骑兵的装备,而匈奴那边这个紫铜铠甲是属于重骑兵的。匈奴的骑兵还是强悍啊
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我都没有建工厂搞装备,再大将军之前的官职上攒了快一千的旗门和羽林,哈哈,懒的换装备了,把我的治疗和针灸改高了,现在除非打攻城,一般野战横扫,汉朝后期骑兵果然牛cha,哈哈。
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看来LZ在初期......匈奴太弱了...
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熬到执金吾,横扫匈奴
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执金吾???这个官职还没有开放啊。。。只有光禄勋的说
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晕菜,那有那些马啊
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刚玩到也就是中期吧,正在考虑后期怎么武装自己的兵种,为兵种的装备在思考中
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晕菜,那有那些马啊
wangxinyu123 发表于
有,大宛马在月氏那边多刷几次有的,不过价格吗不便宜
汉大宛战马升到光勋略可以领,不过要2匹才能生产,而且这个马厂还要最好开到月氏那边,产的马才不错
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我建议 蚺鳞战甲(49防 52还是49我忘记了) 军官胄 重铁履 .. 这个是标准的汉军最强装备了。很帅!!! 比匈奴的好多了...武器建议步兵战国三个鸡.. 骑兵就用孔翼铁矛... 这些都是可以生产的...等你有了这些...你就开始虐匈奴吧...罗马也是虐..
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汉匈草鸟,罗马什么时候入侵?
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而且这个马厂还要最好开到月氏那边,产的马才不错真的吗???产地可以影响马的属性??
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汉匈草鸟,罗马什么时候入侵?
罗马就那么点人,不会入侵的
罗马是用来刷盾牌的
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匈奴也就重甲骑兵和射雕者/英雄比较难对付而已,不过自从哥得了龙首宝雕弓后,一切皆是浮云了
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17# 继续潜水
罗马就那么点人,不会入侵的
罗马是用来刷盾牌的
远方的云 发表于
刷盾牌???什么意思,大大解释下
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怎么建马场?
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我觉得罗马的装备里面就盾牌比较好而已,所以我就打罗马的军队看有没有好的盾牌掉出来,基本都是短剑....忘了,我觉得罗马的标枪也很好
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罗马标枪是好。。几乎一下一个。。但是那个数量。。
战团就好多了。。没扎进肉里的还可以捡起来继续甩
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是啊,战团有战团的好处,但是战团里的骑兵变菜了,而且战团有兵种数限制,玩汉匈这种兵种很多的mod还是用没有兵种数限制的1.011玩比较爽
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你说的兵种树限制是什么意思啊。。战团单机相当长时间没玩了。。
1011也是有32兵种数限制啊。。。
骑兵战团没变弱吧。。。
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本帖最后由 远方的云 于
00:05 编辑
你不知道吗,有个版本的1.011没有32兵种限制啊,很好很好的
战团的骑兵总是扎堆,而且上坡减速很厉害,而且骑兵很容易被步兵挡住,没有1.011的骑兵那么飘逸灵活了
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匈奴城太少了,一会就打完了,汉的城才多,要打好久。
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骑马与砍杀戎马丹心汉匈全面战争谁能告诉我怎么破解?
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楼主你好,我昨天刚刚解决了您所遇到的问题.首先把下载的破解补丁解压到游戏文件夹,是要和进入游戏的那个文件一个文件夹.然后把进入游戏的那个(戎马丹心)重新命名为(mount&blade),而不是破解说明里面的(mount&blade.exe).
这个改名是因为 破解补丁 要识别时哪个文件.现在就可以双击 破解补丁了,等一小会儿后,会跳出输入CDK的界面,直接点(手动激活).然后随便把空填满,全是A都行.
最后点激活. 就会显示激活成功了.注意,以后运行游戏,都要点这个 破击补丁,来开始游戏.不然点原来的mount&blade 还是未激活.
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急切、骑马与砍杀:戎马丹心-汉匈全面战争.秘籍?现在我做个任务遇到叛军和强盗,强个东西农民还暴动.我怎么这么悲剧.给我秘籍吧.
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这款游戏本身即支持作弊 打开的时候 有个设置 在那里开启作弊模式即可 用法如下 在物品栏状态按CTRL+X,一次加1000第纳尔 在属性栏状态按CTRL+X,一次加1000经验值 在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血 在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动) 在大地图上按CTRL+T,地图上地图全亮(显示所有的部队)再按一下恢复 在队伍栏状态下,选中部队,按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.ctrl+shift+f4 =秒杀全部 (有点卡)ctrl+w=(在角色栏用)狂加武器属性.首先进入游戏..让后打开角色属性的界面..按下统计..在按导出角色存档..注意..只能导出英文名字的角色..中文的不行...让后在CharExport文件夹里打开以你角色命名的XXX.txt文件..这里以我的存档讲解下..xp = 9999999 经验money = 37 钱attribute_points = 0 属性点skill_points = 0 技能点weapon_points = 0 武器点strength = 30 力量 agility = 21 敏捷intelligence = 5 智力charisma = 4 统领trade = 0 交易leadership = 2 统领prisoner_management = 1 俘虏first_aid = 0 急救surgery = 0 手术wound_treatment = 0 疗伤inventory_management = 0 物品管理spotting = 0 侦察pathfinding = 0 向导tactics = 0 战术tracking = 0 跟踪100trainer = 0 教练horse_archery = 1 骑射riding = 3 骑术athletics = 3 跑动shield = 0 盾防weapon_master = 2 武器掌握power_draw = 4 强攻power_throw = 0 强掷power_strike = 1 强击ironflesh = 2 铁骨one_handed_weapons = 54 单手武器熟练度two_handed_weapons = 25 双手武器熟练度polearms = 53 长武器熟练度archery = 999 弓箭熟练度crossbows = 17 弩箭熟练度throwing = 22 投掷熟练度firearms = 0 火器熟练度
加钱的不行啊
这是官方给的作弊 啊,实在不行你用导入导出法到 你文件夹里面找到CharExport
这个文件夹 里面找到带有你玩的人物名字TXT文档修改好了保存 然后导入就行了
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