街机游戏第一关BOSS坐在箱体里在火车轨道上,中间有一关还可以骑车吃物加血?



坐船用英语怎么造句,急!

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就象一词是用于比喻,表示指向性和针对性更强。 1,辛亥革命就象暴风骤雨一样,很快席卷全国。 2,他就象进了天堂一样欣喜若狂。 3,美好的东西总就象美梦,真可谓昙花一现! 4,小偷在偷车的时候,保安突然出现,他就象只惊弓之鸟一样到处乱窜。 5,春天各种各样的花开的可真漂亮,就象个天真烂漫的小姑娘! 6,生命就象一条大河,时而宁静,时而疯狂。 7,这个无耻之徒就象一切宠坏的仆人一样,变得无忌惮。 8,天边的云彩就像一个巨大的佛像,就像它庄严的看着我们一样。 9,弯弯的月亮就像香蕉,如果圆圆的月亮就像玉盤。 10,天上的白云,就像一只只绵羊在天空自由吃草,就像一匹匹白马在天空奔腾。 扩展资料: 句子是语言运用的基本单位,它由词或词组构成,能表达一个完整的意思,如告诉别人一件事,提出一个问题,表示要求或制止,表示某种感慨。它的句尾应该用上句号、问号或感叹号。造句的方法一般有以下几种: 1、在分析并理解词义的基础上加以说明。如用“瞻仰”造句,可以这样造:“我站在广场上瞻仰革命烈士纪念碑。”因为“瞻仰”是怀着敬意抬头向上看。 2、用形容词造句,可以对人物的动作、神态或事物的形状进行具体的描写。如用“鸦雀无声”造句:“教室里鸦雀无声,再也没有人说笑嬉闹,再也没有人随意走动,甚至连大气都不敢出了。”这就把“鸦雀无声”写具体了。 3、有的形容词造句可以用一对反义词或用褒义词贬义词的组合来进行,强烈的对比能起到较好的表达作用。如用“光荣”造句:“讲卫生是光荣的,不讲卫生是可耻的。”用“光荣”与“可耻”作对比,强调了讲卫生是一种美德。 4、用比拟词造句,可以借助联想、想象使句子生动。如用“仿佛”造句:“今天冷极了,风刮在脸上仿佛刀割一样。” 5、用关联词造句,必须注意词语的合理搭配。比如用“尽管……可是……”造句:“尽管今天天气很糟,但是大家都没有迟到。” 这就需要在平时学习中,把关联词的几种类型分清并记住。 6、先把要造句的词扩展成词组,然后再把句子补充完整。如用“增添”造句,可以先把“增添”组成“增添设备”、“增添信心”或“增添力量”,然后再造句就方便多了。 参考资料:百度百科-造句

罪恶都市中的airship怎么用?


说有齐柏林飞艇的详细资料!

1900年7月20日,由德国的弗迪南德-冯-齐柏林伯爵设计并制造的一架飞艇今天在腓特列港附近进行首次飞行。这架飞艇是在康斯坦斯湖上漂浮的1个飞机棚里制造的,飞艇上有1个用金属丝缠着的铝壳,铝壳外面裹着装有16个氢气囊的棉布。两台16马力的发动机使飞艇速度达到每小时14英里。美国内战期间,在联盟军队服役时,冯-齐柏林曾第一次乘气球升入空中,1891年以来他一直从事飞艇的研制工作。

最早的飞艇是德国人齐柏林伯爵在1900年发明的,齐柏林飞艇曾担任大西洋两岸重要的商业飞行。齐柏林飞艇曾经因为“兴登堡号”飞艇失火惨剧而消声匿迹长达大半个世纪。1937年5月6日,德国“兴登堡号”飞艇在美国新泽西州准备降落时突然起火,36名乘客不幸罹难。“兴登堡号”惨剧导致齐柏林飞艇的声誉一落千丈。

在第一次世界大战爆发之时,轻于空气的飞行器技术已经达到了相当高的程度。德国的齐柏林公司所建造的飞艇,按当时的技术水平来说,可以认为是科学和工程技术上的奇迹之作。每艘飞艇都具有优美的线条,巨大的尺寸,大马力航空发动机特有的“嗡嗡”声音,推动着一艘艘德国飞艇划破天空的线条。人们第一眼看到齐柏林飞艇的时候,就肯定会象被符咒抓住一样,倾倒于它的雄伟奇妙。 另外一方面,重于空气的飞行器则是一个丑陋的新生儿,只能搭载一到两个人。飞艇则可轻而易举地搭载数吨的物品。比起如同恐龙一般高傲地雄踞天空的飞艇,重于空气的飞行器只是些不起眼的、无害的小哺乳兽。

