八本升九本科技和防御的水平要如何,听听希望大家提意见怎么说意见

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防御科技优先升级什么?COC七到九本升级心得分享
10:14:05 条|来源:|作者:|
防御科技优先升级什么?COC七到九本升级心得分享
  原文作者:With the wind部落 饶小明
  火热论讨:
  很多人都说才是这个游戏的开始,去年刚玩的时候,国内并不算很火,可以找的资料并不多,所以我当时升级的方向不是很明确,只看了几个经验帖子说速本慎重,就一直老老实实&三满&升本:即满防满墙满科技才升本。所以这里引入,聊一下一些我个人的心得,让新人可以少走一些弯路,更快追上来....
  所以我是从防御、墙、科技这三点一个一个分析,并谈下自己的心得,供大家参考。
  第一部分:防御
  防御:防御我将其理解为两部分,包括敌方进攻时看的见的东西和看不见的陷阱。
  看的见的东西:
  首先是资源,从防御的角度来看,钱少是最好的防御,因为没钱,是没人会来打的,就算来打损失也可以忽略,所以要安排好自己农民的时间,尽量做到每天都有农民可以把库存的金币消耗掉!
  提到资源,这里就先把采集器提前来说:采集器一定不要优先升级,很多新人觉得这是一个种田游戏,其实不然,即使是满级的采集器,每天提供的资源还不如去打一把死鱼。高级的采集器的资源若在10小时未收入库中的情况下就能积存大量资源,会招致更大的损失:比如7本,如果是满库被搜到只是12万左右的小鱼,很多9本是不会痛下杀手,但是如果采集器中再提供20万的资源,对面搜到的就是双25万的鱼,那带来的可能是9本压倒性的把7本推平....
  资源的位置摆放一是门艺术,前人也说了&鸡蛋全放进一个篮子里&不然要被一窝端,所以很早就提出了&分库&的观点,但是很多新人并未完全理解分库并运用,所以这里啰嗦说一下,目前主流进攻者都是为了获取金币和黑水,特别是一些进攻狂人和刷墙匠,水是基本都溢出用不完的,所以分库只要考虑好金库和黑水就可以了。分库时注意,两金库就一南一北,尽量是破两墙才能攻击的到,千万别两金库只是一墙之隔,那只比全放一起好一点而已!
  续上,水库和金库是游戏里少数血量上2000的建筑,若资源很少或已经溢出没用时,可做诱饵或肉盾,其实这里可以长篇大论的,不过以后再接上吧....
  防御建筑,这个很多人都喜欢讨论的,先升什么,后升什么,其实防御建筑优先升哪个,我认为这个要考虑几个情况:玩家的连续在线时长,刷墙的情况,所处的杯段。
  连续在线时间长:算准农民的时间提前上线一次把要升级的资金打齐,然后空库下线,当然这个是非常理想化的!
  刷墙的情况:墙是一种威慑力,后面也会谈到,在墙高级的情况下,单体防御可延后升级...比如部落里的刷墙匠,防御不高,但是九本已经一半是火墙了,威慑力十足!
  杯段:银杯或以下多以新人为主,受进攻方水平原因,防御即使差一点也不易被推平...当然凡事无绝对,也有高本玩家潜水避难或者捞鱼的。
  常规的防御塔升级
  当前大本什么塔威慑力最大就升什么,比如7本和最优先升迫击炮,因为关系到能不能一炮秒掉弓箭手(5级迫击炮能一炮秒5级弓箭,6级迫击炮能一炮秒6级弓箭,伤害没提高多少,但是从两炮打死变成一炮打死,提升极大),同理,如8本的10级小黄炮,9本的法师塔这些都是威慑力很强的防御建筑,可以优先升级,甚至在空库的情况下同时升级,尽早渡过初升本防御薄弱期!
  正常的玩家,7、8本优先升级迫击&法师塔&防空塔&单体塔&电塔最后,九本优先出1级X弩,然后是法师塔&防空&2、3级X弩&迫击炮&单体塔&电塔。。。大同小异,这些不是重点,就不详细说了...
