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(乡间小路)
(loveuall)
第三方登录:&p&1.最大吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。&/p&&p&最大冷却缩减:40%
最大攻击速度:200%
最大暴击率100% &/p&&p&装备最大暴击效果:50%(你出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击效果上限为86%)&/p&&p&2.黑暗暴君BUFF效果:增加全队物理攻击(80+5%当前物理攻击)和法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。&/p&&p&3.主宰BUFF效果:全队每3秒回复1%的生命值,持续90S+三波主宰先锋&/p&&p&4.暴君:全队可以增加经验值和金币,而且获取的经验随着时间递增。&/p&&p&5.魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,已方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%。&/p&&p&6.红蓝BUFF的击杀后的刷新时间为90S,持续效果为70S。&/p&&p&7.宫本的一技能可以抵挡一切飞行物。包括后羿的大招,杨戬一技能的狗,全部都能给他劈掉。别说狗,人家的老婆都能挡。&/p&&p&无敌的我还能再加个蓝条。&/p&&p&8.后羿的大招命中敌方英雄后,会获得短暂的视野效果。&/p&&p&9.克隆模式最残暴的玩法:十个吕布、十个典韦。&/p&&p&10.大乱斗以及火焰山模式技能推荐五个人都带治疗,大乱斗一级出门买进化水晶有奇效,谁用谁知道。&/p&&p&11.真实伤害是无视所有护甲和护盾的。比如张飞丝血开大,吕布一技能劈中以后接下的真实伤害是忽略张飞开大的护盾,直接扣除张飞剩余的真实血量。所以看到丝血张飞开大满护盾,直接给个斩杀他就gg了。&/p&&p&12.拥有真实伤害的英雄:夏侯惇、杨戬、老夫子、吕布、貂蝉、典韦、张良。&/p&&p&13.90%以上的玩家不知道张良的被动是什么。&/p&&p&14.净化是去除身上的所有的负面效果,包括露娜的标志和李元芳的一技能。&/p&&p&15.芈月一技能能穿过两面墙,而且卡角度可以从很长的一面墙的一端到另一端,比如从泉水的位置直接穿到高地塔附近。&/p&&p&16.寒冰惩戒其实是一个可选择攻击对象的技能。&/p&&p&17.Ap太乙真人有奇效,所有英雄中法术加成最高的英雄。&/p&&p&18.打塔最快的两名英雄:前期李元芳,后期老夫子。&/p&&p&19.王者所有英雄当中姜子牙的移动速度是最慢的,移速为330,雅典娜是最快的,移速为410。&/p&&p&20.雅典娜出疾步鞋+五把闪电匕首,跑的比后羿的大鸟快。我玩的王者多,不会骗你。&/p&&p&21.老亚瑟其实是一个有位移技能的英雄,一技能可以穿墙,极限距离可以从暴君坑下去。被没有位移的英雄追杀时有奇效。&/p&&p&22.韩信其实可以打辅助,出冰脉然后补泣血+防御装带一手眩晕。二技能进场,一技能第一段挑飞接眩晕,随后第二段跳走,美滋滋。半肉辅助韩信吸引仇恨值无敌,当然我不建议你拿去打排位。&/p&&p&23.成为国服最强需要战力最高的三个英雄:露娜 韩信
李白。&/p&&p&24.王者荣耀最最最稀有的英雄是艾琳,女版后羿。&/p&&p&25.小地图右上方有队友的头像,头像上有无绿点代表该队友有无大招。&/p&&p&26.为什么新手需要五个英雄才能解锁排位?因为!如果只有四个英雄,队员全部那你就只能直接坐入观众席开启旁观OB模式了。&/p&&p&27.逆风局你们全队只需要做一件事:清理兵线。&/p&&p&28.扁鹊的毒可以触发闪电匕首的被动。&/p&&p&29.净化能解除减速、眩晕、击飞、击退、沉默、石化、冰冻、嘲讽效果,但是无法解除支配和压制(包括张良的大、老夫子的大以及东皇太一的大)&/p&&p&所以有很多同学问,打团战被对面东皇太一大到了怎么办?&/p&&p&我告诉你,三个字:闭眼睛。&/p&&p&三十秒后你睁开眼就满血了,而且你会发现你在家,很安全。&/p&&p&30.减速类效果会叠加,即两个20%减速的技能或装备被动命中你,你会减速40%。&/p&&p&31.出韧性鞋,可以从花木兰的重剑二技能和墨子的大招走出来的,但是被钟馗近身吸住是走不出钟馗的大招的。&/p&&p&32.打排位连胜之后容易连跪,比如你打了五连胜然后输了一把,这时候收手吧小伙子。&/p&&p&33.一套150级的铭文比一套0级的铭文,差不多就是游戏中的一个大件。对于某些英雄来说,效果甚至更重要。&/p&&p&34.游戏中绝大多数技能都有施法后摇,不过可以通过平A取消后摇。&/p&&p&35.补小兵最后一刀可以多获得20%的金币,前期积少成多,补兵补得好也能有经济优势。&/p&&p&36.在敌方野区追不到人就别追了,如果追的是对方的打野英雄,你停下来直接打他野区的野怪,对面50%会自信回头想抢这个野怪,特别是李白韩信这种英雄,到时候嘿嘿嘿。&/p&&p&37.蛇皮走位?S型走位?不存在的。&/p&&p&让我教你一招屡试不爽的走位,叫回身小碎步。特别是面对干将的二三技能小乔的二技能,又比如王昭君等英雄,因为技能有延迟,那么对面肯定把技能放在你逃跑的路线上的,所以你看对面甩技能,立马回头往他的方向走两个身位。我就告诉你,稳就一个字。&/p&&p&38.想上分是单排好还双排、五排好?&/p&&p&作为一个上赛季王者41星的老司机我可以告诉你,如果你不是想不开,别五排,因为代练车队多。&/p&&p&总结起来五排难度>三排>单排>双排&/p&&p&但是如果跟你双排的队友比你菜很多,我觉得你去单排更容易上分。(拉分的除外)&/p&&p&39.在游戏里爱打字bb的基本上都是泉水指挥官,爱嘲讽喷队友往往都是最菜的。因为真正厉害的玩家逆风局是在打经济,清兵线,找机会带领队友翻盘。&/p&&p&如果你的队友菜,可以沟通可以交流,打字最后加一句谢谢,谁看着都舒服很多。别一上来就嘲讽就6分投或是问候别人父母。内讧的局95%都是输。&/p&&p&所以,心里素质不行的童鞋,建议关闭局内打字功能,这个操作会提升你的排位胜率,相信我。&/p&&p&40.卸载农药你就会获得更好的人生?&/p&&p&不。卸载了王者荣耀,你会用电脑下载LoL继续你的排位之旅,你会打开h1z1,你会开始没日没夜刷韩剧,你会打开手机淘宝一小时后想剁手,第二天又继续打开淘宝。&/p&&p&卸载了农药你还是不会主动留在公司加班,你还是不会每天主动去图书馆自习到图书馆闭馆。所以能不能获得更好的人生,跟某一个游戏无关,全部取决于你自己。这锅王者荣耀不背,任何游戏都不背,你得自己背。&/p&&p&我只能说玩游戏娱乐就好,别沉迷游戏通宵开黑,别上班上课时间打游戏,也别为了输了一把排位闹得自己现实生活也不开心。&/p&&p&游戏也是生活的一部分,它不是个坏东西,把它当做娱乐放松释放压力的一种方式就好。&/p&&p&41.防御塔和水晶不会攻击各种野怪&/p&&p&不过正常来说,蓝爸爸这辈子应该也没什么机会被防御塔打……&/p&&p&&img data-rawheight=&750& src=&/v2-d05a25fb5fe91c1e279fa_b.png& data-rawwidth=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-d05a25fb5fe91c1e279fa_r.png&&&/p&&br&&p&--------------------------&/p&想多了解一些王者荣耀技巧的朋友可以关注我和我的专栏,以后一周一更,教你如何打(tang)上王者段位。&br&&br&很多朋友私信说想一起玩,所以建了个微信开黑群,想找队友一起开黑的可以一起来玩。关注微信公众号:Alexwzry 即可入群。&br&&br&翻翻我其他答案,我相信你会有收获的。很多朋友问版本强势的英雄,我直接甩个链接了。&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/5456&/span&&span class=&invisible&&1447/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&p&&img data-rawheight=&718& src=&/v2-a6b307f972e9d3904e6cefc545f3960e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-a6b307f972e9d3904e6cefc545f3960e_r.jpg&&&/p&&p&最后打波小广告,很多人问是否收徒和代打。在此声明本人不收徒,但是接代打,真正有需要的朋友可以私信我。&/p&&p&没有百星的手法,但是五六十星的实力还是有的,可以保证绝对安全,也可以保证是我本人打的。&/p&&p&有人看我再总结下,后期继续更新。&/p&
1.最大吸血上限:100%,你出四把泣血之刃也是可以叠加的。最大冷却缩减:40% 最大攻击速度:200% 最大暴击率100% 装备最大暴击效果:50%(你出两把无尽,暴击效果也是50%,因为无尽的被动是唯一的。但是铭文的暴击效果可以加上去,即你带10个无双,你的暴击…
&img src=&/v2-73cdf77f2aba6c759cf27aa34a83441a_b.png& data-rawwidth=&649& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&649& data-original=&/v2-73cdf77f2aba6c759cf27aa34a83441a_r.png&&大家好,我是晓羽,最近我开通了我的知乎专栏——“&b&大家的阴阳师&/b&”。&p&&b&最近随着知乎的玩家找我咨询的越来越多,为了方便大家交流,我创建了一个QQ群,群号:&a href=&tel:& data-title=&& class=&&&&/a&。同时希望大家关注我的专栏“大家的阴阳师”,有喜欢写攻略的可以踊跃投稿。&/b&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///cgi-bin/qm/qr%3Fk%3D9kPw86Wb4fAu553M7RkKi5Xh8e3II6ci& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二维码页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&最近晓羽刚刚写完毕业论文,现在才有时间给大家写攻略,希望关注我的阴阳师Sama见谅,如果有需要看我之前“&b&阴阳师零氪/微氪冲击新区大型攻略&/b&”的玩家可以加群找群文件查看或者前往链接:&a href=&/p/& class=&internal&&阴阳师零氪/微氪党冲击新区大型攻略(萌新向) - 知乎专栏&/a&&/p&&p&晓羽在这里祝大家游戏开心,生活愉快,o(*≧▽≦)ツ。&/p&&p&&b&(本文章未经授权严禁转载,最近有一些攻略网站和微信公众号直接照搬我专栏的攻略文章,请读者自行辨识,并顺手举报,感激不尽)&/b&&/p&&p&我希望在这个专栏里面介绍一些大家都想了解关于阴阳师的一切,今天我要为大家介绍的是&b&阴阳师的超人气奶爸——惠比寿。&/b&这位和蔼可亲的老爷爷在我的定位中是一个群体回复式神,并且我认为是目前斗技而言最值得练好的一个奶,本身的可玩性十分高,还可以在众多副本中进行挂机,体验也是很棒棒的,无论是斗技还是挂机各种副本我们的奶爸性价比都是非常高的。&b&可以说,惠比寿是每一位阴阳师玩家都值得养好的一只奶爸。&/b&&/p&&img src=&/v2-4aeccdbbc38a_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-4aeccdbbc38a_r.png&&&p&那么,我今天将从以下几个方面深入介绍&b&惠比寿&/b&这个式神。&/p&&p&&b&一.惠比寿的背景故事&/b&&/p&&p&&b&二.惠比寿的技能机制详解&/b&&/p&&p&&b&三.惠比寿的御魂选择&/b&&/p&&p&&b&四.惠比寿的阵容选择&/b&&/p&&p&&b&五.有关鲤鱼旗的一点小知识&/b&&/p&&p&&b&简单小结&/b&&/p&&p&&b&以下是正文部分&/b&&/p&&p&&b&一.