星际争霸里面哪些单位可以发射激光是怎么产生的?

远未来(超过一个世纪)根本是不可预测的,没准某天就会有AI主导的“技术奇点”产生,人类科技就此一步登天,也有可能人类一千年都无法实现可控核聚变的大规模民用化。不同世界观对同一公元时间点的科技水平设定都是大不相同的。

列举一些以现实公元纪年为起点的远未来科幻作品的时间线设定你就会明白差异有多大了:

从《普罗米修斯》的公元2094年,一直到《异形4》的2381年,时间横跨287年,虽然设定里维兰德公司在21世纪20年代研发出可控核聚变,30年代就研发出了超光速航行系统,但异形里的人类直到3个多世纪后仍大量居住在地月系,地球彼时是一个类似于赛博朋克的社会背景。异形中人类飞船的推进器以离子驱动器和聚变引擎为主。

UC纪元起点是公元2045年,从“一年战争”时期到“gaia gear”(盖亚起义小说)差不多对应公元的年,这一时期UC世界的大部分人类最远也就到土星(高达迷根据部分设定推测,在海盗高达-V高达的UC150年代,可能有一部分木星人类离开了太阳系探索其他恒星系),在UC120年前,他们的飞船需要2年才能飞抵木星,往返地木需要4年,之后米诺夫斯基推进器成熟后,飞船才能在半个月内飞到木星。UC纪元的人类能源以“米诺夫斯基核聚变反应堆”和太阳能为主(前者是一种近似于μ介子核聚变的低温核聚变原理,目前仅存在于理论中,还未到磁约束这样的实验阶段,当然更可能是永远也无法实现)。

UC世界观,或者说许多高达世界观的特色就是人类在进入太空后并没有选择大规模移民火星等地外行星,而是在地月系内建造大量体积庞大的殖民卫星来容纳人口,比如UC里经典的“奥尼尔圆筒”式殖民卫星,其长度在25-40千米范围内,直径6.4千米,质量约100-150亿吨。

事实上从现实角度而言,以设定中UC纪元早期的聚变推进器水平和火箭航速,要想直接在太空中建造如此大规模的人造物体是压根不现实的,太慢了,严重超过了那个世界观下人类的生产力。

而00系列的第一部时间线就是公元2304年,起点都比UC纪元的终点晚了半个世纪,这个世界观里人类甚至连核聚变都不用,前期极度依赖轨道电梯提供的太阳能,并且绝大部分人口依然居住在地球上,连月球殖民地都没有建成,后期却直接技术飞跃使用了非常玄学的“GN-Drive”(利用迷你黑洞造成的时空势差,设定里管这叫“拓扑缺陷”,来获取半永久的能量)

这两个世界观在主线故事时期都没有发展出可用的超光速航行手段,00第二部倒是有更玄幻的量子跳跃(但极不稳定,需要变革者的能力加持才能使用),直到00世界主线结束50年后,人类才第一次建造出超光速飞船。

新版人类第一艘超光速的曲速飞船发射于2070年代,2160年代发射富兰克林号,并且那个时候就已经有了量子传送科技,其余可参考这个视频【星际迷航官方时间线更新-哔哩哔哩】 ,星际迷航系列人类的能源有可控核聚变和“二锂”催化反物质湮灭炉。

21世纪末开始火星移民,2150年代,人类在探索冥王星外空间时发现收割者遗留的“质量中继器”,此后30年科技飞速发展并与其他使用质量中继器的外星文明建立联盟,在这之前人类攀到的最高科技树也就是核聚变推进技术。主角薛帕德活跃于22世纪90年代,同一时期人类联合外星人建造了大型超光速移民飞船“亥伯龙号”,预计花费600年时间飞往仙女座星系。

没有太明确的技术时间点,但可以确定的是在23世纪某个时间点那个世界的人类掌握了超光速航行手段“质量驱动器”(其实就是曲速引擎),设定里2314年的主权殖民地舰队使用的是这种手段,而一个世纪后石村秀夫发明了“冲击点”空间跳跃技术,使大型飞船的航速有了极大提高,至故事主时间线的26世纪,人类探索脚步扩展到太阳系附近1000光年内的大部分星系,当然死亡空间比较不合理的是“质量驱动器”所需的能量居然只由钚燃料的核裂变就能使用了,直到26世纪人类的用来驱动“冲击点”引擎的高级能源也就是核聚变。

22世纪中叶人类已经建立了在火星,木星的许多殖民地,并且已经开始试图脱离地球联合国统治。2291年“肖-藤川”断层跃迁引擎被发明出来,此后2个世纪里人类在太阳系外建立了800多个殖民地,26世纪30年代,人类与星盟接触并发生战争。光晕人类的能源始终是可控核聚变,从22世纪到26世纪都没怎么变过。


