宇宙工程师为何超宇宙2无法启动动?

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喜欢的朋友可以点击上方&蓝色&字关注本订阅号哦~~&在2012年《普罗米修斯》的结局中,法斯宾德饰演的生化人大卫和努米·拉佩斯饰演的考古学驾驶宇宙工程师的巨型战舰飞向整个惨局的源头——宇宙工程师的故乡。那究竟大卫想干嘛?今年即将上映的《异形:契约》将给出一个惊人的答案!※以下内容可能含有剧情透露,请自行斟酌阅读※根据影片曝新剧照显示,影片是从上一集的飞船「普罗米修斯号」降落在「宇宙工程师」的家园开始,或许是出于惊讶与好奇,上百个工程师聚集在一个看似罗马竞技场的地方看着飞船停靠。在下面这张剧照中我们看到大卫从飞船底部伸出的甲板走了出来。与前作中他只剩下一个机器脑袋不同,他看起来已经有了可以运作的完整躯体,接著从飞船投下了大量的黑色液体生物炸弹!这就跟早前导演雷德利斯科特在 CinemaCon 会展上曝光的剧情吻合,工程师们在惊慌中四处奔逃,但黑色炸弹很快就爆炸并渗出黑色液体,工程师们沾染到后变成了恐怖的外星生物,而大卫似乎抱著复仇的心态正满意地看着这一切。续集的工程师们跟《普罗米休斯》中的工程师形象有了很大改变,看来工程师这种物种也是在不断演变的。在新剧照中,还展示了法鲨在本片分饰两角的生化人大卫和沃特相见了!大卫头发长了许多,上部中的轩然大波说到底还是生化人大卫从中推波助澜,不知道这一部中两个生化人在一起会弄出多大动静。新剧照亮相的还有新异形惊悚亮相张口血盘大嘴!!而且似乎在进食!不知道究竟是谁这么倒霉。鉴于前作《普罗米修斯》因探讨的造物者起源,并未让观众看到太多异形,视觉特效师Neil Corbould表示这次在《异形:契约》将会有多到无法想像的异形出现!大家可以一饱眼福了。看起来,四部《异形》、《普罗米修斯》还有即将公映的《异形:契约》,这六部电影的历史似乎都是在给战斗力爆表的异形送食物去的...哦不对,应该是敌人,分别是:货运司机、海军陆战队、罪犯、海盗、白痴、情侣们。据了解,《异形:契约》下一部剧情的剧本也已在创作中,并计划在明年开拍。下一部“异形”片名为《异形:觉醒》(Alien: Awakening),故事将会发生在《普罗米修斯》和《异形:契约》之间。导演雷德利·斯科特对这个系列乐此不疲,他在接受采访时表示:只要大家愿意,他可以再拍6部异形电影!而近年逐渐兴起以数位方式让演员重现青春时的风采,比如《美队3》的唐尼皆以数位特效让演员们回忆画面中演出年轻时的自己。日前在《帝国杂志》上刊载出的《异形:契约》访谈文章中,就透露出导演雷德利斯科特有可能采用相同的技术来让旧版《异形》的女主角西格妮韦弗在接下来的前传续集中再次饰演铁血女汉子蕾普莉。雷老爷子厉害了!!再战它10年!!《异形:契约》将于5月19日在北美上映,5月11日港、台抢先北美一周公映!内地的档期还在等待审批,还是耐心候着吧。欢迎大家随意打赏打赏一下,支持订阅号的发展~谢谢↓↓↓
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太空工程师火箭喷口点火无效的原因
时间: 来源: 作者:mr_wangnd 热度: 222 次
太空工程师玩家们在玩的过程中有没有遇到导弹上不装个驾驶舱就飞不出去呢?这是什么逻辑呢?下面小编就针对于这个问题跟玩家们简单的介绍。
太空工程师玩家们在玩的过程中有没有遇到导弹上不装个驾驶舱就飞不出去呢?这是什么逻辑呢?下面小编就针对于这个问题跟玩家们简单的介绍。
做了一个大号的导弹,用了一个ES引擎和8个装甲小推进器,结果诡异的事情出现了:点火完全无效。我设置的是引擎发射前是关闭状态设成最大推力,只要激活就应该能立刻推力到满飞出去才对,结果没有一个推进器在激活后点火的。然后我想试试是不是什么没设置好挂了个驾驶舱,嘿这火箭立刻全都着了飞得那叫快,追不上啊!然后我又复制了一个火箭,发现只要能坐的坐椅包括带人的那种安上去都能让点火功能正常
问:除了驾驶舱/乘员座椅,我的导弹上遥控模块、火箭、陀螺仪、天线这些都装了,另一个存档做的导弹蓝图都能正常使用,估计是弹上哪几个MOD零件互相冲突?
