如何利用3dmax创建由无规则粒子组成的3dmax正方体体

&3DsMax2013利用超级喷射粒子系统与重力空间扭曲制作烟花效果动画
&重力&空间扭曲可以在粒子系统所产生的粒子上进行自然重力效果的模拟。重力具有方向性,沿重力箭头方向的粒子加速运动,逆着箭头方向运动的粒子呈减速状。通过&重力&系统可以制作烟花效果。
1.单击&创建&-&几何体&-&粒子系统&-&超级喷射&按钮,在&顶&视图中创建超级喷射发射器,如图所示。
2.在&基本参数&卷展栏中设置&粒子分布&选项组中的两个&扩散&分别为30和90;在&显示图标&选项组中设置&图标大小&为17;在&视图显示&选项组中选择&网格&单选按钮,设置&粒子数百分比&为100%。
在&粒子生成&卷展栏中设置&使用`总数&为⒛;在&粒子运动&选项组中设置&速度&为3, &变化&为30;
在&粒子计时&选项组中设置&发射开始&为-50, &发射停止&为50, &寿命&为40;在&粒子大小&选项组中设
置&大小&为0.4。
在&粒子类型&卷展栏中选择&立方体&单选按钮。
在&粒子繁殖&卷展栏中选择&消亡后繁殖&单选按钮,设置&倍增&为100;在&方向混乱&选项组中设置&混
乱度&为100,如图所示,拖动鼠标可以观察粒子的运动情况。
3.单击&创建&-&空间扭曲&-&力&-&重力&按钮,在3DsMax2013&顶&视图中创建重力空间扭曲,在&参数&卷展栏中设置&强度&为0.01,如图所示。
&参数&卷展栏中的选项功能介绍如下。
・强度:增加&强度&会增加重力的效果,即对象的移动与重力图标的方向箭头的相关程度。
・衰退:设置&衰退&为0.0时,重力空间扭曲用相同的强度贯穿于整个世界空间。增加&衰退&值会导致重力强度从重力扭曲对象的所在位置开始随距离的增加而减弱。
・平面:重力效果垂直于贯穿场景的重力扭曲对象所在的平面。
・球形:重力效果为球形,以重力扭曲对象为中心。该选项能够有效创建喷泉或行星效果。
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