最后是《苍穹浩瀚》也是我个人看过的作品里科技设定最严谨的一个世界观了:

主线故事发生在23世纪中叶,设定里21世纪末人类发明成熟的可控核聚变技术并开始大规模太空移民,约22世纪30年代,火星殖民地的一个飞船工程师爱泼斯坦无意中改良了聚变推进器,结果严重低估了改良效果,使飞船航速提高了10倍不止,当然加速度也由原本的1点几G飙增到接近15G。这个技术成为了那个世界观里人类探索小行星带以外空间的基础。至主时间线的23世纪,人类用于太阳系内航行的飞船,平均速度在1-2%光速(每秒3000千米至6000千米),星际赛艇极速可以达到5%光速,而OPA建造的长度2公里的大型移民飞船(后来被改造成一个空间站)预计速度可以达到10%光速,尽管如此,飞到最近的宜居星球也需要100多年。

苍穹浩瀚里人类势力主要有三个:

地月联合国,火星共和国,小行星带/外行星同盟(OPA),三个势力加起来人口接近400亿,地联就占了300亿,火星90多亿,更远的小行星带,木星土星的卫星以及外行星空间站等加起来也就1亿人口左右。

地月联合国,绝大部分人口还是居住在城市里,地球环境恶化,海洋污染严重,但合成食物和基因农场也能使粮食产量满足底层人口,普通人的基本住食需求已经全靠政府或者大公司无偿提供了,就相当于低保。

95%的地球人没有工作或处于一种“待就业”状态:地联政府会通过抽签方式随机决定普通人是否可以获得工作职位,抽中的人会先接受类似职业培训的教育,然后就是等待就业,设定里6000个人竞争一个工厂流水线职工的岗位。

然而由于腐败问题和人均寿命问题(彼时地球人均寿命达到120岁),有的人甚至等到50多岁也不会获得工作。

因此对于地联的普通人来说,想要提升阶级,要么就加入帮派干走私业务,或者参军,提升到军官就可以在退役后分配工作,最后就是去外行星淘金了。

火星共和国的情况:由22世纪早期从地球来的各行技术人员和科学家发展而来,所以平均科技最发达。非常类似苏联,全民义务服兵役,政府分配工作,采取高压统治,工业化程度很高,科技发达但火星本身资源匮乏,加上火星执行长期的大气环境改造计划,需要的资源就更多,因此长期在小行星带以外靠舰队维持贸易补给线。

小行星带和OPA:最贫穷弱小的一个势力,前身就是地球和火星派出的外行星资源探索船队,因为远离内行星加上政府压迫统治所以愈发要求独立。

他们的居住区域分布在数千个小行星,以及木星和土星的几个大型卫星上,或者少数深空空间站(类似于高达里的殖民卫星,但小的多),主要就是在小行星上采矿,挖空后在矿洞里就建成了殖民地,最大的殖民地是谷神星空间站,人口也只不过十几万。食物来源主要是位于木卫三的穹顶农场。

(这点是和高达系列尤其是UC世界观大相径庭的,UC世界里的人类有能力在真空中建造数百个质量百亿吨级的殖民卫星,但飞船航速却始终难以突破,苍穹浩瀚中的飞船航速已经足以支撑外层行星的探索和资源开采,但生产力也没有膨胀到可以造30km级的巨大殖民地,那里面人类建造的最大尺寸的飞船也不超过3km,空间站尺寸类似)

对比一下已经是月经科普的《三体》:

危机纪元205年(2213年)时人类的主要居住空间在火星圈以内,木星,土星有太空舰队的综合基地,使用能源为核聚变,飞船理论极速15%光速。事实上抛开智子锁死基础科学这个设定,三体人类在200年后的科技水平与上述很多作品一样,也就是平均水平。

三体比较大的问题是对核聚变这种能源的功率以及效率做出了严重高估的设定:

120G的加速度,这是光晕和苍穹浩瀚都不敢设定的(前者常规的聚变引擎加速度在30-40G,后者则不超过20G)。

绝大多数没有科学常识的观众/读者会下意识把核聚变和反物质当成同等级别的能源,压根没有想过前者的能量效率不过区区0.75%,按硬科幻的标准来说,核聚变太空飞船能使用的极速在1-2%光速已经是极限了,即使在这种星际尺度看来如同龟爬般的速度,在太阳系内也是绰绰有余的(以地球到火星的平均距离2.5亿千米为例,1%光速下只需24小时就能飞完,而1.5G加速的飞船也只需不到72小时即可到达此速度,即使加上加减速阶段的耗时,预计地球到火星也只需至多7天的航行。对于在地球上的大洋航行了数百年的人类来说,这种旅途时间是完全可以接受的)

事实上在不少硬核科幻迷看来,即使是苍穹浩瀚里那个“孱弱”的爱泼斯坦聚变推进器,其效能也依然过于变态了,15G的加速度下达到1%光速只需不到6个小时,意味着在那个世界观里人类从地球到火星基本相当于现代坐一趟长途火车而已。

