钢铁雄心4抵抗度怎么降低民用工厂空闲怎么办

钢铁雄心4最新中文整合破解版是一款模拟二战时期的策略战争类游戏,在这里玩家可以体验到当时的战争是多么的残酷,而且还可以看到众多名人,比如说希特勒以及斯大林等等。它为玩家提供了多个战争模式,而在这些模式当中你可以体验到不同的玩法以及结局,玩家只需要选择其中一个模式就可以开始游戏,而在游戏开始之前大家需要选择一个国家作为出生地,然后就是慢慢当上这个国家的首领,作为首领是需要招兵买马以此来扩大自己的军队以及生产各种所需的物资的,并且大家可以通过其他渠道来帮助自己提升所有的装备。另外,该游戏的画面非常精彩,在细节上把握的很好,从整体上看起来是挺不错的,而且在这里可以感受到那种身临其境的游戏体验,以及切身体会到战争的激烈,并且它还蕴含了多个著名的战役,通过游戏的形式为你讲述这些惨烈的战争。除此之外,自从这款游戏一经发售起,就获得了无数战争游戏爱好者的喜爱,而且在游戏里面可以体验到非常有趣的玩法,以及全新的游戏内容。有需要这款钢铁雄心4的小伙伴们那就快来本站下载吧。

1、最全面的策略战争,你不仅要赢得地面、海上、空中的胜利,还要赢得实验室,工厂,密室,国际贸易以及人心的胜利
2、最真实的即时战争策略模拟,让二战中最伟大的指挥官帮你战斗、飞机、舰船、火炮以及新发明的大规模杀伤性武器,你都能在游戏中使用
3、在这场人类历史上规模最大的一次纷争中,选择一方势力,无论强大还是弱小,你的目标就是渡过这场风暴
4、按照你的意愿进行谈判:体验先进的政治和外交系统,形成派系,从事资源贸易,并为你的政党任命部长
5、激烈的在线战斗:战斗中的竞争和合作的多人游戏多达32名玩家。具有跨平台的多人游戏
6、给你的国家一个独特的优势:体验灵活的技术系统及独特的国家特色。通过研究和军队经验来升级更好的坦克和飞机

钢铁雄心4破解版***及中文设置教程

1、在本站下载并解压***包,点击运行dowser.exe文件
2、根据提示***游戏运行环境,完成之后取消勾选运行软件
4、将“汉化补丁以及MOD”文件夹中的全部文件复制到mod文件夹中
6、打开游戏的启动程序之后可以点击跳过
7、在首页里滑动屏幕,勾选mod这一栏所有选项即可将游戏设置为中文,点击开始游戏
8、需要等待一段时间才能进入游戏
9、为了玩家能够体验更加流畅的游戏,小编建议玩家打开设置设定一些参数
10、游戏的分辨率、显示模式、垂直同步等参数都支持设置
11、也可以调整游戏的音量,包含主音量、音效音量、环境对象
12、在正式游戏之前玩家可以选择一个感兴趣的模式
13、接下来就是选择国家,游戏中提供了美国、日本、法国、意大利等等,还有详细的历史简洁与信息供玩家参考
14、以上就是小编为大家整理的简单的游戏介绍,祝各位玩家游戏愉快

单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵
多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家

它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善
它是国家领导阶层的政治资本的累积量,它可以消费在完成“国家焦点”的研究、招募军人和科学顾问、发展贸易,以及一些外交行为上
每个国家每天可获得2点政治权力,通过某些特质和行为进行改善和修正
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等
它显示国家当前可建设的工厂总量
工厂分为3种类型:军用工厂、海军船厂和民用工厂
军用工厂和民用工厂可以相互转变
这排3种颜色的小星星,分别表示陆军、海军和空军的经验值。经验值可通过战斗、训练或是特定的“国家焦点”、内阁部长来获得。
当你的军队参与战斗可获得相应的经验值,它可消费于各种设计制造,改良战斗单位的火力、速度和稳定性
陆军经验值可用来创造和修改陆战师的模板
海军经验值可用来制造更好的船舰
空军经验值可用来制造更好的战机
这里显示的是当前国家拥有的护卫舰数量,每桩战略物资的贸易都需要配置一个护卫舰单位,在海洋上运输陆地单位也需要配置护卫舰单位。护卫舰可在生产菜单中制造

1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉
2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦
3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆
4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立
5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保
6、进攻时才用到计划值。防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧
7、有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒

如果你是一个热爱历史、热爱军事的玩家,那么你肯定听说过《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)这个鼎鼎有名的二战模拟游戏。