  这里重点说一下防空塔,在低级本的时候,很多玩家都忽略了防空的重要性,往往就是被满天空军推平的份,引用之前论坛里某人的一句话,原话没背下来,大意就是:&高级的防空塔就是让来犯的空军望而却步,从而迫使对方使用地面部队,这样我们刷墙才有意义!&
  第二部分:城墙
  墙这里要单独提出来,刷墙这在低本可能是几天就能完成,但是从7本开始,就会有很大的梯度差,看一位玩家的墙如何就可以大概知道这位玩家对COC有多热衷。墙等级越高,证明玩家的总在线时间长(可用RMB秒,也算在内),包括被打之后的会否全力复仇和复仇的&水平&。所以有人会提出&墙是一种很强的威慑力&的观点。
  9本可以升级2个级别的墙,9级墙需2.5亿金币,10级墙需7.5亿金币,共需10亿金币!!
  普通玩家刷墙主要是考虑的就是破墙所需的炸弹人数量,8本的5级炸弹人炸5级金墙只需一个,6级粉色墙用一个5级炸弹人再补两刀就炸开,所以建议就算是修仙玩家,也尽量把墙升刷上7级紫墙或以上
  所以如果您是一位不满墙不升本的强迫症玩家,9本可能要伴随您很长一段时间,所以有些东西,比如电塔的升级,科技的研究,可以留到9本来完成,关于科技的问题,后面详细说。
  COC相关的论坛里,提的最多,问的最多,争议最多的就是阵,这里把阵与看不见的陷阱一起聊。
  首先要提出的是,目前COC是没有神阵的,在同本的常规FARM兵力(比如天胖,胖+屌丝,纯屌丝)+王+联盟兵+法术,要打50%以上是绝对没问题的,所以在此并不发什么神阵供大家参考,只提供思路。
  PS:越是&好阵&越是多人用,破解的方法越多,建议大家多自己布阵,只要符合大原则下的阵,都是好阵,但是都能被破,所以没有最好,只有更好,希望大家一起讨论一起研究!
  先看资源(这不废话?):资源的分布,分辨是死鱼还是活鱼,看资源主要是在库内还是在采集器里;当然也有的鱼库和采集器都有不少资源,如果是这种情况,钱不是特别诱人(比如双25万+)建议放弃,除非能有把握把所有库和采集器都打完才建议下手
  再看墙:墙是满鬼墙甚至更高的,打之前就要斟酌一下不怕被复仇就勇敢的上吧~~~
  后看布阵与防御:重点来了!一看部落城堡,二找王,三找核心防御建筑和资源的位置,四找潜在陷阱的位置
  后面就是引部落兵引王,踩陷阱,下兵之类的就不阐述了....因为这里不是重点讨论如何推阵,所以现在略过...以后补完
  好了,有攻就有防,我们这次要讨论的是如何发展,布阵可以有很多思路,我就抛砖引玉,说下自己对一个阵是否好阵的一些评判心得:
  1、阵是否紧凑。
  阵越小火力就越密集,相信很多人都试过跳&天坑&(就是阵中间又个空位可以让你放兵)密集的火力是最快把来犯之敌消灭的手段,但是我们的阵不可能一直都是完整的,防御需要升级,所以需要互相掩护~~
  也有人提出:阵越大就越能拖延敌人的进攻,比如常见迷宫阵,蝙蝠阵,一些九本的&杀猪阵&...
  个人建议:7、8本的同学阵型尽量选择紧凑火力密集的阵,九本防御毕业的同学因火力已经很猛,可根据自己的杯段爱好选择、取舍。
  2、部落城堡位置
  刚才破阵思路为什么要将观察部落城堡放在第一位,因为部落城堡最多可容纳30人口,以我个人理解,守城兵最优为法师,以对付来犯的天胖流为例,若对方无引联盟兵而把胖子全扔下来,法师一轮齐射就可以把几十只胖子秒杀,直接就GG了。
  所以布阵时应尽量做到敌军不破墙引不到部落兵,这一点非常重要,尤其是8、9本!7本由于城墙有限,阵很难做到不破墙引不到,援兵可用飞龙代替法师。
  特别提示:常用引部落兵除了胡子之外,哥布林和胖子是特别要注意,若墙不能完全覆盖部落城堡的境界范围,可用采集器或者在修的防御或者电塔在警戒范围外做个引导,记得要在箭塔的火力覆盖范围内哦~~
  3、陷阱位置(即上述的看不见的陷阱)
  陷阱是很重要的防御手段,请勿放在墙外明显的空位,一个胡子就触发掉,完全没意义还浪费自己的钱,有时甚至一只英雄哥布林可以连踩数个陷阱....