在战争爆发后,德国陆军和海军都建立起了自己的飞艇舰队。德国海军通常使用齐柏林公司制造的铝制龙骨的飞艇,编号为L(德文飞艇,Luftschiff)开头。德国空军的飞艇则通常是由舒特-朗茨(Shutte-Lanz)公司制造的木制龙骨飞艇,编号为SL。SL型飞艇因为重量问题而没有被德国海军接受。无论海军还是空军的飞艇,在开战后都开始执行轰炸英国的任务,以图从空中摧毁英国的工业基地,打击英国的士气。1914年8月5日夜,Z—6号齐伯林气艇成功地轰炸了比利时的列日要塞,8月26日,德国飞艇对安特卫普实施了一周的轰炸,8月30日空袭了巴黎。1915年1月19日,德国飞艇开始轰炸英国本土。这种对于己方的军事手段过于自负的思想,对于20世纪初欧洲各大强国以军国主义为圭皋的总参谋部官僚们来说,是一种普遍现象。就象同时代的“无敌大炮”,“不沉战舰”,德国军方天真地认为,齐柏林飞艇是他们手中的一门终极武器,飞艇一出,无往不胜,无坚不摧,诸国降伏。当然,以一战爆发时尚幼稚得可怜的飞机来说,也没有力量去阻止飞艇的光临。能够在夜间作战的飞机几乎没有,而一般的飞机就是发现了飞艇,唯一能做的事情也不过是在它的粗厚外皮上戳两个小洞洞。当时唯一能够阻止这些德国空中猛犸去英国表兄家串门的,就是北海上空变化无常的天气。这些飞艇通常在傍晚从德国本土的库克斯港、科隆和杜塞尔多夫等处基地起飞,华灯初上的时候到达英国上空。英国城市的路灯和房屋里面透出来的灯火是它们最好的路标——“灯火管制”一词当时还未出现。扔下搭载的危险货物之后,它们掉头东飞,于第二天黎明之前返回德国。1915年1月19日,德国的齐柏林飞艇第一次从1500米高空空袭了东英格兰。5月31日,德国陆军LZ-38号飞艇在林纳茨上尉的指挥下首次空袭了伦敦,炸死7人,炸伤31人。6月7日凌晨,LZ-37号飞艇在法国加莱附近被皇家空军飞行员用6公斤的小型炸弹击落。10月20日,德国陆海军又有11艘飞艇去轰炸伦敦,但是其中3艘毁于风暴。

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到1916年,德国海军有两种型号的飞艇。从L-13到L-24是旧式飞艇,构成了德国远程空袭的主力。更新的是L-30系列飞艇,编号从L-30一直到L-34。德皇和德国总参谋部对这些飞艇寄予厚望。它们不是老式齐柏林飞艇的简单改进,而是全新的设计。这些新飞艇尺寸庞大,容积达1,589,000立方英尺,可以装载更多的炸弹。但是在速度和爬升高度上,它们并没有超出其前辈很多。不过以当时的防空力量水平来看,它们倒也不需要很好的飞行性能。德国人当然没有幻想英国人会乖乖地待在地面上挨炸。不过即使英国的飞机把齐柏林打成筛子眼儿,它们也能勉强支撑着飞回德国——当然,需要冒着一些危险和麻烦。为了减少麻烦,所以加大了气囊容积,提高了它们的提升力。打出很多小洞洞固然不好,但是德国人最不愿意看到的,是另外一件事情——引爆齐柏林飞艇气囊中的氢气。不幸的是,不久英国人就想出了这个主意。

