关于英国工业设计专业业的求助

  都大二了,不知道整天学的啥。就会ps
还不熟练   手绘也一般般  也没参加过什么设计比赛。  我可以去死了  找什么工作呢可以。  要转行吗。可是转行又能干点啥
。。哭瞎。。
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  都没有人
  我认识的几个学工业设计的盆友我都赶脚很牛x啊……  有好多外观专利什么的
膜拜他他还科普我说这玩意儿不值钱  然后坐地铁什么的都特自豪说这招牌这通道我设计的什么的~~~~~~~~~~~  感觉很有用啊!
  @要注册好麻烦 2楼
17:17  我认识的几个学工业设计的盆友我都赶脚很牛x啊……  有好多外观专利什么的
膜拜他他还科普我说这玩意儿不值钱  然后坐地铁什么的都特自豪说这招牌这通道我设计的什么的~~~~~~~~~~~  感觉很有用啊!  ------------------------------  哇塞。肯定是他的大学很好。我那破大学。哭瞎了。。
  天不会塌的。
  你学工业设计的就学Ps和CAD?  MAX和Maya怎么不学?以后工作这两个软件还是蛮重要的。
  @绿洲2014 5楼
17:29  你学工业设计的就学Ps和CAD?  MAX和Maya怎么不学?以后工作这两个软件还是蛮重要的。  ------------------------------  学校还没有教到。。。毕业了能找什么工作呢。好迷茫的样子。。
  @小山东是也 4楼
17:28  天不会塌的。  ------------------------------  差不多了。。
  还有我们学校让我们学做手办阿几个意思。。。多神经呢。。
  电脑动画专业,大多去当老师去了。工业设计班的现在应该混的不错吧!毕业的时候一个给车用香水设计外观  
  没技术你怎么找工作??  最基础的软件应该学会把
  @爹灵如何 10楼
17:35  没技术你怎么找工作??  最基础的软件应该学会把  ------------------------------  是阿。我在努力学软件和练习手绘。。还是不知道应该找什么工作。。想大二结束就找工作去。免费的也行阿。让我学习学习行不行。可是不知道就业方向阿。
  @0菜菜0 9楼
17:33  电脑动画专业,大多去当老师去了。工业设计班的现在应该混的不错吧!毕业的时候一个给车用香水设计外观  ------------------------------  当老师好阿。我好不容易考的教师资格证。不过手绘能里要很强吧。中学老师是不是还要会书法阿。。我不会阿。我能会点啥
  没技术你怎么找工作??  最基础的软件应该学会把  ------------------------------  @海天帅鱼
17:38:05  是阿。我在努力学软件和练习手绘。。还是不知道应该找什么工作。。想大二结束就找工作去。免费的也行阿。让我学习学习行不行。可是不知道就业方向阿。  -----------------------------  软件是基础,剩下的是你在工作中慢慢摸索出来的。权lz好好学习软件把。  只要软件会了,其他的就剩下经验了。
  这个啥专业我至今其实都没有认真了解过,可以去死了。。这得过且过一天又一天的。老师让参加设计比赛也不去。也没点自己的设计作品。  软件不熟悉。手绘能力也不强。还经常懒得联系。  还被学校逼着做手办。那破手办也不知道做了有什么用。  英语才过四级计算机二级都没有过。感觉永远过不了了。  也不知道这个专业毕业以后是做什么的。  咋不去死呢我。。
  不关学校老师的事了。设计的软件必须全部熟练,老师没教到的也要自己学。为以后工作、积累经验打下基础。
  有一部分同学出来做家具,或者在美的之类的做设计  不过很大部分的都没做工业设计,有些转做其他非工设类设计,比如平面啊,室内啊之类的,剩下的基本上都没再做设计  唔,你会迷茫其实很大部分是你什么都没学好吧,如果你还想继续做设计的话,起码先熟练掌握一个软件(当然会的越多越好),因为这种技术性的工具只要努力就可以学好了。(不过注意不要被工具困死了)  同时就是更努力点去思考设计,多看国外网站啊看书啊看杂志啊,唔,还有感受生活吧。。好虚。。不过我们公司的牛人都是很会注意观察生活中的点滴,思考,然后转化成自己的创意来源。。(这个需要慢慢积累)  还有不要因为学校没教就不去学。。网上教程多着呢,就是看你学不学  因为我是毕业以后就没做过工设的人(嘛。。我的毕业设计也做得像坨耙耙),毕业以后可以干什么也只能从看到的人身上给你这么点建议。。不过我相信所有设计都有她的共通点,骚年加油之~~~~  因为你这个提问让我想起当年的自己→ →忍不住说了一堆有的没的。。觉得语无伦次看不懂的话就无视之吧~  最后,如果你不打算做设计的话还是尽早规划好自己以后的出路吧~(嘛。如果知道自己想怎样的话也不会迷茫啦╮(╯▽╰)╭不过话又说回来,不管以后做不做设计,职业规划也是很重要的,与其一直迷茫不如先去做了再说~╮(╯▽╰)╭  以上
