236防护牛头人酋长出装…。。。。。。。。

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大小:81.64M
大小:98.4M
大小:1.2M
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大小:1.2Mdota牛头人酋长
Cairne Bloodhoof 简称:TC
  自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大的战士,智慧超越最年老的萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求智慧的酋长,终于有一天证明了--他,Cairne
Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大的先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他祖先守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。
力量& 24+2.3
敏捷& 14+1.5
智力& 23+1.6
攻击& 47 - 57
 核心技能
 回音重踏 (T)
  牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
  等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法
  等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法
  等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法
  等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法
  长时间昏迷、超大范围
  先祖之魂 (C)
  牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。施法距离:1500
作用范围:275
  等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
  等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
  等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
  等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
  ·先祖之魂伤害无视魔法免疫
  自然秩序 (N)
  通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。无视魔法免疫
  等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性
  等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性
  等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性
  等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性
  即使被削弱,依然imba
  裂地者 (E)
  牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。无视魔法免疫
  等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:90秒 施法消耗:175点魔法
  等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法
  等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:60秒 施法消耗:175点魔法
  无视魔免是亮点
  小结:3/4技能无视魔免
  1.先祖之魂
  2.回音重踏
  3.先祖之魂
  4.回音重踏
  5.先祖之魂
  6.裂地者
  7.先祖之魂
  8.自然秩序
  9.回音重踏
  10.回音重踏
  11.裂地者
  12.自然秩序
  13.自然秩序
  14.自然秩序
  15.属性附加
  16.裂地者
  17-25. 属性附加
  1.相位鞋
  2.卡嘉之洞箫长笛
  3.狂战斧
  4.魔龙之心
  5.强袭装甲
  6.刷新球
  英雄综述:
  初始属性不错,打钱容易
  技能能耗血能打钱能配合队友杀人
  技能的攻击力和移动速度加成非常高,追杀逃跑都很方便
  技能CD都比较短
  如果硬要找缺点的话,技能释放比较有难度算一个吧
  属性成长较低
  属性一览
  25级神装
  小结:牛头人酋长拥有较快的初始速度(310),和较高的属性,如果技能释放实际把握的好,很容易杀人。等级有优势的牛头人酋长在3技能的配合下跟容易拿人头。
英雄技能说明:
  回音重踏 (T)
  牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
  等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法
  等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法
  等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法
  等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法
  1.4秒的吟唱时间,可以被打断。
  昏迷的单位会被英雄攻击惊醒,但不会被小兵惊醒。但是死灵书,陈和小鹿的召唤生物,和剧毒的蛇杖等的攻击均会惊醒昏迷单位。这个类似于跳刀被英雄类攻击所击中而无法使用。
  最初时,这个技能有3种效果的晕,其中有1种就是实实在在的晕5秒,任何攻击都不会唤醒,不过在6.60B时就被修正。
  先祖之魂 (C)
  牛头人酋长放出他的先祖守护之魂来毁灭敌人,与牛头人酋长分开时,先祖之魂会模仿前者的动作,对碰到的任何敌人造成伤害,与牛头人酋长合体时,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。施法距离:1500
作用范围:275
  等级1:对碰到的敌人造成120点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
  等级2:对碰到的敌人造成160点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
  等级3:对碰到的敌人造成200点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
  等级4:对碰到的敌人造成240点伤害 施法间隔:19秒 施法消耗:110点魔法
  施法距离1500码,这就意味着追杀异常犀利。这个技能主要还是配合回音重踏,制造先手,配合大招或者队友完成击杀。
  伤害魔法免疫是个亮点。
  接下来是最主要的,增加攻击力和移动速度,先祖之魂每攻击过一个敌人,就会提升牛头人酋长的攻击力,合体时每攻击过一个地方普通/英雄单位,就会提升牛头人酋长3(6/9/12)/10(20/30/40)点攻击力和1%/5%的移动速度,最多攻击8个敌人。这意味着什么?用数字来说明吧,在边路,加入对方有2个英雄和6个兵,你的先祖之魂全部攻击到敌人,你将会得到38点攻击力和16%的移动速度加成,这时你的攻击力是85-95,移动速度是360,稍微配合个有减速或者控制的队友就很容易完成击杀。这仅仅是1级时提供的加成…4级先祖之魂,最大程度时可获得236攻击力和28%速度加成…选个加满3技能出个圣剑也能得到相同快感…
  还有1个作用----开视野,无视地形的开视野,但是操作稍微有点难,因为先祖之魂会朝着你的相反方向移动,需要一定的协调性。
  还有一点要提的是,先祖之魂继承你的3技能,也就是自然秩序,就是减少80%物理和魔法抗性的那个光环…这个技能抓roshan很不错,非常不错。
  自然秩序 (N)
  通过聚集并使用分散于时序的智慧,牛头人酋长能让一切事物的状态恢复为最初始的等级。移除附近敌方单位的基础魔法抗性和基础物理抗性。无视魔法免疫
  等级1:移除20%的基础魔法/物理抗性
  等级2:移除40%的基础魔法/物理抗性
  等级3:移除60%的基础魔法/物理抗性
  等级4:移除80%的基础魔法/物理抗性
  前期保证有1级就够了,很是imba的一个技能,但不用多解释了。
  裂地者 (E)
  牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。无视魔法免疫
  等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:90秒 施法消耗:175点魔法
  等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:75秒 施法消耗:175点魔法
  等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:60秒 施法消耗:175点魔法
  超长的的释放范围,释放以后还会拥有视野。配合1
2技能极易命中,配合3技能伤害又会提高(技能说明是最大生命35%伤害,其实出去英雄自身25%魔抗后伤害为26%左右)
  技能说明写的无视魔法免疫,其实这个无视魔法免疫指的是减速效果无视魔法免疫,开了BKB会被减速,却不会受到伤害。初期
  出门物品
  牛头人酋长适合走边路,所以一般出门装会选择恢复+属性
  TC在边路可以购买魔棒,铁意头盔,回复指环,压制之刃等物品,又可配合队友杀人,所以TC更适合走边路。
  线上主要还是以打钱和混等级为主,较高的攻击力在配合上先祖之魂,几乎不会被金钱压制。边路根据情况购买魔棒或者坚韧球,提高自己的混线能力。当己方小兵血到一半以下时就反补,敌方小兵只补最后一下,这样很快就会把兵线拉回到己方塔附近,这样更利于杀人、打钱和自己的安全。
  当到达6级以上时,你也差不多拥有鞋子和坚韧球,这样你就可以带动gank了。CTE3连,再追上去攻击几下,很容易收到人头。