这是一款对新人来说极为硬核,对老手来说又极为魔幻的战争游戏,尽管游戏依然存在着不少让人诟病的缺陷,但总体而言钢铁雄心4绝对是一款让玩家欲罢不能的佳作。

如果你听说过它的大名,但没有玩过,或者压根就没有接触过这类战争模拟游戏,不用担心,看完本篇文章或许就会让你爱上这款游戏。

Paradox Interactive是一家以历史策略类游戏闻名的游戏开发商,旗下大部分作品都是以中世纪时代为背景,如《欧陆风云》系列(世界版图)、《王国风云》系列(欧洲版图)、《维多利亚》系列、《十字军之王》系列,近现代为背景的作品则以《钢铁雄心》系列为主,另外还有一款以太空为背景的游戏《群星》(stellaris)。

Paradox Interactive开发的作品大多口碑都非常好,尤其是大战略游戏——即玩家代表一个国家或势力,可操控最小单位多为军队,而不是某个士兵或个体,这种战略游戏让玩家相当畅快。

(小则千军万马陷阵,大则星球宇宙陨落)

《钢铁雄心4》就是《钢铁雄心》系列的最新一作,也是迄今为止制作最精良的二战大战略模拟游戏。正式版发行于2016年,以第二次世界大战前夕的世界版图作为游戏开场背景。

玩家可以选择世界上的任何一个国家,既可以选择国力强盛的苏联、德国、英国、美国、法国等大国,也可以选择弱如累卵的埃塞俄比亚、瑞士、阿尔巴尼亚等小国,并且按照自己的想法引导该国家的未来道路,既可以选择成为世界霸主而征战四方,也可以选择和平安居一隅(咸鱼玩家),总而言之,玩家将在这款游戏中亲身感受到第二次世界大战的全貌,重温那段悲惨的、悲壮的人类战争史。

目前游戏已经发售了5年,游戏的内容也已经相当完善了,同时各种精良MOD也层出不穷,非常适合军事迷和历史迷入手。

好的,介绍完背景之后,咱们正式开始介绍游戏。在steam上打开游戏之后,游戏会默认***P社游戏专用启动器。

游戏的DLC、MOD都需要在该启动器界面选择。

目前钢铁雄心4含有四个免费DLC,四个付费DLC,付费DLC主要是增加游戏的一些玩法和一些国家的国策,不过并不太影响游戏性。

但MOD在游戏中就相当重要了,有了MOD之后可玩性几乎增强了好几倍,在什么一战mod、现代战争mod、虚拟历史线mod……你想要的基本上都有。

另外游戏原版语言只有英语,对很多玩家来说会非常头大,好在有汉化mod,所以问题不大。游戏所有MOD都可以在steam创意工坊中订阅下载。

P社的游戏有一个明显的特色,那就是游戏开局的载入界面一般都是一些名人名句,配上极富有历史感的底图,使得即便是漫长的载入界面,也因为这些元素而变得有趣。

其中很多名人名句更是非常有意思,如果有机会我会专门开一篇文章专门介绍这些句子的出处。

钢铁雄心4支持多人对战,可支持局域网或者公网最多8个玩家同时参与对线,如果你有几个好基友,不妨叫上一起联合抗日或者联合抗德甚至联合抗苏,绝对是一个不错的体验。

剧本、国家、难度选择、历史国策

游戏中自带两个剧本,一个是1936年剧本,此时世界上只有一场战争在进行——意大利侵略埃塞俄比亚,此时的世界虽然看似和平,实则暗流涌动,西方的德意志国都在潜心孕育着自己的野心,一场前所未有的黑暗即将覆盖全球。

本剧本最大的特点就是有着无限可能,所有国家的走向都还未确定,并且距离全面开展还有三年时间(距离抗日也有1年时间),玩家有着充足的准备时间为自己的国家厉兵秣马。另外,1936年剧本对早战极为有利,因为此时各国家势力都还较弱,玩家可以利用这一点强行开战,在敌国较弱小之时吞并之,为将来的大战做准备。

1939年剧本则已经无限接近于世界大战了,西方的德意志国已经通过政治施压、绥靖政策获得了大量的土地,几个月后世界大战将全面开启。

该剧本还有一个名字:闪电战。这正是德意志国震惊世界的闪击波兰的战术。该剧本战争在即,如果玩家不想无聊地等待,想要尽快参与战争,此剧本是最好的选择。

选择剧本之后,游戏将会推荐几个有意思的国家,这些国家都是第二次世界大战的核心角色,每一个国家都有改变世界格局的力量。另外,这些国家都有独立的国策树,具有非常明显的国家特色。