惠比寿的背景故事&/b&&/p&&p& 惠比寿在日本的地位可是比普通妖怪高多了,其地位可等同于中国的神仙。并且惠比寿是日本的“七福神”之一,也是日本“七福神”中唯一一个日本本土产生的福神,他作为渔业神、航海神而受到了日本民众的崇拜,这是和日本四面临海、渔业发达的地理和生产环境密切相关的。并且随着社会和商业的发展,由于海运与商业有比较重要的关系,惠比寿又增添了保佑生意兴隆的职能。&/p&&p&惠比寿的起源目前一般认为是日本创世神伊耶那岐命、伊邪那美命夫妻的儿子“蛭儿神”,但是因为其有先天的残疾而被父母放到船中随着海浪漂流,一直飘啊飘飘到了一个如今日本兵库县西宫的地方,这就是惠比寿信仰的发源地,如今的&b&西宫神社&/b&。(被父母抛弃的惠比寿好可怜)&/p&&p&&img src=&/v2-1c63fecab8ebbda7ecd4_b.jpg& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-1c63fecab8ebbda7ecd4_r.jpg&&虽然惠比寿身世十分坎坷,但是这不妨碍日本人民对于惠比寿的喜爱之情。在如今的日本很多地名就直接以“惠比寿”的名字进行冠名,如东京都涩谷区的惠比寿车站地区。在日本很多动漫作品中,我们也可以时常看到惠比寿的身影,如比较出名的动漫《野良神》中的惠比寿,可是被画成了一位面无表情,身材瘦弱的中年男性。正装是狩衣,但因为是商业之神所以平常穿得像上班族。&/p&&img src=&/v2-d3ca0de0e3a5b876bd9d4ddd33ccf0da_b.jpg& data-rawwidth=&598& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&598& data-original=&/v2-d3ca0de0e3a5b876bd9d4ddd33ccf0da_r.jpg&&&p&而在阴阳师的游戏中,惠比寿的形象也是十分可爱的。当你轻轻触摸惠比寿的时候,惠比寿会说“落としたのは金の斧、それとも銀の斧かの?”,意思是“你掉的是金斧头呢?还是银斧头呢?”这也是一个家喻户晓的童话故事。讲得是一个樵夫的铁斧头掉在了小河里面,河神出现拿出了一把金斧头和一把银斧头让樵夫选择,樵夫坚持诚实选择了自己的铁斧头,河神感叹樵夫的诚实,最后把金银斧头都送给了樵夫。(故事情节网上版本不一,这一段是我编的ORZ)所以大家不要小瞧惠比寿,惠比寿可是货真价实的神明哦!&/p&&br&&p&&b&二.惠比寿技能机制详解&/b&&/p&&p&&b&1.惠比寿一技能“赐福”&/b&&/p&&p&&img src=&/v2-cfd3cedc134a1b3d117bc62c4913286e_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-cfd3cedc134a1b3d117bc62c4913286e_r.png&&惠比寿一技能“赐福”,&b&满级效果为造成惠比寿攻击力125%的伤害&/b&,没有什么特殊效果,算是一个中规中矩的普攻技能,升级满级之后在惠比寿6星的时候由于攻击面板上来了,惠比寿普攻也是有一定伤害的,但是在前中期这个技能的等级并不重要。&/p&&p&&b&2.惠比寿二技能“转祸为福”&/b&&/p&&p&&img src=&/v2-ff7e0e9dd4876fcdac59_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-ff7e0e9dd4876fcdac59_r.png&&惠比寿二技能“转祸为福”,是惠比寿的觉醒技能,&b&满级效果为惠比寿受到攻击之后,有30%的概率获得一点鬼火&/b&。这个技能非常实用,也非常契合惠比寿,&b&由于这个回火机制是可以被椒图的链子触发的,所以有一部分不带打火姬的玩家利用椒图加惠比寿的组合,挨打之后也可以获得大量的鬼火来解决鬼火问题&/b&,有的玩家甚至上惠比寿就是为了让惠比寿挨打回火。惠比寿挨打之后回火会有一个小特效,看着也是十分有趣的。&/p&&p&&b&3.惠比寿三技能“鲤鱼旗”&/b&&/p&&p&&img src=&/v2-d4fb13c19ac158c3be38fe35e298c9b0_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-d4fb13c19ac158c3be38fe35e298c9b0_r.png&&惠比寿三技能“鲤鱼旗”,&b&满级效果为鲤鱼旗在己方单位行动时,为该单位回复鲤鱼旗生命的40%,鲤鱼旗为继承惠比寿生命的60%。&/b&全阴阳师第一个立“Flag”的技能,惠比寿的核心技能。平时PVE的时候旗子的奶量其实和一般的奶差不多,但是&b&由于斗技的2.4倍生命加成,旗子到了斗技的时候奶量就会变得十分惊人&/b&,5星堆生命的惠比寿都可以极限到接近2万血每回合的奶量,&b&同时鲤鱼旗还具有驱散效果,为团队曾加了一部分的解控能力&/b&,非常实用。&/p&&br&&p&&b&三.惠比寿的御魂选择&/b&&br&&/p&&p&首先,澄清一个新手的常见误区,惠比寿一个是不受树妖御魂加成的奶爸。惠比寿的回复机制是鲤鱼旗奶,而不是惠比寿奶,树妖只作用于回复式神的直接奶,而不会作用于鲤鱼旗的间接奶,所以&b&树妖对于惠比寿是无用的,请各位萌新不要给惠比寿佩戴树妖御魂&/b&。&/p&&p&其次,惠比寿的二号位是必须带速度的,这一点会在第五小节详细说明;惠比寿的六号位是必须带生命加成的,这一点是毫无疑问的;关于御魂的分歧主要是在惠比寿四号位究竟是带生命还是抵抗上。对此,我是这样认为的,&b&在惠比寿5星的时候,请4号位带生命加成,一方面增加惠比寿的奶量,另一方面增加惠比寿的肉度;在惠比寿6星的时候,4号位最好带抵抗,其次生命,由于6星惠比寿本身的面版足够高,在携带一个生命加成的时候,也可以达到一个较高的肉度和鲤鱼旗生命回复量,这个时候4号位带抵抗抗击异常状态是比较好的选择。&/b&&/p&&p&目前比较常用的惠比寿的御魂搭配是薙魂、地藏和木魅,一下分为三个小点逐一介绍。&/p&&p&&b&1.薙魂惠比寿&/b&&/p&&p&&b&薙魂简介:携带者有50%概率使友方单位受到的单体攻击伤害减免20%,并分担此伤害的50%。主要用途:防御单体输出,如茨木、妖刀、白狼等等。&/b&&/p&&p&&b&御魂搭配:2号位速度、4号位生命或者抵抗、6号位生命。两件套带生命。副属性优先堆固定速度、百分比生命、抵抗、固定生命等辅助属性。&/b&&/p&&p&&img src=&/v2-cffa3e03cea_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-cffa3e03cea_r.png&&这种惠比寿在实战中效果非常不错,可以有效防御对方强力的单体输出,在没有椒图的情况下本方也较难造成减员,除非御魂和式神星级差距过大。&/p&&br&&p&&b&2.地藏像惠比寿&/b&&/p&&p&&b&地藏像简介:被暴击时生成1个吸收生命10%伤害的护盾,有30%的概率同时保护气体友方单位。主要用途:防御多段针女型输出,如天狗、妖刀、姑获鸟等等。&/b&&/p&&p&&b&御魂搭配:2号位速度、4号位生命或者抵抗、6号位生命。两件套带生命。副属性优先堆固定速度、百分比生命、抵抗、固定生命等辅助属性。&/b&&br&&/p&&p&&img src=&/v2-8efbfb8cf69d5c44be57b_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/v2-8efbfb8cf69d5c44be57b_r.png&&这种惠比寿在实战中表现也不错,强力的地藏盾可以免疫一部分御魂控制效果,并且可以比较完美地克制多段针女型式神,团队中如果有一个地藏像,非常克制大天狗这样的多段群体针女型输出式神。&/p&&br&&p&&b&3.木魅惠比寿&/b&&/p&&p&&b&木魅简介:友方单位受到伤害时,有25%的概率减少目标1点鬼火,多段伤害不会重复触发。主要用途:后手断敌方鬼火,增加敌方控火难度。&/b&&/p&&p&&b&御魂搭配:2号位速度、4号位生命或者抵抗、6号位生命。两件套带生命。副属性优先堆固定速度、百分比生命、抵抗、固定生命等辅助属性。&/b&&br&&/p&&p&这种惠比寿使用人数较少,主要用在将惠比寿和椒图搭配在一起作为回火式神用的,在回火的同时可以断敌方火。&/p&&br&&p&&b&四.惠比寿的阵容搭配&/b&&/p&&p&我认为惠比寿比较适合于我所推荐的常规阵容。&b&常规阵容一般由一只拉条式神,一只控制式神,一只输出式神,一只回复式神,一只回火式神构成。&/b&在常规阵容成型之后,基本上可以挂机非常多的副本的,比如阴界之门,妖刀副本,红叶副本,业原火副本等等。&/p&&p&同时,惠比寿也适用于椒图队,可以组成&b&“惠比寿-椒图-兵勇”&/b&这样的铁三角组合,也可以利用惠比寿的被动回火特性给椒图队回复鬼火。总而言之,惠比寿几乎可以适应任何需要回复式神的队伍。(当然对于有些阵容来说桃花妖会比惠比寿更加适合,我拟在之后讲解桃花妖的文章中详细说明)&/p&&p&想要了解具体的阵容搭配的,请移步我的文章中篇中寻找,这里不赘述。&/p&&p&&b&在群文件中可以下载“阴阳师零氪/微氪冲击新区大型攻略”&/b&。&/p&&p&&b&链接:&/b&&a href=&/p/& class=&internal&&阴阳师零氪/微氪党冲击新区大型攻略(萌新向) - 知乎专栏&/a&&/p&&p&&b&五.有关鲤鱼旗的一点小知识&/b&&/p&&br&&p&在我们游戏中,鲤鱼旗总有一些奇奇怪怪的小知识,今天来给大家简单地介绍一下。&/p&&p&&b&1.鲤鱼旗的回血不受惠比寿的树妖御魂加成。&/b&&/p&&p&&b&2.鲤鱼旗对于一个式神的实际奶量与这个式神的速度有关,速度越快的式神,越快达到自己的回合,其回复生命的期望也就越高。(所以你很难打死一个速度超快的镰鼬)&/b&&/p&&p&&b&3.惠比寿需要尽快插出鲤鱼旗,惠比寿的速度十分重要。&/b&&/p&&p&&b&4.鲤鱼旗作为一个单位存在,在到鲤鱼旗自己的回合的时候,会随机驱散本方所有单位的任意两个debuff,并且这个回合有可能触发鸟姐的被动“伞剑”,可以触发辉夜姬的幻境回火“龙首之玉”。&/b&&/p&&p&&b&5.所有式神的“伪回合”可以触发鲤鱼旗给自己回血,如镰鼬的被动“人多势众”,狰御魂的效果,犬神的被动“守护”等。(所以你是打不死一个老是蹦跶的镰鼬)&/b&&/p&&p&&b&6.鲤鱼旗可以被般若被动“嫉恨之心”和八百比丘尼的“星之咒”封印,被封印的鲤鱼旗不能对于达到其回合的式神进行生命回复,但是鲤鱼到达自己回合依然可以驱散,无法驱散“星之咒”但是可以驱散“嫉恨之心”。(所以带上一个般若可以一定程度上克制鲤鱼旗)&/b&&/p&&p&&b&7.鲤鱼旗属于召唤单位,由于场上一方最多只能存在一个召唤单位,所以鲤鱼旗与丑时之女的稻草人、源博雅的分身、神乐的金鱼等召唤物冲突。(小心对面拿丑女占坑)&/b&&/p&&p&&b&8.在之前版本更新之后,鲤鱼旗的上的debuff可以被雨女驱散了。(之前可怜的鲤鱼旗上的debuff不能被驱散)&/b&&/p&&p&&b&9.惠比寿是值得吃黑蛋的式神,吃黑蛋的主要目的是升级惠比寿的鲤鱼旗,所以在吃黑蛋之前请不要觉醒,升级很多技能点到1技能的话,请考虑反喂。(反喂是什么请查阅我那篇大型攻略)&/b&&/p&&p&暂时我先想到了这么多,如果有勘误请玩家指正,有其他的小知识请告知我,我好进行补充,谢谢了。&/p&&br&&p&&b&简单小结&/b&&br&&/p&&p&不知不觉又写了2个多小时了,本来我的专栏仅打算写萌妹纸的,但是惠比寿老爷子其实也很萌萌哒。并且爷爷在斗技中属于超级奶爸的存在,不写真的是有点对不起他。&b&惠比寿在实战中非常实用,无论是PVE还是PVP都有十分出彩的表现。&/b&建议每一个阴阳师玩家都要养一只这样的超级奶爸,相信他一定不会让你失望的。&/p&&p&&img src=&/v2-ec7be4bee2fd9acbec831e27_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-ec7be4bee2fd9acbec831e27_r.jpg&&(本文章部分图片来自网络,侵删)&/p&
大家好,我是晓羽,最近我开通了我的知乎专栏——“大家的阴阳师”。最近随着知乎的玩家找我咨询的越来越多,为了方便大家交流,我创建了一个QQ群,群号:。同时希望大家关注我的专栏“大家的阴阳师”,有喜欢写攻略的可以踊跃投稿。 (…
