活动内容指的是什么是什么意思

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架构设计(42)
活动记录是指封装了数据库表或视图的一行的对象,对象可以包含数据和行为。
活动记录对象的结构应尽可能的接近于相关联的数据表结构。
活动对象中通常会包含用来执行查找的查找方法、CURD操作、验证以及领域相关的计算和检查功能。
实例方法操作于当前对象;静态方法操作与数据表的所有记录。
何时使用活动记录?
领域逻辑不是太复杂,且与数据模型之间不需要很复杂的映射关系。
活动记录的优势
简单、框架。
活动记录的劣势
非关系型数据模型需人工组织数据属性。数据映射层
对象和数据表之间的绑定,导致修改数据库的同时需要修改活动记录对象模型。
不易加载太多的数据记录。
表模块基于对象,不过不是一个基于对象的业务逻辑建模模式。
系统中的目标对象。
业务逻辑或领域逻辑才是系统的核心,它是由实体之间必需的交互组成的。
衡量系统复杂性的一个标准:领域模型和存储数据的数据模型之间的差别。
活动记录基于数据表中的行,而表模块则基于数据表。
参考知识库
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请问,小学可以开展什么趣味活动?要写出活动内容、活动对象、活动形式、活动道具等,要仔细一点
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份.要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上.完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作.让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面.在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官.晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力.点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛.2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力.官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行.兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多.游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数.如果有人报错数或拍错人则罚酒.兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术.缺点:无 心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人为序,按照人数排列.例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号.如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家.兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂.缺点,对桌子不利 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢.其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生.汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力.要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组.步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出.双人顶气球接力 两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜.运乒乓球把球放在球拍上,运到终点,谁掉的次数少,快,谁就胜利.
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