波波攒游戏发明者的发明者是谁?


1月24日已更新。很期待有答主的同学能看到!请答主的同学在评论区评论帮忙完善!感谢。
这个必须留坑!!!
我和以前同学玩的拍手游戏,至今已经至少7年的历史,已经形成了一套完整体系,
至今仍然流行!
正式名称叫做: 鬼版
(非正式名称:“电”、“pc”、“五双变升”(各名字都有来历))
【{预告} 有两种吸,升级系统,各种招数(从1到100000口气),联攻联防系统,群p游戏平衡系统,各种由规则总结出来的致胜套路,各种亚版本(有的版本增加了更多的混合招数,破防系统)】
本游戏极其考验耐心、思维,愚以为比楼上楼下那些无脑跺脚的强太多了。。。
【基础知识】
〇、关于游戏:当然是回合制啦,每局分为若干回合,一方被干掉则本局结束,自动开始下一局。
一、关于招数:招数包括 基本招数(吸气在其中),攻击招数,防御招数。每回合放一招。
二、关于升级:双方均有初始等级(通常是五级)。正常情况下每赢一局(将对方干掉一次)升一级。输了不降级。
三、关于吸气:吸包括 鬼吸、电吸,每一次吸气获得的气数与等级相同,气类型与吸相同(即一次 电吸 吸得n口电;一次 鬼吸 吸得n口鬼)。
四、关于攻击:每一个攻击招数有固定的耗气数、(耗气)类型(电?鬼?),还有攻击力、攻击速度。每个攻击招数的攻击力数值上等于耗气数,若两种招数(耗气)类型相同,则耗气数大的将耗气数小的干掉,耗气数相等的相互抵消(简称“对”)--ps[有唯一例外];但如果两种招数类型不同,则有更细化的规则,不能一概而论。
五、关于防御:每一个防御招数都有固定的防御力,通常为[0,x],能够防御住攻击力在此范围内的攻击招数(不考虑破防)。每一个防御招数都有固定的防御耗气,即消耗一定数额的气,类型不限(可以n口电 或 n口鬼 或 p口电q口鬼--p+q=n),如没有被攻击,则不耗气。
六、关于其余规则:其余规则包括联攻联防系统,群p游戏平衡系统(刚才的攻击速度就是其中一部分),破防,有的理解起来不是那么容易,将在【中级进阶】中介绍。
七、关于版本:一切版本以普通版为基础,延伸出额外各种招数。新手入门必先修普通版。
后面的【新手入门】皆以普通版,1v1,初始5级 为基础
*******{{【新手入门】}}*******
【基本招数】
鬼吸--获得{等级}口鬼
电吸--获得{等级}口电
乘2--让身上所有气的数量翻倍
这3种招数没有攻击力、防御力。即不能干掉任何人,被任何招数攻击即死。
/*虽然游戏名称鬼版由鬼吸而得名,但鉴于鬼吸招数较电吸复杂,故先介绍电,打下基础*/
【电吸基本理论】
戳,耗电1口;(即一嫖)
二嫖,耗电2口;
四嫖,耗电4口;
八嫖,耗电8口;
十嫖,耗电10口;
十二嫖,耗电12口;
十四嫖,耗电14口;
双星龙爪,耗15口;
十六嫖,耗电16口;
二十嫖,耗电20口;
太阳拳,耗20口;
以上是电吸二十口以内的招数,怎么样,简单吧--除了戳之外,只有偶数嫖。但等介绍完鬼吸和防御之后,你就不会这么想了。
{ps.别问我为什么没有六嫖和十八嫖,也别问我为什么混进去“双星龙爪”和“太阳拳”,更别问为什么是“嫖”。。。。。。}
/*莫急,在介绍鬼之前,稍安勿躁,先介绍防*/
【普通防御原理】
还记得之前说的么~
关于防御:每一个防御招数都有固定的防御力,通常为[0,x],能够防御住攻击力在此范围内的攻击招数(不考虑破防)。每一个防御招数都有固定的防御耗气,即消耗一定数额的气,类型不限(可以n口电 或 n口鬼 或 p口电q口鬼--p+q=n),如没有被攻击,则不耗气。
小防:防御力0~4,耗气数0;
中防:防御力0~8,耗气数2;
大防:防御力0~19,耗气数3;
龙爪防:防御力0~24,耗气数8;
以上目前已经够用了。各种防御本无正式名称,都是后来得名(e.g.龙爪防就由手势得名);
/*鬼版的精华虽然在于双吸,但对于新手来说,基本规则难以记忆,所以在介绍鬼之前,先只用电吸玩两把,温习一下*/
【实战演练】
五级 电吸 普通 升(表示初始等级5级,只允许电吸,每回合升级)
R1:好,两人都电----{都获得5口电}
R2:啊哈,让你出四嫖,被我小防防住了吧,我满气,你就只能出戳了----{我5口,对面1口}
R3:我戳,大不了跟你“对”,你小防防住了----{我4口,对面1口}
R4:我再戳,你又防住----{我3口,对面1口}
R5:你以为我会再戳?拿义务!我电(吸)!现在8口气了!!!