&img src=&/v2-dcebbafb96c31d7bfb86cf1e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-dcebbafb96c31d7bfb86cf1e_r.jpg&&&h2&0.序&/h2&&p&玩阴阳师的肝帝们都知道,每天早上5点和下午6点会刷新两次封印任务,每次做任务时最蛋疼的就是找各种怪物对应的副本以及神秘线索。 阴阳师提供了 网易精灵 可以进行一些数据查询,但体验实在太感人,所以大多数人选择使用搜素引擎搜索怪物分布及神秘线索。&/p&&p&而每次使用搜索引擎查找又十分不方便,所以笔者决定写一个查询阴阳师妖怪分布的小程序,力求做到使用快捷体验更快捷,把更多的时间留给狗粮和御魂。&/p&&p&恰好上周末有两天时间,所以立马开写。&/p&&h2&1.构思与设计 ( 3小时 )&/h2&&h3&1.1 构思&/h3&&ol&&li&要做的小程序主要功能就是查询功能,所以主页应该像搜索引擎一样简洁,搜索框是肯定需要的;&/li&&li&主页包含热门搜索,缓存最热式神的搜索;&/li&&li&搜索支持完整匹配或者单字匹配;&/li&&li&点击搜索结果直接跳转到式神详情页;53. 式神详情页应该包含式神的图鉴、名称、稀有度、出没地点,并且出没地点按妖怪数量从多到少排序;&/li&&li&加入数据报错及提建议的功能;&/li&&li&支持用户个人的搜索历史;&/li&&li&小程序的名字,综合考虑小程序的功能最后决定叫做 式神猎手 ( 其实这是最后开发完成后才想好的 );&/li&&/ol&&h3&1.2 设计&/h3&&p&构思好后笔者就开始用笔者半吊子的 PS 水平设计了下草图,大概是这个样子:&/p&&img src=&/v2-c8991dfb0fff733d3e9a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-c8991dfb0fff733d3e9a_r.jpg&&&br&&br&&p&嗯,最主要的首页和详情页设计好就行,然后就可以开始具体考虑怎么做了!&/p&&h3&1.3 技术架构&/h3&&ol&&li&前端毫无疑问就是微信小程序咯;&/li&&li&后端使用 Django 提供 Restful API 服务;&/li&&li&当前最热搜索用 redis 做缓存服务器进行缓存;&/li&&li&个人搜索记录就使用微信小程序提供的&/li&&li&式神分布信息使用爬虫爬取清洗,格式化为 json , 入库前再做人工检查;&/li&&li&式神图片及图标直接爬取官方资料;&/li&&li&自己制作爬不到的式神图片及图标;&/li&&li&小程序要求 HTTPS 连接,恰好笔者之前搞过,可以直接看这里 &a href=&/?target=https%3A///blog/https-deploy-guide& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&HTTPS 免费部署指南&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/li&&/ol&&p&到此,正式开发前的准备得当后,我们就可以开始正式开发了&/p&&h2&2. API 服务开发 ( 5小时 )&/h2&&p&Django 的 API 服务开发笔者之前经常做,所以有比较完整的解决方案,可以参考这里 &a href=&/?target=https%3A///bluedazzle/django-simple-serializer& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&django-simple-serializer&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&之所以花了 5 个小时是因为近 4 个小时在增加 &a href=&/?target=https%3A///bluedazzle/django-simple-serializer& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&django-simple-serializer&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 对 Django ManyToManyField 中 through 特性的支持。&/p&&p&简而言之, through 特性就是可以使多对多关系的中间表增添一些额外的字段或属性,例如: 怪物副本和怪物之间的多对多关系就需要增加一个储存每个副本有多少只相应怪物数量的字段 count。&/p&&p&搞定 through 支持后 API 的构建就很快啦,主要有五个 API :&/p&&ol&&li&搜索接口;&/li&&li&式神详情接口;&/li&&li&式神副本接口;&/li&&li&热门搜索接口;&/li&&li&反馈接口;&/li&&/ol&&p&写好接口后添加一些 mock data 以供测试;&/p&&h2&3. 前端开发 ( 8小时 )&/h2&&p&前端花了最久的时间。&/p&&p&一方面笔者真的是个后端工程师,前端属于半路出家,另一方面小程序有一些坑。 当然,最主要的是一直在调整界面效果,这里花了大量时间。&/p&&p&写小程序的整体体验笔者感觉就和写 vue.js 一摸一样,只不过一些 html 标签没办法使用,而是需要按小程序官方提供的组件进行书写, 这里有一点感受就是,小程序本身组件化的设计思路应该是借鉴了 React 而语法之类的应该是借鉴了 vue.js 。&/p&&p&最后前端开发完毕后主要分为这几个页面:&/p&&ol&&li&主页 ( 搜索页 );&/li&&li&式神详情页;&/li&&li&我的页面 ( 主要是放搜索历史和免责申明等等东西 );&/li&&li&反馈界面;&/li&&li&声明界面 ( 为何需要这个界面? 因为所有图片及一些资源都是直接抓取阴阳师官方的资源,所以这里需要申明只是非盈利性质的使用,版权乱七八糟的都还是阴阳师的 )。&/li&&/ol&&p&哎,丑媳妇早晚要见公婆,这里不得不放最后开发出来的界面图了&/p&&img src=&/v2-be8e7c11f071da342701_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-be8e7c11f071da342701_r.png&&&br&&p&对于微信小程序的入门及基础,笔者就不在这里多讲了,相信到现在对微信小程序有关注的开发者或多或少自己写个简单的 demo 肯定是没问题的,我就主要讲一讲我在开发中遇到的坑:&/p&&h3&3.1 background-image 属性&/h3&&p&在写式神详情页的时候两个地方需要用到 background-image 属性设置背景图,在微信开发者工具中一切显示正常,但一到真机调试就没有办法显示,最后发现小程序的 background-image 在真机不支持引用本地资源,解决方案有两种:&/p&&ol&&li&使用网络图片: 考虑到背景图的大小,笔者放弃了这种方案;&/li&&li&使用 base64 编码图片。&/li&&/ol&&p&正常来讲,css 中的 background-image 就支持 base64 ,这种方案相当于把图片直接用 base64 编码成一段 base64 码进行储存,在使用时这样使用即可:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&background-image: url(data:image/image-base64,XXXX);
&/code&&/pre&&/div&&p&image-format 为图片本身的格式,而 xxxx 就是图片经过 base64 后得到的编码。这种方式其实是一种变相引用本地资源的方式,好处在于可以减少请求图片的次数,而缺点则是会增大 css 文件并使其不是那么好看。&/p&&p&最后笔者选择第二种方式主要还是考虑到图片的大小以及 wxss 的增大在可接受范围内。&/p&&h3&3.2 template&/h3&&p&小程序支持模版,但要注意模板拥有自己的作用域,只能使用data传入的数据。&/p&&p&另外,在传入数据时需要将相关数据解构传入,在模版内部是直接以 {{ xxxx }} 的形式进行访问,而不是像在循环中 {{ &a href=&/?target=http%3A//item.xxx& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&item.xxx&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& }} 这种访问形式;&/p&&p&关于解构:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&&template is=&xxx& data=&{{...object}}&/&
&/code&&/pre&&/div&&p&三个 . 就是解构操作;&/p&&p&一般 template 都会放在 单独的 template 文件中让其他文件进行调用,而不会直接写在正常的 wxml 中。 比如笔者目录大概是这样的:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&├── app.js
├── app.json
├── app.wxss
├── pages
├── feedback
├── index
├── onmyoji
├── statement
└── template
├── template.js
├── template.json
├── template.wxml
└── template.wxss
├── static
└── utils
&/code&&/pre&&/div&&p&关于其他文件调用 template,直接使用 import 即可:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&&import src=&../template/template.wxml& /&
&/code&&/pre&&/div&&p&然后在需要引用模版的地方:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&&span&&/span&&template is=&xxx& data=&{{...object}}&/&&!--is 后填写模版名称--&
&/code&&/pre&&/div&&p&这里遇到另一个问题,template 对应的样式写在 template 对应的 wxss 中并没有作用,需要写在调用 template 的文件的 wxss 中,比如 index 需要使用 template 则需要将对应的 css 写在 my/my.wxss 中。&/p&&h2&4. 爬取图片资源 ( 2小时 )&/h2&&p&式神的图标及形象图基本上阴阳师官网都有,这里自己做也不现实,所以果断写爬虫爬下来然后存到自己的 cdn 。&/p&&p&大图和小图都在 &a href=&/?target=http%3A///shishen/index.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《阴阳师》手游式神录_式神攻略_御魂搭配攻略_觉醒材料_在哪里刷_式神阵容搭配_《阴阳师》手游官网&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 这里可以找到。 一开始考虑爬取网页然后 beautiful soup 提取数据,后面发现式神数据竟然是异步加载的,那就更简单了,分析网页得到 &a href=&/?target=https%3A//g37simulator./get_heroid_list& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&g37simulator.&/span&&span class=&invisible&&/get_heroid_list&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 直接返回了式神信息的 json 信息,所以很容易写个爬虫就可以搞定了:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-python&&&span&&/span&&span class=&c1&&# coding: utf-8&/span&