在1916年夏天,英国人研制多年的三种机枪子弹正式列装使用。其中的两种,名字分别以发明者的名字命名为"Pomeroy"和"Brock",是高爆子弹。另外一种,“白金汉”,是填充白磷的燃烧弹。这些子弹如果单独一种拿来向齐柏林射击,效果有限得很。但是把它们混合起来之后,则变成了一种致命的武器。那些高爆子弹打穿飞艇的氢气气囊,让逃逸出来的高纯度氢气与空气充分混合,然后再由燃烧弹将这一大团混合气体引爆。这种混装子弹成了对付德国飞艇最有效的武器。飞艇一旦被这种子弹击中,通常不能幸免。曾经目睹过德国飞艇坠毁的人说,夜空中熊熊燃烧的飞艇照亮了整个天空,如同供奉诸神的火炬一样,缓缓地向地面落去,场面极为壮观。由于对齐柏林飞艇的袭击束手无策,英国一度民心士气低落。现在皇家空军找到了雪耻的手段。

在1916年夏天,新的L-30型飞艇开始加入德国海军的空袭部队。德国飞艇部队长官彼得·施特拉塞(纳粹德国的第二艘齐柏林级航母就以他的名字命名)策划集中手头的所有飞艇,对英国搞一次倾巢出动的空袭。他坚信,德国飞艇部队倾倒在英国目标上的密集炸弹能够从根本上改变这场战争。齐柏林飞艇是德国的战争宠儿,人们狂热地崇拜这些巨大的机器,每次对英国的空袭总能赢得全德意志帝国的一片举国欢呼鼓噪之声。英国人则是对这些打不到、够不着的东西恨之入骨,以至当一艘德国飞艇因机械故障坠毁在海中的时候,附近的一艘英国拖船无视海员们“救助遇难者”的通则,坐视德国艇员们被海水淹死。

L-30型飞艇服役后,德国展开了对英国进行大规模飞艇队空袭的战役。在此之前,空袭英国的飞艇都是单枪匹马,炸了就跑。对英国的第一波攻击有三次,发生在7月31日、8月2日和8月8日。德国飞艇队夜间抵达英国上空,轰炸目标,然后在第二天清晨返回德国的基地。无论从战果还是飞艇数量上来看,这头三次攻击都没有给人留下深刻的印象。和以前一样,在漆黑夜色下,这些飞艇上的乘员高估了自己的战果,甚至连扔在海里的炸弹溅起的浪花,都认做了爆炸的房屋工厂。不过另外一方面,它们也没有遭到英国有力的还击和拦截。可以算是傻人有傻福吧!

LZ-98和SL-11。这16艘飞艇一共携带了32吨炸弹。

德国陆军的LZ-98号飞艇在艇长恩斯特·莱曼的指挥下,从格拉夫桑德的泰晤士河口上空进入英国。莱曼后来曾担任著名的LZ-129兴登堡号飞艇的艇长。在确信到达伦敦东区船坞上空后,他投下了炸弹,然后调头向东北飞去。在途中,他们遇到了皇家空军少尉威廉·罗宾逊驾驶的一架驱逐机,但是LZ-98很快就钻进了云层里。

LZ-90号飞艇从弗林顿上空进入英国,轰炸了哈弗希尔。威廉·施拉姆指挥的SL-11号从正北方向飞到了伦敦上空,轰炸了伦敦近郊的圣奥尔本地区。它被安装在芬斯伯里和维多利亚公园的探照灯抓住了。SL-11好不容易才摆脱了探照灯,正在向北逃脱的途中,遇到了刚刚让LZ=98从手中溜掉的罗宾逊少尉。罗宾逊从后面接近这艘灰色飞艇,向它发射了两个混合子弹夹,但是没有看到丝毫击中目标的迹象。罗宾逊调头再次接近SL-11,瞄准飞艇侧面发射了第三回合。这一次,罗宾逊看到飞艇内部似乎有一丝亮光,紧接着变成一团迅速扩散的火焰,引燃了飞艇外面的蒙布。几秒钟之内,SL-11号飞艇就变成了一支照亮天空的明亮的大火炬。它熊熊燃烧着,缓缓坠向考夫雷村的场面,不仅让全体伦敦市民饱了眼福,而且也被后面陆续到达伦敦的那些德国海军飞艇看见了。在SL-11坠毁的时候,埃里希·萨默菲尔德上尉指挥的L-16号飞艇离它才不到一英里远,犹如夜幕下的布景一般被燃烧的SL-11号映衬在夜空里。这引起了盘旋在附近的英国飞行员很大的兴趣。萨默菲尔德下令全部发动机开足马力,稀里哗啦扔下全部炸弹,然后拼了老命往北跑,在英国飞行员到达之前跑出了火光的照耀范围。30英里以外,L-21号的艇长弗兰肯伯格艇长目睹了SL-11被击毁的全部过程。他和他手下30名小伙子全都看见了南方的两艘飞艇,英国飞机围绕着其中一艘飞来飞去,然后就是火光和爆炸,之后一架英国飞机(罗宾逊少尉)发射了红绿两色信号弹。其他的德国飞艇都象L-16号一样匆匆忙忙扔光了炸弹,然后调头东窜。一共17吨优质的德国高爆炸弹被扔到了英格兰乡下肥沃松软的土壤里。这次轰炸给英国造成了21000英镑的损失,德国则付出了16条人命和一艘价值93000英镑的飞艇。