  @MJ_蒓蒶 15楼
17:47  不关学校老师的事了。设计的软件必须全部熟练,老师没教到的也要自己学。为以后工作、积累经验打下基础。  ------------------------------  好的,你也是这个专业的吗,你毕业找了什么工作阿。手绘重要吗
  没技术你怎么找工作??  最基础的软件应该学会把  ------------------------------  @海天帅鱼
17:38:05  是阿。我在努力学软件和练习手绘。。还是不知道应该找什么工作。。想大二结束就找工作去。免费的也行阿。让我学习学习行不行。可是不知道就业方向阿。  -----------------------------  @爹灵如何 13楼
17:41  软件是基础,剩下的是你在工作中慢慢摸索出来的。权lz好好学习软件把。  只要软件会了,其他的就剩下经验了。  ------------------------------  好的。你也是这个专业的吗。手绘重要吗。工作是要我自己设计东西吗。还是要我干嘛。。
  @肥蚊子一號 16楼
17:50  有一部分同学出来做家具,或者在美的之类的做设计  不过很大部分的都没做工业设计,有些转做其他非工设类设计,比如平面啊,室内啊之类的,剩下的基本上都没再做设计  唔,你会迷茫其实很大部分是你什么都没学好吧,如果你还想继续做设计的话,起码先熟练掌握一个软件(当然会的越多越好),因为这种技术性的工具只要努力就可以学好了。(不过注意不要被工具困死了)  同时就是更努力点去思考设计,多看国外网站啊........  ------------------------------  恩。我会加油的。谢谢你给我这么多建议。  想过转行,可是能干啥呢,家里又没有什么关系,我又没学别的。转行谁要你呢。  我想只能设计或者当个美术老师了。
  刚才成功把另一个同学也弄迷茫了。。
  @海天帅鱼 20楼
18:35  刚才成功把另一个同学也弄迷茫了。。  ------------------------------  我是,也工作了,没事的
  @海天帅鱼 20楼
18:35  刚才成功把另一个同学也弄迷茫了。。  ------------------------------  @小乖是头猪 21楼
18:41  我是,也工作了,没事的  ------------------------------  你找的什么工作阿。
  工业设计不是很好么…我觉得就业面还是挺广的…  
  像我室内设计,只能去铺地板砖…或者封阳台,别的设计专业都不能干  
  楼主是个标准的弱逼。  我自己现在自己设计产品,开发产品  虽然我不是设计专业毕业的。  但是 我很看好这个行业的。
  @肥蚊子一號
17:50  有一部分同学出来做家具,或者在美的之类的做设计  不过很大部分的都没做工业设计,有些转做其他非工设类设计,比如平面啊,室内啊之类的,剩下的基本上都没再做设计  唔,你会迷茫其实很大部分是你什么都没学好吧,如果你还想继续做设计的话,起码先熟练掌握一个软件(当然会的越多越好),因为这种技术性的工具只要努力就可以学好了。(不过注意不要被工具困死了)  同时就是更努力点去思考设计,多看国外网站啊........  ------------------------------  @海天帅鱼
17:59:09  恩。我会加油的。谢谢你给我这么多建议。  想过转行,可是能干啥呢,家里又没有什么关系,我又没学别的。转行谁要你呢。  我想只能设计或者当个美术老师了。  -----------------------------  哈哈我当年也想过转行,最后发现自己除了设计什么都不会。。→ →  以前听说过另一个系,也是设计的,那同学考上大学以后除了保持基本的出勤率和不挂科外,其他时间都去读会计了,毕业拿个本科文凭当会计去了~  总之别因为迷茫什么都不干。。起码学好软件万一出去做不来设计还能当个技术人员(挖鼻)
  @绿洲-07 17:29:37.0  你学工业设计的就学Ps和CAD?   MAX和Maya怎么不学?以后工作这两个软件还是蛮重要的。  —————————————  才大二上学期,你说的还没接触到,话说你已经涉猎很多科了,土木主修cad,pkpm天正什么都是相通的,ps学好还能去影楼啊,哈哈…我只是开个玩笑…lz专业挺好的  
