有没有类似Algodoo 的电磁学与电磁场的区别模拟软件,比如可以模拟粒子在磁场中运动的?

【沙盘类游戏合集】各种物理,历史,及其他类型的模拟游戏_弦理论吧_百度贴吧
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【沙盘类游戏合集】各种物理,历史,及其他类型的模拟游戏收藏
1LMC2L放黑猫福利
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
目录1、powder toy2、PHUN3、Algodoo4、OE-CAKE5、Minecraft6、KSP7、Golems8、孢子9、文明510、生命游戏
1、powder toy由C++制作的物理游戏(常被用来做物理模型)。几乎可以模拟一切物体。除了物理,还有很多化学物质和生命体。 个人看到各种东西最全的物理沙盘游戏具体看这里du.com/p/?pid=314&cid=0#314直接复制即可
2、PHUN一个 “2D physics sandbox”,是 Ume& 大学一个硕士生的毕业作品。可以用鼠标画任意形状的物体,或者链条、弹簧等等,也可以拖拉,移动。这些物体就会根据力学原理运动起来。可用它来做物理教育工具,当然也可用它做很多有趣的场景。 这个做的好的是力学方面,里面的物件就少很多
3、Algodoophun的进阶版Algodoo的基本功能包括:使用简单的绘图工具创建和编辑场景;通过选择、拖拽、倾斜、震动等方式参与互动;显示物体运行轨迹、受力和速度:提供了刚体、流体、链条、齿轮、弹簧、铰链、锁、电机、激光射线、火箭助推工具及跟踪绘图工具等元素,这些元素可以在重力、摩擦力、弹力、浮力、空气阻力的作用下相互影响,实现精度很高的物理仿真实验。 镭射切割最有爱了
4、OE-CAKE物理模拟软件,可以模拟固体,液体,气体……以及膏体,软体,加热,制冷等等状态 歪瑞耐斯
5、MinecraftMinecraft是一个沙盒建造游戏,中文非官方译名为“我的世界”或“当个创世神” “麦块”。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 这么有名的东西,话说多下几个mod 趣味性更强 爪机党也可以试试minecraftpe,亲测NB
6、KSPieba.baidu.com/p/2481556081?pid=&cid=#这里
7、GolemsGolems is a 3D recreational physics simulatorBuild robots, spaceships, clocks, catapults or cannons.表示只有鸟语的介绍
“健康随e保”可保障儿童41种重大疾病。150元起/年,给孩子45万高额保障。
8、孢子游戏让玩家能打造属于自己的世界。游戏需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。 我举报,有人造掉毛
9、文明5去看老e的解说吧个人癖好,偏题勿扇
10、生命游戏 生命游戏其实是一个零玩家游戏,英文名叫Game of Life,也称生命棋。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。 规则无限复杂,觉得自己智商高的可以去玩好吧我玩过,面壁去……在powder toy里也有专门的game of life栏
10、生命游戏 生命游戏其实是一个零玩家游戏,英文名叫Game of Life,也称生命棋。它包括一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活着的或死了的细胞。一个细胞在下一个时刻生死取决于相邻八个方格中活着的或死了的细胞的数量。如果相邻方格活着的细胞数量过多,这个细胞会因为资源匮乏而在下一个时刻死去;相反,如果周围活细胞过少,这个细胞会因太孤单而死去。 规则无限复杂,觉得自己智商高的可以去玩好吧我玩过,面壁去……在powder toy里也有专门的game of life栏
没电脑。撞墙去了……
内存死的早
玩厌了……
楼主挺逗的,把我的世界,孢子,文明和那些专业模拟放一起。
原来都是电脑的,我以为是手机的,有类似与powder toy的手机游戏
腿长屁股大
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或君,已阅读到文档的结尾了呢~~
最近,笔者发现到一款叫做Algodoo的软件可以模拟一些物理实验而且操作十分简单。下
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Algodoo模拟仿真实验在物理教学中的运用
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3秒自动关闭窗口& 超级无敌暴爽的2D物理软件“Phun”!【新增其商业版的“ ...
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废话先不多说,这是下载地址!!