  陷阱分别介绍一下:
  单体小炸弹:可内置库旁坑杀哥布林,也可外置杀炸弹人,建议放在一些不在其他屌丝的行进路径而又在炸弹人爆炸点开外一格的地方,如图
  放在爆炸点只会与炸弹人一同爆炸,起不到作用。
  弹簧:一定要内置墙内,主要目标为胖子和猪,如有把握,弹到炸弹人也很赚!
  大炸弹:杀猪的人可以升到高级然后两个放一组杀猪。一般情况建议适当内置用于清扫屌丝,注意别放胖子路线上,大炸弹炸胖子不划算!
  红气球:7、8本一般是防苍蝇的,爱放哪放哪,注意分散别重叠即可。九本则相反,要内置阵中扎堆放,应对攻进核心的气球流!
  黑气球:杀天使,重创飞龙,可与防控塔搭配,适当外置。
  电塔:高级电塔是屌丝杀手,可内置杀屌丝,也可中置杀炸弹人,更可外置坑人
  4、前面说过的,金库,黑水库一定要大分离,这里不再阐述了
  5、大本外置
  这里先吐槽一下:很多人是就是把大本放在外面了,但是炸弹弹簧电塔全在旁边.....如果是我碰到就偷着乐了,首先我从不偷本,怕对方复仇甚至电我黑水,陷阱电塔都放大本旁边不就是帮我减轻进攻压力吗?
  为什么要大本外置?还不是为了骗那12小时的保护盾,让我们满库下线也能睡个好觉!
  所以我们大本外置一定要诚心诚意,用国旗或者其他装饰把大本围两圈表示没陷阱才是&聪明人&应该做的!更有甚者将采集器水库把大本围一圈,生怕别人不偷他基地,我觉得这才是正道!
  综上所述,阵又要紧凑保证内部火力,也要有一定空位,迷惑敌人或是布满陷阱,部落兵非常难引出消灭,加大推进难度,要满足上述条件,以我个人要求就可以称之为好阵!
  假设:搜到一条鱼,只有10来万的金和水,有高级的墙,防御密集且部落城堡的援兵很难引出,而且阵中很多陷阱位且金库位置非常分散,要全推需要到80%以上才能把资源拿齐,试问一般有经验的同本的攻方会不NEXT嘛?
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速九本到底值不值?COC八本升级优缺点全面剖析
15:06:40 条|来源:|作者:|
速九本到底值不值?COC八本升级优缺点全面剖析
  原文作者:骋|无骛
  原贴地址:
  小弟刚七本就买了五农,最多体验过冲2000杯,而且因为农民的优势,进度好像赶上了大部分七八本的童鞋。
  我刚上八本3天,逛论坛的时候看见很多人也在询问,到底是八本满科技直接升九,速九,还是全满升九?苦于肚子里没多少墨水,我只能在我自己看别人帖子的基础上给大家简单分析了。
  以前大家都说速七好,这个我同意,我也是速的七,但是刚上七的之后只能靠被人推平的盾抗,其他基本没有任何防御能力。兵力也耗费了一段时间才跟上七本水平,这就是大家普遍说的&还债&,但是速九和速七完全不是一个故事。&
  第一部分:不要把八本妖魔化
  首先在前期本,在4农-5农情况下,你的研究所进度永远是慢于农民建造速度的。那我拿研究所来说,速七你所要补的六本科技,一共大概是19天左右。
  但是速九你要补的速八科技,减去升本需要的10天,剩下的是4个月不到一点的时间,即使只升级主力科技,也需要20天左右。也就是说,速九的九本之后的10天内,你还拿着一半的七本兵力在打。
  同时,八本的科技升级,绝对幅度也是非常的明显。有人说,八本比七本打钱难很多,所以干脆速九,这个并没有什么道理。
  每个本的初期,兵力跟不上,基本是依靠打死鱼为生的,直到你主力兵种满了,你才开始步入正轨,享受这个本兵力提升撸活鱼的快感。你如果速九,相当于八本也在打死鱼,并且错过了八本满科技蹂躏掠夺资源的机会,九本初期也是一样的打死鱼。
  因此,在我看来,一个本打钱难度的评价,是在你攻击已经成型的基础上才可以得出的。八本打钱难于七本,这话没错,但是九本也难于八本,你反而速了?&
  在我看来,你只是在比较七本后期的打钱难度,和八本初期的打钱难度而已,惩罚机制变了,你的兵力不变,你说呢?
