狗的加成到底是哪个系列的文明6 建筑关联加成

【16-05-04】萌新不知道狗章的加成模式呢有没有dalao出来解答一下_崩坏学园2吧_百度贴吧
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【16-05-04】萌新不知道狗章的加成模式呢有没有dalao出来解答一下
如标题。。萌新刚把狗章升满感觉加成不是很高简直咸鱼先放毒
→→ 我的人生完整了←_← @...
下海前技能球一个个用完...
最近看贴吧各位用大狗刷...
今天是第一天打活动过E1...
朋友家的狗,叫sonw,萌...
萌新抽到一张关门放狗,...
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二楼装备图
还有。。维达加成狗章吗
需要常驻速度,不是辅助速度 早睡早起的都是上班狗,有钱人都会。有些人出现在你的生命里,是为了告诉你,你真好骗。上帝是公平的,给了你一张丑的脸,一定会再给你一个没钱的家。比你努力的人还在努力,那你努力有什么用?很多时候你不逼自己一把,你就不知道自己还有把事情搞砸的本事。知道为什么自古红颜多薄命吗?因为没有人在意丑的人活了多久。失败并不可怕,可怕的是你还相信这句话。注重细节,从小事做起,因为你也做不了大事。充电五分钟,通话两小时,但是你连通话五分钟的人都没有。你只需看着别人精彩,老天对你另有安排。你每天都那么努力,忍受了那么多的寂寞和痛苦。可我也没见你有多么优秀。丑小鸭变成不是因为有多努力,而是它的父母就是天鹅。人作的程度不要超过自己的颜值。当你觉得自己又穷又丑时,不要绝望,因为至少你的判断还是对的!盖茨休学创业成了世界富翁,但人家休的是。所谓的女汉子,只不过是因为长得丑而已,但凡有些爷们气质的漂亮姑娘,都被称为女王大人。别在该努力的时候,却偷懒喝脉动。别总说自己还是个宝宝。你不是没长大,你只是没长好。比起穷这个弱点来,丑简直不值一提。你全力做到的最好,可能还不如别人随便搞搞。幸亏当事者迷,不然真的看清事实真相,很多人是承受不来的。只有长得好看的才能叫绿茶婊 ,你们这种只能叫绿巨人。善良没用,你得漂亮你死不放手的样子特别丑。成功学说:宁愿辛苦一阵子,不要辛苦一辈子;却没说一阵子有多长,90%人的一阵子就是一辈子。不要总说自己一无所有好吗?你还有病呢呀。你还有穷丑矮搓呀。有些事不是努力就可以的,五十块的人民币设计的再好看,也没有一百块的招人喜欢。很多说自己身材不好的人,都拒绝承认是脸的问题。狗的寿命大概是在十年左右。如果一个人单身超过十年,是没资格称自己单身狗的,这个年龄狗都挂了。那些你现在得不到的,你都把它称为梦想。这样一来,如果一直都得不到,你就可以说“那本来就只是个梦想嘛”。熬夜,是因为没有勇气结束这一天,,是因为没有激情开始这一天。秒回就是真爱吗?是他一直在玩手机却压根没想找你。万事开头难,然后中间难,最后结尾难。犯贱与卖萌之间的区别就是看这个人漂不漂亮。“就算全世界反对,我也要坚持自己的梦想!”你谁啊你?能轮到全世界反对?别再抱怨你在14亿人中找不到一个对的人,选择题只有4个选项你也找不到对的啊。你有马云的脸,却没有马云的钱。你以为自己是公主,其实你是白马,王子都是骑着白马找公主的。懒是一个很好的托辞,说得好像勤快了就真能干出什么大事儿一样;胖是一个很好的托辞,说得好像瘦了之后就真能有多好看一样;不想谈恋爱是一个很好的托辞,说得好像想恋爱时真能被人看上一样;年轻是一个很好的托辞,说得好像成熟了之后就真能有多大出息一样。
不动且免疫
ギリギリeye ~ギリギリmind~
你这狗章没什么加成的
战神猎犬加法计算
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
你这狗章面板加成只有35+2.7(追加的,好感度做0算)=37.7的加成疯狗战神一起带收益更下降(1.05+37.7)+1=2.427倍加成狗章提供了2.427÷2.05=18%的收益
噫,我报警了这有人吸毒
装备配得吊炸天
所以到底怎么配啊我也想问一下
疯狗伤害加成:常驻移速(徽章追加等级,徽章亲密度,疾风术,月见酒,学生卡,还有加移速衣服)
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Lv11渐入佳境, 经验 6514, 距离下一级还需 886 经验
其实我不懂猎狗加成怎么算得……不过我是这样配的装备……双修罗加猎狗……武器是电枪海拉索而……衣服是悱域衣服……或者我还是不太适合玩猎狗吗
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Lv11渐入佳境, 经验 6514, 距离下一级还需 886 经验
一楼不卖不出租
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Lv19炉火纯青, 经验 32698, 距离下一级还需 1302 经验
猎狗不受速度加成的加成
&为什么我的速度越快攻击越高&
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Lv13渐入佳境, 经验 10403, 距离下一级还需 597 经验
必须是面板自带,触发效果的不算