第三波攻击于9月23日开始。12艘德国海军飞艇于当天下午晚些时候从德国的库克斯港基地起飞。海军的艇员们还沉浸在对三周前SL-11被击落的可怕回忆中,飞向英国的旅程笼罩在一片不祥的阴影下。但是艇长们自信得多——SL型飞艇是木制龙骨,而一个出色的海军飞行员可以娴熟地驾驶他的真正的齐柏林飞艇躲开英国人的攻击。飞艇队中新型的L-30级飞艇在L-31号艇长海因里希·马蒂的带领下,在北海上空转向正南方,驶向英格兰海岸。他们的航程要穿越防空火力最为密集的伦敦地区上空。其他比较小的旧式飞艇, L-22和L-23,则直接飞向英格兰中部的米德兰郡——这支队伍中,只有L-17号在诺丁汉的轰炸取得了一点可怜的战果。阿洛伊斯·包克指挥的L-33号头一个到达英国首都上空。他的炸弹大多丢在了泰晤士河河弯和斯特拉特福德。地面发射的一发炮弹穿进了艇身,造成了一些结构损坏,但是没有引爆飞艇。投弹结束后,L-33号清空了压载的沙包和水袋,以每分钟800英尺的速度急速上升到飞机飞不到的高空中,放出了烟幕,然后准备逃回德国——一次完美空袭似乎就要完成了。但是不幸的是,它遇到了一架英国战斗机,又挨了几梭子混合燃烧弹。吓破了胆的包克上尉下令飞艇立即着陆。他们降落在埃塞克斯郡的乡间。德国飞行员引爆了降落成功的飞艇,然后乖乖地向赶来的英国人投降了。

一小时以后,凌晨12点15分,马蒂指挥的 L-31来到了伦敦上空。马蒂向国内报告说,他发现东方有一艘在地面上燃烧的飞艇(L-33号)。马蒂在斯垂特汉姆、布瑞克斯顿和肯宁顿上空盘旋游弋,把大多数炸弹丢在了那里的公路上,然后以最快的速度逃离伦敦。1点15分,他发现在伍尔维奇的地面上有另外一艘飞艇。这是维尔纳·彼得森上尉指挥的L-32,也正在地面上猛烈燃烧。马蒂给国内的报告简明扼要,但是他无法阻止艇员目睹这幅场面,并造成心理创伤。

L-32号在北海上盘桓了大约一个小时,才驶入英格兰内地。彼得森发给国内的最后一则消息内容非常混乱,但是后来分析, L-32发生了引擎故障,在修复之前一直在空中来回兜圈子。它在排除故障、于泰晤士河上空驶出云层后,立刻就被英国飞行员发现了。伦敦东区的地面探照灯也集中到它的身上,向飞行员指示这个大靶子的位置。彼得森大概意识到了他面临危险处境,因为他迅速地扔光了炸弹和压载物,并且调头向北海方向飞行。弗雷德里克·索维利少尉驾驶着一架 BE2c 4112 双翼机飞向这艘被探照灯照得光辉灿烂的庞然大物。和罗宾逊少尉一样,索维利飞了四个来回,射光了整整三个弹夹,直到看见火光破过L-32的织物蒙皮喷射出来为止。L-32里面上百万加仑的氢气象火焰喷灯一样地喷射出火球,徐徐坠向地面。艇上全部人员遇难。L-32起火之后,索维利发射了一枚红色信号弹,然后降落在一家农场的草地上。皇家海军的情报人员最先出现在那里,不顾氢气爆炸燃烧的火焰和高温,在铝合金龙骨和残骸中穿来跑去。作为报酬,他们从火焰中抢救出了一本违反保密规定带上艇的德国海军密码本。没人知道彼得森为什么允许这本密码本上艇。这真是送给皇家海军密码破译人员的天赐礼物。

