济术网络为什么国产手游都这么烂玩得人多吗?

今天老猎人又给各位亲爱的玩家带了一款心水的游戏,希望各位小主动动小手,关注一波
  
最近老玩家告诉小编:同样是《梦幻西游》为啥手游和端游的差距这么大!
今天小编就来揭秘一下《梦幻西游》端游和手游的区别!
手游只有17个角色,但是有两个原创角色:沙少君与梦玲珑,其中梦玲珑既可以拜入魔族,又可以拜入仙族门派非常特殊!并且新增了一个原创门派月宫,再来说一说人物武器,武器和端游的不一样,首先武器是单独的武器,例如:剑侠客只能带剑不能带刀、而逍遥生同样只能带扇子不能带剑!单独的武器系统。
首先端游很早的时候就已经是18个角色了其中还有偃无师、鬼潇潇、桃夭夭这三个角色没有加入到手游中,其余除了手游原创角色都是无异!
对比:角色基本都差不多,并且值得高兴的是端游和手游都有不同的角色涌入,增加不同的特色!
手游基本上装备和端游是,但是手游80级就是拿小光,100级直接拿大光武!
并且宝石可以取下来可以,还可以佩戴两颗宝石!并且可以镶嵌比装备高两个等级的宝石,例如:80武器可以带两个10级的宝石。
并且法宝也是特别有意思修炼用钱修炼,但是到了6、8、10的时候会需要法宝精华来进阶,并且会分为阴阳属性,等到了十级法宝就会出现四象。
并且阵法也可以升级,并且满级阵法和一级阵法的差距有蛮大,而且克制也会变大!
还有手游的经脉也是属于复古的经脉,需要不断的获取经验值以及活跃度才能炼化乾元丹,激活乾元丹则是需要星辰碎片,但是星辰碎片的产出一般都少所以基本也是靠银币!
端游这边装备则是30个等级换一次武器造型,只能带一个宝石,并且有手游没有的套装
基本上手游全是自动点击就完事例如副本:手游里面直接进去打压根没有什么路线要选择,并且相当的省时间,直接上去就是打怪,除非有一些动画需要观看,并且副本会奖励九转和修炼果以及兽决,并且游戏的死亡处理机制也不相同只会扣除耐久度也不会调离队伍。师门也是点那走哪非常的方便玩起来没有任何的压力。
手游里面的抓鬼也符合了手机的特色,直接点就是自动抓十个鬼,什么天眼符差坐标不存在。基本上也是30分钟可以抓完20个鬼。押镖只有三次押镖机会也是全自动。只需要人看看鬼是否抓完点一下继续抓鬼即可,也没有自动30回合弹窗等一些。
先不说抓鬼,就是押镖足足多了十多倍,端游压镖五镖算109也才14W的储备完全就是不够看,并且还会出现弹框,必须人在塔在。可谓是端游除了跟车活动的时候可以放松一下,其余时时刻刻基本都要守在电脑面前,抓鬼坐标都有偏离当队长可是相当的命苦
对比:手游因为有一键化所以无论是队长还是队员都相当的轻松,端游的话组队活动队长累死累活,队员轻轻松松,个人活动也是相当的辛苦没有一键化!
手游的帮派系统做帮派任务有限制并且能半个小时就做完,但是一周只能做70次帮派任务,做完就只能等一下周,获取帮贡就只能等帮派竞赛等一些活动了。
端游的帮贡任务是无限做的,只有你有钱有点卡!并且帮派是个迷宫无法查看位置的摆放,无论是青龙还是玄武要做上那么70个消耗的时间是远远比手游要长,并且端游还有独特的跑商系统,这点《梦幻西游手游》是体验不到的!就算出了押镖系统移动端的玩家估计也不会去玩毕竟太消耗时间了!
对比:端游可以一周之内或许相当多的帮贡,没有局限性,但是会很累,反而手游还想相当的轻松70个帮贡一个小时以内昨晚等下一周继续~
由于手游如果再做摆摊的话会导致手机内存过多,游戏会比较卡所以直接整合了一个摆摊的系统帮助玩家来快速的寻找自己想要的是什么,并且还有公示期防止玩家摆错价格等一些。
这里要说一下《梦幻西游手游》的货币是分为金币和银币,银币基本就是点修点技能强化自身的货币,而金币就是购买装备或者召唤兽的货币!
端游的经济系统比较庞大分为商会、地方摆摊、直接喊以及藏宝阁!所以术业有专攻想买东西可以先去各大摆摊地点看看,想买跑环物品就去商会,想替换装备就去藏宝阁。非常的便利但是没有筛选价格功能需要自己心里清楚,装备买亏没有买亏。
以上就是《梦幻西游手游》与《梦幻西游端游》的不同于相同之处!
你认为《梦幻西游端游》改成手游这样便利会有可能吗?假如真的这样改还有有人继续追梦吗?欢迎下方评论与转载!
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  在手机游戏行业,赛车竞速类游戏颇受用户追捧。面对日益激增的市场需求,不少游戏厂商加大了产品的创新研发,但也有部分商家妄图“抄近路”,靠蹭他人热度谋取非法利益。

  近日,3家公司因开发、运营手机游戏《全民漂移3D》,被广东省高级人民法院(下称广东高院)终审认定侵犯了“全民漂移”文字及图商标权利人所享有的注册商标专用权,并被判决赔偿商标权人经济损失等共计300万元。

  《全民漂移》手机游戏于2014年11月1日开发完成并上线,著作权人为无锡要玩娱乐网络技术有限公司(下称要玩公司)。该游戏通过豌豆荚、OPPO游戏中心、4399手机游戏等渠道进行推广后,拥有了一定的知名度。