&span class=&kn&&import&/span& &span class=&nn&&json&/span&
&span class=&kn&&import&/span& &span class=&nn&&requests&/span&
&span class=&kn&&import&/span& &span class=&nn&&urllib&/span&
&span class=&kn&&from&/span& &span class=&nn&&xpinyin&/span& &span class=&kn&&import&/span& &span class=&n&&Pinyin&/span&
&span class=&n&&url&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&s2&&&https://g37simulator./get_heroid_list?callback=jQuery&rarity=0&page=1&per_page=200&_=5&&/span&
&span class=&n&&result&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&requests&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&get&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&url&/span&&span class=&p&&)&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&content&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&replace&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s1&&'jQuery('&/span&&span class=&p&&,&/span& &span class=&s1&&''&/span&&span class=&p&&)&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&replace&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s1&&')'&/span&&span class=&p&&,&/span& &span class=&s1&&''&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&n&&json_data&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&json&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&loads&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&result&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&n&&hellspawn_list&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&json_data&/span&&span class=&p&&[&/span&&span class=&s1&&'data'&/span&&span class=&p&&]&/span&
&span class=&n&&p&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&Pinyin&/span&&span class=&p&&()&/span&
&span class=&k&&for&/span& &span class=&n&&k&/span&&span class=&p&&,&/span& &span class=&n&&v&/span& &span class=&ow&&in&/span& &span class=&n&&hellspawn_list&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&iteritems&/span&&span class=&p&&():&/span&
&span class=&n&&file_name&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&n&&p&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&get_pinyin&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&v&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&get&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s1&&'name'&/span&&span class=&p&&),&/span& &span class=&s1&&''&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&k&&print&/span& &span class=&s1&&'id: {0} name: {1}'&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&format&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&k&/span&&span class=&p&&,&/span& &span class=&n&&v&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&get&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&s1&&'name'&/span&&span class=&p&&))&/span&
&span class=&n&&big_url&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&s2&&&https://yys./pc/zt/35/data/shishen_big/{0}.png&&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&format&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&k&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&n&&urllib&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&urlretrieve&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&big_url&/span&&span class=&p&&,&/span& &span class=&n&&filename&/span&&span class=&o&&=&/span&&span class=&s1&&'big/{0}@big.png'&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&format&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&file_name&/span&&span class=&p&&))&/span&
&span class=&n&&avatar_url&/span& &span class=&o&&=&/span& &span class=&s2&&&https://yys./pc/gw/16/data/shishen/{0}.png&&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&format&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&k&/span&&span class=&p&&)&/span&
&span class=&n&&urllib&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&urlretrieve&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&avatar_url&/span&&span class=&p&&,&/span& &span class=&n&&filename&/span&&span class=&o&&=&/span&&span class=&s1&&'icon/{0}@icon.png'&/span&&span class=&o&&.&/span&&span class=&n&&format&/span&&span class=&p&&(&/span&&span class=&n&&file_name&/span&&span class=&p&&))&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&然而,爬完数据后发现一个问题,网易官方的图片都是无码高清大图,对于笔者这种穷 ds 大图放在 cdn 上两天就得破产,所以需要批量将图片转成既不太大又能看的过去。嗯,这里就可以用到 ps 的批处理能力了。&/p&&ol&&li&打开 ps ,然后选择爬到的一张图片;&/li&&li&选择菜单栏上的“窗口”然后选择“动作;&/li&&li&在“动作”选项下,新建一个动作;&/li&&li&点击圆形录制按钮开始录制动作;&/li&&li&按正常处理图片等顺序将一张图片存为 web 格式;&/li&&li&点击方形停止按钮停止录制动作;&/li&&li&选择菜单栏上的 文件-自动-批处理-选择之前录制的动作-配置好输入文件夹和输出文件夹;&/li&&li&点击确定就可以啦;&/li&&/ol&&p&等批处理结束,期间刷个御魂啥的应该就好了,然后将得到的所有图片上传到静态资源服务器,图片这里就处理完啦。&/p&&h2&5. 式神数据爬取 ( 4小时 )&/h2&&p&式神分布数据网上比较杂并且数据很多有偏差,所以斟酌再三决定采用半人工半自动的方式,爬到的数据输出为 json:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-json&&&span&&/span&&span class=&p&&{&/span&
&span class=&nt&&&scene_name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&探索第一章&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&team_list&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&p&&[{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&天邪鬼绿1&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&index&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&1&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&monsters&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&p&&[{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&天邪鬼绿&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&1&/span&