  第二部分:速九的好处与劣势
  速九好处:
  1、九本出了女王,打黑撸钱效率有提升
  前提是你要九本直接出女王,才能保证中间没有断层,速九和稳九只是时间区别。如果到了九本黑不够,那你是用七本或者八本的兵力,在九本的惩罚体制下打黑。
  2、九本防御攻击提升明显
  无论作为攻击方还是防守方,八本很难扛得住正常发育的九本的攻击。这里有两点, 一是稳八满防一样扛不住九本,二是九本中期以后打八本的黑会很爽。
  3、高端玩家普遍认为最重要的:女王可以视作单线建造建筑
  在九本女王如果要30级,不用宝石一共要半年的样子,因此在4大耗时工程(女王-墙-研究-建筑),女王是稳居第一的,早九本可以提早开始升女王。&
& & & & & & & & &
  4、九本四法术+黑胖+黑气球,这些都是你花时间升上去了才有的。
  速九劣势 :
  1、八本对水的需求不高,但是九本初期还是很高的,同时速九时如果墙没有满,你这部分墙以及水的掠夺相当于只有原来效率的70%左右(七本的惩罚,你原本推平有20W,现在只剩下10W了) 。
  速九总结:
  说白了,你速九最主要是节约了女王的时间,并且不用看着满防的八本一样被九本撸出翔,而稳九提高了掠夺资源的效率,可以享受一段八本&巅峰&的时间。
  第三部分:八本升九本的建议
  我个人认为,取两者的折衷点,便是满墙或者满主要科技升九本。&
  无论速九还是稳九,你都是要经历一段还债的时间,速九还的时间长很多,也会辛苦很多,但是等你撑过去了,山穷水尽疑无路,选择取决于你对这个游戏的乐趣所在。
  这个游戏一共只有,你更早进入九本,就是更早接近这个游戏的终期,那为什么不驻足欣赏一下,感受一下满墙防满王满科技暴库的感觉呢?
  第四部分:八本升级的顺序
  首先是七本上来需要有的东西,胡子王最好还是5级再升吧。别的不多说,圣水科技最好全满,墙防基本满,电塔最好至少2级。
  到八本之后,前几个小时优先升级:
  1、研究所。
  2、不怎么花时间的建筑(弓箭塔 库这些)和城墙占格子。
  3、新法塔电塔,农民多可以一起造,只要留下一个短期的就行。
  这之后,剩下的一个农民做新建筑,我个人是先升水库,并且把弓箭塔慢慢点上来,等到水到升满了开始点金库(这里讲的大都是8小时以下的低级建筑)。
  因为我升到八本之后,水金双满,秒了研究所,秒了原先在升的狂暴,点了MM,秒了三天。点上了胖子,然后把黑水井升到2级,水库还是很容易爆,从节约资源的角度,我先升级水库。&
  如果是像其他人所说,3个库分库减小损失,库要上了9级10级才能够承担责任,并且需要防御塔的支持,这点上可以根据自己的喜好来,就看如何配合当前你用的阵型。
  关于防御,根据你的掠夺效率决定,是先升级原有的还是先升级新建筑。如果你是个打钱的疯子,一个农民,法塔可以直接4升6,另一个升迫击炮。如果不是打钱疯子,就慢慢升级新防御(这里指的是新法塔,新电塔等没有原来的建筑那么贵的)。
  同时,如果水有多并且王五级不到的话,你可以造黑油井,不用急着升黑水罐,黑水罐按需求来,黑水15K以上再升。
  法塔迫击炮基本满了之后(这样也过去十几天了),有两种选择:第一种是存钱升九,第二种是留下一个农民刷墙,其他的开始升级大件。如果你有很多两天或者一天以下的建筑留着,八本就不必留农民了,毕竟建造效率低了。
  这个时候如果选择慢慢升级的话,顺序可以按&防空-加农炮-弓箭塔-多余的刷墙&。关于炮塔和箭塔:我是主要考虑加农炮价格低时间较短,7本的8级弓箭塔已经可以秒6星MM。
  以上的顺序不必非常死板,需灵活规划,保证每一两天有一个左右农民空出来,而不是一天出来好几个,导致资源不够,这种时候就升采集器吧。
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