  其实在己方魔瓶数量比较少的时候可以出魔瓶,神符对于牛头人酋长还是很有用的,看到加速、双倍,人头也不远了。
  现在的中期,一般指solo路等级到达10级左右一直到大部分英雄到达10级左右,也就是从gank时期到达团战时期。牛头人酋长需要等级优势,但常常不能走一路单,这就要求队友能多拉拉野,或者配合杀人,这样才能保证自己等级和单的一路等级差不多。一旦等级到达8级左右,你就可以带动gank了。
  无论走到哪一路,你都可以先手,方法是先C到地方英雄附近,再使用T
回音重踏,500码的眩晕范围,也就要求敌人在1.4秒内逃离500码,大概速度357就能实现。但是算上反应时间,这就不好说了。不过可以肯定的是,CT二连成功率很高。一旦成功,立刻施放大招E,再有队友配合,双杀三杀不是梦。
  Gank最基本要求至少有相位,魔瓶或者坚韧球或者魔棒。
  Gank期末和团战期前将有一段的farm时间,这时抓紧时间打钱,然后根据阵容需要选择不同的装备,下面给出几个可供选择的装备。
装备选择和分析
  牛头人酋长没有任何追杀技能,他追杀完全是凭借先祖之魂提供的速度加成,因此相位鞋的作用对于牛头人酋长更加突出。16攻击力和5护甲也相当重要。310的初始速度配合先祖之魂和相位移动,速度接近500,0碰撞体积使得追杀更加犀利。假腿和飞鞋的作用虽然也不错,但是对于现在这个节奏很快的版本,相位更加实用。
  肉的不二选择,合成平滑,更适合血多的英雄,团队作用更加突出,但是长笛的作用还不仅仅如此。虽然它的持续时间只有8秒而CD有60秒,但依然有人提出要对它的数量进行限制,其IMBA程度可见一斑。
  前期拥有坚韧球混线,等gank期过后抓紧时间farm,狂战斧无疑是farm神器。这把斧头即使不再能够拯救世界,他很高的性价比依然受广大近战玩家的欢迎。拯救世界的不是狂战斧,是寂寞。
  CW里的神级物品,路人里不常见。和长笛一样,合成平滑,团队作用巨大,撑血撑蓝,召唤的小人有着不俗的DPS,小人还有提高速度的光环,这对牛头人酋长很重要。不过还是要据具体情况出装,后期:
  后期也就是会出现在两边互攻不下的局面,一般两边均会有神装选手带领团战。牛头人酋长前期不会被压得太死,中期又多多参与gank和团战,farm速度也很快,作为一个团战达人,神装拯救世界时必须的。
  侦查岗位,是一个gank时期很重要的物品,很多队伍都能在这个时期做好视野。熟不知,后期眼的作用更加巨大。往往会因为局面优势而视野劣势,被大规模gank一次而一波带走。玩最郁闷或者最爽的时候也不过如此,反败为胜总是令人兴奋。牛头人酋长的CT二连如果出其不意,经常会团灭对手,所以,视野有时候比装备更重要。
  后期推荐装备:
  上面说过牛头人酋长是个不需要装备就能发挥巨大DPS的英雄,但是首先得要站得住,不被秒掉。魔龙之心几乎提高1000的生命值,还有1%/秒的生命恢复速度,无疑是最强的肉装。
  半肉半DPS装,荒芜光环配合自然秩序,大部分敌人护甲都会变负。55%的攻速提高,强大的带线能力,弱建筑护甲…不用多解释了。
  能将牛头人酋长的DPS发挥到极限的神装。冷却时间稍长,大招3-4个CD才能等到一次刷新。一旦技能施放失败,就无法回头。不成功,则成仁。
  总结:牛头人酋长属于一个前期、中期、后期都很强势的英雄,无装备能DPS,有装备能DPS能肉能控制能AOE,dota发展的全能型人才。装备选择和意识很重要。没有最强的英雄,只有最强的玩家。希望我的攻略是你的dota水平有所提高。
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。形容新牛是再好不过的,IF运量两年,终于在660的时候推出新牛。牛头人酋长,一个集合了控制,AOE和输出的完美英雄。新牛的出现很多人都分析他到底能否代替老牛的地位,成为DOTA第一控制AOE吗?
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。形容新牛是再好不过的,IF运量两年,终于在660的时候推出新牛。牛头人酋长,一个集合了控制,AOE和输出的完美英雄。新牛的出现很多人都分析他到底能否代替老牛的地位,成为DOTA第一控制AOE吗?
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界牛头人是选狂怒好,还是武器,还是防护_百度知道
魔兽世界牛头人是选狂怒好,还是武器,还是防护
提问者采纳
牛头人种族天赋是耐力加成的,所以选防护比较好一点,狂暴战和武器战还是兽人好一点,部落战士种族兽人是第俯胆碘感鄢啡碉拾冬浆一选择,斧专精加成,现在斧子和双手剑什么的都可以相互幻化,很方便
提问者评价
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其他7条回答
牛头人种族天赋是耐力加成的
并且T在没好武器的情况下
输出是最高的
并且 牛头人一看就比较有安全感
还是当T好 俯胆碘感鄢啡碉拾冬浆 望楼主采纳
10级果断先防护前期很猛,第二个自己随便选,个人觉得第二个选武器
看你喜欢咯,牛头人没有硬性规定要选哪个的噢
牛头人应该选防护,皮糙肉厚,很耐打!& & & &
TTTTTTT一定玩T牛头人不玩T太浪费了
不觉得牛头这么伟岸的身影很有安全感,选T会很带感吗
你说的是什么?天赋?种族?
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