当然如果你不想选择这些大国,在点击确认或者其他国家之后,一张五颜六色的世界国家地图将会展现在你的面前,此中每一色块(即每一国家)都可以选择。

如果你只想单纯地观看战争或者还并不熟悉操作,可以选择一些中立的国家,譬如伊朗、阿富汗、沙特等边缘小国,但一旦你选择了大国强国,就要马上小心即将到来的战争了。

游戏自带五个难度,建议新手玩家选择平民难度,上手之后可以逐步往更高难度挑战。难度主要体现在政治点数获取、工厂效率、科研速度、燃油消耗,难度越高AI会享有更强的buff,而玩家则会赋予更强的debuff,此消彼长之下,高难度对于玩家来说相当有挑战性。

另外游戏中由于国家有国策这一设定,不同国策会导致国家走向不同的道路。所以游戏中给所有国家内置了一套历史路线,即历史国策,勾选历史国策,世界将会往历史道路进发,而不勾选,世界格局将会变得十分魔幻!

譬如即便你不是玩家但或也许也曾在某个地方听说过的一个梗“未曾设想的道路”,这个梗就出自钢铁雄心4中日本的一个国策(需要购买dlc唤醒猛虎),选择该条国策之后,日本将会向红色发展,天皇裕仁将会下台,fxs主义将会被清除,东方世界的格局瞬间变得有趣了起来。

总而言之,想要体验魔幻剧本还是体验历史剧本都可以通过整个小勾来决定,如果是新手的话,还是建议走历史路线,这样的话有着历史记忆,新手不至于稀里糊涂就被某个国家或者某个盟友背刺了。

废话不多说,咱们选择JAPAN,来进行游戏内系统介绍。剧本1936,难度平民,勾选历史国策,无dlc。

好的,进入游戏之后,或许你会有点迷茫,正中央是地图,上方是一系列数据,下面还有几个框框……新手刚一进入,势必会有些不知道如何操作,没错这就是钢铁雄心系列的特色,即便新手经过了新手教程,依然会一头雾水。

不像那些fps游戏,通过新手教程,游戏也就上手了,钢铁雄心4不是,想要全面上手,少则一个小时,多则几个小时的摸索都是正常现象。(4代还是系列操作最简单的一作……)

单单说上图中出现的一些数字,就包含了政治点数、稳定度、战争支持度、人口、工厂数、燃油、运输船数量、经验……等等,这其中每一个属性都有对应的作用,对国家发展也有着至关重要的影响。

在左上角,还有一系列图标,这些图标正是游戏中最重要的八个系统:决议、科研、外交、贸易、建设、生产、招募与部署(编制)、库存。

当然从名字上,我们也可以大概得知这几个系统的意义,其中最重要的是科研、建设、生产、招募与部署系统,每一个对国家的战斗力都有很大的影响,我们重点介绍这几个。

科研:顾名思义,就是科技研发,每一个科研槽位都可以研发一种科技,这些科技可分为陆军、海军、空军、工业四大类,科技分为装备型科技(即强力的新装备)和BUFF型科技(对某些装备或军队有加成)。我们稍微介绍几个日本在二战中有名的装备。

陆军——三八式步***、百式冲锋***

空军——舰载战斗机零式(实则是海军……)

这里要吐槽一下,虽然看起来每个国家的装备名字都不相同,实际上钢铁雄心4的科研是全世界共享的,装备与装备之间只有年代差距,没有国家差距。即1936年中国产土***与1936年苏联产步***属性是一模一样的,坦克装备也是如此……这是相当魔幻的设定,所以钢铁雄心4其实对小国家是非常有利的,在这里,人人平等,没有科技差距!

建设:对国家控制地区进行建造,包括基础设施、空海军基地、雷达站、军用民用工厂、核反应堆、要塞等等。建造设施需要几个条件:有空闲的民用工厂、该地区有空余的建筑槽位、该地区属于势力控制范围。看起来花样繁多,实际上游戏中最重要的还是军用工厂和民用工厂,多多建造这两个设施总没错,另外这两个工厂可以互相转换。

生产:此系统用于生产装备,包括陆空海装备都在这里生产。生产装备只需要两个条件:军用工厂与资源。军用工厂越多,装备生产越快——这也是为什么小国难以战胜大国的原因,比如1936年日本仅有49个工厂,其中军用工厂14个,而1936年美国却有161个工厂,虽然此时军用工厂只有10个,但只要开启战时状态,民工工厂可以快速转换成军用工厂,其工业能力将会飙升到恐怖的地步!

