王者荣耀防御塔的弱点里敌人的防御塔全部毁掉后,敌人的水晶久攻不下,求高手赐经验

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王者荣耀英勇大炮架起,人头必将落地
作者:yeren
发布时间:日 00:56
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这篇文章相信很多朋友还不是很清楚,下面小编给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,它一定不会再成为你的问题了,这是小编精心整理过的,不要错过哦! 黄忠是一名个人能力非常突出的射手英雄,他以超强的远程消耗能力而闻名于峡谷,在实战中是协助我军走向胜利的关键角色。黄忠的技能特点让他成为了一名天生的团战英雄,尤其是在大招的架起状态下,只要队友保护到位,任何敌人在他的持续消耗后都免不了被击杀的命运,在本次英雄调整之后,黄忠在架起状态下,双抗和输出能力都有了一定的提升,这能保证他在团战中打出更暴力的伤害;他的出装讲究的是极致的输出,用最暴力的手段对敌人进行打击。下面我们来看一下黄忠的实战技巧,看在现版本中我们该怎么使用他才能展示出射手一哥的实力。 前期打法 黄忠的射手定位,他在实战中一般会搭配我军的坦克英雄下路作战,只要能和坦克英雄默契的配合,前期快速击杀敌军都是没有问题的。技能首升二技能,第一点是可以保证视野,第二点是护盾的加成让他不惧怕前期同敌人硬刚;开局之后,率先在坦克英雄的辅助下拿下我方野区的红BUFF,注意要在红BUFF上方的草丛放置一个警戒地雷,防止敌人前来骚扰,如果我方刺客英雄有要求,前期也可以将第一个红BUFF让给打野英雄,保证让打野英雄快速的升到4级;对线时,一定要合理的利用好二技能,可在河道的草丛上方放置一个,这样做的目的是在敌人前来GANK时能及时的发现,方便自己快速的撤离;推进时核心目的是快速破掉敌人一塔,除非有绝佳的击杀时机时,否则不要在敌人塔下滞留太久,因为在复杂的战局中,危险无处不在,即便有坦克英雄进行保护,也不能完全保证自己的生命安全;破掉敌人一塔后黄忠的进击方向比较灵活,可以继续推进,也可以线上增援,但最保守的打法还是进行线上增援,因为在前期想要破掉敌人的二塔实在太难了,相比之下协助友军进行击杀是更好的选择。增援的同时也要放置一个警戒地雷在暴君处,如果有机会也可以搭配打野英雄快速击杀,保证获取前期最大的经济优势。
中期打法 中期是取得优势的关键时期,一般第一波大规模的团战必定是在中期发生,如果能取得这波团战的胜利,将对整场比赛有决定性的作用。中期团战的发生多都是遭遇战,也是收割人头、让自己快速发育的关键时期,黄忠一定要抓住中期的机会,拿下更多的人头让自己装备更快的成型。黄忠在破掉敌人一塔后率先前往中路进行增援,要及时的发出信号给友军,让友军能及时的进行配合;如果坦克英雄在自己的身旁,而且我军兵线也达到河道附近,黄忠要毫不犹豫的开启大招来强势推进,大招释放的最佳位置是在河道草丛的上方,一来敌人不能获取视野,控制技能不能打到黄忠的身上,二来敌人刺客英雄也不敢贸然的切入,同时大招的射程优势展漏无疑,可在友军的辅助之下快速破掉敌人的中路塔;一般中期的另一个焦点就是主宰刷新后,如果想要快速制胜,拿下主宰绝对是最佳选择,但也不可以在敌人的视野下强开主宰,因为河道的地形较为复杂,黄忠没有很好的机会进行架起;如果队友跟进到位,也可以套路敌人一把,也可以直接开大佯装强攻主宰,此时敌军必定会不远万里的赶来,随后调转炮台,在友军的助力之下将敌人尽数击杀,获取中期团战的优势,甚至有直接一波流带走敌人的可能。 后期打法 比赛拖到后期,此时频繁爆发团战的几率不大,但只要开团,必定会影响最终的结局。黄忠没有位移技能,他的突进和逃跑能力不是很强,因此后期黄忠的核心思路就是时刻跟团作战,千万不要妄图单兵作战,要最大程度上保证自己的生命安全;团战爆发后,黄忠在没有绝佳位置时千万不要释放大招,因为在后期团战中,敌军刺客英雄的第一攻击目标就是你,过早的释放大招只会让敌军刺客英雄有机可乘;最佳的打法时在正常状态下同敌人消耗一波,因为正常状态下黄忠同样具有超强的输出能力,如果能快速的将敌军一名英雄击杀,此时就可以根据战场形势选择是否架起;在久攻不下的时候,黄忠也可以选择架起大炮强行推进,但这对配合的要求较高,要确保自己释放大招后友军能保护到位。
