在Unity3D中用粒子怎么实现在水管中unity流水粒子效果或是气体的效果

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3DsMax2013中文版利用超级喷射粒子系统打造水龙头流水动画效果教程
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更新时间: 15:54:30 | 【字体: 】
本例使用“超级喷射”粒子系统制作水龙头流水的效果动画。1.启动中文版软件,按键盘数字【8】键,在弹出的“环境和效果”对话框中单击“环境和贴图”下的“无”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“位图”,单击“确定”按钮;如图所示。在弹出的”选择位图图像文件”对话框中选择“水龙头.jpg”素材背景图片,单击“打开”按钮。2.按【Alt+B】组合键,在弹出的对话框中选择“使用文件选项”,在“设置”组中选择“匹配渲染输出”选项,单击“文件”按钮,在弹出的对话框中选择“水龙头.jpg”素材背景图片,单击“打开”按钮;单击“应用到活动视图”按钮,单击“确定”按钮,关闭对话框,如图所示。3.在3DsMax2013工具栏中单击“渲染设置”按钮,在打开的“渲染设置”对话框中设置渲染的尺寸;然后选择激活“透视图”,并按【Shift+F】组合键,显示安全框,如图所示。[1]&&&
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基于数据库技术与Unity3D的海底管道动态数据显示系统设计
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