招募与部署系统:玩家招募新部队以及更改部队编制在此界面进行。招募训练新部队需要有足够人力与装备,达到一定训练值之后即可召唤。

部队的编制在钢铁雄心4中可谓是一门学问,一个部队中编制几个步兵师,几个炮兵师,几个支援连都是玩家需要考虑的问题,合适的编制会让战斗变得极为轻松,而不合理的编制则往往会走向败局。

在单位编程界面的右侧,是一系列的数值,近数十个数值代表着这个单位各方面的能力,如果全部介绍一遍的话……那将会是一个巨大的工程(当然如果大家强烈要求的话,我可以做一个部队战斗力数值详解)。

虽然数据很多,新手只需要看这几个数值基本上就够了:HP、组织度、对人员杀伤、防御、突破。新手进行编制可以遵循这个规律:在组织度保持在30以上的时候,部队的后三项数值越高,战斗力越强。

当然宽度、装甲率等等也是非常重要的属性,只有当玩家有了一定认知之后,便会深刻理解这两项数值的重要性。

好的,当玩家把以上几个系统稍稍弄明白之后,游戏终于可以往前进发了。

第一步就是绝对国家的走向——即选择国策。

这是原版的所有国策,大致可分为五大类:政治国策、工业国策、陆军国策、海军国策、持续型国策。一个国策需要70天的时间,所以国家先进行工业还是军队亦或是政治,需要玩家谨慎选择。

钢铁雄心4中的部队基础指令实际上非常简单,左键选择,右键移动或者攻击,进阶指令则有进攻线、防御线、演习、登陆、空降、守备……

陆战来说只要划定进攻线和防御线,基本上就OK了,而登陆和空降指令就比较麻烦一点,需要海军和空军实力达到一定程度才可以进行。这也是为什么许多新手抱怨:为啥我登陆不了!为啥我空降不了!

不过你一旦明白了之后,便可以充分感受到钢铁雄心4的部队的自由性、多样性,甚至同时海陆空三线进攻,感受摧枯拉朽的感觉。

钢铁雄心4操作之繁杂,实在不是这短短几千字就能够说清的,但如果这短短几千字能够让更多玩家感受到钢铁雄心4的游戏魅力以及历史的沉重感,那我的心愿也就达到了。

战争没有胜利者,它只会给予生者无止境的痛苦。二战已经过去了半个世纪,但依然有很多经验教训值得我们铭记,关于那些侵略者的暴行、关于那些平民的惨状、关于那些政客的丑陋,我们生活在今天这个美好的年代,一分一秒无不是前辈们浴血奋战的结果,我们应该唾弃战争,但必须铭记抗战英雄、铭记人性中最光辉的一面!

铭记历史,不忘教训,或许这就是钢铁雄心4等历史游戏能够给予我们最大的帮助吧!

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类型:休闲益智 | 大小:227 MB | 系统:Android/
钢铁雄心4是一款为玩家们讲诉二战历史的即时战略游戏,我们将可以在游戏里成为反法西斯盟的一个成员,你将通过带领自己国家的军队去和法西斯国家展开战斗,...

钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)民用工厂与军用工厂互转方法

民用多的话,直接造军用就可以了,为什么要民转军呢?造一个军用要3600,

民转军也要2000,就有BUFF也至少要1500左右。而且转了要少一个民用。

做一个简单的假设,你15个民用,一次开1条军用线,无BUFF加成,那么就是48天一个军用工厂,

10个工厂是480天。你民转军,第1个工厂27天,第二个29天,第三个31个以此类推。造10个工厂也要418天。

而且越往后你的民用越少,转军用花的时间越多。如果战争持续1年半以上,你民转军还不如直接造军用。

我之前算过如果在某一个时间点开战,那么如何造出最多的军用工厂,大致上是备战时间的一半。例如我用大胡子,

准备41年6月跟小胡子开打,那么从36年一直造民用到38年末然后开始造军用是最划算的。

另外精炼厂也是一个坑,8250换2个橡胶,而一个7200的民用工厂可以换8的橡胶。

所以民转军这种事情就别做了,民用越多能爆的军用越多,美妖这种不缺资源和建设槽的国家,

按照自己准备开战的时间规划下就可以了。我个人感觉民转军或军转民功能还是给那些很快就种地种到上限的国家用的。

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