泰尼亚奥拉星轩辕奇灵完全体体什么时候出???

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赛尔号天邪龙王完全体什么时候出
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奥拉星盘古·完全体怎么打 打法攻略
奥拉星盘古·完全体怎么打?奥拉星盘古·完全体平民攻略在哪里?
  奥拉星盘古将自己散落在星辰宇宙中的真正力量唤回体内!现出了自己的真实实力,成为了至高无上的&&盘古&完全体。  本次的BOSS是:  本次挑战需要使用的亚比有:、&  盘古&完全体挑战模式:挑战总共分为四个部分,为神农、女娲、轩辕还有盘古本尊。  挑战已抽奖模式进行,抽到的格子不会重复抽到。  前三关不怕花时间的话可以慢慢抽,总会抽到完全体的。  PS:神皇之力作用于挑战中的所有对手。&  神农:神皇之力1:攻击10%秒杀(不可选)  神皇之力2:每回合回复10%最大生命值  神皇之力3:每回合削弱我方两项属性1级  我方配置:女皇&1-2+盘古  详细过程:例行自爆,强化2-3次后影刃一发入魂  胜利图:
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&  轩辕:神皇之力1:输出翻倍  神皇之力2:受到攻击15%造成秒杀(不可选)  神皇之力3:提高40%伤抗  我方配置:女皇1-2+盘古  详细过程:例行自爆,盘古强化几次以后影刃带走,触发不死就古王补刀。  胜利图:
&  盘古:神皇之力1:攻击附带500-700固伤,可以被伤害减免抵消,多段多次计算  神皇之力2:我方每回合损失当前生命值的20%  神皇之力3:对方每回合50%回复一项减益属性  盘古的守卫总共有四个,在设定上来看的话应该是不可逃避的。  神皇之力激活时修罗是十分致命的,而其他守护都可以用寒冰速战速决。&  守卫1:东皇太一&完全体  我方配置:盘古  详细过程:强化一次,三发影刃送走  胜利图:
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赛尔号泰尼亚全面解析
发布时间: 09:08:00
来源:7k7k 作者:7k7k_新手
亚全面解析
大家好我是Gx.战队指挥官随影 呵呵 今天我带来的是超进化泰尼亚的解析
我会给大家进行最彻底的分析 希望大家支持
泰尼亚是由超进化而来的精灵 获得方法并不难 罗格星系般若星抓一个 吃经验进化成泰勒斯 再完成主线任务点击船长领取超进化能量 没什么难的 这没必要多说什么了
分析种族值:
种族值我会对比进化前的泰勒斯 注意一下
体力116---------125(+9)体力从中低上升至中等 已经不差了 不脆皮了
攻击108---------119(+11)攻击从低攻上升至中高 也就是说不像以前靠专属刻印了
防御88-----------89(+1) 防御没什么 原先就不次 现在上升一点点
特攻86-----------87(+1)特攻没什么用 上升1点 特攻泰尼亚没什么希望的
特防81-----------84(+3)特防上升3点 因为特防太低了 所以比物防加的多一点 但现在并不高
速度95-----------98(+3)速度+3 原先低速 现在中低 也无法突破100
总和574---------602(+28)怎么说呢 以前的574相当差 现在上升后还是说得过去的
大家看到了 泰尼亚的种族 哪一项都不高 都不算太厉害 但这不能说明这个精灵差
厉害不厉害 要种族和技能综合起来看
分析技能:
撞击 普通物攻 35 35
蛊惑 属性攻击 15 改变对方速度、命中等级-1
扔泥 普通特攻 40 40 15%改变对方命中等级-1
闪光一击 普通物攻 70 30 先手+2(加刻印威力+10)
