大四园林景观图片设计在山东到什么单位去实习,会cAD,3DMx,pS各种软件制作

看到有网友在论坛里问一些CAD文件如何转入PS的问题,我把自己知道的一些东西写了个CAD文件转入PS的教程,发给大家,希望能对大家有所帮助。本身自己知道的也很有限,这里就不怕献丑了,旨在抛砖引玉,大家共同探讨!CAD文件我倒出的是eps格式后转入PS的,至于为什么这样,在后面会有一些解释的!最后:在进行CAD文件输出前,最好将源文件备份一份,因为在倒出时有可能会对源文件有所改动,备份一份可避免引起其它的一些麻烦!下面按照步骤顺序编号发布:123456789101112131415161718192021222324252627好了,我的教程发完了!下面是PS教程部分,是转自abbs的景观论坛上的,现节录!作者:飞行鸟 一. 在ps中打开文件!从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式, 这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:)1.先转换为gray模式。2.在gray模式中调整对比度,调到最大。3.再转换回RGB模式。好了,一幅黑白稿出现二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下:1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果!3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因:1.个人习惯。2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物举手!我来插一句:如果倒出成eps文件直接就是分离的线,这就是我开头说的为什么CAD文件倒出成eps格式文件的原因,这样就可免去上面“飞行鸟”网友说的这几步了,呵呵~~现在继续“飞行鸟”网友的讲解~~四. 种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。五. 接着做道路和铺装。选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。 注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。七. 做主体建筑和山包。建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!! 也就是传说中的地形!目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象!八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。<span style="margin: 0 padding: 0 max-width: 100%; color: rgb(68, 68, 68); font-family: 微软雅黑, Arial,新景观设计(xjgsj1) 
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&&共找到220条&&园林景观招聘信息长春市想学园林景观设计软件cad 3d ps su的培训机构有哪些?_百度知道
长春市想学园林景观设计软件cad 3d ps su的培训机构有哪些?
靠谱点的机构,学习3个月左右的学校,权威点的!谢谢你们
提问者采纳
不要钱,至少我同学是)。,真正学好的。这些软件。恩,可以先去听试试、有耐性。我听的时候会做笔记,总的来说还是得有些实际画图经验,主要是提前学了,才进步最快,不是特别牛逼的地方,你可以先去听试试,老师说会讲解(我没试过),不懂的地方还可以留言提问,不管ps,51上su还有技能提高视频,学这些班好贵不说:自己得坚持。听了过后要自己练(学这些软件,而且可以重复听(感觉像在打广告),基本上都是只教会基本技能。一般感觉在外面报班学推荐51自学网,然后买了ps本书。ps我是在51上自学的、su背下快捷键会快很多,反正后来在学校上ps 课的时候。,内容是差不多的,51上讲得比我老师还细、有自控。不足的地方是。,学完又听了一遍51课程。我su在外面报班学的,这些在51自学网上就可以满足了,最后我计算机图形处理得了95分(班上第二高分只有89),快捷键最好背下来。。cad,学完基础感兴趣还可以在学下提高,很多都是自学的,还不一定真能学到东西,我画图比同学快好多,总之
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出门在外也不愁景观园林需要掌握哪些软件?SU PS CAD 3D建模我都会了,还需不需要去学3dsMAX室外效果图?
不知道哪些软件技能在工作中用的比较多,导致我现在用软件都没有侧重点了~
希望大家能够解答一下~
【很多招聘网站说面试带上作品集,作品集是哪些?是我建的模吗?还是做的效果图?CAD施工图?表示很困惑】
