神秘海域4尾章有多少章节?

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《神秘海域4》中一共有宝藏、日志条目、日志笔记和支线对话这4类收集要素,全部找到后还能解锁多个奖杯成就,还没有找齐所有收集品的小伙伴请看《神秘海域4》全收集攻略,希望能够帮助到各位。

宝藏、日志条目和日志笔记会以闪光点的形式出现在各个地方,支线对话则以气泡形式出现在NPC的头顶上。另外需要注意的是,本作没有地图,因此只能以图片+箭头的形式为大家指出各个收集品的位置,并顺带附加一些位置信息。

本文未列出的章节中没有收集品。在菜单的章节页面可以查看当前的收集进度,借此可判断是否有遗漏。

注:本文仅为收集攻略,完整的游戏流程请参考这篇。

宝藏1:巴拿马猫型垂饰品

探索监狱时,来到工作台所在的空地,直接跳进井中,转身即可找到宝藏。

宝藏2:纳瓦霍人的折叠刀

经过多次攀爬和绳索摆荡后,前往监狱塔楼的废墟,爬窗户进入塔楼,来到右侧较低处,宝藏就在柱子旁边。

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  整个故事系列的主角,是一个利用各种现代武器装备的宝藏猎人。德雷克生存在一个充满宝藏搜寻者,骗子和小偷的世界,他接触的都与各地宝藏有关系的人。不同于的是,德雷克出发的动机更多来自揭开历史谜团,和搜寻宝物的乐趣本身。虽然自诩乃16世纪英国航海家弗朗西斯·德雷克后代,但他可能是也可能不是德雷克船长的子孙。除了他自己知道以外,没人能说清。
  从开始德雷克给人的感觉就非常贴近生活。他并没有什么超能力,也不是有各种高科技装备的多金之子。平常的时只是一个没有特色的男人,但一旦进行探宝的话,德雷克里面就会显现出其拥有与天俱来的历史思维,和揭开各种谜团的能力。卓越的探究心、超群的想象力、连一点蛛丝马迹都不会放过的直感力,让他解开一个又一个的历史之谜。唯一让人头疼的是,他所到之处都会被自己和敌人搞的一片狼藉……

  内森·德雷克的哥哥,在四代游戏中新追加的的一名角色,是解开德雷克身世的重要一环。他比弟弟德雷克年长五岁,在此前被认为出了意外失踪身亡。他的失踪也引发了德雷克探险的欲望,或许德雷克疯狂的搜集弗朗西斯·德雷克的戒指也与他有一定关系。他的行为比德雷克更为鲁莽,并且有点嫉妒他弟弟所获得的成就。

  德雷克的搭档兼情人,与此同时也是一个记者,喜爱追踪调查世界各地最危险,战争遍布的角落。有时候她和德雷克一样固执,顽强。这既是她最大的优点,也是她最大的缺点。尽管有时并不认同德雷克的冒险,但仍会默默支持,并且能够在他的身边一起战斗。在第二部结尾与德雷克有情人终成眷属,后来又因为某些原因分开。在第三部游戏中又回到大家视线,并且给予德雷克莫大的帮助。第三部中她安然让德雷克一个人离去拯救苏利文,显示了她对德雷克的信任。

  德雷克的搭档,导师,是一个看起来老奸巨猾的角色,也是一个接近于德雷克父亲似的存在,参加了德雷克几乎所有的冒险行动。他是一个经验丰富的探险家和宝藏猎人,也是德雷克陷入困境中的救星。在第一部开始阶段被人枪击,到最后一部在沙漠中策马追逐汽车,我们可以看到一个丝毫不被时光拖累的老人。作为骗子中的骗子,也很清楚的明白和文物非法交易有关的大多数人,并通过自己的智慧和老辣的手段与他们进行周旋。

  德雷克的搭档之一,并保持着暧昧的关系。我们可以通过她与德雷克的谈话可以推断出她之前与德雷克不为人知的蛛丝马迹。克洛伊精通枪战和格斗,无论何时何地都能帮助德雷克,在尼泊尔中彪悍的作风也可以看出专业的素质。她是一个不错的伙伴,但是她的道德标杆尚不明确,经常游离在主角与敌人之间,不愿意过多对自己的冒险。有时她的鲁莽和冲动,使人难以琢磨,不过在发生战斗时候,是一位可靠的帮手。