{解说:好,现在对面已经输了--我8口电,下回合可以出八嫖,对面只有一口,无法防住我的八嫖(中方要耗两口,憋死)。我顺利升到六级。
1.像这样的情形--对面只有很少的气,而我远多(但不足以一举歼灭)。那么对面一定不敢贸然攻击,我可以|细水长流|--(每次使用耗气最少且攻击力大于等于对面最高攻击力的招数),若能使对方没气,而我还有,我就掌握了主动权,对面必须猜对我是吸气还是攻击。若对方一直防御,我可以伺机吸气;
2.一开始不要放大招,等级高的时候别人一防住第三回合你就直接死了,要学会骗别人的招数。
-开始下一局}
R1:好,两人都电----{我6口,对面5口}
R2:啊哈哈!我乘二,就知道你会防----{我12口,对面5口}
R3:我戳,让你大防,白白耗气不是?----{我11口,对面2口}
{解说:现在对面是不是又输了?是的,我十嫖,对面防不住。
1.在第二回合,对面很有可能出防--尤其在等级低的时候(因为小防不要气),我就可以考虑是不是要吸气,或者乘二。
2.自己气多,对面少的时候,对面可能会出高级防防住你的大招,此时就要用最小的攻击来浪费对面的气--因为防御防住攻击以后要扣气。}
/*实战演练到此结束,想必你一定若有所悟。现在鬼吸登场*/
【鬼吸基础教程】
下面的就难记了,顺便再附上和一下招数对应的“嫖”,凡是和n嫖“对”的,m>n时m嫖胜,m<n时m嫖被干。
冬瓜,耗鬼1口;(和二嫖对)
Kui,耗鬼2口;(和戳对)
Kui撒,耗鬼3口;(和戳对)
Chua撒,耗鬼4口;(和二嫖对)
嚓嚓,耗鬼5口;(和戳对)
双拳,耗鬼6口;(和二嫖对)
双星,耗鬼7口;(和四嫖对)
龙爪,耗鬼8口;(和四嫖对)
小地震,耗鬼10口;(和四嫖对)
双星龙爪,耗15口;(鬼的和四嫖对)
太阳拳,耗20口;(鬼的和四嫖对)
以上是鬼吸二十口以内的招数,名字是不是很奇怪。。。(由于我不是发明者,有的字都不会写)
咦,你是不是发现冬瓜耗鬼一口却连二嫖都干不掉它,所以刚刚说的|细水长流|用冬瓜最爽了,鬼5口暴虐电3口,一直冬冬死你,然后突然再吸一次,冬瓜的心思你猜不透。
你是不是发现鬼吸的招数换算成电吸的,怎么这么弱--20口以内的被四嫖玩爆(即|四嫖打天下|),所以鬼吸的招数俗称“软招”,电吸的叫“硬招”。
这些和换算关系也不是没有道理的,体现了制衡的原则--
如果双方正常来(就是从五级开始),那么鬼吸一开始就能用嚓嚓破小防,逼对面用中防,所以嚓嚓跟戳对;一开始双方等级低,很少有直接出大招的,所以对面要是电,一般不会出四嫖,你就可以优先考虑用冬瓜攻击,对面很没脾气的。
是的,你又看见了刚才电吸的双星龙爪和太阳拳,这是一类鬼电共有的招数,鬼电都可以出(可以出耗20口鬼的太阳拳,也可以出耗20口电的太阳拳);相同招数鬼的能干掉电的(鬼的双星龙爪干掉电的双星龙爪);电的共有招数,遇到电的其他招数,攻击力按照电的计算(电的双星龙爪干掉十二嫖,鬼的连八嫖都打不过);电的共有招数,遇到鬼的其他招数,攻击力按鬼的计算(电的双星龙爪也能干掉小地震及以下)。
对了,这一类共有招数,鬼电可以混合!如果某招耗n口气,则你可以耗费n/2口电、n/2口鬼,释放鬼电的此招,攻击力翻倍。比如说,可以耗7.5口电、7.5口鬼,放鬼电双星龙爪,攻击力30!当然,要想一下是要冒多大风险才能弄到这么多鬼电。
【再次实战演练】这次来个强点的对手
五级 双吸 普通 升
R1:我鬼,对面电----{鬼打电,不怕}
