如何获取某个物体的c4d坐标回到物体中心

如何将获得空间中物体,在某摄像机视窗内2维坐标点【unity3d吧】_百度贴吧
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如何将获得空间中物体,在某摄像机视窗内2维坐标点收藏
如题:摄像机名为cam,为主摄像机; 镜头中火箭模型为missile,在空间中有一位置点Vector(x_m,y_m,z_m); 如何转化为Vector(x_2d,y_2d); 求大神解答
转换成屏幕上的点可以 不过3d转2d不是把z固定就行了么,动态的怎么改还真不知道啊
屏幕里面圆形做
圆形最低点对应空间最低点,按比例计算不就可以了,z轴为0,
圆形最低点对应空间最低点,按比例计算不就可以了,z轴为0
圆形最低点对应空间最低点,按比例计算不就可以了,z轴为0,
直接取x 和z 轴。。。可以获得俯视2d坐标图
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怪我没说明白。现在把我的问题分解成两个问题:1.大家都知道摄像机有视锥的概念,如何判定图中的正方体在视锥内,图中的摄像机是第一人称摄像机可以旋转,但不可以移动。我知道有个OnBecameVisiable(),但好像不好用。有会用的或者其他方法的求指点!?2.如果立方体不在摄像机视锥内,设为(-1,-1);如果立方体在视锥内将其空间坐标Vector3D转化为屏幕内的Vector2D,Camera.WorldToViewPoint()这些方法在立方体不在视野中时好像不好用??
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如何做到当我选择一个物体的时候,物体的坐标和名称会自动显示在我自己写界面里
如何做到当我选择一个物体的时候,物体的坐标和名称会自动显示在我自己写界面里,并且在我移动的时候界面显示的坐标也会相应的变化,就像MAX默认的那个一样。
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rollout unnamedRollout &Untitled&
(
edittext edt1 && pos:[-6,-2] width:168 height:20
Timer tmr1 &Timer& pos:[4,30] width:24 height:24 interval:500
on tmr1 tick do
(
if selection.count == 1 then
(
a=for i in selection collect i.name
b=for n in selection collect n
edt1.text= a[1] as string + & &+ b[1].pos as string
)else(edt1.text=&&)
)
)
createDialog unnamedRollout复制代码
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用callback比较好
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很有效的方法,谢谢两位
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bing131499
& &fn selname =
(
TheSelection = Selection as array
try
(
if TheSelection.count == 1 then
(
unnamedRollout.edt1.Text =TheSelection[1].name
)
else
(
if TheSelection.count == 0 then
(
unnamedRollout.edt1.Text = &None Selected&
)
else if TheSelection.count & 1 do
(
unnamedRollout.edt1.Text = TheSelection.Count as string + & Objects Selected &
)
)
)
catch()
)
rollout unnamedRollout &Untitled&
(
edittext edt1 && pos:[-6,-2] width:168 height:20
)
createDialog unnamedRollout
Callbacks.AddScript #SelectionSetChanged &selname()& ID:#TestName复制代码
给你Callback的例子
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& & 感激不尽
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确定某个物体的位置一般需用(  )数据.A. 一个B. 两个C. 三个
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确定某个物体的位置,一般要两个数据:第一个数字表示列,第二个数字表示行;故选:B.
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数对表示位置的方法是:第一个数字表示列,第二个数字表示行,或都说第一个数用横坐标的值表示,第二个数用纵坐标的表示,中间用“,”隔开.据此即可解答.
本题考点:
考点点评:
此题考查了利用数对表示物体的位置的方法.注意,这两个数据的顺序不同,表示的物体位置不相同;
一维坐标1个,二维坐标要2个,三维坐标3个,以此类推
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挖宝教程:教你如何找到物华图精确坐标
文 章摘 要
  第一种:开图显示正中央的,如下教你找到物华图坐标  这种图比较好挖,就这个图来说,一眼就知道是傲来,上部中间的位置  我到了傲来,将地图跟物华图相比较,找到了大概位置  接下来我就说说怎么样找坐标
  第一种:开图显示正中央的,如下教你找到物华图坐标  这种图比较好挖,就这个图来说,一眼就知道是傲来,上部中间的位置  我到了傲来,将地图跟物华图相比较,找到了大概位置  接下来我就说说怎么样找坐标。  1、关闭物华图  2、打开物华图,并把鼠标迅速放到下图所示位置,等待物华图慢慢显现  注意:大家看到物华中间有个小山  小山的左下一点点就是物华图正确坐标之所在  这也是找坐标的终极原理教你找到物华图坐标  3、等物华图完全显现后,鼠标所在位置就是坐标精确位置(我曾实验过,找到坐标后开完物华图,我找到的地方跟物华图坐标完全吻合)教你找到物华图坐标  4、走过去就可以挖了教你找到物华图坐标  第二类:开出的画面不在物华图正中央。  1、第一步永远是打开物华,找大概位置  2、重点在这一步。  找到地方以后,走到一个地方,即能看见地图上的景物,又能看见物华图的景物(拖动物华,怎么方便怎么放)  然后找到物华图与地图中的标志性景物  注意!此时人不要再走动。  ①用左手按住地图上的标志性景物  ②将物华图拖过来,使物华图与地图上的标志性景物重合  (左手的作用,是指示地图景物,免得物华图拖过来后,遮住地图就不知道地方了)教你找到物华图坐标  3、重合以后,你的人物还是没动的(就是说地图没动)。  然后利用我们的终极原理,将鼠标放到下图所示位置,右击关掉物华图(鼠标别动!!!)。教你找到物华图坐标  4、鼠标所在位置就是坐标精确位置,再右击一次,人物就走到了那个位置,下铲就行了。教你找到物华图坐标  献丑了,此教程仅供新手找坐标用,算是个入门吧。勿喷#56  也算是抛砖引玉,其他挖神有更好的方法,可以交流一下。  另外有好多人问我,怎么样开了物华图就找到所在场景,这个没办法,都是常年累月的积淀  有以下几个因素值得注意  一是场景大体的色彩氛围  二是某些地图的特殊景物(如五指山的芦苇)  三是不同场景类似景物的比较(如长安、蟠桃园、天宫的地板砖比较)  四是要肯找。。我头几次挖物华的时候,经常废钥匙,就是找图不仔细,没耐心,其实场景都对了,就是懒得去找具体位置。  做到以上几点,就差不多了吧。  时间很晚了,睡了,祝各位挖出好东西,挖穿服务器。
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