总体来说,黄忠是现版本中非常强势的射手英雄,只要能合理的掌握好他的套路和打法,同时以保证自己的安全为核心,协助友军走向胜利还是不难的。 更多王者荣耀内容,请进入专题:点击查看12
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→ 王者荣耀S8花木兰上王者攻略 论上单花木兰的躺赢的正确姿势
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S8怎么玩?花木兰出装顺序是什么?王者荣耀S8花木兰出装很重要,下面跟随网侠小编一起来看看吧。
在玩农药之前,本人作为一个86年的大叔,早已经过上早睡早起,上班喝茶看报,下班看剧健身的中老年休闲生活。去年为了获得更好的健身效果&撩妹&下了 app,加到了同城健身群。结果……&交流健身经验?不存在的&,在群里天天交流农药开黑心得以及聚会现场各种农药开黑的攻势下,我成功停掉了健身项目,入坑了王者农药app
正式入坑大概在今年2月份,因为之前有&dota1天梯2000分,玩的少,天梯4000多分&的经验,上手还算比较快。从S6开始玩,在坛子里老的指点下,一路单排上了王者。S7开始主玩上单,前期用单排上的王者16星,之后渐渐感觉单排太吃力,改为跟朋友组排(双排三排为主),为了配合队友(俩朋友主玩中单+打野阿珂)主用花木兰打上单位,终于在赛季后期上了40星,达到荣耀王者段位。
我的花木兰主要是在王者16星组排之后开始用的(匹配打过100多场),所以数据比较难看……好吧,是相当难看,但也从侧面说明只要姿势好,躺赢也是可以上分的。
牵制带线型上单英雄
& &王者荣耀跟dota比,地图小了好多,但是不能TP塔,这就导致了某一路对方带线牵制,你只能跑过去防守&带到高地可以TP回水晶再跑过去,不过TP要10秒之久&所以41分推以及131双边路体系在王者荣耀里比较流行。带线牵制的英雄一般是单挑能力强,且有位移被抓容易跑的英雄,花木兰属于比较典型的带线牵制英雄。
所以上单牵制型英雄要把首要任务放在对兵线的运营上,通过一路兵线牵制防守力量,从而使中下路队友(包括自己)形成以多打少的局部优势。
其他类型上单英雄
、这种属于带线牵制大招支援型,但是在这个版本这两个英雄都不强势,哪吒大招cd长不适合快节奏的对局,刘邦除了5黑套路,路人局打不出效果,而且腿短无位移比较笨重。
,亚瑟之类的上单英雄偏重自身发育,这些英雄参团作用更大,应在处理好兵线的情况下,尽可能多支援打团。
虽然也属于单挑能力尚可,逃生能力强的上单英雄,但是在团战中一波时机恰当的开大切入,足以造成毁天灭地的爆炸效果。所以我觉得关羽在带线与参团的选择上,也应该适当考虑偏参团,尤其在召唤师技能(净化)可用的情况下。
花木兰上单的优势
1.单杀能力强,对一切adc构成强大的单杀威胁;尤其4级之后敌方辅助如果去游走,会给敌方adc制造较大压力;
2.守塔能力强,只要4级前塔没掉,4级之后依靠轻剑二技能加重剑一技能清兵
3.逃生能力强,闪现配合轻剑两段一技能,几乎全英雄位移距离最长。在塔下被对方断兵,3人包围越塔强杀时(高星局有时会遇到),依靠重剑释放技能时的50%减伤以及轻剑状态的高位移,有时甚至能够完成反杀;
Tips:在敌方多人追杀情况下,最最稳妥的逃生方式是先轻剑一技能(第一段要打到人),接闪现,再接轻剑二段一技能。这个释放顺序的好处是先轻剑一技能保证有二段可用,再接施法动作较快的闪现,再接二段轻剑一技能逃出千里之外。
花木兰上单的劣势
1.花木兰的发挥较为依赖技师水平,这里想说的是依赖双方技师水平。我个人觉得花木兰连招看似麻烦,频繁释放技能切换形态,但是在打多了以后凭借经验积累以及肌肉记忆,并不那么难掌握。说白了这游戏上限也就那么高,&除了&当自己的花木兰操作完全熟悉之后,本局的表现如何,有时候也依赖对方技师对花木兰的了解程度和所使用的英雄。比如有经验的adc往往会千方百计的消耗你的血量,使你的血线保持在不敢上的水平,比如大小姐马克不会轻易在草丛旁边交掉位移导致被你阴到,再比如有些时候adc会带净化花木兰轻剑二技能减速位移上去打出沉默一瞬间使用精华加位移跑路甚至反打。