&span class=&p&&},{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&提灯小僧&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&2&/span&
&span class=&p&&}]&/span&
&span class=&p&&},{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&天邪鬼绿2&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&index&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&2&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&monsters&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&p&&[{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&天邪鬼绿&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&1&/span&
&span class=&p&&},{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&提灯小僧&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&2&/span&
&span class=&p&&}]&/span&
&span class=&p&&},{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&提灯小僧1&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&index&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&3&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&monsters&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&p&&[{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&天邪鬼绿&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&2&/span&
&span class=&p&&},{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&提灯小僧&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&1&/span&
&span class=&p&&}]&/span&
&span class=&p&&},{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&提灯小僧2&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&index&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&4&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&monsters&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&p&&[{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&灯笼鬼&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&2&/span&
&span class=&p&&},{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&提灯小僧&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&1&/span&
&span class=&p&&}]&/span&
&span class=&p&&},{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&首领&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&index&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&5&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&monsters&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&p&&[{&/span&
&span class=&nt&&&name&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&s2&&&九命猫&&/span&&span class=&p&&,&/span&
&span class=&nt&&&count&&/span&&span class=&p&&:&/span& &span class=&mi&&3&/span&
&span class=&p&&}]&/span&
&span class=&p&&}]&/span&
&span class=&p&&}&/span&
&/code&&/pre&&/div&&p&然后再人工检查一遍,当然还是会有遗漏,所以数据报错的功能就很重要啦。&/p&&p&这一部分实际写代码的时间可能只有半个多小时,剩下时间一直在检查数据;&/p&&p&一切检查结束后写个脚本直接将 json 导入到数据库中,检查无误后用 fabric 发布到线上服务器进行测试;&/p&&h2&6. 测试 ( 2小时 )&/h2&&p&最后一步基本上就是在手机上体验查错,修改一些效果,关闭调试模式准备提交审核;&/p&&p&此时已经是周日,哦,不对,应该是周一早上一点钟了:&/p&&img src=&/v2-71b8f44151_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-71b8f44151_r.jpg&&&br&&p&不得不说,小程序团队审核速度很快啊,周一下午就审核通过了,然后果断上线。&/p&&p&最终 gif 效果图以及 小程序二维码 知乎无法显示,请移步这里查看:&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///blog/create-an-onmyoji-weapp-in-24-hours& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&24小时从0到1开发阴阳师小程序 | RaPoSpectre的个人博客&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&&p&手机长按不能进入小程序,需要在 微信-发现-小程序-搜索-式神猎手 进入&br&&/p&&h2&7. 结尾&/h2&&p&以上所有内容均已开源,欢迎大家参考:&/p&&p&后端: &a href=&/?target=https%3A///bluedazzle/HellspawnHunterBackend& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&式神猎手后端&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ( &a href=&/?target=https%3A///bluedazzle/HellspawnHunterBackend& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&HellspawnHunterBackend&i class=&icon-external&&&/i&&/a& )&br&小程序端: &a href=&/?target=https%3A///bluedazzle/hellspawn-hunter-weapp& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&式神猎手小程序&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ( &a href=&/?target=https%3A///bluedazzle/hellspawn-hunter-weapp& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&hellspawn-hunter-weapp&i class=&icon-external&&&/i&&/a& )&br&API 解决方案: &a href=&/?target=https%3A///bluedazzle/django-simple-serializer& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&django-simple-serializer&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ( &a href=&/?target=https%3A///bluedazzle/django-simple-serializer& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&bluedazzle/django-simple-serializer: serialize django data in a simple way&i class=&icon-external&&&/i&&/a& )&/p&&p&最后,感兴趣的同学欢迎加群讨论新功能吐槽一起肝哟:&/p&
0.序玩阴阳师的肝帝们都知道,每天早上5点和下午6点会刷新两次封印任务,每次做任务时最蛋疼的就是找各种怪物对应的副本以及神秘线索。 阴阳师提供了 网易精灵 可以进行一些数据查询,但体验实在太感人,所以大多数人选择使用搜素引擎搜索怪物分布及神秘线…
