求解 聚落建造的辐射4终端机建造怎么用

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《辐射4》聚落防御工事建造教程 防御工事怎么建造
16:42:50 来源:辐射4吧 作者:longgam2009 编辑:墨池 
  《辐射4》防御工事怎么建造?游戏中各种敌对势力及恐怖生物的偷袭令很多玩家偷空不已,其实想要解决此问题非常简单,今天小编带来“longgam2009”分享的《辐射4》聚落防御工事建造教程,下面我们一起来看。
  首先聚落建好后,放上招募塔,水,粮食,拾荒工作台后,立刻在村子中间建造木头楼梯(两边带一个小踏板那种)建成Z字形尽量高一些只要楼梯不要楼板,这样就在村子中央竖起了一座楼梯高塔,在顶端搭建小放地板楼板,搭建成十字形前后左右各3-4块就够
  在十字形的中央及四个端点分别部署1-2台自动,由于在村子中央高度又高活力又集中0死角所以不论敌人从哪个方向出现进攻都不会被障碍物挡住,这个居高临下的塔楼射程非常远,就算敌人躲在房子后也很难被挡住,塔上可以放机枪和激光两种自动炮台,激光则需要在十字塔顶再起一个小棚顶在上面放上一个发电机。这样就达到了一级警戒能力
  在周边可能被房屋挡住的房顶上,假设人工警戒塔,就是那种可以指派人员上去站岗那种。来看守死角
  配备上重火力武器(把旋转机枪给一个村名然后在他的物品栏里对机枪按E装备上再给他一发旋转机枪用的5MM子弹就可以)最好是顺便给他一套军用头盔及军装,这样在任何时候你去了都能一眼看出哪个是负责村庄安全的人员。
  这样一来基本死亡之爪啥的来了也如砍瓜切菜一般,一个聚落只要有1挺机枪就可以万事无忧了,要是条件允许配备两挺,这样就可以达到二级警戒能力
  在十字塔高塔顶端建立一层居住区,上面放床这样可以减少地面障碍物和建筑,也可以使你到达一个地区时很多NPC夜晚在炮塔上方的高处休息敌人来了保证他们的安全,并可以从高处射击(通常NPC会勇敢的一边往下跑一边射击)因为高塔只有一条楼梯,所以他们会被拥挤在上面,等他们跑下来,敌人也消灭光了
  给捡拾垃圾的NPC配备一些犀利的武器(狙击步枪,离子炮)之类他们溜达捡垃圾时也顺便巡逻了
  条件允许的话,在比较重要的(人口众多)聚落四周围一个小篱笆,把口留的细长点这样敌人冲来时必定从一个方向,很容易被集中火力歼灭
  这样就达到了三级警戒能力聚落稳如泰山,回头我再讲解下把周围聚落消除可以将某些聚落人口增加到50多的方法
  导弹发射频率成问题,而且容易造成己方及己方设施误伤,还有发电机会莫名其妙经常自动损坏,会导致防御归零
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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【簡繁漢化】【聚落管理工具】【12/04漢化更新】終端機上一鍵管理你所有的聚落 Settlement Management Software v3.4b
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本帖最后由 elvisvane 于
17:18 编辑
作者:matzman666
12/04漢化文本更新:
1. 「全像磁帶」修正爲「全息卡帶」,和3DM漢化統一;
2. 「對象」修正爲「物件」,更便於理解;
3. 單個居民的管理選項菜單,「未分派」修正爲「取消當前分派」;
4. 單個物件的管理選項菜單,「未分派居民」修正爲「取消當前分派」;5. 文本「沒有角色被要求」修正爲「無需分派」;
6. 文本「沒有任何選項被選擇」修正爲「沒有物件可被選擇」;
重新下載漢化文件,覆蓋原來的即可。
這個MOD一直在用,自己翻譯的,看到有朋友開貼在尋找這個漢化,所以潤色一下分享出來。
N網中的功能簡介:
你可以在任意地点的終端機上實現以下功能:
- 查看聚落的統計信息;
- 隨時隨地管理你所有的聚落;
- 標記未分派的居民/供應者/聚落刷怪點;
- 移動居民到其他聚落/指派工作/指派補給線/指派物件;
- 顯示聚落中的合成年人(需要在「設置」中開啓作弊模式);
- 列出聚落中所有的工房物件(包括床,工作台,防禦炮塔,植物,水塔,招募天線等等。。。);
- 標記未分配的工房物件;
- 可一鍵清除當前聚落的供應線,以便於你重新設置;
- 手动触发指定聚落的攻击保卫战(實驗功能)。
使用方法:
安裝後進入遊戲,背包裏會多一個「SMS聚落管理系統全息卡帶」,用終端機載入使用即可。對於新開的存檔,請在出了111避難所之後,再激活此MOD。因爲在拿到嗶嗶小子之前,你沒有物品欄,卡帶不能正確被放入你身上。先安装英文版,再用汉化的esp文件覆盖之。
作者公佈的已知問題:
1. 數據不一致。
可選擇「任務」-「刷新工房數據」。
2. 數據仍然不一致。
可去到那個聚落,然後V鍵開啓工房模式。
3. 嗶嗶小子上不能正常使用此軟體。
遊戲本身限制,無法解決,建議使用終端機。
我在使用中發現的問題:
4. 機器人工作台製造的機器人,名稱不能在軟體中正常顯示,但是不影響操作。
5. 一些對象無法顯示名稱,顯示爲半個括號。
6. 補充一點,「供應者」是被分類到「未分派」的居民,比如你有8個居民,都分派了工作,其中1個是供應者,那麼工具裏面會顯示有1個未分派居民。除非這聚落沒有供應者,否則至少會有1個未分派的居民數字顯示在統計列表裏面。
7. 野外終端機,物件數據經常不同步,所以建議在聚落內部終端機使用。
使用心得:
這個MOD可以看作是「請不要叫我居民」的補充版,操作更加細緻具體。
我經常用到的功能是:
1. 標記刷怪點。開了新地盤,看看這裏的刷怪點在哪兒,房子怎麼修,心理就有譜了。
2. 移除/指派供應線。
3. 觸發攻擊。驗證自己的據點防禦系統是否完善。
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不客氣...順心
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顶下你,支持。
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相当不错,支持一下
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这个可以有!!!