2.花木兰重剑形态50%免伤,但是血量以及防御属性都不高,半肉花木兰(黑切,后期补破甲弓)物抗和魔抗都只有700-800,血量也只有8k左右,这就造成团战切入一旦失误或者被对手反制后,轻剑状态下的花木兰会秒躺,即使强行切换成重剑形态放技能硬抗,被对方集火,也没想象中那么抗揍。
3.因为单杀能力强,会给技师加上“冲动”debuff,跟敌人对线老想强杀对面,前期技能cd还没那么短,基本上花木兰选择上了,位移技能就得全交,结果经常是要不是对面死,要不是自己死。&我会告诉你们我死亡次数有一半跟越塔强送有关吗T_T
铭文及出装
没什么可说的,狩猎百穿即可。
方案1是前期的出装思路,因为上单抗压位,在水平相当的情况下,以求稳为主。鞋子出门,第一件先做个小背心(守护者之铠),这个时候会发现自己比较硬了,不然稍微失误被耗血就要回家丢塔。接下来只要不是大劣就出凶残之力然后补水银鞋,再补个小抗魔斗篷。
之后根据局势出,按照方案2顺序出。均势优势局出黑切,反甲,魔女,破甲弓,劣势可考虑先出反甲魔女后期再补破甲弓直接省略掉黑切。小背心我喜欢最后合成不详,多拿1000块钱基本上只增加了1000血量和一点点防御,不如2000块钱出一个大件。
方案3是最后6神了,如果敌方有关羽反甲可以换成冰脉,敌方法术伤害太高的话也可以考虑反甲或者不详换个不死鸟(一般不推荐)
Tips:大后期出了复活甲,一定要提前预购名刀/血手,商店界面选中复活甲的习惯,死了躺地上的2秒迅速打开商店直接点出售,然后通过快速买名刀/血手再续一波命。
基本40-50星局算游戏中的高星局了,能够遇到冲80星,冲百星的主播带个王者1星拖分在打&虐人&。这个段位的开局,主流开局是互相反蓝。一般是adc+辅助+打野3人反蓝,中单速清第一波兵到2级看情况支援支援。
上单开局建议买鞋迅速出门,躲在上河道草丛当眼,看对面是否来反蓝,几个人来反蓝。然后回线上升二技能,速清第一波兵到2。不先打河道乌龟的原因有2个,一个是对面有时候会只拿完蓝或者蓝+鸟就来线上想抓你拿个一血,特别是有哈士奇这种前期打的快的,再加上绕草丛,如果是打乌龟,乌龟可能没打死,反倒还送了一血。再就是速清兵到2,有更多的选择,先打乌龟的话无法升2还要清兵才能2级。速到2级后,可以配合2级的中单以及己方从对面蓝区回来的辅助3人一块包夹还未从己方蓝区撤离的敌方英雄。(有时候清完鸟+蓝buff,敌方adc提前走了去收线或者打红,这时候是敌方打野+辅助(或者是只有打野一个人比较贪心没走)打最下面的狼,这时候如果包抄到位,很容易双杀。)
如果看不到对面的人来,那么就要己方反蓝英雄注意探草丛,因为对面有两种可能,一种是常规开局,adc打红,打野打蓝;一种是在蹲蓝。常规开局现在很少见了,处理起来也比较简单,速升2以后,跟己方中单一起把自己家蓝打了,己方应该成功入侵了敌方野区,3buff开局妥妥的。不给己方打野留蓝的原因是对面adc+辅助打完红99%要来反蓝(直接去收线的大概只有铂金水平。。。),再说己方打野清完对面蓝区3野,加上自家红buff和小野,一圈下来到4不成问题。己方adc因为跟着去入侵敌方蓝区,回来下路兵线进塔,肯定是优先兵线,让红给打野的。如果敌方是蹲蓝,清兵到2后,看敌方蓝区混战是否有敌方adc,有的话赶紧去偷红,没有的话,把河道乌龟偷了。无论adc去没去,这局上路前期给了花木兰较大的发育,自家打野到4那波gank,尽量让打野和中路来支援上路,因为这时候应该是花木兰4+打野4+中路3级打对面adc3级+辅助3级,一旦打起来,赢面很大,然后顺势拿上塔+入侵红buff(如果小龙在上可以开小龙)这局基本就定性成优势局了。