L-32和L-33的坠毁对德国飞艇部队的士气影响很大。陆军的菜鸟飞艇被击落是一码事,而两个海军的飞行老手、全体乘员和两艘崭新的新式飞艇在同一个晚上被击落要严重得多。两天之后的另外一次空袭,原定指挥L-23的甘策尔上尉因为其古怪行为而被临时免职。在出发前,他的勇气丧失殆尽,于是被留在了地面,送回水面舰艇部队服役。霍斯特·冯·巴特勒指挥的L-30号小心翼翼地靠近了海滨城市克雷默,把炸弹全部扔进了海里,然后调头返航。这次空袭中唯一的闪光点是,马蒂指挥的L-31大胆地轰炸了朴次茅斯海军基地,一个齐柏林们以前从来没有光顾过的地方。美中不足的是,地面探照灯光过于猛烈,马蒂把炸弹扔在了港口区,而不是重要得多的海军船厂。英国人从无线电讯号中得知在他们头顶上盘旋的是著名的“卤莽马蒂”,不禁为轰炸的场面没有想象那么猛烈而诧异,因此一致认为这只是马蒂的一次侦察飞行。这也算是英国人对他英勇善战精神的一种肯定吧。

第三波攻击的最后一次空袭发生在1916年10月1日。11艘飞艇从德国出发,只有两艘L-30型获准轰炸伦敦。L-30再次报告说击中了目标——和以往一样,甚至都没能给英国乡村的土地草场留下点弹坑之类的纪念。L-31从东北方向抵达伦敦上空,在马蒂的命令下关闭了发动机,企图静悄悄地飘过那些竖起耳朵聆听“嗡嗡”声音的探照灯操作员。凌晨0点30分,马蒂重新开启发动机,马上被下面的探照灯笼罩了起来。四架英国战斗机朝他飞过来。在地面开火的同时,马蒂扔下了所有的炸弹,然后向西边飞去。他几乎已经逃脱了。这时,皇家空军的邓普斯特少尉驾驶着飞机从他身下飞过。邓普斯特马上掉过头来,将一梭子混合燃烧弹打进了L-31的龙骨。突然,一条红色的火龙从它的鼻子里喷射出来。L-31如铅棰一般地垂直落下,几乎将邓普斯特和他的飞机一起带到地府去。邓普斯特驾驶飞机侧翻了好几个跟头以图规避,燃烧中的德国飞艇擦着他的鼻子向下坠落。L-31坠毁在波特斯巴尔。当地农民飞快地跑到现场。他们发现在熊熊燃烧的飞艇旁边,地上躺着一个人,全身没有烧伤。发现的时候他还活着,但是不久就死了。他的身份识别牌上刻着:

在1916年10月1日早晨之后,德国海军的飞艇再也没有象以前那样光临大不列颠的上空,取得一定战果而不受丝毫损害。在1917年和1918年服役的所谓"Height-climber"新式轻型飞艇升限比英国飞机高得多,但是牺牲了有效载荷和续航力,而且高空投弹的精确性极低,德国飞艇象火炬一样在夜空中坠毁的场面又对打击英国民众的士气一点负面影响也没有,这些都已经失去了当初决定轰炸英国的意义所在。海军的飞艇部队逐渐移交给海军舰队作为侦察手段,以及政府用来宣传的武器而使用。德国飞艇部队的指挥管彼得·施特拉塞,于1918年8月5日亲自率领齐柏林飞艇最后一次空袭伦敦,在空袭中被击中坠毁而亡。

自1915年1 月19日至1918年8 月5 日,德国出动飞艇208 艘次、飞机435 架次对英国实施空袭,其中飞机空袭52次,飞艇空袭5l次,投弹约300 吨,造成约1300人死亡,3000人负伤。约有80艘飞艇毁于协约国的炮火和风暴。


齐柏林飞艇音响PK 飞利浦DCM 580 塔式音响,同为HIFI 级别,谁更强劲?