  和德雷克一样是一个宝藏猎人,同时也是认识很久的朋友,在第二部开始时登场,带来了关于香巴拉的线索。哈利有一定的魅力,喜欢冷幽默,也拥有非常强的探测宝藏的能力。同时,他和德雷克最大的不同是,他会接下任何利益丰厚的交易,无论是否合乎道德或者法律。为此他能够舍弃与自己一起的伙伴。

  拉斐尔也是一名宝藏猎人,并且是《神秘海域4》中最主要的反派角色,据说他嗜财如命,因此他雇佣了娜汀·罗斯的雇佣兵团与德雷克和他的 哥哥山姆一较高下,以取得传说中马达加斯加海盗殖民地中藏有的传奇海盗的遗物。

  娜汀拥有纯正的南非血统,是南非一个雇佣兵集团Shoreline的首领,他们都受反派角色拉斐尔所雇佣。众所周知,她与苏利文之间曾有过节,于是她伙同拉斐尔一起试图阻止德雷克哥俩取得马达加斯加海盗殖民地中传奇海盗的遗物。

  一个武装的领导,是第二部中的BOSS,并且是在逃的战犯,犯下的屠杀和暴行使他臭名昭著。冷血无情,并且雄心勃勃,是个十分可怕的敌人,为了找到香巴拉中长生不老的能力通过各种手段利用德雷克。作为影子领导,暗中经营着一支秘密武装。他为了寻找马可波罗留下的香巴拉线索,不惜在尼泊尔出动大量军队,将德雷克逼至困境,之后还利用军队对遗迹附近的西藏村落大肆破坏。最后在香巴拉中食用了树汁获得了恐怖的能力。

  和苏利文是老相识,中间似乎有着千丝万缕的联系。一副贵妇人的做派。二十年前德雷克从她的手中抢到了弗朗西斯·德雷的戒指,让马洛一直耿耿于怀,况且还因为德雷克的原因让苏利文离开了自己。二十年后马洛终于有机会找到德雷克,并且想要找到千柱之城中的宝藏。虽然马洛是一介女流,也没有任何可怕的力量,但她比德雷克在过去面临的是更为理智,她知道如正确的处理她的对手,并利用作为武器的恐惧让人臣服。

作为游戏中不可缺少的一部分,解谜是《神秘海域》最有特色的一部分。有趣又不冗长,挑战脑力又不过度复杂,亦是玩家中津津乐道的部分。很多时候你只有通过完成谜题,才能进入重要的地点,获得宝藏。

今天我们给大家准备了《神秘海域》中经典的一种谜题,你需要利用你手上的线索,通过点击、转动你眼前的古迹,挖掘到神秘的宝藏!

游戏设定在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、古代遗迹等地,以电影方式呈现。主人公Nathan Drake(内森·德雷克)需要进入各种险境,在各种不可思议的角落翻出宝藏。

四处散落的宝藏是作品的一大特点,而从一代开始就有PS3最华丽的画面,一直也是索尼粉丝所津津乐道的事。

从初代的惊艳,到二代三代的华丽大气,再到四代的几近逼真,每一代都给玩家带来了惊喜,也给行业带了最新的标准。

尽管初代号称只用了PS3中30%的机能,但依然让人感受到无比的震撼力。那么从初代到二代三代,再经历主机的更替进入了第四代,画面又会有怎样的进步呢?

  • 作为系列首部登陆PS4的游戏,完全利用了新主机的技能,材质分辨率达到了三代的4倍

  • 神秘海域3:德雷克的诡计

    采用了前作引擎的进化版,增加了火、水、烟、沙等物体的动态效果及角色动作种类,材质和动画进一步增强

  • 采用Naughty Engine 2.0 引擎,Cell处理器使用率达90%-100%,实现实时移动的环境、更真实的材质和动画

  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏

    使用Cell微处理器计算出多层动画,使表情和动作流畅自然

大凡看电影,找彩蛋是最让人感觉神奇的一环。在电影中找到一些神奇的小彩蛋会让懂得的人会心一笑。类似的,在游戏中添加一些奇妙又有趣的彩蛋也是程序员的一点小任性。

顽皮狗当然也不会放过设置彩蛋这一点,游戏中的一些小彩蛋隐藏的非常巧妙,有些让你无法轻松找到,而有些却能让人感受到制作者的童趣。

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