中期开始,游戏有太多变数,无法像开局那样准备好针对各种打法的应对方案。中心思想通过牵制带线,形成局部以多打少,同时起到压制敌方adc经济的作用。这里要说明的是花木兰带线不像的“我的眼里只有塔”,也不像老夫子的“团战作用小,带线最主要”,花木兰带线的目的是牵制对面人回防,然后自己去参团造成以多打少。当然如果对面不回防,或者回来个半血的仓促清兵,可以考虑击杀然后强推一路高地,具体情况要具体分析。同时带线的好处是早点破了敌方优势路1,2塔方便入侵红buff以及压缩adc发育空间。
在带线的时候,我们较多的情况是面对敌方adc,这时候我们要抓住机会,尽可能能够单杀敌方adc。在单杀2次以后,敌方adc会叫辅助来保护,这样我们就能成功牵制住敌方2人,中下路和在对方蓝区很容易打出优势。
面对adc时,最好是换位思考,想想如果你是他你在干嘛,复活出来了刚好红buff刷新?去蹲一波美滋滋。你带线带到塔下,adc从中路团战退出来,肯定往上路赶收兵线去了,在红buff那里的必经之路草丛蹲一波又是美滋滋。上路线到塔下,在最上面草丛蹲一波不出来清线等着adc来送还是美滋滋。当然在正常对线击杀adc也是很有机会的,敌方非马克以外的adc,我们利用两段位移+闪现,也可以单杀。尤其是用了滚的大小姐,放了飞镖的李元芳(不放的话有时候不一定打的过)用了穿云箭和被动的等。至于发育良好,带红的马克,个人认为在技师水平相当的情况下,花木兰很难击杀。至于跟其他人对线,除了曹操老夫子(55开)和大优的杨戬,就请尽情发挥吧。
在团战切入上,打收割我想大家都会。不要先开团,从侧面或者后面切入,目标优先敌方c位。
不过如果你打的时候,阵容跟我排位时候相似(我朋友一般是选王昭君+阿珂),恐怕开团的重任就只能落在我身上了。&这也是我为什么kda那么难看的原因 /哭&路人辅助因为沟通不那么及时,不是把把都能开团。所以有时候需要花木兰绕后,先进场切对面c位,能拼死c位打残对面几个,进入残局阿珂就可以进场收割了。第一波伤害是肯定要吃的了,切重剑之后的技能放满,减伤状态下吃伤害。中后期的重剑一技能蓄满力接闪现, AOE伤害还是很爆炸的。一轮技能后切轻剑逃出来,看情况二次进场配合队友收割吧。如果血实在太残,去带一带边路兵线积累经济或者把对面buff反了再回家。
Tips:跟主播学了一招很管用,在对线时切重剑反向释放一技能,也就是把背露给敌方adc,一般情况下敌方adc会认为花木兰技能释放失误而疯狂点你,这时候在蓄力满后瞬间闪现改变方向打中adc,造成巨额伤害并且击退+减速,切换轻剑继续连招即可击杀。
游戏中期花木兰(包括所有半肉战士)魔抗很低,只有一双水银鞋的魔抗,这时候可以补一个小魔抗斗篷,90魔抗能抗揍一点,而且后期合成也用的上。切敌方c位也要心里有数,adc这时候花木兰是比较怕的,ap的话真不一定谁死,特别是那种,你去切他,他开大说不定你先死,熬到后期出了魔女情况就会好些了。
到了后期如果己方优势,主要的难点就是如何上高的问题了。通过野外团战使敌方减员然后上高会比较顺利。这里可以利用兵线优势,频繁入侵野区,集合埋伏等方式,也可以大龙刷新以后只派一个人去佯攻触发大龙攻击动画,其他人躲草阴一波。
如果遇到龟缩高地不出来,久攻不下的局势,花木兰依然要坚持单带边路,其他4人抱团牵制,给花木兰单独拆高地塔的机会。没人管的花木兰,后期能15秒钟内破塔。即使有一个人来,不要理他打开补塔键来回切换形态拆塔就行。对于久攻不下的局,哪怕自己死了拆一路高地也是大赚。这里有个细节要注意,通过补塔键点塔不会吸引塔的仇恨,但是要记住切换形态有aoe伤害,不要误伤到对方英雄,不然塔会打你,&自己死了还不知道为啥塔打自己&,还有就是敌方英雄普攻点你,反甲反弹伤害塔也会打你,这点要注意。
如果是劣势局,小劣依然要带线,通过牵制对方,形成局部以多打少的局面。如果大劣,就别带了,乖乖在高地重剑一技能清兵清龙吧。释放一技能的时候发现被集火了二技能往回推,边减伤边撤退。
游戏玩了快20年了,还是第一次写攻略......
想说的很多,但是因为是断断续续的写,有些想说的忘了有些又好像太铝恕
主要是这个赛季中后期开始打王者高星局,通过不断的发现问题----&改进----&再发现问题----&再改进,总结了一些高分段打上单的节奏和套路。想拿出来跟大家分享下,也算抛砖引玉,希望能有同样打上单位的大佬来一起研究讨论。
