高感知 梦幻西游手游腾挪劲劲的减伤可以叠加吗

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剑会法宠新出路?!腾挪劲可以跟高级招架相配合嘛
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如图,在下是再续区的一枚深坑
一直苦于没有好的群法宝宝,为了打剑会,下定决定打造一只功能型的法宠,于是深夜自己打了一发全红,技能搭配除了法宠必备的,在下还加上了三个一般法宠不会带的:高级招架,高级精神集中,高级反震
最后搭配高级内丹,理论上可以达到70%几率物理减伤30%,个人认为这可以大大加上对方物理输出清宝宝的成功率
但是我也有一个疑问...
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那就是,腾挪劲和高级招架,高精神的几率是可以叠加的么,就是说70%几率物理减伤30%是客观存在的?
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当然我也知道不可能腾挪劲减免之后高级招架又再次在减免的基础上再减30%伤害
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看起来很牛的样子哇
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雪浅浅 发表于
看起来很牛的样子哇
可以制裁四狮驼一地府吗...
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可以制裁四狮驼一地府吗...
啊。。。职业组队是自由的哦 四狮驼队可以打哇,注意回血 必要的话在他们出手的回合防御&&通常小版觉得只要抗过前五个回合&&四狮驼队就要等趴了
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lv4.护廷虾兵, 积分 1708, 距离下一级还需 1293 积分
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腾挪劲和高级招架搭配,触发几率还是很高的
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lv3.东海水民, 积分 617, 距离下一级还需 384 积分
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怎么说呢,高感知高精神貌似从来没触发过。反正我的高感没见过。
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不能&&抵消伤害和抵消叠加&&抵消伤害结果和抵消伤害结果叠加
抵消伤害和抵消伤害结果不叠加
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几率不是直接叠加的 分别触发
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lv2.江边小龟, 积分 134, 距离下一级还需 367 积分
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反正又不招架
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lv4.护廷虾兵, 积分 1269, 距离下一级还需 1732 积分
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高幸运,反震,高招架,玄武躯,太阴金甲(好像就是太阴,宠物也有效那个),然后耐法加点
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怎么说呢,高感知高精神貌似从来没触发过。反正我的高感没见过。
我问过我的GM了,说不会提示,但是效果有
不知道玩DT的朋友有没有发现这种情况,有时候破血法宠第二刀一下子少很多伤害,
我估计应该是受到高级感知的影响了。
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我最纠结的就是,为什么那天抽风上了高级精神集中,虽然我就是想凑一个70%几率减伤30%,但是这10%完全可以用高级感知去顶啊!!当时脑海闪过一个擂台被FC吊打的画面然后我就舍弃感知选了精神。。。。。。
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哭哭哭 发表于
我最纠结的就是,为什么那天抽风上了高级精神集中,虽然我就是想凑一个70%几率减伤30%,但是这10%完全可以 ...
这个。。。那你遇到方寸带高隐攻宠你也会有不好的画面,一个连比就飞了。。感知还是蛮重要的。
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求解高级招架、高级感知、高级精神集中这3技能“减免30%物理伤害”的叠加计算方式?
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本帖最后由 杨柳岸晓风残月 于
02:07 编辑
求解高级招架、高级感知、高级精神集中这3技能“减免30%物理伤害”的叠加计算方式?
以下为官方的技能说明原文,附:
高级招架:受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级感知:无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
高级精神集中:可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
有没有哪位测试过,这3技能之间对于“减免30%物理伤害”这一点是如何计算的,是概率叠加计算,还是分别计算。
如果同时拥有高级感知和高级招架,那么这只宠物是按照“有40%的几率减免30%物理伤害”呢还是怎么个计算法?当然,对于攻宠是不会打精神集中的,最多就同时拥有感知和招架。法宠的话倒是有可能会同时拥有这3个技能,那么这只法宠是“有50%的几率减免30%的物理伤害”吗?
还是说分开计算,也就是当高感知的10%概率和高招架的30%概率同时发生的时候,减免了60%的伤害?到底是哪一种计算方法?
求测试,求告知,谢谢。
沾衣欲湿杏花雨,吹面不寒杨柳风
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这是个技术活
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三个技能书一起是叠加的& &等于50%几率减免30%伤害
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如果有一个技能能减免40%伤害&&就等于50%几率减免40%伤害 可惜没这个技能
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三个技能书一起是叠加的& &等于50%几率减免30%伤害
NO,NO,NO,不是50%,是1-【(1-30%)*(1-90%)*(1-90%)】=0.433,所以三个技能书叠加一起为43.3%几率减免30%伤害!
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再打上腾挪劲,你这是要逆天
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lv2.江边小龟, 积分 298, 距离下一级还需 203 积分
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应该是圆桌理论,30%几率招架,10%几率感知,10%几率精神,50%几率不触发~
[]: leiyu2015a战胜了妖王,妖王留下4
人品后一溜烟的跑了.
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NO,NO,NO,不是50%,是1-【(1-30%)*(1-90%)*(1-90%)】=0.433,所以三个技能书叠加一起为43.3%几率减 ...
感觉这个计算方式比较靠谱,绝对不是单纯的相加。&&不然三技能再配合腾挪劲那不是逆天的80%物理免伤30%
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招架,高感,腾挪劲同时存在效果是怎样计算的?
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?????
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叠加&&几率同时触发&&跟高连高必一个道理&&有几率又连击又必杀
人间最是留不住&&朱颜辞镜花辞树。
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据说我回了贴,大神都很多,你信不信,反正我信了→-→
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郁闷的猫儿 发表于
叠加&&几率同时触发&&跟高连高必一个道理&&有几率又连击又必杀
假如同时触发高精神,高招架,高感知,腾挪劲。请告诉我减免多少伤害。
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假如同时触发高精神,高招架,高感知,腾挪劲。请告诉我减免多少伤害。
个人觉得是这样的机制 比如a技能百分之10几率 b技能百分之30&&c技能是百分之40&&受到攻击时候 看a有没有触发&&b有没有触发 c有没有触发 理论上存在同时触发的几率 ,只是几率比较小 。简单的说 个人觉得触发机制跟必杀连击一样 又连又必的现在是存在的 至于抵挡的伤害,排除同时触发,不然就是依次计算,而不是总伤害的结算
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