  我认识的学工业设计的都很牛啊,工作也都很好  
  工业设计超级吊啊~美展作品吊的飞起~而且超级实用!  我们学校工业设计四年一届,想报都得看运气啊。
  ------------------------------  @海天帅鱼
17:51:27  好的。你也是这个专业的吗。手绘重要吗。工作是要我自己设计东西吗。还是要我干嘛。。  -----------------------------  我只能说 技多不压身,以后找工作很好找,除非你想特别钻研某一领域,前提是你必须得特别特别擅长....我学的平面设计,也学了很多软件,就业范围很广。在不同领域都有一个主要的软件操作。lz你自己看着办把
  @海天帅鱼
18:35  刚才成功把另一个同学也弄迷茫了。。  ------------------------------  @小乖是头猪
18:41  我是,也工作了,没事的  ------------------------------  @海天帅鱼
18:51:44  你找的什么工作阿。  -----------------------------  汽车结构设计
  工业设计前景是不错的,楼主在那里迷惘还不如夯实你自己。因为你的思维还没转变过来,还在看大家做什么我做什么。为什么你不反过来上招聘网站,看看你想做的行业你想做的职业,需要一些什么能力,然后补充这方面的不足。真是替你捉急。不是觉得你专业不行,而是你的思维……会累死你。  
  我也觉得你的思维很拧巴!!!我亲弟弟学工业设计的,现在在某国企汽车制造商研发部做设计。  
  @上善若水ltt
23:38:02  我也觉得你的思维很拧巴!!!我亲弟弟学工业设计的,现在在某国企汽车制造商研发部做设计。  -----------------------------  哇塞,你弟哪个学校毕业的,好牛逼
  @图伦加利亚
19:20:31  楼主是个标准的弱逼。  我自己现在自己设计产品,开发产品  虽然我不是设计专业毕业的。  但是 我很看好这个行业的。  -----------------------------  兄台开发完产品咋卖?开发费用咋搞的?请赐教,我也想开发产品,没钱啊!
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业务培养要求:本专业学生主要学习工业设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。
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主干学科:机械工程、艺术学。
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修业年限:四年
授予学位:工学或文学学士
相近专业:机械设计制造及其自动化 材料成型及控制工程 工业设计 过程装备与控制工程 车辆工程 机械工程及自动化 机械电子工程 汽车服务工程 机械类 车辆保险与理赔专业
提问者的感言:谢谢您的解答!
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我是工业设计大三的。用的是华硕A8的笔记本都可以的
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楼上说的什么玩意
画图 就直接考虑一个东西 就是显卡 蓝宝石 1G海外公版
我公司就是这个
楼主觉得对就上网查查这个卡画图好么
觉得不错就给俺分 别留着被没收了
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工业设计师必读的 30 本书
随着人们对产品要求的不断提高,工业设计在产品研发中扮演着越来越重要的角色。那么,作为一名工业设计师如何系统了解工业设计的来龙去脉和发展趋势呢?站在巨人的肩膀看世界,无疑是最靠谱的学习方式。
为了帮助大家在专业上有一个稳步的提高,设计癖整理了
为工业设计师们列出的书单,并且在全网进行搜罗,中英文版本几乎都给出了购买链接。
这 30 本书分为三类:思考、流程和设计师技能。排名不分先后。希望对大家有所帮助~
作者:Don Norman
介绍:这个本书介绍了可用性和产品人体工学方面的知识,并且教你如何准确把握产品的用户体验。它会告诉你,「你在使用某物品时遇到麻烦,那不是你的错,而是设计出了问题。」
作者:John Maeda