6月25日更新&br&更新了重做英雄的打法和出装。&br&这个赛季花在排位上的时间不是很多,大多数都是和朋友一起打匹配。小号钻一,没时间冲分了,大号33星。&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/v2-e733d5ec63c95574c31bcf9c5e354889_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-e733d5ec63c95574c31bcf9c5e354889_r.png&&&br&这赛季上个王者一点也不难,下赛季就不好说了,钻石与王者之间又多了个黑曜,玩家需要再多拿25颗星才能上王者。此举加大了上王者的难度,却也提高了王者段位的含金量。我不止一次地见过套着王者框的玩家打着铂金的操作。也许这又是我们代练的锅。(摊手)&br&&br&6月12日更新&br&抱歉前段时间有事,看知乎的时间少。上一次刚刚说强势上单不适合打野,版本一更新就被狠狠啪啪啪打脸。最近,辅助大幅增强,射辅套路开始慢慢成型。这些辅助,特点是控多,血厚,你切不死他,他能拖到队友来一起弄死你。可以脱离辅助,自保能力强的t1射手虞姬马克又太难抓,还能分分钟反杀。法师方面,除去原先就强势的诸葛亮高渐离不说,新晋的王昭君强度也到令人发指的程度。&br&综上,传统的刺客作为打野已经很难起到带节奏抓人的作用(当然低端局还是能一打五),慢慢被版本淘汰。韩信,实在太脆,只有经济超3千左右才有把握抓人,而大包大揽自己一人独吃经济的毒瘤打法显然已经成为过去,后期仍然硬伤。李白现在半肉冰脉是主流,打法也不太一样了。阿轲太吃经济和铭文,对切入时机把握要求太高。赵云和娜可露露砍了一刀可以说没法玩了。露娜一般都会被皮皮鳝或者老夫子针对。&br&在这个情况下,一些强势上单开始上打野位,并打出惊人的表现,如杨戬,曹操,雅典娜(更新之后的雅典娜)。&br&&br&&br&&br&4.25更新&br&更新打野的一些意识细节问题。&br&很多人在评论区里问一些战士的打野技巧,我在此做一个统一回复。花木兰4级以前很弱,需要猥琐发育,4级以后就要到处游走抓人了,主吃兵线,不适合继续待在野区了。杨戬作为一个抗压能力目前最强的上单,用来打野岂不是很浪费吗。宫本同理。&br&荆轲重做,试用后我会贴新的技巧。同时,版本更迭,上赛季的一些旧装备已经不适用了,我会视情况一点一点对出装图作出更换调整。&br&&br&&br&3.22更新(都过去一个月了)&br&说下这次的版本更新。荆轲大削,技能伤害降低,装备加成提高,这个改动逼得荆轲不得不出输出,但出了输出装又太脆,要是进团时间不对秒死,还没有位移,加剧了顺风超神逆风超鬼的现实,基本玩不了了,坐等重做。&br&新版花木兰很强势,切换状态之后除大以外所有技能清除cd时间,双剑状态一二技能都神似火舞,重剑状态下免控还减伤(这里我就要吐槽下了,你一个定位战士/刺客的免伤达到60%是什么意思?连项羽也不过才40%),一技能打人贼疼,二技能顶谁谁怀孕。操作简单得多了,这里就简单说下,双剑状态丢二技能,然后一技能翻滚进场,切重剑状态,然后二技能控住,打完一套就会发现,他们不是被你杀了就是动弹不得已经被队友打死了。同样坐等削弱或者修改,要么改控制时长,要么免伤程度,或者控制的范围。&br&高端局里射手仍然处于一个很尴尬的位置,经济没起来被吊打,经济起来了对面战士已经肉得不要不要的,还是要被追着吊起来打。除非双排,或者你们家肉意识特别好,否则不要轻易用射手上分。&br&赛季快结束了,下一个版本应该是射手崛起的时代,持续观望中。&br&&br&2.22更新&br&最近有点事情,半退游状态中。其它英雄的备战我会以后贴出来,各位请等一等。&br&给你们看我的小号排位,目前段位黄金二。&br&主题叫做“我要这败方MVP有何用”“你尽管carry,最后赢了算我输”。&br&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-9d0bf9e748ea903c44ea48c59e2b2693_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-9d0bf9e748ea903c44ea48c59e2b2693_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-a4a6dc39bf9c47a00a22be_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-a4a6dc39bf9c47a00a22be_r.jpg&&&br&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-43cdac47bd01d5e13c1113_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-43cdac47bd01d5e13c1113_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-78f9e3dc6dd_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-78f9e3dc6dd_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-b9b3ec7bbd6fe389f01839_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-b9b3ec7bbd6fe389f01839_r.png&&&br&我已经把对面打穿了但就是赢不了。只要我一死就崩,然后被一波推完。&br&我玩兰陵王的时候队友全程都不知道自己在干什么,对面死四个,不推塔,不打龙,回家的回家,在野区的在野区,我自己一个人去推高地塔,被对面集火怼死。团战时我们这边不管什么永远被一秒干掉,然后对面坦克法师adc一起来怼切后的我。&br&玩貂蝉可以一打五了,但总有一万个净化都解不了的控,然后被集火致死,然后队友跟着崩。我觉得恐怕是我不对,都怪我没把鞋子卖了买复活甲。微笑脸。&br&让人不得不感慨这个游戏门槛为什么这么低,以及匹配机制为什么这么有毒。&br&算了,没话讲。&br&&br&&br&2.12更新连跪一下午 成功回钻石。&br&这个游戏真的是对单排狗太不友好了。每次上单 至少三个人来抓我。&br&我需要静静。也不要问我静静是谁。&br&&img data-rawheight=&170& src=&/v2-9fbb6dffba5f626de17ae5fde11f5bab_b.jpg& data-rawwidth=&126& class=&content_image& width=&126&&&br&&br&2.11更新&br&贴出了英雄的备战和更详细的打法。大家有什么想问的都可以在评论区留言。&br&&br&以下为原答案&br&————————————————————————&br&不请自来,段位镇。&br&&img data-rawheight=&720& src=&/v2-8ec4c00aedc68b84c7c294bfd645e801_b.jpg& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-8ec4c00aedc68b84c7c294bfd645e801_r.jpg&&&img data-rawheight=&720& src=&/v2-0a5abcbfba27ba_b.jpg& data-rawwidth=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-0a5abcbfba27ba_r.jpg&&&br&在这里特别想为广大王者段位的玩家发声,(好在我还很少遇见这种情况,在这里先夸一波拉我开黑的队友们,你们太客气了一点,帮我打红不小心抢了要发一万个抱歉)大多数人都将carry视为王者的正常发挥水平。这种观点无可厚非,毕竟能力越大责任越大,打得好才配得上王者这个称号。但也请你们不要太过苛求,王者也是人,状态也有低迷的时候,更有想轻松一下练英雄的时候,当他们打得不好的时候,直说打得差可以,但无脑喷之前先确认solo能赢,不然不要在游戏里逞一时口舌之快,等游戏结束之后又消失得无影无踪,谢谢。&br&&br&打野算是这个游戏里最累,难度最高的位置。这个位置一般以刺客居多,所以攻击方式一般必须贴脸打,游戏里要打野自己发育,要带线,要控龙,要带节奏,要配合队友gank,一场下来就打野忙来忙去。现在打野不好当啊,碰上些极端的局,开蓝时法师发个“我拿buff,谢谢”让了蓝,打完蓝野区一看,红被刺客收走,还顺手牵羊一个小野。第一波野全部打完才三级多一点,金币连一个小打野刀都出不了,怎么抓人?好去反野吧,经济没有对面打野高,再遇上对面双黑,反野不成送一血,这边抢蓝抢红队友就就开骂。&br&&br&所以所谓的c位们(法师,射手),恕我直言,作为一个技能具有指向性,离很远就能命中敌方英雄,团战时躲在肉面前疯狂输出,只需要走位躲对面刺客切入的后排,你们的操作难度实在是小,请你们心疼一下你们的打野,不要总是责怪他,他一场比赛下来背的锅最多。上路被抓怪打野不支援,中路法师过河道带线被抓怪打野不支援,下路被gank怪打野不支援,龙丢了怪打野乱开龙。&br&遇上这种胡乱甩锅的队友,我只能说,我有一句妈卖批一定要讲。&br&&br&那么来讲讲打野的玩法吧。&br&&br&先讲英雄。打野位一般是刺客(包括刘备,不要问我刘备为什么不算adc),少数为战士(高端局)。这个版本的强势打野刺客有韩信,李白,兰陵王,荆轲。战士因为机动性较刺客差,当打野位是战士的时候并不能起到带节奏的作用,所以这里不做介绍。&br&&br&分别说说这几位强势打野刺客。&br&&br&韩信&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-b98d8eeccaf_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-b98d8eeccaf_r.png&&&br&第一套钻石以下可以秀翻全场,第二套顺风,第三套逆风。一开始先升二级打野刀,等六神装之后换三级。&br&虽然因宗师之力(原三圣之力)的改动,没有了攻速加成,使得韩信被变相削弱了,可这仍不能改变韩信的强势。会玩的韩信,顺风经济死死压制对手,对面c位一冒头就被挑飞秒杀,逆风一个人偷塔断兵线,让对面拆不了水晶,而且无论多少个人捉都捉不到。三段位移,翻墙越塔,十分飘逸。缺点就是小身板太脆,先手进团容易被控住集火秒杀,而且二技能是一段反向位移,一个不小心就闪回人群,十分尴尬。&br&&br&用法:开局两种套路,先打蓝,清完野然后去线上配合队友抓人;或者先打红,然后直接去对面蓝区反蓝,要是对面意识差一点还可以顺便收个人头,因为你有红。在队友经济跟得上的情况下可以适当吃一点队友的兵线。时不时去对面野区骚扰一下,要么反野,要么跳过去吸引一下视野就走,阻碍对面打野发育。一定要控好龙,拉开经济优势。&br&操作:一技能两段位移,需要注意的是,一技能使用第一次的时候距离如果稍远的话有一些墙你跳不过去,所以最好靠得近一些。二技能反向位移,距离比较远。大招释放期间免控,两段伤害,最后一段击飞,有时被控可以主动释放大招来解控。抓人时,二技能接近,一技能突脸挑飞,然后直接接大(注意不要接平a),大完后平a一下,然后再决定用一技能第二段逃跑还是继续追。(这里说一下为什么要平a一下,用了二技能之后的平a是加强过的可以暴击)&br&顺风多gank,破完二塔把兵线带过去之后就可以打大龙了,打完团灭对面一波胜利,不要拖后期,等双方六神装都出完是韩信的乏力期。&br&逆风一定要注意自己的经济状况,至少跟对面第一第二比不能差太多。逆风局一定是对面经常组队抓队友,遇到这种情况除了发信号提醒队友之外,你也去抓对面的单,同时推线,偷塔。多来这么几次对面就不敢这么浪了。这样可以给队友争取一点发育时间,发育起来打得过就打团,不能打就靠自己,发信号让队友守好高地和水晶,自己出去断兵线,牵制,偷塔。有人来就用身法逃,利用好各种障碍物和墙,时刻保证一个蓝在自己身上。&br&&br&&br&李白&br&&img data-rawheight=&1080& src=&/v2-422ddbeae8c7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-422ddbeae8c7_r.jpg&&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-d4b17cead8_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-d4b17cead8_r.png&&&br&在现在这个韩信没落的版本,李白又重回第一刺客的宝座。&br&图一是我用别人号打的,当时是个顺风局,我就想着随便打打划划水,MVP就不要了,不然连胜太多下一局又匹配给我一堆迷队友,结果打完一看数据,乖乖,随便打打都有那么高输出的啊。&br&图二是出装。第一套万金油,第二套一般是双黑不打野的时候用,单独一个人打时风险很大,第三套跟人solo用。&br&王者峡谷里迷妹最多的刺客,因狐白和凤白皮肤的推出吸粉无数。打团时一技能突进眩晕,二技能减速减甲,四下平a解封大招之后刷刷几下完成收割;逃跑时一技能难辨真假,二技能减速,让你追不上,追着追着还可能被消耗得差不多然后几下平a反杀,是一个比较全能的刺客。缺点也很明显,也是很脆,还不能像韩信一样出肉,不然没伤害;先手进团一样会被秒,有可能一技能出来就回不去了;非常吃队友,遇上那种一言不合把野区清得干干净净的队友是一点办法都没有,只能到打团的地方拿命刷大(手动微笑)。