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Lv20已臻大成, 经验 37361, 距离下一级还需 2639 经验
你还是我基友呢
&呵呵……你好&
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Lv21已臻大成, 经验 43827, 距离下一级还需 4173 经验
受固定移速影响,如战轮,天使,疾风术等锁定移速加成,如果是像战神那种触发性的就不能加成
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Lv24已臻大成, 经验 71717, 距离下一级还需 283 经验
楼上说的对
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Lv22已臻大成, 经验 51188, 距离下一级还需 3812 经验
你可以去后台看看吾发的猎犬攻略帖
&看了你这么说……猎狗只是一个卵咯……算了……磕领域崩坏来带算了……&
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Lv12渐入佳境, 经验 8191, 距离下一级还需 809 经验
有固定加速等不同的加成,是一件很好的装备哦,楼主你有吗
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Lv22已臻大成, 经验 54940, 距离下一级还需 60 经验
你这样也就相当于只有35%左右伤害加成而已
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如何合理规划 大富豪2公共建筑辐射效果图
来源:作者:迟到的沙漏
建筑系统是大富豪2商业大亨中的重要系统之一,建筑可以提升公司的员工上限、地皮上限以及顾客量,从而提升店铺收入,是公司提升的一部分。而在游戏中有着大量豪华庄严的建筑可供你选择,究竟该如何规划建筑与店铺的建造呢?这期小编就通过图例为各位玩家们解答这个问题。
首先小编先列举一下游戏中究竟有哪些建筑,并且有着怎样的效果。
游戏中大致的公共建筑就是这些,我个人觉得应该做些微调的,比如说供职人员的技能要求,因为建筑修完了是没有任何效果的,必须要有工作人员才能有效果,每增加一个工作人员,效果就会提升一点,上表中没有列出的是附加爱好加成,每增加一个有相关爱好的工作人员,建筑效果增加20%。
说万了建筑,我们再说说辐射,很多朋友可能都没有注意过游戏里给出的辐射图,我们以咖啡厅为例给大家再发出来,大家一看就明白了。
辐射就是以中心建筑为轴心,上下左右辐射,假设咖啡厅的辐射范围是3个街区,那么这家咖啡厅的实际辐射范围一共是48个小方块(街区)(不算自己),那么很多聪明的朋友就会问了,就拿人工湖来举例:它的效果是辐射范围每街区顾客提升110,但是总顾客数才990,这个是不是算错了?其实不是的,辐射增加的总顾客数是一个上限,不是说总顾客数是990,算一下也就是能辐射9个店铺而不是48个店铺,实际的情况是离公共建筑越近,受到的辐射效果越好,离公共建筑越远,效果越差。如下图所示:
橙色部分是辐射效果最好的,蓝色其次,紫色是辐射效果最差的(不过还是有效果的),所以大家在初期规划建造过程中,一定要注意,不要白白的浪费资源。
另外在建造顺序上提醒一下玩家,如果规划好了,先把地买齐了,再建造,真心不是废话,因为如果你先把人工湖建造好了,人也安排进去了,那么人工湖周围的基础顾客数就增加了,基础顾客数的增加也就意味着购买地皮费用的增加,细节决定成败,有可能你省下的这笔钱足够你又买好几块地皮的了。【真好吃系列】TB版本狗BUG验证、追亡新属性推测、以及遛狗装搭配方法
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本帖最后由 视线的背面 于
11:17 编辑
一气呵成,排版就不讲究吧,反正我们说的是一个悲伤的故事。
一段话总结
如今的遛狗装现状是:
首先,堆散件的遛狗装倒台,要遛狗必须异界套起步,这屎你必须吔。
其次,驱魔遛狗陷入了电锯惊魂样的选择:
你是大口吔屎,但不会饿死,
还是少吔点屎,但饿得抽搐,
呢???????
QQ截图27.jpg (22.97 KB, 下载次数: 51)
00:26 上传
& & & & & & & & & & & & & & & &
有些同学对狗本身还存在一些误解,所以事先要澄清下:
首先!是TX的锅:
小狗的说明是老版本的。
QQ图片40.png (70.61 KB, 下载次数: 51)
00:26 上传
小狗并非无法抓取稀有(绿名)和领主。
而应该为,小狗能抓绿名和老板,其抓取时间为基础抓取时间的20%。
其次!是NX的锅:
QQ图片51.png (176.09 KB, 下载次数: 54)
00:26 上传
追亡的属性说明一直是老版本的,没有修改过。
并非只有穿了追亡6,狗才能抓绿名,穿了9才能抓老板。本身小狗就能咬。
其他一些说明也是文不对题。
& & & & & & & & & & & & & & & &
好,下面是最近最引驱魔关注的遛狗BUG问题。
首先,是大狗本身有无毒性?