答:找到问题所在了,居然是很奇怪的逻辑问题。
导弹上我装的那个遥控模块为了让导弹不乱动我就关掉了推进器的控制,不知道官方怎么设计的控制逻辑,如果没有这个遥控块,或者有其他可控制导弹的操作模块都不会导致火箭不点火,但是当船体上只有一个操控模块(驾驶舱/乘客椅/遥控模块)的时候,禁掉这个模块的操作权限就是禁掉了整个船的推进器操作权限。表现为打开的火箭喷口没有火焰,船只不响应任何的推进器动作指令。
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游戏类型:动作冒险模拟
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:41
k73评分:45
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好游戏,让我发现自己是个傻逼,连采矿都不会。
好游戏,让我发现自己是个傻逼,连采矿都不会。
加国外服记得挂vpn,尽管国内服也很卡。&br&&br&进个人游戏,要让他们开public或friendly,如另个答主所说。&br&&br&此外,本人在熊猫tv直播工程师,晚上九点左右,房间号470988,可以来交流吹比
加国外服记得挂vpn,尽管国内服也很卡。 进个人游戏,要让他们开public或friendly,如另个答主所说。 此外,本人在熊猫tv直播工程师,晚上九点左右,房间号470988,可以来交流吹比
这个游戏曾被人称为是太空版的 Minecraft. 我入手玩了以后,觉得跟MC有点相像,但又有不同之处。&br&&br&在我眼里这款游戏是比较成功的沙盒类游戏,无论是生存模式还是创造模式都很耐玩。此外创意工坊上老外也做了茫茫多很有意思的Mods,感觉游戏的玩家社群还是很积极的。我喜欢玩EVE, 所以对spaceengineers的概念比较能接受,后面开始玩了以后也的确发现很多与eve相似的游戏概念。&br&&br&总体来说,这是款很有潜力的游戏。目前在测试阶段,优化可谓是一团糟,稍微造个大点的船就会卡的不行。而且多人游戏的网络部分代码也是被中外玩家吐槽得死去活来,实际联机时也经常会有各种迷之bug. 目前k社(游戏开发商)正在努力的修(zeng)复(jia)各种bug, 态度还算积极。就游戏内容来讲,还是很有意思的。
这个游戏曾被人称为是太空版的 Minecraft. 我入手玩了以后,觉得跟MC有点相像,但又有不同之处。 在我眼里这款游戏是比较成功的沙盒类游戏,无论是生存模式还是创造模式都很耐玩。此外创意工坊上老外也做了茫茫多很有意思的Mods,感觉游戏的玩家社群还是很积…
对方的房间设置必须为Public或者Friend.&br&如果设置为Private谁也进不去
对方的房间设置必须为Public或者Friend. 如果设置为Private谁也进不去
没有权衡好玩家能力的限制于开放,当然仅仅是处于开发阶段,也不必要求太多。
没有权衡好玩家能力的限制于开放,当然仅仅是处于开发阶段,也不必要求太多。
啊 哈哈~~
来让我这个steam
SE 游戏记录时间1699小时的&br&&br&老玩家 来给你介绍下 SE 吧
(SM我只玩了一下~)
SE是keen&br&&br&由C#为基础开发的一个 太空题材的 六度物理沙盒工艺制造游戏
&br&&br& 从2013年到现在 该游戏被不断的修改和优化
起初 该游戏主要&br&&br&是玩家在一个有限的六度自由空间内 采集空间内有限的小行星上&br&&br&的矿物 来发展自己的空间站 建造飞船和设备等,游戏是非常物理&br&&br&化的,物体物品都是有重心的而且有形体的物理互动~重量,质量&br&&br&,碰撞,破损等 大的船可以做到几万吨!!!做出来的成品还能&br&&br&存入蓝图库。