介绍:简单不仅是一种能引发人热烈效忠某种产品设计的特质,也成为企业对抗本身复杂机制的重要战略工具。书中将「简单哲学」划分为「基本、中度和深度」三组渐进法则,深入分析了这三种法则所能应用到的领域。这本书的作者是前 MIT 媒体实验室知名教授、现罗德岛设计学院院长,书中他还分享了他的设计原则。 本书于 2007 年由中国人民大学出版社引进,中文版名为《简单法则》。
中文:暂无中文版
作者:Neil Gershenfeld
介绍:如过有朝一日,你窝在家里用笔记本电脑就可以制造出汽车大炮,世界将会变成什么样子?本书作者长期担任比特和原子中心主任的 MIT教授——Neil 预言,在不久的将来会有一种结合了电子消费和工业生产的机器,开启个人制造的新时代。
作者:Kenya Hara
介绍:这本书的作者是享有盛誉的日本平面设计大师原研哉先生。他在本书中兼谈设计的理论、哲学和文化,分享了自己的一些想法和独特的设计方法,反映了他独具特色的设计理论。本书于 2006 年由山东人民出版社引进,中文版名为《设计中的设计》。
作者:William Lidwell、Kritina Holden、Jill Butler
介绍:设计是一门包罗万象的学科,没有一个人可以掌握设计所需的所有知识,但是他们可以通过不同的参考和资源应用到设计作品当中。本书收录了 125 个重要的设计理念和发人深省的知识,从不同视角审视设计问题,可以说是第一个跨学科的设计参考,设计师的通关秘籍。
作者:William McDonough、Michael Braungart
介绍:这是一部曾震撼了全球环保与商业界的经典作品,反思了工业革命以来产业生产的核心错误,主张用可再生能源作为动力。本书的两位作者同获《时代杂志》环保英雄称号,在本书中携手帮助企业创造出具备生态只能的好设计。
中文:《关键不是你多好,而是你想要多好:全球畅销书》暂无
作者:Paul Arden
介绍:这本书涵盖了作为一个优秀的设计师应具备的各方面素质,不仅仅局限于个人的专业能力,还包括了待人接物、处理各类问题和沟通的智慧。作者本身就是一个优秀得不要不要的设计师,在书中详细讲述了现代设计师如何在创意产业中立足。
中文:《至爱品牌》暂无
作者:Kevin Roberts
这本书是爱心符号系列的第二本书,这本书里强调了消费者对于商业建设的重要性。品牌如何与消费者建立联系,抓住消费者的情绪和对品牌的响应,可以在未来消费者主导的市场里游刃有余。
中文:《小就是大》暂无
作者:Seth Godin
介绍:这本书介绍的是一种略有挑衅性的商业思维。本书作者 Seth Godin 本身是个很有影响力的光头营销大师,这本书里收录了他大部分博客文章,大侃互联网对营销环境的影响。
中文:《汤姆·彼得斯精髓》暂无
作者:Tom Peters
介绍:这本书里收录的很多概念可能对于设计师而言已经耳熟能详,但作者用商务人士的语言和视角来对这些设计进行诠释,是商业领袖和业主撰写的设计指南。
中文:期刊《设计管理研究所》暂无
英文:《Journals from the DesignManagement Institute》暂无
作者:DMI(Design Management Institute 设计管理协会)
介绍:成立于 1975 年的 DMI 是一个国际化的设计行业非盈利组织。这份期刊虽然不是一本书,但是包含了商业战略不可缺少的实质部分的认知,设计师们可以从中学到很多最好最新的思考方式。
中文:《创新的优先级:把创新带到公司业务中》暂无
作者:Jerry Hirshberg
介绍:这又是一本集商业、设计、管理和创新于一体的设计读本,作者为尼桑涉及国际(Nissan Design International)创始人。整本书主要讲述管理公司内部的创新和流程,给管理者如何管理好高水平的创新设计专家经验和启迪。
作者:Bill Moggridge
介绍:「交互」实在现在的智能时代频繁出现的一个词,它是让用户和机器之间保持良好沟通的重要环节,这本书讲述的就是产品中的界面交互设计。
中文:《平行思考:逐步创新》暂无
作者:Edward De Bono
介绍:这本书介绍的是如何打破原有逻辑思维框架的思考问题方式,锻造自己的创新横向思维能力,在遇到多方面棘手的问题时可是有行之有效的解决方案。整本书语言有点学术腔,但里面提到的建议很有价值。
中文:《哈佛学不到:管理实战》
作者:Mark H. McCormack
介绍:这是一本备受青睐的商业读物之一,简述的是商业谈判中的技巧,包括如何塑造第一印象、在谈判中处于主导地位以及谈判桌上那些不能说的秘密等等。
作者:Robert Greene
这本书与设计主题相去甚远,但是其中讲述的在企业中管理、权谋,和待人处事的技巧,略有厚黑学风范。本书于 2007 年由东方出版社引进出版,中文版名称为《权力的 48 条法则》。
