梦幻西游巧劲加多少特性好不好

梦幻西游召唤兽进阶特性有哪些_百度知道
梦幻西游召唤兽进阶特性有哪些
梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:  1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)  2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X  3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X  4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X  5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)  6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X  7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%  8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X  9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X  10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)  11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X  12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。  13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X  14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)  15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X  16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X  17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)  18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X  19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)  20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)  21、识药:药物效果提高X  22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X  23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)  24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x  25、力破:忽略人物角色X防御力  26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合  27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
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哪种武术是用巧劲的?
不是用力气的,用巧劲`````的打架的那种谢谢
太极,它虽然不如擒拿,太极都是中华的精髓,博大精深.同样用的是巧劲.但学起来却有一定的困难以上说的擒拿.瞬间破坏力大.女孩子更适合学跆拳道.但它在生活中肯定够用了,简单易学
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其他23条回答
擒拿学这个最好 不管你的力气大小 都可以打倒对方 是用巧劲的 借力使力
太极啊不过你要用太极打架还不如练力气来的快拿刀吧,不要什么劲,也算是武术
不是咏春吧?。。。
所有武功都有“刚柔相济”,条条大道同罗马,把任何一种武功学精了,都是很厉害的,关键是要有吃苦的精神,练武不是几个朝夕就能学会的。如果你有悟性,就可以达到万法归一的境界,到那时,就看着什么都是一样的了。
首选应该是太极感觉柔道也是
巧劲是指四两博千斤吧,去看看柔道的原理,就是巧劲(还包括很多).
所谓巧 其实不是特定的属性 巧乃巧妙 意思是在适当的使用发挥最好功用为“巧”巧可后发制人 巧可以小博大 所以巧并不属于任何武术项目特性 再者你提到用于打假 你无非是想不劳而获 想用什么馊主意打倒对方自己又省力气 我告诉你没这么好的事
个人比较欣赏空手道
只要挨打的人不动,那么所有武术用的都是巧劲!
降龙十八掌~!!!!!
用太极啦!!!!!!!!!!再唔系就抓波龙爪手!!!!!!!
葵花宝典,只用针就能抵挡千军万马。
我认为不管是学什么,只要你会灵活应用,都是很厉害得
我 坚决 认为 是
所谓 巧劲 就是 要以柔克刚, 正是以我得 万种柔情 融化 你豪情万丈,最高境界就是让你英雄难过美人关,所以,综上所述:整容。 只要你拥有让人窒息的美丽,任他是武林盟主还是室外高人,都会拜倒在你的石榴裙下的。。。。。。
合气道。那是利用人的身体特点来进行防御的一种武术,强调不主动攻击。不用太大劲的。
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