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游戏达人, 积分 2249, 距离下一级还需 1251 积分
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对我来说最主要的是能直接触发攻击聚落的功能
防御高了后炮塔终于不用当摆设了
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(?Д?≡?д?)!?
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感谢分享汉化
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金元147215
可以和 不要叫我居民 一起用吗&&
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可以和 不要叫我居民 一起用吗
可以的,不衝突
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游戏精英, 积分 7045, 距离下一级还需 1955 积分
倒是很方便啊。。。
看帖之前,,游戏里面差不多都不大建设聚落了。。
感谢分享。。
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果然搬运的还是没有汉化的人气高么……明明是咱先来的…(怨念)
诅咒你们都变成平胸萝莉………………(画圈圈)
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果然搬运的还是没有汉化的人气高么……明明是咱先来的…(怨念)
诅咒你们都变成平胸萝莉………………(画 ...
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游戏狂人, 积分 1357, 距离下一级还需 643 积分
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其实避难所的终端机就可以实现分派居民的功能,只是这个mod功能更多
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其实避难所的终端机就可以实现分派居民的功能,只是这个mod功能更多
避难所的那个最好用的功能就是标记同伴位置,找不到人的时候我一直用的
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本帖最后由 dirtyboy007 于
19:22 编辑
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本帖最后由 jekiyuan 于
17:29 编辑
似乎怪物袭击无效来的
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似乎怪物袭击无效来的
去快速旅行一下回來,或者換地方睡一覺。這一類功能,都是需要等系統刷新的。
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去快速旅行一下回來,或者換地方睡一覺。這一類功能,都是需要等系統刷新的。
收到,咱试试看去
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楼主辛苦辣!
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咦, 这东西不错啊, 试试
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膝盖中箭MOD组
为什么打开后菜单跟lz不一样呢 少了好多列表功能 聚落也是空白的
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为什么打开后菜单跟lz不一样呢 少了好多列表功能 聚落也是空白的
如果是野外的终端机上使用,仔细看选项:「管理其他聚落」。另外不要用哔哔小子,功能不全。
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删除了旧版本,换成这个为什么会跳出啊?
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膝盖中箭MOD组
如果是野外的终端机上使用,仔细看选项:「管理其他聚落」。另外不要用哔哔小子,功能不全。
不是野外 随便找了个聚落里用终端机载入 大概一半功能没显示 显示的点了是空白菜单
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不是野外 随便找了个聚落里用终端机载入 大概一半功能没显示 显示的点了是空白菜单
你卸载了之后,存档,再安装英文原版试试呢。如果还是一样的问题,可能需要去N网问原作者了。就你的描述而言,我觉得有点像是MOD的文件不全,没有完整安装呢。。
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删除了旧版本,换成这个为什么会跳出啊?
啥时跳,怎么跳,检查下排序了,只安装英文原版看看是否有问题,没问题了用汉化覆盖即可。
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啥时跳,怎么跳,检查下排序了,只安装英文原版看看是否有问题,没问题了用汉化覆盖即可。
呵呵,不好意思。刚刚彻底的折腾了一遍,发现是和今天新装的另一个mod冲突。lz的留下,另一个mod卸掉了。
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中级玩家, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
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这个mod会抵消掉不要叫我居民mod中的显示居民职位那个功能,暂时只发现一个问题
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这个mod会抵消掉不要叫我居民mod中的显示居民职位那个功能,暂时只发现一个问题 ...