精确计算 属性攻击 20 改变自身命中等级2
猛攻 普通物攻 80 20
气压波 普通特攻 70 15 自身hp小于1/2时威力为2倍
风险计算 属性攻击 20 改变自身双防等级+1
精准打击 普通物攻 105 10
泰勒斯猜想 普通特攻 10 威力随机,范围50~150
清除术 属性攻击 20 令对方所有能力增强效果消失
能量解析 普通物攻 10 额外增加150点固定伤害
仇恨清算 属性攻击 10 2回合攻击伤害是正常状态下的2倍
数字攻击 普通特攻 20 15 1回合做5~8次攻击
战斗数据 属性攻击 20 改变自身攻击等级+2
破空裂击 普通物攻 145 5 10%改变自身攻击等级+1
不朽之盾 属性攻击 5 2回合内,每回合被攻击所收到的伤害不超过250
破裂猛击 普通物攻 120 10 30%令对方疲惫,2回合无法攻击
数字风暴 普通特攻 130 5 解除自身的能力下降状态
浑天斗气 属性攻击 10 改变自身攻击等级+2,防御、特防等级+1
碎甲天裂击 普通物攻 150 5 造成的伤害大于300,自身速度+1,造成的伤害不足300,自身攻击+1
气死偶咧 就4个亮点 恕我直言我真不能再强加任何一个技能作为亮点了
别拿破裂猛击太当回事 那就是个坑技 。。。大家想想 蝙蝠侠的绝招特效 15%睡眠15%害怕 疲惫最低2回合有的还是3回合 排除2个特效同时触发的可能性
触发率为27.75% 不比这个低多少吧 看看破裂猛击的威力 才120 别以为120威力补个先手就能行了 现在赛尔号精灵普遍变高体力 普遍降低伤害(因为战队加成 这个是伤害公式当中的内容 至于为什么请翻伤害公式 这里不便细讲 ) 不过呢 拿这个对付火车狗倒是有一点点效果 对付强化流没什么效果的。。 我不是很推荐大家带这个 如果有癖好的可以玩玩看嘞
为什么我把仇恨清算作为亮点呢?这个技能只是双倍伤害 举个例子 浑天斗气2次 伤害为原来的3倍 3X1
如果是浑天斗气+仇恨清算 就是4倍伤害 2X2
而且还有一个大问题 泰尼亚VS库贝萨 库贝萨的破败之击。。 效果很可怕 我方泰尼亚出招肯定是要加属性的 所以对方肯定是能控上的
就是介个苦逼的样子咧 对面库贝萨还触发了特性。。。 如果不出特性。。就是库贝萨绝招的攻击+2效果 更加可怕!
可能有人会说库贝萨先手 泰尼亚后手 可是大家想想 库贝萨的体力是赛尔第二高
仅次于 我方如果伤害超过300 我想最高也不会超过350点 库贝萨刷防的太多了 然后补一个80威力的闪光一击 哦呵呵呵呵 也就是180 350+180真的不够打死。。
那么如果触发加攻特效 伤害是不足300的 举个例子 绝招打过去290伤害 加攻了 补一个闪光一击 闪光一击打230-240 还是不够啊
还有一点 对面的勇气号是个很可恶的东西。。。 用浑天斗气或直接大招的话。。 害怕率提升至60% 泰尼亚还没先消 相当危险 如果是仇恨清算。。 那效果可就不一样了 哦呵呵呵呵
这个库贝萨是一只防御特别高的。。。 一般的库贝萨我们是可以仇恨清算+绝招秒杀的
这里我倒是有一个小办法 仇恨清算后来个先手 再绝招
呵呵 这张图有一个关于碎甲天裂击小秘密 就是泰尼亚显示的攻击+1 这是我在测试的时候发现的
我仇恨清算后用绝招 是打了五百多的伤害 大家去看看碎甲天裂击特效 是300以上+速度 为什么呢 我在这里给大家解释一下 仇恨清算是2倍伤害
在使用仇恨清算后 绝招特效的触发点从300变成了600 也就是说 600点以下加攻 600点以上加速 这样的话 你们懂的 自爆泰尼亚用仇恨清算 再大招。。 秒一个 然后
先手来一下 那就是3倍伤害。。 越打越疯啊。。 泰尼亚的特效是很可怕的
可怕之处就在于 怎么打 泰尼亚总是有强化属性 怎么也打不掉
加什么也不知道 攻 还是速? 不知道什么时候就被这个坑死了
注意: 仇恨清算效果不同于致命
如果是打出致命一击 绝招的触发点依然是300 效果不变!