&br&用法:同韩信,刷野抓人或者反红。时间算得差不多之后,两段位移到红区,要是红还没有打完,不要慌,打几下用惩戒收了,再回到原地,对面拿你一点办法都没有。抓人时,连招是1a1a2aa大,千万记住要让对面撞到你的二技能的圈之后再放大,这样能让大伤害翻倍。打团时先一技能进场放一个二技能就可以撤了,之后藏在野区刷好大,看情况而上。大招优先秒脆皮,其次残血的坦克,因为这是一个aoe技能,所以放准点,三杀四杀轻松拿。&br&&br&阿轲&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/v2-98c7c010e579f7de5ffa4_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-98c7c010e579f7de5ffa4_r.png&&&br&首先看她的被动。背后攻击必定暴击,正面刚必定不能暴击,基础暴击伤害只有125%。意思是除了出装上要增加暴击伤害之外,打法上就是捅菊花。&br&这个版本也就阿轲能跟李白在刺客这个位置上扳一扳手腕了,有位移,有爆发,有控制,有回血。&br&刷野时,二技能跳到野怪后面,再一技能+平a。等野怪转过来,再到野怪身后去,打龙同理。清野效率特高。&br&抓人时,先躲起来等机会,等到对面c位落单,或者位移交了,二技能跳到身后,一技能+平a输出,几下就残了。不要怕浪费大,击杀或者助攻都会刷新cd时间。大也能当做位移技能,追击或逃跑时使用。&br&&br&&br&兰陵王&br&先秀一发(曾经的)荣耀称号&br&济南第一 山东第四&br&&img data-rawheight=&540& src=&/v2-af5d9ddaab20da486ac81e_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-af5d9ddaab20da486ac81e_r.jpg&&&img data-rawheight=&540& src=&/v2-4f66a91b1b9af9e728b051_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-4f66a91b1b9af9e728b051_r.jpg&&&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-a8cfde3e249_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-a8cfde3e249_r.png&&&br&说起这个英雄有很多话想说,我的本命英雄啊。上赛季10月底开始玩这个英雄,单排到铂金,一直没时间玩,在赛季结束前两天上钻五。这赛季发现第一套装不行了,于是开始出半肉,结果有奇效。铭文不好的把攻速打野刀换肉打野刀。&br&有点懒,直接粘贴我在问题下的评论好了? (ˊωˋ*) ?&br&用法:四级之前几乎没什么战斗力,出门一级打野刀,蓝必须拿到,红选拿(看自己这边有没有adc),清完自家野区再随便混个线就四级了,这时候可以配合有眩晕定身能力的抓人,快速发育,抓完几个等级就会比对面高出一到两级。抓人的技巧,先二技能减速,然后普攻眩晕住再一技能加普攻,对面差不多没血的时候大招,就算对面逃走也会被二技能的延续伤害带走的。中期很强势,混兵线,游走抓人,越塔强杀。后期后手入团,切后排adc和法师,或者去偷线上落单的脆皮,在草丛里隐身完毕再出去抓人,不要让对面发现你。&br&注意这么几点&br&1.不要跟坦克单挑×3,怼不过&br&2.对付有位移的(无论是技能位移,还是闪现)或者技能可以产生免疫的,二技能命中后过一段时间,等逼出位移之后确定敌人最终位置再放大,成功率会高一些。&br&3.兰陵王的大是一个aoe伤害,放好了三杀四杀闭着眼睛拿。&br&4.中后期杀完人之后没血不要立刻回家,去拿个蓝,然后用二技能配合一技能打个野,清个小兵血就会回满,这样既提高效率,省去回家回血的时间,还能带经济。兰陵王不同于其它的刺客,是能以蓝换血的英雄,要是自家法师发挥不好,一定把蓝拿到手,别吝啬二技能,进可留人,退可回血。&br&5.关于兰陵王的被动的用法。除了追残血可以加速外,还可以用于发现隐藏在草丛里的敌人。操作的时候可以看到兰陵王的被动是有特效的,朝敌人跑的时候,身体背后会有风的效果。当你面朝草丛的时候出现了这个特效,不用犹豫,直接一个二技能丢过去,然后冲进草丛,再补一个一技能。&br&&br&刘备&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/v2-d570e770e07e17d956360_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-d570e770e07e17d956360_r.png&&&br&不太推荐上单,守不住塔,会被强poke组合压得很难受。&br&现在的输出以及没有以前那么爆炸了,但是生存能力更高。一技能加速并强化普攻,二技能不能穿墙的短突进并带控,大提供巨额护盾,护盾存在期间免控。&br&要点,二技能成功撞到敌军英雄能返还cd,这也是跟c位硬钢的底牌。即使出半肉的刘备开大获得的护盾也是很厚的,就记住六个字,不要怂,就是干。&br&&br&很多人在评论区里问的赵云&br&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& src=&/v2-a533cc055a8fcc3c5e5d71_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-a533cc055a8fcc3c5e5d71_r.png&&&br&&br&第一套对付对面双法的时候,第二套物理英雄多的时候,这两套是打野装。第三套比较万金油。&br&前期打野很慢,而前期又是比较需要发育速度的时候,所以不推荐用于打野,上单更好,除非队里没有其他打野英雄。&br&开局打野的话点一技能,上单二技能。清完野四级就能配合队友去抓人。大要砸准,这是赵云最主要的控;一技能命中之后的平a能减速,适当用一用;二技能命中英雄可以回血,残血反杀要知道。赵云其实偏战士,只是多段位移这一点跟刺客像,但不能一套技能高爆发带走,只能打消耗,所以抓人要配合队友。&br&打龙很慢,记得发信号请求支援。&br&后期非常强势,非常肉,技能cd短(大都是几秒一个),控十足,对面后排的噩梦。团战时大往脆皮脸上砸,要是对面坦克不回防完全能够把对面c位一换一,甚至一换二。打完对面吸收一波伤害就走,在战场边缘游走,等技能冷却完再进去继续。&br&现在的赵云在打野位上的表现只能说差强人意,输出不够,控不稳定,已经渐渐被更强势的打野战士所取代。&br&&br&评论里很多人问的娜可露露&br&&img data-rawheight=&540& src=&/v2-db52a5e08f5db774f12a33_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-db52a5e08f5db774f12a33_r.jpg&&这位小刺客改良半肉装之后在高端局非常地强势。机动性非常强,大招全地图游走支援,二技能有短位移加回复,后期cd非常短,大就几秒的事情,打不过还可以全身而退。&br&因为本身还是比较脆,所以就算出了肉也不能先手。团战时,等队友先到了之后,再开大过去,反正速度快;不要急着落地,先丢一技能标记脆皮,然后再决定是否落地。要是对面坦克被自己的坦克纠缠住了,无法回身保后排,果断落到脆皮身上,要是他逃跑就二技能追上继续打。不用怕打不完,这一套后期爆发很高的。解决完之后大的cd也好了,看情况,还能继续团就团,不能团就撤,等下一次机会。&br&操作要点:二技能尽量穿过更多的敌人,保证回血续航;大开启时在飞行状态是不能越墙的,落下的过程可以;被动跟花木兰猴子的机理差不多,发一个技能接一个平a。&br&&br&还有你们的猴子&img data-rawheight=&540& src=&/v2-feb32cd4cf6ed921fc85d311a9c910b7_b.jpg& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-feb32cd4cf6ed921fc85d311a9c910b7_r.jpg&&&br&改版之后生存能力高了许多,输出机制还是没多大变化。一技能成功抵挡一次敌方技能伤害会获得短暂无敌效果,并产生护盾,大招也比以前范围更广。&br&连招也没多复杂,注意一技能的使用时机就行了。&br&抓人时,二技能突进,敲,一技能挡伤害,再敲,等对面交了位移,二技能再追,再敲,最后大招收尾。&br&&br&露娜&img data-rawheight=&1536& src=&/v2-f65ee7fc73e654cd4e5be0c8bca4c957_b.jpg& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-f65ee7fc73e654cd4e5be0c8bca4c957_r.jpg&&&br&&br&不推荐露娜中单,所以还是贴出这一套打野装。&br&四级之前绝对不要露面,因为毫无还手之力,连大宝剑都打不过。四级之后有了蓝就可以秀得飞起,反制方法除了反蓝和控住露娜,就只有魔女了。&br&combo:两种思路。第一种,一技能标记,大过去,二技能眩晕,再接大,大完露娜要移动到敌人逃跑的方向。这时看对面有没有支援,没有就可以平a三下出印记,然后继续大,来人就一技能标记,然后大逃跑。第二种,在旁边平a两下再进场,第三下直接标记,然后大。&br&听起来很容易,但操作难度很大。(个人认为露娜难度和韩信李白一档,甚至过之)你们也都明白,露娜的技能核心就在于无限大,团战中要是断了大会很头疼,除非是在后期cd短。而实际情况中会出现很多突发状况致使断大,比如敌人用了位移技能或者闪现让大空了,比如队友钟馗/关羽/达摩的强制位移,比如对面控制技能交在你身上,等等。所以要多练习,想好怎么应付这些情况。&br&小贴士:露娜的二技能不管眩晕了什么,只要成功标记到了一个物体(除了建筑)就可以任意往任意方向大。所以露娜追人时,要是和对面脆皮间隔了一个坦克,没关系,一技能标记坦克,大过去,眩晕,然后就可以大到脆皮那里了。还有抓人时发现情况不对也可以这么干,一个二技能+大就跑掉了。&br&露娜也是非常怕控的一个英雄,所以技能其实净化比较合适,但还是惩戒吧,毕竟前期弱势,需要打野快速发育。不过嘛,等对面控制技能一交,就可以进场月下无限连了。&br&&br&挨个英雄讲完了,来说说在玩法上的一些细节问题,说到这些细节,其实也就是知道自己什么时候该干什么,是一个对时间的把控。下面这些成双的问题,也是每一位打野遇到状况时面临的抉择。&br&我说的情况仅适用于路人局,事先与队友除发信号外没有任何交流,全凭个人的意识和操作。&br&&br&1.什么时候该先抓人&什么时候该先发育&br&4级是一个爆发点,到了4级,一般就不要犹豫,直接到线上去抓人。三个选择,抓上路,抓中路,抓下路。&br&下路最好抓,我方有两个人,对方一般是一个肉或者战士,或者一个法师。三打一胜算很高,不过越塔强杀时要提前跟队友发信号协商好,不然很容易尴尬。要点:对方血线不过半不要强杀;有位移技能,待对面位移技能交了再进场;遇到4级同样是爆发点的对面上单,如程咬金,杨戬,橘右京(大能回血),宫本(大在双方都残血的时候能一换一),刘邦(大能传送),尽量在他还是3级的时候去抓,抓不到就走。&br&上路是对方两人,一般是一adc一辅助,或者一个有强控的坦克。想要抓死不太容易,抓上路是为了给自己家的上单减压,所以就算打不过,耗点血,让对面adc不敢太压线即可。要点:用技能躲过控制,直接切死adc,然后和自己家上单一起怼另一个辅助或者坦克。进攻之前发信号示意,打好配合,关注自己家上单的血量,如果已经很残了,那么就等下一波,不然要么你上了,他没有上,你死在两个人的围殴下;要么他不想卖你,两个人都死在那;或者一时还没死,被对方连同赶过来的中单法师围剿。&br&抓中路需要等待一个时机,就是对面中单压线,且自己家法师和你配合留住人的时候,基本对面是必死的,不多说。这需要多加练习,应对可能有的情况,比如对面打野也在对面草丛里虎视眈眈,比如突然的闪现躲掉了你的技能,等等。&br&中后期的抓人要看情况,基本的原则是抓单,抓脆皮。顺风多去对面野区逛逛(话说玩打野养成这个习惯之后玩马克大小姐也是这么干,经济领先2千3千之后就到对面蓝区调戏韩信,红区调戏对面adc,基本都能收完野区加个人头hhh。