R2:我小防,对面中防----{稳扎稳打}
R3:我冬瓜,对面小防----{哎哟}
R4:我小防,对面电----{这尼玛,被看穿了吗}
R5:我大防,对面二嫖----{艹}
R6:我小防,对面八嫖----{我挂了~}
{解说:对面先防试探我是不是不要命的--比如直接乘二或嚓嚓;下一回合对面就有数了,猜到我不会嚓嚓,就小防防住冬瓜;知道我很怂,于是对面又猜到我会防,就大胆吸气;之后我猜他十嫖,他觉得自己反正气多,就先用不会被干掉的二嫖试探我一下;之后我两口,他八口,我猜他不会八嫖,否则防住之后相当于重来,于是小防,结果他本着反正也|不亏|的心理,成功吗,秒掉我。}
p.s.上面这段话有马后炮的嫌疑,其实这个游戏很需要斗智斗勇的。如果真的玩得多了就会发现,一个人的出招套路和其性格密切相关。如果两个人总在一起玩,可能会出现一个人总玩不过另一个人的现象,有时不是水平问题,只是套路被克制而已。
对面6,我5。
R1:我鬼,对面鬼----{都是鬼,那直接上吧!}
R2:我嚓嚓,对面双拳----{饿啊~又挂了}
{解说:需要经常变换套路思维,但有时会适得其反。}
对面7,我5。
R1:我电,对面鬼----
R2:我鬼,对面小防----{嘿嘿}
R3:我乘二,对面双星----{靠,对面开挂了}
{对面来解说:你又鬼又电,意图很明显,不就要出鬼电招么?10口气不够,不就要乘二么?直接秒}
现在对面8,我5。他电,我就要考虑中防防八嫖;他鬼,他双星,我四嫖都干不掉,防住以后他还有一个冬瓜。8是一个节点,5打8很被动。果断弃疗。
/*说实话,一开始学这个游戏的时候,由于又有等级还有各种规则,每一回合都要想半天。不过正是由于复杂,每次玩都其乐无穷。百玩不腻。*/
如果有耐心看到这儿,相信你应该对这个游戏有一定了解了,遇到个会的人,也能出个一招半式;但不得不遗憾地说,全部精髓,你才掌握了两成
【课后习题】熟练背诵以下内容
鬼电共有招数:双星龙爪 15,太阳拳 20,原子 30,月亮拳 40,星际大爆炸(星爆)50,强力原子(强原)60,强力星际大爆炸(强力星爆)100
鬼:cencen 36,cen嚓 50,中地震 80
电:一百嫖 100
防:星爆防 耗10/防0~50,双爪防 耗16/防0~60,**防 耗55/防0~188,大地防(鬼特有) 耗36鬼/防0~100
规则:
鬼比电强:相同招数(鬼电共有招数)鬼的能干掉电的;(已介绍)
嫖比招强:消耗相同气数的嫖干掉其他招数;(比如说一百嫖干掉强力星爆,无论鬼电)
原子(无论鬼电)被戳干;强原和戳对,被二嫖干;
/*有时候,两个人旗鼓相当,能从5级玩到80多级,在学校要花一个上午;上课铃响了记住等级,下课接着玩(当然也可以上课玩,老师会让你出去玩的);实力差距过大的,36级左右等级差距也已经很大了,可以直接认输*/
*******{{【中级进阶】}}*******
为什么是36级?因为36级,也是一个重要节点。下面介绍破防:
cencen,cen嚓,是两个有趣的招数。cencen虽然耗36口气,但是星爆防是防不住的,要用双爪防才能防住(在旧版中双爪防都防不住,后来改的),cencen被八嫖干,干四嫖。关于cen嚓{靠,又忘了}
{下次预告}有趣的群P规则
【。。。施工中。。。】有空再慢慢填!会完整介绍!
}

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