开关式电源 〖外观参数〗音箱数量 1 个低音箱尺寸 173×640×208mm 主音箱尺寸300×mm 音箱重量18 kg7.5 kg外观色彩 黑色 简介飞利浦DCM580是一款支持iPhone/iPod、光盘和USB设备的多功能一体音响,立柱之间有吸入式的CD的播放设计。在箱体侧面还有USB接口设计,可以用以直读U盘内的音


这样的配置玩星际2卡吗?谢谢大家!该开什么样的画面

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给我一份最顶级的电脑配置清单

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你说的钱不是问题,用的是i7处理器加技嘉顶级主板两块最新的华硕480组成双显卡,雷蛇顶级鼠标罗技顶级键盘和漫步者顶级音响


红色警戒2,飞行兵不知道打飞艇,怎么办?我听说能巡逻,怎么弄.

警戒比较好,点下面的盾牌或按G,他就自动打附近的敌人


红警2 用什么打基洛付最好?

苏俄用天启坦克(第二个字不会打..)或防空兵,基洛夫空艇跑得慢,一来你就闪,炸不到你的。。我经常这样
盟军用入侵者飞机,飞行兵
最好基地多造防空,这样是进不来的
顺便说下:驱逐舰、黑鹰战机、海豹部队不能打空中的...


求红警2尤里的复仇每个坦克和兵语言的英语翻译?


红色警戒3的官网都是英文的,别的地方下都有毒,谁能告诉告诉我红警3怎样在官网下载

现在网上下的游戏都是盗版的,你觉得在官网上会有盗版下载吗?官网有下载那也是要收费的。盗版的话必然要破解游戏反盗版系统才能运行,所以被杀毒软件查处是很正常的,有很多游戏你若想玩盗版那你就要有这个心理准备,要不你就去买正版盘玩吧


红色警戒里的苏俄飞艇叫什么来的?