具体数值计算请参考上面这个回答。


可以看出上面这么多时间线设定上近似的科幻作品,虽然其中有不少在基础的能源技术设定,人口规模等都有相似之处,但最终技术所导向出的社会样貌却是截然不同的。

拿题主说的星际争霸世界观来说:

那个世界主线故事发生在公元26世纪初,时间节点和光晕非常类似。科普卢星区的人类则是2个多世纪前(24世纪)从太阳系发射的一批监狱船上人类(主要是罪犯)后代,仅管泰伦帝国的科技水平(有超光速航行技术,冷核聚变单兵战斗盔甲)已经相当发达了,但设定上同一时间的太阳系人类(UED)科技更发达,毕竟科普卢星区人是罪犯的后代,加上星球环境改造啥的都得从头开始,一来二去可能他们的科技发展速度就不如太阳系了。


说了那么多,回过头看一下现实世界当前“费拉不堪”的航天技术,你真的确定200年能发展到泰伦帝国那个水平?

先达到UC高达,或者苍穹浩瀚里那个水平再说吧。

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第十五章 一大波新装备

  “会不会是黑手那些人做的?”对于连环爆炸事件的始作俑者,他压根儿就没想过是货柜后面避难的家伙所为。

  曾华点点头:“很有可能。”

  外面的枪声变得稀疏起来,袭击方趁着基地内部乱作一团的时候开始抢占墙头,进一步压缩匪众的活动空间。

  曾华趁机翻入货柜后面,重新做自我介绍。

  “我是曾华,名字没错,但身份不是宝石城的逃亡奴隶,是熊猫人军团的人,这次伪装身份潜入黑色圣徒内部是为配合总督与军团长制定的作战计划,准备里应外合,一举消灭黑色圣徒。”

  唐岩听到这句话目光一变,犹豫要不要干掉二人更换CMC动力装甲的心思被强压下去。

  “黑色圣徒的人杀害了我的妻子,我是来报仇的。”

  来这里的时候山鸡与常五在皮卡车车厢,他们两个在货厢,所以曾华并不知道他与1001号避难所有些关联。

  “接下来你有什么打算?”

  “不知道,或许……四海为家,走到哪算哪?”

  “我看你身手与胆量都不错,不如加入熊猫人军团怎么样?”

  他认真地想了想,说道:“好。”

  曾华脸上露出开心的笑容,拍拍他的肩膀,从货柜后面跃出,回到窗户前方继续观察外面战况。

  D-6炸药与D-8炸药是唐岩预先埋设,打算在开车离开黑色圣徒基地时引爆,以便制造混乱,干扰敌人追击,最后却被用于缓解配件房的压力。

  曾华的同伴埋怨他坏了他们的好事。

  他还极度不爽二人隐藏在配件房里,以致没有条件从系统空间取出CMC动力装甲穿上。

  因为他之前的作为获得曾华信任,并邀请他加入熊猫人军团,于是压下心头烦躁,决定加入熊猫人军团。

  这样做的目的不单纯是为收集奖励点,考虑到在1001号避难所外面的遭遇,他很想知道是谁发布了赏金任务,险些害了他的性命。

  外面的战斗还在继续,枪声与爆炸不绝于耳。

  不断有黑色圣徒的人从墙头跳下,向着后面逃亡。

  曾华与那个被喊做三炮的男子躲在房间里朝前边撤下来的人放冷枪,转眼功夫便放倒五六个人。

  唐岩也没有闲着,他在浏览系统菜单。

  刚才挟持先知的举动一下子引爆匪众的仇恨,奖励值进账1180,加上剩余的3点以及曾华的友好反馈,现在共有奖励点1184。

  虫族科技对应变异树依然只有跳虫处于解锁状态,已经有足够奖励点进行兑换。

  他没有立即兑换,滑动屏幕至人族科技界面。

  地雷目录新增触发式地雷。

  兑换所需奖励值分别为160。

  触发式地雷是一种区域封锁性军械,它结合了跳雷和型电雷的触发式传感器和网络的特点。多枚触发式地雷通过一种低功率网络连接在一起。每次发生引爆时允许其他地雷群单独修改自己的爆炸模式。该地雷会自动无视没有威胁的目标和已死的目标。它们还可以被编程为致死模式或致残模式。

  单兵装备武器小类手枪目录下新增P-45电磁手枪、C-7手枪、P1000手枪。

  P-45电磁手枪为P-38电磁手枪的升级型号,改进了后者的机械增压线圈,使之更为耐用。

  C-7手枪是一支能够发射8MM钢钉的电磁手枪,拥有比钢针枪更快的射速与更高的载弹量。

  P1000手枪是P500手枪的升级型号。

  兑换三种手枪分别需要190、180、175奖励点。

  步枪目录下新增勃森FN92狙击步枪、C-10MK.VI型电磁步枪、C-20A电磁步枪、AGR-14电磁步枪、C-14穿刺手I型、C-14穿刺手II型、C-141AC步枪、链式步枪、HEV步枪。