一个 “2D physics sandbox”,是 Ume? 大学一个硕士生的毕业作品。可以用鼠标画任意形状的物体,或者链条、弹簧等等,也可以拖拉,移动。这些物体就会根据力学原理运动起来。可用它来做物理教育工具,当然也可用它做很多有趣的场景。
更多介绍请看百度百科吧:
这游戏也是我刚刚瞎搜发现的,不知我是否火星,但实在是很有潜力啊。
查了一些视频,发现这个游戏什么物理效果都能在这里面制作。比如你有了枪的机械结构的话就可以在这里面做出来,可以激发!
遗憾的我不知道怎么汉化,这个关于汉化的帖子我就是看不懂,有哪位大侠研究出来了顺便教一教我?!!
语文不太好,或许有点语无伦次, 请多多包涵~
——————————————————————————————————————————————————————————————————
7月26日,根据跟帖的朋友的推荐,我新提供Algodoo的下载地址:(虽然写着DEMO,但只要覆盖了破解补丁就可以使用所有功能了!破解补丁下载地址:
覆盖补丁到目录后还不是正式破解完成(你可以看到软件左下角还有水印,还有倒计时,等计时器完了你也玩完了)。要点击左上角的file键,点击unlock。打开crack目录下的info.txt,把里面相应的字符串复制填进蹦出来方框里,确认就好了~
phun的作者加入了他的导师创办的公司,并把PHUN的功能整合到algodoo中,algodoo提供了更多的功能。(algodoo是收费的软件,但是破解补丁满天飞~)
Alogdoo的功能我也不在此多说明,大家自己去体验。例如里面有个激光器,可以模拟色散,折射,反射等物理现象,很实用。
原帖由 dxswp 于
21:05 发表
&&↑ 由36楼童鞋提供的algodoo1.7.1+crack的下载地址,其实内容跟我发的完全一样
[ 本帖最后由 yhz1995 于
02:26 编辑 ]
AMD Athlon64 X2 4800+
nVIDIA 9600GT 1024Mb
1GB DDR2800*2
WD640GB+ST250GB
算好算强大```
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贴上Phun的演示视频!(这个视频的游戏版本是比较老的,新版本的操作不太一样,但功能更丰富,效果更真实!)
要看到最后哦,你才知道有多强大!
我睡觉去了,累死~
[ 本帖最后由 yhz1995 于
02:30 编辑 ]
AMD Athlon64 X2 4800+
nVIDIA 9600GT 1024Mb
1GB DDR2800*2
WD640GB+ST250GB
算好算强大```
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看了那个汉化,好像要手动复制到某文件中?算了凑合着玩吧
G74SX-BB版&&哎 其实就是阉割版 不过玩玩游戏 做做AE什么的还是够了
UID2147938主题阅读权限30帖子精华0积分479金钱1170 荣誉0 人气0 在线时间66 小时评议0
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回复 #3 yuanjinwengo 的帖子
沙发被我占了,哈哈~
应该差不多是那样,但是我试了之后是乱码,或许你试试?
好了,我去睡觉了~~~~天亮再说
AMD Athlon64 X2 4800+
nVIDIA 9600GT 1024Mb
1GB DDR2800*2
WD640GB+ST250GB
算好算强大```
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那个汉化估计是以前的旧版本,现在新的5.28版本,版式不一样了。。。。估计还有使用字体的关系。。。。。
AMD Athlon64&&4200+
BenQ E2200HD D-SUB
logitech MX510
Xbox360 有线手柄
SONY耳机(二手)。。。。。囧
罗技GT4方向盘
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头像被屏蔽
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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有点老了..原来因为新版要收费果断放弃
拿着玩意做坦克,枪的模型很欢乐,都可动的
佳能 EOS 5D Mark II +EOS 450D
EF-S 18-55mm f/3.5-5.6 IS
EF 75-300mm f/4-5.6 III USM
EF 50mm/1.8 II
EF 24-105mm F/4L IS USM
Carl Zeiss Jena Pancolar 50/2
Speedlite 430EX II
UID2373656主题阅读权限40帖子精华0积分788金钱2873 荣誉9 人气34 在线时间2172 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 788, 距离下一级还需 212 积分
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7l 头像真欢乐??
×N:没什么好争的~&&
UID2490325主题阅读权限40帖子精华0积分692金钱2180 荣誉0 人气0 在线时间570 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 692, 距离下一级还需 308 积分
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秒删了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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7L那个动画太恐怖了.............