不过没位移的adc就不能这么玩了,像鲁班这种,只能站撸还把快来打我呀几个字明确写脸上的,还是老实点吧),逆风让自己方队友抱团,自己去单带,断兵线。&br&&br&2.什么时候该推塔&什么时候该拿龙&br&首先声明一点,无论推塔还是打龙,都是存活的队友一起进行的,不存在说一边推塔一边打龙的情况。&br&大家都知道,地图上的龙有两只,一只叫主宰,一只叫暴君,作用并不相同。前者能召唤出一共三波叫做“主宰先锋”的龙。炮车拆塔快,超级兵拆水晶快,而这龙拆什么都快。而暴君,在一局里的不同时期,击杀的效果是不一样的。对局进行的前十分钟里,击杀它可以让全队增加经验和金币,十分钟后,暴君变为黑暗暴君,击杀可以获得物理和法术攻击的加成buff,利于打团。&br&很多人说打暴君没什么用,都选择直接拿主宰,其实不是这样。在均势的情况下,拿了暴君相当于给全队直接加一个大件,而这个加成就可能帮助打团胜利。同时,龙能加快推进速度没错,但不要忽略了一点,龙是要把对面兵线吃掉的,而兵线就是经济。拿了主宰不跟着主宰先锋去推塔,会白白损失大量经济,中后期兵线多值钱不用我说吧。&br&论击杀难度,主宰比暴君和黑暗暴君难得多,耗时也长,打主宰被反打一波团灭的情况很常见。&br&所以,拿哪条龙,什么时机拿,是一个打野必须思考的问题。&br&先说暴君,第一条暴君几乎是必争的,这关系到队友能不能优先到4级,也就关系到第一波团能不能打赢。发消息集合两到三个队友一起打,打不了就找机会抢。中期优势不拿暴君,杀龙的时间还不如推一个塔或者抓一个人来得划算;劣势找机会偷或者抢,还是那句话,让队友抱团别再被抓,自己出去单带。&br&再说主宰,拿主宰一般出现在对面一波小团灭,把兵线带过界之后,或者己方做出牵制,其他人趁机拿下。&br&&br&以下情况不要打主宰&br&对面没死人,&br&队友状态不行,无法跟着主宰先锋清线,&br&经济落后,没有把握用主宰先锋推两座塔以上。&br&&br&以下情况不要强开主宰&br&对面已经小团灭,但是打完主宰的时间完全够复活再赶过来&br&对面存活下来的英雄里技能有控制或aoe伤害的,比如妲己,小乔,张飞,李白等,要确认他们不在附近才能开龙。c位和刺客打龙时,上单多去附近草丛里转悠,特别是敌方红buff区上方那片草丛,那里最容易藏人。&br&&br&&br&&br&未完待续。
6月25日更新 更新了重做英雄的打法和出装。 这个赛季花在排位上的时间不是很多,大多数都是和朋友一起打匹配。小号钻一,没时间冲分了,大号33星。 这赛季上个王者一点也不难,下赛季就不好说了,钻石与王者之间又多了个黑曜,玩家需要再多拿25颗星才能上王…
2.21&br&荆轲和赵云竟然同时削了!!!&br&那这个阵容就要改改了,但暂时还没想好怎么改&br&但是各位暂时不要轻易用这个套路了&br&-------------------&br&这个套路竟然没有人写!!!钻石以下的局用此套路平均一局不用十分钟,最快4分钟直接推完水晶,打的对面投降都来不及的套路竟然没有人写?&br&看答案基本上是某个英雄的套路或者两个英雄的配合,这不稳...来双干扰套路教对面做人&br&阵容如下:&br&(干扰钟无艳 干扰赵云 治疗姜子牙 治疗后羿 斩杀荆轲)&br&&br&以下是打法:&br&开局姜子牙守中路,剩下4个直接入侵野区(建议红),荆轲赵云前期的强势你懂的...抢完上(下)野后五人直接用干扰推掉对面中路(上路)一塔,再入侵下(上)野区,等干扰CD,CD好后直接推到中路高地,这个时候大概只用4分钟左右。回撤一波,看情况四人一起gank,姜子牙塔下守中路,可以用这个空隙把对面上下路一塔全部推完,也可以不断入侵野区扩大优势。干扰CD好后直接中推水晶,6分钟左右水晶直接推完。&br&当然这是优势局...一般情况下比赛多会在10分钟内结束。&br&姜子牙治疗+中路配合荆轲靠大招带线,赵云钟无艳后羿依然用干扰不断拆推面塔10分钟左右基本上对面基本上只有一两座塔了。如果对面有人预防偷塔,不断游走的话,就参照优势局直接中推。&br&&br&关于龙的话,一个也不用打,因为一般情况下没打龙对面就输了&br&&br&--------------------&br&B站up主“白白白白白”有视频,不懂的可以直接参照那个视频(侵删)&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av8224861& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av82&/span&&span class=&invisible&&24861&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&PS想学韩信的也可以看他的视频...自带名刀,操作很骚,带节奏能力很强。我可能玩了假的韩信...&br&&br&还有劝各位现在赶紧用这个套路,玩几个月人人都知道了就不好打了,就跟我之前写的荆轲半肉一样,写的时候没什么人用半肉或者全肉荆轲的,那时候半肉荆轲打起来不要太爽,现在人人都用半肉荆轲....就没那么好打了,所以双干扰套路赶紧用,套路要趁早。&br&-----------------------&br&&br&&br&2.1&br&说要上车队的兄弟,答主现在在米国,平均延迟200ms,还会不定期掉线,主玩程咬金了,勉强打到白金....不嫌我坑的话......组我&br&&br&--------------------&br&&br&人不够五排?那就来双排咯,刘邦+芈月脏套路,有空再写&br&&br&--------------------&br&以上
2.21 荆轲和赵云竟然同时削了!!! 那这个阵容就要改改了,但暂时还没想好怎么改 但是各位暂时不要轻易用这个套路了 ------------------- 这个套路竟然没有人写!!!钻石以下的局用此套路平均一局不用十分钟,最快4分钟直接推完水晶,打的对面投降都来不…
&img src=&/v2-6aa19cabb1af1e139bb91005_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6aa19cabb1af1e139bb91005_r.jpg&&&b&阴阳师零氪/微氪党冲击新区大型攻略(萌新向)&/b&&p&&b&前言&/b&&/p&&p&大家好,我是晓羽君。在此之前非常感谢大家在我的回答。&/p&&p&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&阴阳师中有哪些恶心的黑科技阵容? - 曉羽的回答 - 知乎&/a&下的赞同,为了回馈关注我的各位阴阳师sama,在此我特地花时间为大家更新一个冲击新区的大型攻略,本次攻略篇幅较长,会不定期进行更新、修改、补充。并且此次攻略的目的是为了各位冲击新区的萌新或者大佬能够快速地获取游戏内的资源,以及能够最大化效益使用自己的资源。希望各位能够耐心地看下去,相信你一定会收获颇多。&b&(本篇文章禁止未授权转载,禁止商用转载,需要授权转载请私信)&/b&&/p&&p&&b&如果对此文章由任何不理解的地方或者有错误的地方请在评论下留言,我看到会及时回复。&/b&&/p&&p&&b&最近随着知乎的玩家找我咨询的越来越多,为了方便大家交流,我创建了一个QQ群,群号:&a href=&tel:&&&/a&。同时希望大家关注我的专栏“大家的阴阳师”,有喜欢写攻略的可以踊跃投稿。&/b&&br&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///cgi-bin/qm/qr%3Fk%3D9kPw86Wb4fAu553M7RkKi5Xh8e3II6ci& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二维码页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&&p&&b&(此群已经升级为2000人群,并且长期有效,入群请注明知乎,广告商自重)&/b&&/p&&p&&b&目录&/b&&br&&/p&&p&&b&一.开局篇&/b&&/p&&p&&b&本篇简介:本篇主要介绍了一些游戏的基本知识和基本机制,以及如何选择好初期常用式神以快速发展。&/b&&/p&&p&&b&二.中期发展篇&/b&&/p&&p&&b&本篇简介:本篇主要介绍了各种日常活动任务的攻略,以及我们度过中期后开始进入斗技场的选择与准备。&/b&&/p&&p&&b&三.斗技篇&/b&&/p&&p&&b&本篇简介:本篇主要介绍了阴阳师斗技(PVP)的各种机制,以及如何最快达成我们斗技的初期目标2400分(斗技八段)。&/b&&/p&&br&&p&&b&附录&/b&&/p&&p&&b&一.阴阳师常用术语&/b&&/p&&p&&b&本篇简介:本篇汇集了前几篇所出现的各种术语与名词,以供各位阴阳师sama参考。&/b&&/p&&p&&b&二.参考资料&/b&&br&&/p&&p&&b&本篇简介:主要参考文献以及数据测试来源。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&以下是正文部分。&/b&&/p&&p&&b&一.开局篇&/b&&/p&&p&&b&本篇简介:本篇主要介绍了一些游戏的基本知识和基本机制,以及如何选择好初期常用式神以快速发展。&/b&&/p&&p&&b&1.在冲击新区前你要准备做什么&/b&&/p&&p&请关注官网活动,比如最近的&b&阴阳寮入境预检&/b&,在其中可以有三次机会可以抽一次卡,我感觉是&b&抽到SR&/b&就可以收手领养了,并且牢记开服时间:&b&新服将于3月31日11时开启&/b&。(谜之暗影—网易双平台)&/p&&img src=&/v2-2f0bbeb9eb2fdb8bc0019_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&911& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2f0bbeb9eb2fdb8bc0019_r.png&&&p&&b&2.选择什么样的开局号比较好&/b&&/p&&p&很多人认为,如果开局就有很多SSR就一定比别人发展快,比别人强大。我认为这种想法是片面的,即使强如茨木童子这样的SSR,对于我们零氪/微氪党来说,在后期的发展空间以及通用性均不如一只姑获鸟,所以我在这里建议的开局号的选择是&b&最好有一只姑获鸟,并且同时最好有一只吸血姬,其他的SSR之类的有没有不重要,有条件可以带上几只,但是前期不要花任何资源在你初始的SSR身上,哪怕是茨木童子这样初期就强大的SSR。&/b&这段话的原因我会在之后的文段中详细说明。&/p&&br&&p&当然,由于&b&考虑到中后期茨木童子在刷困难本,结界突破的优越性&/b&(同样御魂条件下姑获鸟不能单秒一般的困难本和结界突破),所以打算开始玩并不打算氪金的玩家可以在&b&选择初始号带一个SSR茨木童子&/b&(各区市场价不同,在100-300之间),在中后期的时候,茨木可以提高结界突破和困难本的效率,但是姑获鸟依然是我们必须要首先6星的狗粮队长。&b&当然这属于中后期的事情,初期不在讨论范围。&/b&(本段添加基于茨木童子AI改动,自动选择血量最低的进行攻击;同时结界突破地位提高,表现在提高了结界突破卷上限10,现在为30,并减少了CD时间,从10分钟降低到了5分钟,3.25)&/p&&p&&b&3.SSR是什么?为什么我初期不推荐大家养SSR?&/b&&br&&/p&&br&&p&SSR是式神的稀有度,阴阳师这个游戏把式神分为以下4个等级:N级、R级、SR级、SSR级。其中由于SSR及其稀有而广受玩家追捧。但是,我认为SSR仅仅代表稀有度以及欧气,并不能代表这个式神比起其他式神就强,玩过一段时间的阴阳师sama都知道,决定这个游戏顶级战力的不是式神的星级,而是&b&御魂&/b&,只有御魂强大的式神才是真正强大的式神,&b&御魂可以简单理解为式神的装备,只有装备好的式神才是真正SSR级别的战斗力,哪怕它本身只是个R或者N。&/b&&/p&&p&但这并不是我初期不推荐大家养SSR的理由,&b&我的理由是在初期资源有限的情况下,如何用最有限的资源拉出一只能打的队伍,显然,消耗资源最多的SSR级式神并不是我们的理想选择。&/b&由于SSR需要极其多的觉醒材料以及黑达摩升级技能,所以我十分不推荐新人初}

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