普通16级抓取时间:
理论:4s。
实际:绿名4s/老板4s。
加1级大狗后:
理论:5s。
实际:绿名5s/老板5s。
结论:大狗本身对绿名和老板没毒。
顺便我要吐槽下:
小狗对精英怪的抓取还依然有惩罚,但异界套和大狗却把对精英怪的加成给忘了。
虽然精英怪(紫名)实际没什么威胁,但总觉得抓精英比boss还短,很违和感。
& & & & & & & & & & & & & & & &
其次,是碎魂6本身有无毒性?
碎魂6+16级小狗+1级大狗:
理论为:7s,
实际为:绿名5s/老板5s。
不加大狗后:
理论为:6s
实际为:绿名6s/老板6s。
结论:碎魂6+大狗,两者搭配后,就开始神奇地有毒了。
如果碎魂6学了大狗,反而降低抓取时间。相当于比正常少了约2秒。
不学大狗,也并非额外增加了抓取时间,在是在损失1w防的代价下找回来1秒,但还有1秒的损失找不回来。
推测:对于这个BUG,早就有推测是说,
当碎魂6遇到大狗时,大狗加抓取时间的效果变成了减抓取时间,
和测试结果近似。
总之我们只要知道,在这个BUG面前,我们怎么选择都是吃亏的就行了。
开心吧?好吃吧?
& & & & & & & & & & & & & & & &
那么,追亡9有无毒性?
追亡9+16级小狗+1级大狗:
实际:绿名5.5s/老板5.5s(可能有细微差距)
不加大狗后:
实际:绿名10s/老板8s
异常已经出现了对吧。
新版本追亡的显著特点是:不点大狗反而多出来很多抓取时间。
有人觉得是靠BUG投机取巧:嘿!捡漏白赚了。
但,其实真相应该是追亡属性加成方式再次暗中变化,并且也出现了BUG。
在确认有无BUG前,需要先搞明白新版追亡的属性。
继续观察发现:
1级小狗,8.5s对普通怪抓取,不点大狗,对强敌只有8.5*0.2=1.7s抓取。
但追亡9下,实际却能抓绿名约4s。
和白板狗有2s的差距,16级下为4s差距。
所以,这就说明追亡本身对小狗就有很高的加成,这种高加成和大狗无关。
考虑到追亡的另一特点:抓绿名和BOSS时间有显著差距。
结合追亡本身的数据,
很自然联想到,1级狗能抓4s的过程是:8.5*(0.2+0.3)=4.25s。
那么,其对应追亡的属性是:
对绿名抓取比率增加30%,并非最终时间乘130%,而是直接加算在小狗对绿名的抓取比率内。使小狗本身对绿名20%的基础抓取时间变为20%+30%,即为50%。
同样,对BOSS,应为20%+20%,40%。
如此推测,就和测试结果近似。
进一步验证:
不点大狗,使用追6下去遛狗。
对绿名的抓取时间依旧为10s,对boss的抓取时间却缩短到了4s。
表明对小狗绿名加成集中在6件,对小狗老板加成则是在9件。
验证了以上推测。
所以,追亡6针对小狗的属性应该为:
6件:小狗对稀有怪物的抓取时间,增加基础抓取时间的30%。即50%。
9件:小狗对领主的抓取时间,增加基础抓取时间的20%。即40%。
继续推算追亡下的大狗属性
追亡9+16级小狗+1级大狗:
实际:绿名5.5s/老板5.5s(可能有细微差距)
不加大狗后:
理论:绿名9.75s/老板7.8s。
实际:绿名10s/老板8s
追亡6+16级小狗+1级大狗:
理论:绿名?/老板4.9s
实际:绿名5s/老板5s
可见,6件套下,大狗尚且可能正常对老板起效。但对绿名已经异常了。并不是单纯的碎魂6样加号变减号。
同时追亡9和追亡6同点大狗,追亡6的抓取时间居然比追亡9还少。
可见9件套对狗的加成有增加时间作用。
那么应该是下条属性在起作用。
QQ截图15.jpg (39.57 KB, 下载次数: 55)
00:44 上传
这条属性应该无毒,如字面所述。
同时,追亡6和追亡9也分别对抓绿名和老板有毒。这个毒存在于什么地方呢?