UID1731819主题阅读权限60帖子精华0积分4102金钱8476 荣誉1 人气105 在线时间16271 小时评议0
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回复 #7 ok3721 的帖子
五位一体&&盗用某人曾经的头像& &不过换图床了& &有颈部
[ 本帖最后由 叔叔的叔叔 于
08:26 编辑 ]
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忽然让我想起了一个可以&摇乳&的软件.....
魔&&王:你叫破嗓子没有人会来救你......
公&&主:破嗓子!!!破嗓子!!!
没有人:公主我来救你啦
UID3212099主题阅读权限60帖子精华0积分3501金钱7566 荣誉10 人气0 在线时间332 小时评议0
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物理蜡笔学 跟这个挺像的 ....
游侠星恒汉化组【翻译】蜀漢相·假節鉞·愛梓喵的亞瑟
UID1317923主题阅读权限70帖子精华1积分7546金钱10628 荣誉109 人气1034 在线时间19473 小时评议0
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回复 #11 叔叔的叔叔 的帖子
你发的都是些什么啊·········
逛游侠的果然都是重口···········
UID2865993主题阅读权限60帖子精华0积分2426金钱886 荣誉0 人气9 在线时间2278 小时评议0
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最后一张图真销魂!
如今歌颂党和国家是非常有压力的,不是被称作唱高调就是被批评为红色了的孩童!
UID3420014主题阅读权限70帖子精华0积分8194金钱4198 荣誉1 人气148 在线时间34331 小时评议0
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回复 #14 诸葛炎明 的帖子
第三张图在黑色童话吧的视频里有完整版名字是《CHAINSAW MAID》
低级趣味无罪 胡说八道有理
圣魔王 撒旦◆
UID2070906主题阅读权限90帖子精华6积分41308金钱55613 荣誉139 人气3371 在线时间17191 小时评议11
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效果比蜡笔物理学要好- -|||
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
AC米兰 最佳新人
UID1082686主题阅读权限60帖子精华0积分2934金钱7459 荣誉7 人气4 在线时间2960 小时评议0
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玩玩 ............................................................
(~'.')~(~'.')~
UID2753104主题阅读权限60帖子精华0积分3208金钱7516 荣誉15 人气23 在线时间2678 小时评议0
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不错 很强大~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~··
& && && && && && &&& C:(CHARGE) D:(DOG) E:(EASY) F:(FUCK) G:(GHOST)&&? 955+5850+4G ?
UID2753104主题阅读权限60帖子精华0积分3208金钱7516 荣誉15 人气23 在线时间2678 小时评议0
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汉化.........................& &
应该是把下面内容写在txt里面&&然后改后缀为&&Chinese.cfg 然后放在游戏目录某文件夹里面
Chinese.cfg
// 汉语版本由Wutaner翻译,Bruce校对
ToolBrush = &笔刷&;
ToolDrag = &拖拽&;
ToolPlane = &档板&;
ToolCircle = &球体&;
ToolBox = &方块&;
ToolChain = &链绳&;
ToolSpring = &弹簧&;
ToolFixJoint = &固定&;
ToolHinge = &铰链&;
OptionsButton = &选项&;
FileButton = &文件&;
ClearScene = &清空场景&;
SaveScene = &保存场景&;
LoadScene = &打开场景&;
ImportScene = &导入场景&;
ResetView = &视图居中&;
Gravity = &重力&;
AirFriction = &空气摩擦力&;
LeftClickMenus = &左键单击弹出菜单&;
DrawInside = &在对象内部绘制&;
Shaders = &闪烁&;
SimpleWater = &简单水模拟&;
DrawHinges = &模拟时显示铰链、固定&;
DrawClouds = &有云朵&;
DrawBorders = &物体描边&;
Exit = &退出&;
ControlTitle = &控制面板&;
ShowInfo = &显示模拟信息&;
ShowAbout = &关于 Phun&;
ShowHelp = &帮助&;
ToggleFullscreen = &全屏显示&;
SimSpeed = &速度&;
TakeSnapshot = &快照&;
Undo = &撤消&;
Redo = &重做&;
NoFollow = &不随物体摆动&;
FollowObject = &随物体摆动&;
Erase = &删除&;
Clone = &复制&;
ChooseColor = &选择颜色..&;
RandomColor = &随机颜色&;
Hue = &颜色&;
Saturation = &饱和度&;
Lightness = &亮度&;
Liquify = &将选择对象液化&;
CenterHinge = &在中心处钉铰链&;
Circle = &变成球&;
NoChain = &拆散链绳&;
Invert = &反选&;
MoveToBack = &后移&;
MoveToFront = &前移&;
Friction = &摩擦力&;
Bounciness = &弹力&;
Density = &密度 (重量)&;
CollisionMenuButton = &碰撞设置...&;
CollisionMenu = &碰撞设置&;
CollisionGroup = &碰撞组&; // Usage: &Collision group A&, &Collision group B&, ...