在联机多人模式里 也可以建造战斗设备 星舰 和 &br&&br&战斗船进行玩家对抗 或者合作发展建造 ,
后来游戏越来越复杂 &br&&br& keen修复bug的更新也是不间断的,这两年几乎每个星期都有更新&br&&br&~
到现在游戏已经加入了星球 天然重力场 外星AI的生成。
&br&&br&SM主要是一个网络互动游戏在一个 模块化的空间里 用不同的块堆&br&&br&起自己的舰船 然后加入阵营进行发展
流浪于“星际&br&&br&”之中 或成为海盗。&br&&br&&br&我下面来细说下SE
SE乐趣点主要体现在两个方面
它的沙盒性更&br&&br&强于SM
第一个方面就是创意和做工,你可以根据自己的构想和&br&&br&脑洞再根据游戏现有的机制设计出有意思的东西
船 车 战斗机 &br&&br&智能小车
步行“机器人”
或者设计出拉风的战舰 &br&&br&或者 还原 影视动漫作品或游戏作品里的 各种星舰
&br&&br&甚至 机甲 或 钢弹!!
第二个就是主要的游戏机制- 生存模&br&&br&式
这个游戏可不是瞎做一个看起来帅的模型 你就能让它动起来&br&&br&~
光造个躯壳
只能观看 是动不起来的 ,你要根据游戏机制&br&&br&要求
第一 你的设备要有电能
第二货舱和部分功能部件要联通&br& 第三 船舱要有完全密封 才能在里面用通风器释放氧气环境等 还&br&&br&有 各个矢量的推进器
能量输出要满足各个功能部件的耗能需求&br&&br&等等。 设计出更好的布局的船体 想出最节省材料或者 实用的科&br&&br&技 设计出更高效的工程设备,采矿机等等 才是你要考虑的。
&br&&br&制造方面,玩家在一个世界“出生”时 会送你一个初始船
然后&br&&br&根据初始船提供给你的设备和资源的基础上发展自己 你要先在小&br&&br&行星带的各个小行星 或者 星球地面上找到自己所需要的矿
然后&br&&br&在将采集到得矿 运送到基地或者船上的提炼机里进行提炼 炼成锭&br&&br&后再 将各种矿的锭送入装配机根据自己的需要制造出零件 有了你&br&&br&需要的零件 你就可以用焊接器 或 电焊 制造你想造的东西了。 &br&&br&并不是像minecraft 和 MS 一样直接摆放出来,像搭积木一样,
&br&&br&而Space Engineers
是将东西拼装起来再焊接起来的。 这个游戏 &br&&br&资源很总要
其次就是看自己的脑洞和智商了
你可以根据自己的&br&&br&思路做出 有限逻辑功能的东西
也可以根据自己发现的游戏机制&br&&br&做出其他的“黑科技”
这个游戏的新手们(尤其是国内新玩家&br&&br&) 动不动就不厌其烦的 炫耀自己做的“重力炮” 那种是个白痴&br&&br&都意淫过千百遍的东西
还不知道自己是个离“创意”极端无缘的&br&&br&人。游戏里分大型的组块 和 小型的组块
大型的组件主要做大型&br&&br&的平台
基地 空间站 或 大型船只 机库等, 小型的组块 做小型&br&&br&飞船
导弹 小矿机 无人机等。&br&&br&&br&&br&玩家互动与联机方面,
玩家可以在游戏中运营自己的私服,并邀&br&&br&请或吸引其他玩家的加入,你们可以在互动的世界里面建立自己的&br&&br&阵营,让其他玩家加入 或加入其他玩家建立的阵营,来对抗或结&br&&br&盟非己阵营的玩家们。可以互相分配任务,矿工去采矿,工人们建&br&&br&造和维修,驾驶员们打仗去等。
另外 SE在steam的创意工房里&br&&br&有无数的玩家共享出来的自己做的成品 和 mod ,里面共享出来的&br&&br&东西有好几种类别 ~