作者:Tom Kelley
介绍:本书的作者 Tom Kelley 是全球顶尖的设计咨询公司 IDEO 的总经理,因此这本书里收录了很多 IDEO 案例,将 IDEO 的文化和产品设计流程在良好的体现出来,多少都给设计团队一些启发。本书于 2004年由中信出版社引进,中文版名为《创新的艺术》。
中文:、 暂无
作者:Lynn Haller、Cheryl Dangel Cullen
介绍:这本书收录了众多知名工业设计产品从概念到成品的所有环节,包括 BMW Mini Copper 汽车、lBMTransNote 便携式电脑、Segway 人体运输机等获奖作品。本书 1、2 已分别由中国建设工业出版社和中国青年出版社出版,中文版名为《工业产品设计秘诀》《设计的秘密:产品设计2》。
作者:Jennifer Hudson
介绍:这本书的一大特色是详细记录了 50 项世界出色设计作品,而且包含了这些作品制造阶段大量的过程图片,一步一步让读者了解那些完美产品,是经过怎样复杂的设计和加工过程而诞生的。
中文:《设计师的制造流程》暂无
作者:Rob Thompson
介绍:这本书比上一本收录了更多的产品制造流程,作者文并茂地讲述了 70 多个制造流程,如果想了解更详细的工业制造过程,这本书是更好的选择。
中文:《仿生学:源于大自然的创新》暂无
作者:Janine M. Benyus
介绍:如果你还不了解什么是仿生学,那这本书刚好可以给你全方位的科普。这本书略带文艺的讲述了仿生学从生物上学习,找到灵感并加以利用的过程,力求把可持续设计深入设计师的骨髓和产品核心中去。
作者:Karl T. Ulrich、Steven D. Eppinger
介绍:这本书于 2005 年由高等教育出版社出版作为设计专业教课书使用,目前已经更新到第四版。本书和大部分教科书关注设计和创造流程不同,它讲述了整个产品开发流程,甚至被誉为连接中国制造和中国设计的桥梁之一。
中文:《管理设计工场》暂无
作者:Donald G. Reinertsen
这是一本有关产品和项目管理的书,里面介绍了众多成功的设计流程模型。它传达的观点是把所有的资源和时间投入到那些人们认为有价值的事物上,适合产品经理读来取取经。
设计师技能
中文:《演示技巧》暂无
作者:Dick Powell
介绍:这本书有可能是第一本介绍设计草图和演示技巧的视觉系图书,从素描、透视图,到染色技术等表现方式一应俱全。
中文:《创新的标记技巧:搭配不同的媒体》暂无
作者:Yoshiharu Shimizu
介绍:日本设计大师 Yoshiharu Shimizu(清水吉治)的技能集锦,主要介绍标记渲染和插画技巧。
中文:《草图:产品设计师的绘画技巧》暂无
作者:Koos Eissen、Roselien Steur
介绍:虽然计算及绘图大大缩短了设计师们花费在绘图上的时间,还有相当一大部分设计师仍习惯手绘素描图纸。这本书的作者就是两个经验丰富的数字绘图大牛,书中通过一系列的实例详细讲述如何让传统手绘与计算机绘图可以完美的交互应用,提供给设计师们更多素描设计与数字绘图的相关技巧。
作者:Francis D. K. Ching
介绍:这本书本身就是一个教课,是作者给自己的建筑专业学生讲授设计原理课的内容。书中介绍的某些空间处理手法被奉为经典,可以像被公式一样的记下来,应用到实际操作中。
中文:《设计元素:罗伊娜·里德·科斯塔罗与视觉构成关系》暂无
作者:Gail Greet Hannah
介绍:这本书涵盖了帕拉特设计学院理论课的精髓,Rowena 的设计形式理论在书中也有体现,它告诉设计师如何准确把握、控制产品形式,解决复杂的设计问题,可是说是工业设计师必读书目中精品。
中文:《艺术家的基本视觉概念和原理》暂无
作者:Charles Wallschlaeger、Cynthia Busic-Snyder
这是一本适应范围很广的书目,讲述视觉的一般原理,适合所有设计师,同时也是视觉设计师参考的案例和指南性读本。
中文:《图形图像:数字绘图中的光照与渲染(第二版)》暂无
作者:Jeremy Birn
介绍:这本书着重数字渲染和照明介绍,作者 Jeremy Birn 就是世界知名光照大师,是大名鼎鼎的皮克斯(Pixar)动画公司的光照技术总监,可以说是身经百战。他撰写的这本书并没有拘泥于任何程序化的东西,而是从渲染技术的基础入手,让读者有实质性的收获。
以上就是书单的全部,怎么样,有你喜欢的吗?
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