WaterCollisionOn = &和水碰撞&;
SelectMenuButton = &全选...&;
SelectPoly = &选择方块&;
SelectCircle = &选择球体&;
SelectPlane = &选择档板&;
SelectHinge = &选择铰链&;
SelectFix = &选择固定点&;
SelectSpring = &选择弹簧&;
SelectChain = &选择链绳&;
SelectGroup = &选择群组&;
GeomMenuButton = &几何设置...&;
GeomMenu = &几何设置&;
SpringMenuButton = &弹簧...&;
SpringMenu = &弹簧选项&;
SpringStrength = &弹簧强度&;
SpringDamping = &弹簧阻尼系数&;
HingeMenuButton = &铰链...&;
HingeMenu = &铰链选项&;
HingeMotor = &马达&;
HingeReversed = &反向&;
ControllerSelector = &用方向键控制&;
MotorSpeed = &马达速度&;
MotorStrength = &马达马力&;
EraseWater = &擦去水&;
Cancel = &取消&;
Import = &导入&;
Load = &装载&;
ChooseScene = &选择场景&;
SaveAsWhat = &另存为…&;
EnterName = &输入一个名字&;
Save = &保存&;
ToolbarTitle = &工具条&;
PopupTitle = &选项&;
OptionsTitle = &选项&;
FileTitle = &文件&;
AboutTitle = &关于&;
AboutText = &Copyright , Emil Ernerfeldt\n& +
& && && && & &\n& +
& && && && & &www.phun.at\n& +
& && && && & &请勿用于商业用途\n& +
& && && && & &作者 Kenneth Bodin, VRLab, Ume?大学& +
& && && && & &汉化 Wutaner、Brush& +
& && && && & &/sujiankun&;
HelpTitle = &帮助&;
EntInfoButton = &信息...&;
EntInfoMenu = &信息&;
EntInfoArea = &面积&;
EntInfoMass = &质量&;
EntInfoTorque = &马达扭矩&;
EntInfoVelocity = &速度&;
EntInfoAngVel = &角速度&;
ChangeLanguage = &切换语言&;
// All the undos, should start with lower case to fit into a &Undo foo& sentence.
UndoPolygon = &撤销多边形&;
UndoPlane = &撤销档板&;
UndoCircle = &撤销球体&;
UndoChain = &撤销链绳&;
UndoBox = &撤销方块&;
UndoFixate = &撤销固定&;
UndoHinge = &撤销铰链&;
UndoSpring = &撤销弹簧&;
UndoCenterHinge = &撤销铰链&;
UndoClone = &撤销复制&;
UndoErase = &撤销删除&;
UndoDrag = &撤销拖拽&;
UndoMove = &撤销移动&;
UndoRotate = &撤销旋转&;
UndoLiquify = &撤销液化&;
UndoToCircle = &撤销变成球&;
UndoSliderChange = &撤销滑块改变&;
UndoClear = &撤销清空&;
UndoSnapshot = &撤销快照&;
UndoDissolveChain = &撤销拆散链绳&;
UndoImportScene = &撤销导入场景&;
UndoLoadScene = &撤销装载场景&;
UndoSimStart = &撤销开始模拟&;
UndoGroupInclusion = &撤销加入群组&;
UndoGroupExclusion = &撤销退出群组&;
UndoGroupAssignment = &撤销群组&;
UndoGroupRemoval = &撤销解散群组&;
& && && && && && &&& C:(CHARGE) D:(DOG) E:(EASY) F:(FUCK) G:(GHOST)&&? 955+5850+4G ?
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