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No.1: 英雄职业术语 AD:物理伤害为主的一类英雄(刺客、战士、坦克) ADC:远程物理伤害为主的一类英雄(射手类,如后羿、孙尚香等) AP:法系伤害为主的一类英雄(法师刺客类,如露娜、貂蝉等) APC:远程法系伤害为主的一类英雄(法师类,如嬴政、姜子牙等) T:指Tank,肉盾(坦克类,如吕布、刘邦等)
No.2: 打野知识名词 打野:就是清理野怪的英雄,控龙等 反野:就是反对方野区,清理对方野区或者抓对方打野的英雄! 控龙:就是指打野英雄有龙出就必秒,如刘备、李元芳等打龙速度快的英雄 补刀:指的是小兵或者野怪快没血的时候按下普攻或者技能收掉,会增加金币哦 BUFF(俗称:爸爸):简称:功能。如:蓝BUFF就有回复蓝量的功能,红BUFF就有加攻击力和减速的功能等! BUFF的时间和作用: 野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续70秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续70秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为70秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
No.3: 装备常见名词 物抗:指物理防御,能够按比例减少物理伤害。 魔抗:指魔法防御,能够按比例减少魔法伤害。 物穿:指物理穿透,物理穿透就是无视对方一定的物理防御。在敌方物理防御过高的时候,你就需要出物理穿透的装备了。游戏中的破甲弓就是起这种效果的。 法穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。 暴击效果:就只暴击出来的伤害加成,反正记住暴击效果越高,暴击的伤害越爆炸 真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的英雄往往不出攻击装或者很少的攻击装就能打出很高的伤害。代表英雄吕布,貂蝉,典韦等。 韧性:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。所以当对面控制型英雄非常多的话,别再傻傻的还出护甲鞋,冷却鞋了。 CD:在游戏中指冷却缩减,比如说20CD,就是冷却缩减20%,在游戏中冷却缩减的上限是40%,如果你的出装加铭文加到了40%以上是没有意义的,这种情况就叫CD属性溢出了,前期CD装没成型前,可以通过蓝爸爸加强CD。 吸血:可以分为物理吸血和法术吸血。就是英雄对敌方造成的伤害可以回复吸血加成的生命数值。其实可以理解为就是加强了你的续航能力和持续作战的能力,吸血的上限是100%。所以可不要傻傻的出6把吸血刀哦,
No.4: 英雄对线术语 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙 兵线:指双方小兵交战的线路位置 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,一般就是偷塔的意思 中单:是指地图中路单线发育的位置,有更好的发育,同时又有游走支援的能力。中单一般是AP,常见英雄小乔,貂蝉,妲己。 上单:指上路单线发育的位置,一般为肉或战士,常见英雄吕布,夏侯惇,曹操。 下单:指下路单线发育的位置,这种说法很少,因为下路通常为一个ADC加辅助或肉
No.5: 其他英文术语 Solo:两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预,也就是:单挑 Carry:能够带动全场,玩得牛逼的人带飞他人 Stun:带有眩晕效果的技能的总称 Gank:指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭,简单点,就是抓人的意思!
