请问土木工程就业方向方向的工程项目类设计,三维动画模拟软件什么比较好?

从事结构设计专业软件开发(软件公司)和进行结构设计(设计院)哪个会比较好呢?
正值找工作的时期,之前一直是考虑去设计院,投了不少简历但是最近有一家十分知名的结构设计软件开发公司的招聘也是约我参加了他们主要是进行钢结构后处理软件的开发由于本人不太懂编程,对于这个领域的了解也是几乎空白说到底可能是因为自己对于职业发展规划也没有太明晰的概念所以求教开发结构设计软件,对于个人的职业发展,会有什么影响呢?会不会由于就业面过窄以后就业困难或者怎么地还有就是请大侠比较一下这两种选择之间的优劣。主要是关于能够掌握的东西,以及长期来看的发展。多谢多谢。
各有各的好处。设计院的好处是,可以接触到大量的实际工程,对自己的设计经验积累较快。如果是大院,多接触到复杂的工程,可以往结构总工的方向发展。就算混不成总工,将来跳槽可以往监理、房地产方向考虑。缺点是,如果只做普通的项目,三五年后你就会感觉到瓶颈,无法在技术上进一步提高自己。另外设计院画图也是比较累的,加班加点是常事。软件开发的好处是,可以多从理论上系统的学习规范(千万不要以为软件开发就是编程,对土木行业软件来说,做软件开发的一般都是需要非常好的力学功底),时间久了对规范的理解也深入了,对结构计算也会比较精通,可以进一步往结构咨询方面转型。工作强度不大,也不需要加班。缺点是,收入比设计院少(具体要看单位的编制),自由度少(你往往负责某一个模块,其他内容涉及不到),有一定的市场风险,如果你开发的模块市场反应不好,过几年被砍掉也说不定。所以总体来说,如果你是一个比较爱钻研的人,喜欢研究一些理论知识,软件开发跟适合你,如果你就是想尽快挣钱,将来跳槽选择更多的话,设计院也是不错的选择。=============================================================又仔细看了下楼主的提问他们主要是进行钢结构后处理软件的开发软件后处理的开发技术含量不高哦,如果是前处理还是值得一做,后处理基本上就是提取计算结果,优化图形界面,与专业知识有关联,但不紧密。所以你要考虑清楚
转行做小生意中,不再关注此类话题。
选进设计院做结构设计。题主产生这个疑问的前提情况没有说清吧,就是目前找工作好的设计院很难进,但是尽管如此,我依然强烈建议进设计院做结构设计。收入:一开始设计院比不了软件设计的,但是设计师收入是增长的,软件增幅不大,而且结构软件竞争相当激烈,后期能干出产值的设计师大于软件设计。这个时间大概两三年,有背景的大院,活好钱多,待遇真是棒棒哒。稳定性:设计院比软件公司靠谱,最起码大大小小设计院全国都有,产业比较成熟,有证书有实力的话,以后跳甲方也是选择。发展性:进入设计院,全面训练你的专业技能,踏实学习,天道酬勤。以后独挡一面,完整负责结构专业设计,或者走业务线,都是报酬不错,稳当循序渐进的好选择。做结构设计软件后处理,确实就是提取分析结果,图形显示处理方面的工作,对结构设计专业训练不全面,专业要求不高。即使是前端,核心工作肯定也是熟悉规范的老工程师,如果是结构分析软件,估计也是博士掌握核心。去设计院,以后校友师门都是可以请教帮助的,做结构软件,遇到问题请教下,有心无力啊。
谢邀。我见过的软件设计人员一般都有比较好的发展前景,收入也不少,只是软件设计和许多计算机专业的一样,要吃青春饭,三十五岁以后就少有从事技术工作的了,转入管理岗位工作会相对轻闲些。在设计院,五十岁了还在技术一线加班加点拼命的也不少。结构设计软件公司一般来说是把设计规范程序化,这要求熟练运用程序语言、通晓规范、对设计院的需求有所了解。一般来说这种公司前景挺不错,毕竟现在的结构设计严重依赖软件的自动化实现,待占领的市场空白多(不过主流设计软件只有少数几家)。从事这个工作出差任务也比较多,常常要和企业里做销售的一起去各地的设计院推销。入职早期是比较辛苦的。
我在设计院工作,对结构软件的研发单位接触的也不少。谈谈我自己的看法。刚去设计院时也是什么都不懂,还老加班,老挨骂,感觉挺痛苦,老想换个工作,也想过换结构软件研发的单位,觉得类似于科研方面,能自己钻研点东西,应该很不错。但是在设计院熬了两年之后,感觉还是设计院比较有前途。设计院的工作是跟我们学到的书本知识最近的,书里学到的公式什么的是直接就要用到的。而且慢慢发现,搞结构设计是很有成就感的,可以直接接触到一些很实际的工程,可以直接去现场看到自己的设计成果,可以帮现场解决一些非常直接的工程问题,这些都让人很有成就感。虽然刚开始收入不高,但是相信自己,时间长了,积累到足够的工程经验,肯定会有赚钱的机会的。搞软件研发工资收入刚开始可能会比较高,但是我觉得后期增长的不会太快。现在结构方面的软件太多了,如果不是很有竞争力的产品,一般还是没有太大的市场,毕竟相对成熟的产品已经把市场占领完了,比如PKPM。至于其他的软件,说真的,用的机会相对来说要少很多。个人不太看好软件研发的一方面在于职业发展。搞软件研发可能现在这个软件很火,能有很好的机会,但是也有可能某一天另一个软件超过他了,那么就没什么前途了。像诺基亚火了那么多年,突然来个苹果和安卓就把它打的七零八落。此外,搞软件研发不能接触到很实际的工程现场,工程经验不足,对将来职业发展的拓展不太有利。以上仅为个人见解,仅供参考。当然主要还看自己的兴趣,有兴趣什么事都能做好,兴趣是最好的老师。
谢邀,没有在结构软件公司工作过,不知道发展前途如何,一个建筑一个IT,应该都不错,写论文的时候接触过结构后处理工作,举个例子,结构离散后得到的解也是离散的,但出的位移图、应力图等却都是连续的,将解“光滑化”就是后处理的一个很基础的工作,个人认为后处理软件开发需要的知识主要是数值计算方法、数值分析和编程,与结构设计还是有很大区别。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
楼上说的很专业了,用通俗的话说就是学怎么盖房子.如果你没接触过这个行业我这么说你可能就明白了呵呵.
我是东北林业大学毕业的,专业是土木工程(建筑工程方向--也就是传统所说的工民建方向),以我校的道桥方向为例,主干课程是材料力学、结构力学、工程制图、建筑材料、混...
大家还关注请问,在工程中用来制作三维动画的软件有哪些啊。_百度知道三维动画相对比与二维动画,最大的区别除了立体感和空间感外还有什么样的区别的呢?_百度知道土木工程要学的必备软件工具。结构设计方向。岩土方向_百度知道}

我要回帖

更多关于 学土木工程的就业方向 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信