我沒有遇到這個問題呢。這個MOD不涉及居民命名顯示方面的功能,因此居民職位不顯示可以找下其他原因,比如不要叫我居民裏面的顯示設置,或者MOD排序什麼的。
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Powered by出行期望线是连接起点和终点的直线,宽度表示出行期望量的大小,圆圈的大小表示区域内出行产生的吸引能力。读图14回答22~23题。22.出行期望量A.与聚落之间的距离没有相关性
B.与聚落的规模呈负相关性 C.与聚落之间的距离呈正相关
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B.按照聚落规模的大小 C.按照聚落之间的远近
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D.按照出行期望量的划、 出行期望线是连接起点和终点的直线,宽度表示出行期望量的大小,圆圈的大小表示区域内出行产生的吸引能力。读图14回答22~23题。22.出行期望量A.与聚落之间的距离没有相关性
B.与聚落的规模呈负相关性 C.与聚落之间的距离呈正相关
D.与聚落的规模呈正相关性23.实际交通线的建设,一般是 A.按照人口多少的需要
B.按照聚落规模的大小 C.按照聚落之间的远近
D.按照出行期望量的划、科目:最佳答案22.D
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南方日报讯(记者/靳延明)近年来,东莞频频调整控规为重大项目让步,在7月14日举行的东莞市控规委员会2016年第四次会议上,审议的13个项目中就有两个都跟近年来最抢眼的重大项目华为终端总部有关。记者了解到,松山湖金多港地区将划出383亩用地作为华为终端总部配套居住区。松山湖原专门引进台湾高端电子信息产业的台科园,也将转型为华为的研发聚落,解决华为的研发、居住、公共配套等需求服务。台科园综合解决华为需求近年来,围绕东莞加快转型升级、建设幸福东莞、实现高水平崛起的核心目标,松山湖积极引进华为终端总部等20多个重大项目,随着华为企业发展重心逐渐向松山湖迁移,产生了大量的购地需求。而松山湖在经历了十几年的高速发展之后,土地资源极为紧缺,集中连片的增量用地更有限。记者了解到,结合华为公司发展诉求,松山湖管委会拟将原来的台湾高端电子信息产业的主题园区台科园打造为华为的研发聚落,综合解决华为的研发、居住、公共配套等需求。由于此用地布局、开发强度、人口规模、人口结构、公共设施配套等均与原控规存在一定差异,因此松山湖管委会申请对东部控规进行重大调整。根据规委会审议的《东莞松山湖科技产业园区东部地区及电子信息产业基地控制性详细规划》(简称《东部控规》)的重大调整项目显示,本次重大调整涉及的主要是《东部控规》中的台科园部分,用地面积约677公顷。《东部控规》于2009年获批实施,2013年结合台科园城市设计方案进行过一次调整。据了解,当时台科园的功能定位是专门引进台湾高端电子信息产业的主题园区,打造东莞市产业结构调整的示范园区和承接台湾高科技项目的重要平台。383亩地建华为人才房会上另一项与华为项目有关的项目是《东莞松山湖科技产业园区金多港地区控制性详细规划D03、D06、D12-D21等街坊一般调整》,调整地块用地性质以研发用地为主,并包含居住和小学等相关配套用地,主要用于华为公司的居住配套。松山湖规划部门表示,华为终端总部项目建设正有序推进,预计共需要3万套住宅提供居住配套。项目居住配套近期通过用地条件较成熟的松山湖园区用地解决,在金多港片区划出383亩地建华为人才房项目。上述控规调整显示,结合路网调整,按照市政府批复的383亩用地面积,将调整范围内大部分研发用地调整为二类居住用地。调整后,二类居住用地增加25.29公顷,约379亩,科研设计用地减少28.33公顷,片区公共绿地增加0.21公顷。金多港和南部地区将形成两个服务半径更趋合理的配套生活区。从科研用地调整为居住用地,规划居住人口预计将增加1.74万人,金多港东片区总居住人口达到2.46万人。与此同时,松山湖规划部门透露,为适应研发人员的高标准生活配套要求,规划在满足相关规范要求的前提下,对片区部分设施等级进行提升:原规划研发组团服务中心调整为社区配套中心,为东片区的居住和研发用地提供生活配套;社区配套中心将建设商业配套设施和门诊部、居住区级文化站、肉菜市场、社区服务中心、警务室等服务设施(将与华为居住地块同步实施),并提供集中的公共绿地;新增华为居住地块内,配建居住小区级体育活动场地,人均用地面积≥0.3平方米。在教育配套方面,居住地块内将配建3个幼儿园(共36班)解决需求。另外小学38班、初中17班、高中13班。按园区现有教育设施余量,小学需求可以满足;新增18班中学可满足调整后需求。园区近期将开展教育设施专项规划,教育配套相关问题将统一梳理。
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