No.6: 经济奖励 近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。 远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。 炮车:120G左右,与角色等级挂钩。(PS:游戏开始5分钟后出现炮车) 超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。(PS:摧毁敌方高地塔时出现超级兵) 防御塔:70G。 经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。 红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。 蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。 英雄:200G。 小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。 大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。 建议:小兵就是钱,炮车就是大钱,我们一定不要错过任何补刀的机会,拥有更多经济才能支撑你的装备,拥有更多经验才能快速升级你的技能。 为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
游戏规则 1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。 2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。 3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。 4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。 5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄分类 英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手 战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。 刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。 坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。 辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。 法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。 射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
英雄特长 包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。 突进:技能伴有突进能力 团控:控制能力强,稳定,且范围大。 收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。 团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。 远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足,起到骚扰或者削弱对方血量! 吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
英雄期段 前期英雄:前期就能打出非常好的能力,前期输出高或者打团有优势。 中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。 后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。 好了,以上就是小编带来的关于新手攻略的全部内容,更多精彩内容请关注王者专区,或者下载“王者荣耀高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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IOS上线之后很多玩家反映不能锁定目标进行攻击,其实是可以的,在中如果按照所有的单位的优先级顺序来排的话,英雄肯定是排在第一位,下面来详细介绍各个单位的优先级。首先可供攻击的单位有:小兵、野怪、buff野怪、小龙、大龙、防御塔、英雄、基地水晶,如果按照英雄默认的优先级攻击顺序就是:英雄&小龙、打龙&防御塔&小兵、野怪。默认的优先级中英雄的是最高的,也就是说如果英雄和其他单位同时出现在你的攻击范围中,肯定是会优先打英雄,其他的小兵和野怪排因为在优先级的后面英雄的高,所以会优先攻击英雄,但是我们在打团或者其他的战斗过程中肯定不会是1个敌人,所以在设定中我们选择了“优先攻击血量最少”,在选择这个选项之后,攻击方式就发生了。然后这次优先级的排列顺序为:残血英雄&英雄&boss&残血野怪、残血小兵&野怪、小兵,也就是说我们在设定攻击方式为“优先攻击血量最少”之后,相应的优先级增加了单位,判定的条件就是攻击范围内的单位血量,同样是两个英雄出现在你的攻击范围中,谁的血量低,系统判定你的第一攻击目标就会是血量最低的人。优先级的使用不单单是在普通攻击方面,普通攻击只是ADC输出英雄要注意的,熟悉这个优先级之后ADC能够发挥非常完美的输出,是不是优先级只对王者荣耀中的远程输出英雄有作用呢?不是的,对于法师来讲也同样重要,法师的指向性技能如果通过优先级判定,技能可以不需要繁琐的去指向敌人,直接施放,指向性的范围技能也会第一时间判定方向,节省了非常大的技能施放时间。对于新手玩家来说摸清楚优先级,会让你提前走一步优势,如果你是专业ADC,掌握优先级就能更好的发挥,打出更多的输出,总之王者荣耀中的攻击优先级很重要,可以通过在游戏中平时的战斗积累经验也可以通过训练场来测试。
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