基洛夫飞艇百科名片 基洛夫飞艇基洛夫飞艇/Kirov Airship是游戏《红色警戒》系列中苏联空军单位,公认的红色警戒标志性兵种。《红色警戒2》,《红色警戒3》中均以基洛夫飞艇作为封面,足见其影响力。 目录 基洛夫空艇 详细介绍 作战运用 克星 历史 编辑本段基洛夫空艇   设计用途:重型轰炸飞行器; 基洛夫飞艇 制造方:苏联乌克兰加盟共和国米哈伊设计局;   所属国:苏俄、伊拉克、利比亚、古巴;   量产方:苏联战车工厂;   北约绰号:空中死神;   红色警戒中苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇是空中的强大武器,能够造成极大的损害,以密集投掷大型炸弹来攻击,能完全毁灭整个区域。基洛夫空艇属于重型空中单位,其攻击力是惊人的,一架3级空艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。基洛夫空艇只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢,所以空中单位和地面移动防空单位是空艇的致命克星。   自从苏联进入了德国后,他们发现了齐柏林的空艇实验室:齐柏林竟研究出了一种新式飞艇!如果不是当年没有足够坚韧的纤维布料的话,历史可能会改变。接着,苏联科学家研究出了新式布料,并造出了基洛夫空艇。 编辑本段详细介绍   价格:2000;   生命:2000;   装甲:重甲;   视野:8;   速度:5;   必要建筑:苏联战车工厂 + 苏联作战实验室;   老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升;   精英级强化:生命恢复增快,运动速度强化,攻击强化(蓝色冷光炸弹),攻击间隔降低;   主武器[BlimpBomb]   伤害:250;   攻击间隔:50;   射程:1.5(地面);   对匍匐步兵伤害:70%;   杀伤半径:2;   最远处伤害比例:50%;   伤害对装甲:100%,100%,100%,70%,35%,35%,85%,75%,50%,100%,100%;   特殊能力:   1.自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5; 编辑本段作战运用   基洛夫空艇是在后期使用的武器,其威力大生命高是玩家对它的钟爱,但是当它飞出车厂时,有一句Kirov Reporting的警告音,这样对手就会马上做出反应,加强防空,而且基洛夫速度之慢也是一个大弱点,如果非要用,最好是配合其它兵种,让它们吸引注意,基洛夫在趁虚而入,这样最好。 编辑本段克星   防空步兵:防空步兵;   防空装甲:加了防空步兵、重装大兵或者没加的多功能步兵车、防空履带车、盖特机炮坦克、加了重装大兵、防空步兵的战斗要塞、神盾巡洋舰、海蝎;   空中单位:火箭飞行兵、镭射幽浮、登月火箭员; 编辑本段历史   这种前所未有的全新基洛夫飞艇代表着苏军的绝对体型、力量、坚定和信仰,有些人或许会说这有挥霍倾向。这种飞船是专门为战争设计的,命名自处女航地点基洛夫州。坚固的骨架和厚重的外壳使它极难被摧毁,特大型弹舱上装载着无数枚航空穿甲弹,而最强劲的引擎和螺旋桨不知怎么的就让飞艇升上了高空。与其它较传统的苏联部队相比,基洛夫飞艇的设计和制造一个子儿也没有吝啬。在乌克兰人刚刚造好命名的“萨克托”时,洛马洛夫就把不成熟的空艇直接拉到阿斯特拉罕州的卡普斯京亚尔导弹发射基地,与同样是刚刚研制成功的V3火箭发射车同时实验。结果V3毫无问题地完成了任务,萨克托却因技术故障坠毁在西伯利亚的森林中。   洛马洛夫立即下令米高扬飞机设计局重新设计飞艇,后经改进,萨克托的功能明显强于米哈伊设计局所设想的基本功能。并以苏联最伟大的列宁格勒州州长基洛夫来重新命名。现在的基洛夫飞艇已经有了如下功能:单纯作为重型轰炸机的角色来说,基洛夫的唯一真正缺点无疑是其缓慢的速度在这一路上,基洛夫无须理会大多数的防空炮火和战机拦截,虽然基洛夫自身没有任何防空手段,但苏军一般会派出战机护送这些强大的飞艇,以防万一。此外,米高扬飞机设计局还为2001年新出产的基洛夫飞艇加装了特别了燃料喷注器,可以为飞艇带来明显的速度提升,但出于人身安全原因这并不是很常用。最开始,基洛夫虽然在攻打美国时起了霸主的作用,但它的功能还不受洛马洛夫的青睐(可能是速度的原因),但是大家都没有料到,基洛夫在以后尤里的复仇版本中成为了灭亡尤里的杀手锏。   尤里在叛变苏联时,带走了他的研究成果——心灵控制,也提取了部分盟军的技术(主要应用于磁电坦克),但他和洛马洛夫一样忽略了基洛夫的存在。洛马洛夫在绝望之时,忽然脑子中想到了对付过美国的基洛夫,于是便叫来了米哈伊设计局和米高扬飞机设计局的专家。最后最新的基洛夫除以上优点外,装甲增厚了30%,虽然因为装甲增厚的缘故速度只提升了25%,但足以对付尤里的部队。   以后,苏军凭借着基洛夫飞艇,所向披靡。直到消灭了尤里。基洛夫空艇也就成为了RA2的玩家的必备武器。

飞艇是一种有推进装置、可控制飞行的轻于空气的航空器。它是由一个巨大的流线型艇体、一个位于艇体下的吊舱、一个起稳定控制作用的尾翼和推进装置等组成的。艇体内的气囊内充以密度小于空气的氢气或氦气等浮升气体,借以产生浮力使飞艇升空。