给大家看一下我的泰尼亚:
嘿嘿 超级暴动刻印 高级均衡刻印 合剂增加20体力 战队加成全满 刷法那是相当的传统 为什么我要刷速度呢 因为这个泰尼亚是一只进攻性极强的精灵 先手出招是很重要的 毕竟没先消嘛 虽说有清除术 但无法给对方造成伤害
我在这里啰嗦一句 我们精灵不是看哪项高就刷哪项
是要综合种族 技能 看哪项需要多少 比如这个泰尼亚吧 进攻性太强 防御能力很差 我们速度就得越快越好 所以我开朗刷满速 攻击需要中高 防御不能低了
刷法推荐: 大家可以选择开朗速攻 固执速攻也可以 但泰尼亚的速度不要低于287
(287是速攻白虎)如果想玩猥琐流的话我这里有一个推荐 开朗速度刷200 攻击刷150 其余双防 玩法主要是以碎甲天裂击为主 我不多说了 泰尼亚的好刷法并不是很多 因为技能配合性差 除了绝招以外的技能很死板。。
刻印推荐: 首先我要说一句 泰勒斯的专属刻印对泰尼亚无效果 所有野生超进化都不能使用原先的专属刻印! 刻印方面我推荐加总属性高的 比如超级暴动 60点属性
因为泰尼亚本身的种族较低 全能和速攻我不是很推荐 纯速度刻印我更不推荐(尤其不能学习力上不刷速度 刻印上补速度 那是绝对不行的 是极大的属性浪费!)
超级暴动 高级均衡 超级护体 超级强化4个是最适合的 4选2 根据情况而定
特性推荐: 平衡 回神 回避(单挑神特性! 对付控场精灵可以大大提升胜率) 精准(绝招先手命中都不是很高)&
技能石推荐:我带的是地面S 关于泰尼亚的技能石佩带方案有很多种
地面S是我比较喜欢的一个 可以打车狗焰皇 你也可以带圣灵S 打异能王也可以带神秘S 反正不改变的是泰尼亚本身的普通系属性 也就是说谁打它也没有克制 但我们可以利用技能石达到克制对方的效果哦 虽然没有本系的1.5倍伤害 但也是不错的
有把握的话带仇恨清算 我上面讲了 仇恨清算后碎甲天裂击特效的判定
但是操作难度比较大 慎重!
巅峰之战:
单精灵: 泰尼亚凭借+2高威力先手还是有可能上单精灵的
但弱点是高速控场
尤其是像谱尼哈迪斯那样命中高的 还是比较危险的 但如果碰上格撸斯特那种肉盾 我们是能占到便宜的
多精灵: 关于这个多精灵我要说说。。 这个泰尼亚的种族一般 用法难度较大 实战能力也只是中上(个人意见) 和最近的RMB精灵单挑是不占优势的(如恢复流的天使 减伤的熊猫 还有强化攻速还加血的泰古拉) 泰尼亚是适合接自爆或在后期清场的 在前期对战基本没有优势 但如果对方有一只残血精灵 (指的是泰尼亚能秒杀的不满血精灵)
这时候上泰尼亚最合适 只要有强化属性垫底 泰尼亚就能完美的压制对手 不论加的是攻还是速
这是泰尼亚的优点 对面如果强攻我们可以靠大招特效和+2的高威力先手轻松取胜
这是对面速度比泰尼亚慢的恶灵 首发我打了它一下 它给我一个控场 控上了3回合。。 面对控场泰尼亚没什么优势
这是熊猫 对面先强化再太极盾。。 打不动。。 强化+减伤流也是泰尼亚的弱点
泰尼亚对这种速攻强击流绝对是一个噩梦 这个没带刻印而已 就是带上了 也没戏
总结一下 泰尼亚作为一个普通系强攻精灵 作战能力一般取自于其普通属性(不被克制) 以及绝招和先手的搭配 比较适合新手上巅峰 虽然难度大 但多打几次 领悟泰尼亚的用法也是没什么问题的 在新手巅峰中如果没有犀牛 用泰尼亚作后期清场是相当给力的 毕竟犀牛+1先手 泰尼亚+2 还不用考虑属性问题 相当不错
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