  要玩公司成立于2014年6月,为广州要玩娱乐网络技术股份有限公司全资设立,经营范围包括计算机网络系统工程服务、计算机技术开发及技术服务、游戏软件开发等。

  2016年8月,要玩公司经核准注册了第号“全民漂移”文字及图商标(下称涉案商标),核定使用第9类计算机游戏软件、计算机程序(可下载软件)、电子出版物(可下载)等商品上。经中国商标网商标综合查询显示,截至发稿,涉案商标状态为撤销/无效宣告申请审查中。

  被诉侵权的3家公司分别为北京乐否互动网络科技有限公司(下称乐否公司)、北京巨量引擎网络技术有限公司、北京比特漫步科技有限公司。根据乐否公司向法院提交的计算机软件著作权登记证书显示,《全民漂移3D游戏软件》的开发完成时间为2018年11月17日,著作权人为乐否公司。另外两家公司负责在该游戏在多个运营平台上的发行和运营。

  因认为《全民漂移3D》游戏在游戏名称、游戏下载页面、游戏平台搜索界面等使用的“全面漂移”“全民漂移3D”“全民漂移3D(测试版)”与涉案商标相同或近似,涉嫌侵犯了涉案注册商标专用权,要玩公司将上述3家公司诉至广东省东莞市中级人民法院(下称东莞中院),并主张经济损失等2000万元。庭审中,要玩公司还主张“全民漂移”构成具有一定影响力的游戏名称,《全民漂移3D》擅自使用与“全民漂移”名称相同标识的行为,涉嫌构成不正当竞争。

  面对要玩公司的指控,乐否公司等3家公司辩称,“全民漂移”是用来描述具有普适性、以漂移为核心玩法的赛车游戏,属于通用形容词,不具有显著性。《全民漂移3D》的图标、文字及游戏描述组合,除文字之外,与《全民漂移》不近似,不会导致混淆误认。

  东莞中院经审理认为,网络游戏的名称除了可以表明游戏的内容性质,也具有指明游戏提供者的功能,可与开发商、运营商等形成对应关系,起到识别游戏来源的作用。“漂移”为赛车术语,指一种驾驶车辆的技巧,早期部分赛车游戏宣传时使用过“全民漂移”字样,但该字样不足以认为属于指代赛车类游戏的通用名称。

  东莞中院还认为,乐否公司等3家公司关于涉案商标仅在第9类上注册,而未在第41类文娱活动、提供娱乐设施、(在计算机网络上)提供在线游戏等服务上核定使用的主张不能成立。无论是涉案商标所核准注册的第9类商品,或是第41类所提供的服务,都具有提供游戏的功能,不影响游戏商品或服务类别的判断。经对比,《全民漂移3D》的游戏名称以及游戏界面中使用的“全民漂移”“全民漂移3D”等标识,与涉案商标的文字部分相同,而涉案商标经过媒体宣传和赛事推广,在赛车类网络游戏上具有一定知名度,《全民漂移3D》侵犯了涉案注册商标专用权。由此,东莞中院一审判决乐否公司等3家公司立即停止侵权,并共同赔偿要玩公司经济损失等共计300万元。

  一审判决作出后,乐否公司等3家公司均提起上诉。广东高院经审理后判决驳回其上诉。

  手机游戏作为智能手机和互联网技术发展带来的时代产物,能够产生巨大的经济价值,这也导致了手机游戏行业知识产权侵权现象多发。《全民漂移》游戏由于玩家数量较多、知名度较高,受到了业界广泛关注。

  北京观韬中茂(杭州)律师事务所律师王语秋在接受中国知识产权报采访时表示,一些手机游戏开发公司通过“化用”或“搬运”在先游戏名称作为新开发游戏名称使用,这不仅是对在先上线游戏名称的侵犯,同时有可能构成对于注册商标专用权的侵犯。该案的宣判为手游从业者敲响了警钟,其应该从产品创新、服务优化等方面多下功夫,提高游戏的品质,打造自己的品牌,如果游戏名称指向其他游戏开发商或服务商,很有可能由此引发知识产权争议。

  南京市知识律师事务所律师温佳慧在接受本报采访时表示,手机游戏创新难度较高,尤其是创新出爆款手游更为困难。与之相反,复制已经面世的手游作品却非常容易且成本很低。由于互联网具有低成本传播等特性,加之手机游戏生命周期较短,使得权利人面临着维权周期长、成本高、取证难等问题,为侵权人带来了可乘之机。“因此,游戏厂商在游戏开发完成、投入运营前,需要建立涉及专利、商标、著作权、商业秘密等各种方式的知识产权布局体系,形成相互交叉、相互补强的保护网。需要重点指出的是,知识产权布局本质上是对研发、设计人员的创造成果进行保护,对手游作品形成及运营过程中的参与人员进行合理管理,避免成果泄露及遭到侵权同样是知识产权保护的重要一环。”温佳慧建议。

  王语秋提醒相关从业者,应注意避让在先权利,比如在游戏名称、游戏页面、宣传广告中不能恶意攀附他人的商标、字号。同时,对于自身开发的游戏产品进行商标注册时也应科学管理,从成本和合规等角度综合考虑注册类别。手游行业的健康发展需要从业者对市场、法律保持敏感与敬畏,回归产品本身,摒弃“搭便车”心态,这才是公司得以蓬勃发展的应有之义。(赵振廷)

(文章来源:中国知识产权报 原标题:手游《全民漂移3D》商标侵权,3家公司被判赔300万元——赛出竞争“加速度”  莫为小利“抄近路”)

(编辑:邵京京 责任编辑:吕可珂 审校:崔静思)

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