你可以订阅后在自己的游戏里玩耍~&br&&br&&br&我个人的游戏方式,我玩SE有很多乐趣点
在创造模式里 设计出&br&&br&自己理想的各种东西
从地面设备(车辆,飞行器, 两栖飞&br&&br&船等) 到太空设备 (战舰,星舰,勘探船,工业舰等) ,从工&br&&br&业用到军事用 什么都有, 再将创造模式里的设计出来的东西运用&br&&br&到真正的生存模式里使用~
创造模式 是我设计和实验的模式 &br&&br&(有时也在生存模式里测试) 。
有时会想做出更多无实用性,&br&&br&但很好玩的东西,比如 四腿步行机器, 电子表,简易的计算器 &br&&br&等~~~
或者将工房里订阅的东西 拿到自己游戏里观赏和玩&br&&br&耍~~
如今我的蓝图库里已经有 近400个蓝图了(之前还删了很&br&&br&多淘汰了的)~
&br&&br&&br&&br&&br&我再说说SM(starmade) 这个游戏我steam买了但是就玩了不到2&br&&br&个小时,主要是因为这个游戏虽然是沙盒游戏但是比起SE 游戏性&br&&br&完全没得比,所以让玩过SE后的我不敢冒,
首先,这个游戏的物&br&&br&理性很简陋(当然比MC要强) 而且,做出来的东西不能是流线型&br&&br&的 都是纯方块搭出来的, 虽然里面的武器系统建造种类很丰富,&br&&br&但是可玩性也就那样了
就是在“宇宙”中用自己的船打来打去 &br&&br&里面只有一种组块
建造出来的东西种类很单一
几乎就只有“战&br&&br&舰”
想象一下由战舰组成的世界吧~~~ &br&&br&&br&&br&所以,就游戏性而言,我更偏向推荐SE,但是这个游戏优化是硬伤&br&&br&,很吃显卡和内存, 而且BUG根性频繁(但是对于新手这个无关紧&br&&br&要,因为只有东西做的较复杂些才容易发现BUG)
啊 哈哈~~ 来让我这个steam SE 游戏记录时间1699小时的 老玩家 来给你介绍下 SE 吧 (SM我只玩了一下~) SE是keen 由C#为基础开发的一个 太空题材的 六度物理沙盒工艺制造游戏 从2013年到现在 该游戏被不断的修改和优化 起初 该游戏主要 是玩家在一个有…
看了个五百多小时的兄弟,我steam账户名叫Millaboreus,太空工程师已经将近八百小时了。&br&&br&如果是真的爱创造的玩家,这个游戏的可玩性还是非常高的。我从一开始的只会简单的造船,到后来开始研究杂七杂八的黑科技。能从忙碌的现实世界投入到这个太空中,感觉非常棒。&br&&br&其实最主要的是学了好多奇奇怪怪的英文单词蛤!&br&&br&游戏缺点呢,我电脑带不动太复杂的结构啊我的大船梦啊。。。
看了个五百多小时的兄弟,我steam账户名叫Millaboreus,太空工程师已经将近八百小时了。 如果是真的爱创造的玩家,这个游戏的可玩性还是非常高的。我从一开始的只会简单的造船,到后来开始研究杂七杂八的黑科技。能从忙碌的现实世界投入到这个太空中,感觉…
…杀老师?
…杀老师?
谢邀...太自由的大脑洞游戏是我的死穴,这游戏在免费周末的时候玩了,教学关都过不去是什么水平。。。
谢邀...太自由的大脑洞游戏是我的死穴,这游戏在免费周末的时候玩了,教学关都过不去是什么水平。。。
现在更新了星球,在当前可以无缝登陆星球的为数不多的游戏里游戏性最高的游戏
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低重力是飘,身上挂200KG以上的东东不飘了,工程设计难啊!怎么办,橡胶衣可能有点不舒服把。
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