  勃森FN92狙击步枪是勃森FN50狙击步枪的升级版本,在后者的基础上加装了射程内索敌装置与加长型枪管,并配套有狙击手用HUD组件。该武器一般由幽灵特种兵使用。兑换需要奖励点490。

  C-10MK.VI型电磁步枪是一款幽灵特种兵专用武器,能够发射25MM高爆弹,EMP弹药、锁定榴弹、闪光弹、黏性榴弹及多种弹药。它还装备了战术照明灯、验证坐标的磁力栅格追踪系统、及悬挂式低频标记激光发射器,可以用来引导战术武器与空投仓。

  兑换C-10MK.VI型电磁步枪需要760奖励点。

  C-20A电磁步枪是C-10电磁步枪的升级版本,能够在突击步枪模式、榴弹发射器模式、狙击步枪模式切换,

  兑换C-20A电磁步枪需要880奖励点。

  AGR-14电磁步枪是一把8MM突击步枪,搭载了榴弹发射器,并能够发射致晕敌人的超音速脉冲,是幽魂特种兵的标配武器。

  兑换AGR-14电磁步枪需要740奖励点。

  C-14穿刺手I型步枪为星际争霸1代故事海军陆战队员所用型号。

  兑换C-14穿刺手I型步枪需要260奖励点。

  C-14穿刺手II型步枪为星际争霸2代故事海军陆战队员所用型号,在I型的基础上加装了激光瞄准器与榴弹发射器。

  兑换C-14穿刺手II型步枪需要320奖励点。

  C-141AC步枪类似于C-14穿刺手步枪,为UED海军陆战队员标配武器,第二种运行模式能够射出单发、威力更大的子弹。

  兑换C-141AC步枪需要280奖励点。

  链式步枪可以看成是一把装备刺刀的C-141AC步枪,削减了弹匣容量。

  兑换链式步枪需要260奖励点。

  HEV步枪是一支栓动式步枪。它装备了一个瞄准镜和两个激光瞄准器,它能发射HEV弹和Mk12穿甲弹,就是战役里雷诺用的大型狙击步枪。

  兑换HEV步枪需要1080奖励点。

  近战武器目录下新增幽能刃。

  幽能刃是幽灵特工专用近战兵器,由灵能驱动,兑换需要500奖励点。

  重型武器目录下新增毁灭级火焰喷射器、AH-13闪光弹发射器、火箭炮。

  毁灭级火焰喷射器是火蝠专用武器,等离子燃料能轻易地渗入异虫护甲的勾缝,小型的异虫会被逐一地活活烤熟。

  兑换毁灭级火焰喷射器需要450奖励点。

  AH-13闪光弹发射器是一种只能发射照明弹的榴弹发射器,医疗兵通过该榴弹发射器发射闪光弹。

  兑换AH-13闪光弹发射器需要175奖励点。

  火箭炮是一支人员携带的反装甲火箭发射器,发射高爆反坦克弹药。

  兑换火箭炮需要320奖励点。

  其他大类下新解锁迫击炮、自动机炮。

  迫击炮用来发射低速、短距、高弧弹道的炮弹。

  兑换迫击炮为180奖励点。

  自动机炮是轻步兵能部署的小型多功能武器,也能装载在载具上,它由一支单根旋转枪管构成,射程不长,能够锁定附近的敌军单位,缺点是容易被摧毁。

  兑换自动机炮需要610奖励点。

  再接下来是重头戏,单兵装备里的护甲目录。

  新增收割者战甲与喷射背包套装:密封性极佳且具备优秀防御能力的战斗装甲与喷射背包使收割者具备了高度机动性,使其能轻易越过障碍物并在陆地上迅速前行,飞行眼睛与P-45的组合能够完美适应各种地形。

  兑换收割者战甲与配设背包套装需要850奖励点。

  新增CMC装甲:完整的生命支持、引力加速器、紧急锁定系统、广泛伺服阵列、高效液冷系统、高速涡轮机、冷聚变反应堆……等等组件让这套战甲变成一个移动火力点,能够胜任绝大多数极端环境下的军事行动。

  兑换CMC战甲需要1080奖励点。

  载具与飞行器类目依旧呈灰色锁定状态,没有新项目解锁。

  这就是唐岩深入虎穴得来的奖励。

  系统现有1184奖励点,一旦兑换成CMC动力装甲,便只余104点,连兑换支C-14穿刺手都不够。

  奖励点还是不够啊……

  他在心里暗暗感叹。

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