H叔对于之前版本的追亡属性的验证为:
追亡之前版本,对狗抓取时间的加成是针对大狗的,(即大狗变被动的版本)
而再早之前的版本,本来就是针对小狗的,(当时大狗尚为主动,双狗时代)
有过这种小狗变大狗的情况发生。
所以现在推测,当前版本玩家同时学大狗和小狗时,套装的加成目标,会发生混乱和冲突。
这个问题可能长期存在,也可能是新版本才有的问题。只不过之前并没有人测试。
具体来说就是:
当玩家同时学大狗和小狗时,套装加成目标会变成大狗。
而放弃大狗后,套装才会去如文字描述,去加成小狗。
这种猜测下进行计算:
抓绿名时:
6件时,只加小狗时抓取为小狗基础*(0.2+0.3)=9.75s
但一旦学了大狗,就变成了小狗基础*0.2+大狗*1.3=5.2s。
9件时,小狗基础*0.2+大狗*1.3*1.2=5.46s。
抓老板时:
6时是:就是小狗基础*0.2+大狗=4.9s。
9件时,只加小狗,则是小狗基础*(0.2+0.2)=7.8s
如果加了大狗,则是小狗基础*0.2+大狗*1.2*1.2=5.34s
学大狗下,堆高小狗等级,抓取时间的提升也明显降低。
基本符合猜测。
结论:追亡9存在混乱的情况。
多年没有更新的老字面属性,
其中针对狗抓取时间的属性,其实际效果应该为:
6件:小狗对稀有怪物的抓取时间,增加基础抓取时间的30%。即50%。
9件:小狗对领主的抓取时间,增加基础抓取时间的20%。即40%。增加大狗20%的抓取加成。
但一旦学了大狗,对小狗的加成就会转移到大狗上去。提升率大幅下降。
开心吧?好吃吧?
& & & & & & & & & & & & & & & &
【碎魂VS追亡】
那么你说了这么多,这装备到底怎么个配法呢?
配装方法:碎魂6下,减防、抓取时间的成长,小狗均大于大狗。所以要主堆小狗。
达成难度:碎魂6+16级狗只有5、6秒的抓取起步。所以基本必须要有额外堆十多级小狗的支撑。
抓取时间区间:看你小狗堆的高低
加大狗下:5到8秒。
不加大狗:6到9秒。损失1w减防。
碎魂悲剧的地方在于:
你想要追求减防,点大狗,结果就要承受双倍的抓取时间损失。
你想要挽回一些抓取损失,不点大狗,但是又要舍弃掉大狗的减防本身相对碎魂唯一的优势,而且即便如此,最终还不能全部挽回。
而最悲剧的地方在于,
追亡套对绿名的加成也集中在了6件里,而追亡对绿名是50%的基础抓取。
碎魂6则目测应该是20%*150%,也就是30%的基础抓取。
散件空位上和追亡6一样,但抓取时间和血量则是明显短板,曾经的优势减防甚至也变成了劣势。
目前仅对绿名而言,追亡6居然是几乎全面超越碎魂6的存在。
当然,追亡6+散件也并不是一种有实际意义的新换装方法。只要知道碎魂6绿名上已经被追亡6超越就行了。[em84]
配装方法:如果追亡9学习大狗。损失是奇大的。抓取时间减防都较碎魂无优势。所以,没事别死磕追亡+学大狗这条路。
而追亡9,对小狗抓取时间的放大是很高的。所以也要堆小狗。
达成难度:追亡9本身占据了9个部位,所以对称号、宠物的部位的需求更高。所以也说不上好弄。
不加大狗:根据小狗堆的高低,
对绿名<font color="#ffs的抓取。
对老板8到11s的抓取。
追亡9+放弃大狗,配合堆小狗,在这个你反正都是要吔屎的版本,是大众相对最容易接受的选择。
而且必须是追亡9,因为6件只加强对绿名抓取,不含BOSS。
但是,但考虑到以后14s罩子爆炸机制的加入,以及减防下限的设定。
小狗等级,以后在打绿名的时候没必要死堆。左右槽徽章+祭司念珠、空位配个战争之王护腿,抓绿名12、3秒也就差不多了。
当然,boss处使劲堆也就10秒,没有绿名引爆罩子的顾虑。
另,小狗下面新增提示,最高堆到30级,不知道是否有效。但是即便没有这个限制,国服极限也就是30级的水平。
& & & & & & & & & & & & & & & &
NX,你是谜语人,我还是雨果博士呢。
当然,如果万一推理有什么错误疏漏的话,欢迎打我吖。
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测试辛苦了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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看懂了,就是说最优配置是追亡9不加大狗,尽量堆小狗咯
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最近看的我一头雾水,那没追亡和碎魂的呐?怎么点,我怎么点抓取绿名都是4秒多的抓取时间
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刚回复就看见了结果。貌似我多存了2个小狗徽章八嘎。
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佩服。一开始还打算认真看的。看了一半就果断拉到结论
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