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给你一句话:设计软件是你找工作时的敲门砖,也会是你职场中的绊脚石。如果你的专业是园林/风景园林/景观……那根据我的理解,你主修的方向应该是设计,而不是设计表现。因此,设计表现的手法只是你用来说明设计的工具,而不是你主要研究和学习的内容。在职场上,用来展示的效果图有专业的效果图公司去做。他们会根据图片的精细程度按张收费。而设计师通常只需要提供表达空间和设计意图的示意图就够了。如果潜心于设计表现,未免本末倒置了。好看的效果图有什么用?忽悠!请记住,效果图都是假的,都是假的,是假的,假的!!!效果图最大的作用其实就是蒙骗外行,真正专业的景观从业人士不需要看效果图就能判断你设计的优劣。所以那些好看的效果图都是用来放在楼书、展板上面给买房买商铺的外行业主看的。所以你找工作,如果是真正专业的设计师面试你,与其把心思放在设计表现上面,不如从设计本身出发好好推敲。但设计表现并非不重要。好的设计表现能给别人带来良好的第一印象。另一方面,有设计感的排版、有逻辑地组织设计成果,也是设计师基本美学品味的体现。一个作品集都做得一塌糊涂的设计师一定不具备优秀的设计能力。回到第一句话,这句话是我毕业的时候一个教授说的。求职的时候,你通过你的设计表现能力,充分体现了你的设计内容,可以更好地为你赢得工作的机会;在职场中,由于你擅长某项技能,很有可能导致你成为专职此项技能的工作人员,这使得你在其他方面得不到锻炼和发展,你会难以提升自己。所以设计表现重要,但是请务必把握好一个度,不要沉溺于此。时时刻刻记住自己的专业到底是什么,提升专业能力才是最重要的事情。
cad ps su 3d 都“会”了?!软件不在于多,在于精。
虽然只是一枚大四学渣。但是说一下我的想法吧。不要学su,学rhino。还要学GIS和Python语言。虽然主流思想确实是景观设计师不需要会那么多软件。比如我去很多公司应聘,其中有外企有民企。我拿出作品集,这个图是maya拉的,这个是GH建模,但是有很多hr直接跟我说,我们只需要会su和lumion就够了。可能我和主流三观不和 。接下来还继续看的都是真爱了。关于为什么学那么多。我觉得并不是所有软件都是拿来做效果图的。我将图分为两类一类是实用类的 这类图前期我会大量去做 但是根本没有丝毫的美观作用,大多数还是gis出来的丑到爆的类型,但是gis真心好用。二类就是酷炫狂暴拽的展示图,这类多半还是用在最后的答辩的展板上。一类 分析图拿我毕业设计的场地来说,懒得找图。一.GIS1.高程分析(暴露学渣本性了,我们老师坚持让我改成竖向分析,说没听说过高程分析这种说法,并且因为这个把我去年的课程设计给扣到了75分。)这个很简单,我拿到基址图纸的时候,我一组基友就问另一个去过场地的基友有没有什么地方你觉得最高点的,可以俯瞰全场。对,这个基友是个学霸类型的。。。过了几天,我拿了这个图出来,不就很明显了吗?2.坡度2.坡度这个就不得不说了,我们毕设场地比较奇特,尤其还做了一张奇特的图,因为我比例尺弄错了一点点。手机没翻到图。以后补。大概场地30%的地方坡度超过8%,30%为3%以下。那么肯定设计要以放在平地上为主吧。3.坡向有坡就得分析南坡北坡植物种植 建筑朝向都有一定影响4.水流方向排水等等分析5.视线分析确定你的视点分析可见视域(跟高度坡度 构筑物体量都有一定关系还有其它等等。。gis做早期分析真的超级好用。二.excel类这个就是图表分析了这里就引用下别人的图了1.大数据处理软件类。。未完待续,哪天把图片整理下再继续好了。
我学过差不多20种软件,说实话,技多不压身,学多一门能提高你的价值。所以,我建议你多学,但是也并不是越多越好,软件重要的不在多而在精。
像我,没事学了很多软件,真正用得上、经常用的也就那几个。软件虽多,我最精的还是su、ps、cad。但是那些不常用,不精的软件也并不是一无是处,我每一款软件我都能结合我的专业,我都能辅助其他软件和设计,并且每款软件都有自己的作图思维,这些思维学多了绝对有益处的。比如rhino的nurbs建模思维和su的polygon建模思维、grasshopper的参数化、Artlantis 的渲染方式等等。
现在用3d或者su的公司都是存在的,具体看你所在的城市,深圳基本上是用su的,广州似乎3d多些。不管如何,一个用3d的公司但是你用su很牛逼他也会招你,但你还要懂cad、ps,单一技能是很难就业的。
面试,你带上的就是你平常的作业,包括你建模、效果图、cad,手绘也可以带上,去之前了解下是什么样的公司,如果是侧重效果图你便带主要带效果图给他。还有,你的老师、师兄师姐有介绍是再好不过了,多去问问他们。这是捷径。
返回重点,3d我还是建议你学的,3d内置渲染加ps后期速度还是蛮快的,不过这学起来难度还是有的,你最好在一段时间内坚持学才有成效。vfm做效果图也是很不错的,但也是很费时费力,有条件的话报个班吧。
还有lumion也学学,lu十个具有划时代意义的软件,实时渲染后期ps效果也是算不错的,lu6又是个牛逼的进步。将来会越来越占据市场。学起来又是相当快,半天即可入门。
就说这么多先啦!哈哈
学精一样包打天下,可以成神。学会十样,就是渣渣。。。。哪里都难混。搞技术要得是精上求精,一个是用心+手搞业务要得是多而不精,一个是用心+嘴两个方向自己选择。
会了等于信手拈来,可不是会一点的状态啊,这些如果你都会了,就好好积累做方案,看看案例,再自己做做,看看有没有什么设计比赛之类的,试着参加。
谢邀,想要作品集好看,把su,ps学精也可以做出很漂亮的图,3dsMax可以做很高大上的视觉效果,主要还是看楼主对各种软件的熟练程度
现在很多景观效果图都是模型导出图,后期PS完成的,效果图公司大多数也是这样,所以会不会3dsMAX室外效果图并不是强制要求的,当然,会是更好,3D导出来的原始图片细节会比较真实,多一门技术,是你的优势。作品集就是你的作品,一般是你做的设计方案,这里面就有包括效果图和建模了,一般不会单独把一张CAD图放进去啦,可以含在设计方案总平里,如果你会手绘的话加几张手绘效果图也是很好的。
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