飞艇所需要的动力是什么

飞艇是一种轻于空气的航空器,它与气球最大的区别在于具有推进和控制飞行状态的装置。飞艇由巨大的流线型艇体、位于艇体下面的吊舱、起稳定控制作用的尾面和推进装置组成。艇体的气囊内充以密度比空气小的浮升气体(氢气或氦气)借以产生浮力使飞艇升空。吊舱供人员乘坐和装载货物。尾面用来控制和保持航向、俯仰的稳定。
  飞艇属于浮空器的一种,也是利用轻于空气的气体来提供升力的航空器。根据工作原理的不同,浮空器可分为飞艇、系留气球和热气球等,其中飞艇和系留气球是军事利用价值最高的浮空器。飞艇和系留气球的主要区别是前者比后者多了自带的动力系统,可以自行飞行。飞艇分有人和无人两类,也有拴系和未拴系之别。
  飞艇获得的升力主要来自其内部充满的比空气轻的气体,如氢气、氦气等。现代飞艇一般都使用安全性更好的氦气来提供升力,另外飞艇上安装的发动机提供部分的升力。发动机提供的动力主要用在飞艇水平移动以及艇载设备的供电上,所以飞艇相对于现代喷气飞机来说节能性能较好,而且对于环境的破坏也较小。
  一般从结构上看,飞艇可分为三种类型:硬式飞艇、半硬式飞艇和软式飞艇。硬式飞艇是由其内部骨架(金属或木材等制成)保持形状和刚性的飞艇,外表覆盖着蒙皮,骨架内部则装有许多为飞艇提供升力的充满气体的独立气囊。半硬式飞艇要保持其形状主要是通过气囊中的气体压力,另外部分也要依靠刚性骨架。二十世纪二十年代,一艘意大利制造的半硬式飞艇从挪威前往阿拉斯加的途中穿过了北极点,这是人类历史上第一架到达北极点的飞行器。


二战时德军硬式装甲飞艇的运用是怎么样的?飞艇除了能轰炸还能干什么?能用来空中巡逻吗?用于监视占领区

实际上在兴登堡号飞艇坠毁后,德国就放弃了研发硬式飞艇的计划

在30年代中期,美国就对德国禁运可用于飞艇的不可燃气体,德国当时迫不得已只能使用氢气提供浮力

这种情况下,飞艇的安全性和经济性非常成问题
在兴登堡号坠毁后,德国放弃了飞艇发展计划,将既有的也拆除了

二战中没有硬式飞艇投入实战


常用来充灌飞艇的物质是什么



负责作战、训练所需航空器材、油料、弹药、气体、电源等物资供应和保障,组织实施飞行管制、通信、导航、气象、运输等勤务保障,对机场设施进行维修和防护,担负警卫、医疗救护和生活保障。 场站机关一般由司令部、政治处及油料、军械、航材、运输、财务、军需、机营等业务部门和通信、飞行管制、气象、汽车、场务、警卫、卫生等勤务分队组成。 空军场站:中国人民解放军空军在机场担负航空兵后勤保障任务的一级组织。通常隶属于所驻航空兵师或飞行学院训练团。 扩展资料: 世界上许多国家空军机场航空兵后勤保障部队的主要业务范围与中国人民解放军空军场站大致相同,其编制与称谓与中国人民解放军空军不同。 日本称基地业务群和维修补给群,隶属于航空团,下辖机场勤务队、设施队、通信队、业务队、会计队、卫生队等。美国称为空军基地勤务部队,隶属于所驻空军部队。 参考资料:百度百科—空军场站

关于飞艇的知识有哪些?

1872年,法国人特·罗姆制成了一艘用螺旋桨代替划桨的人力飞艇。飞艇长36米,最大直径15米。加上吊舱,高达29米,可载8人。螺旋桨直径9米,几个人轮流转动螺旋桨,使其产生拉力,牵引飞艇前进,速度达每小时10公里,比划桨的飞艇好多了。不久之后,另一个法国人卡奴·米亚从自行车受到启发,设计了一种脚踏式螺旋桨飞艇。这种单人飞艇在无风时可以短时间飞行,速度可达每小时16公里,比起手转螺旋桨飞艇又快了许多。在飞艇发展史上,德国的退役将军菲迪南德·格拉夫·齐柏林是一个重要人物,他是硬式飞艇的发明者,被后人称为“飞艇之父”。

谁知道有关于飞艇的知识或相关资料?

早在几十年前,国外就把一种独特的户外广告媒体展示在人们眼前,那巨大的体形,优美的线条,优雅的飞行姿态,顷刻间已深深印入人们的脑海,它就是超大型户外广告媒体——载人飞艇。
载人飞艇它那五六十米身长,十几米的身高以及艇身两侧两幅巨大的广告,缓慢而稳重的飞行,像一个广告巨人漫步在空中,与众多的户外广告相比,傲立群雄,独领风骚。这一新颖独特的巨型户外广告载体一经出现,立即得到了众多商家的一致看好,成为了户外广告的巨无霸,摩托罗拉、诺基亚、固特异、富士、柯达、阿迪达斯、可口可乐等国外知名品牌都无一例外的在飞艇上做过广告,足见广告飞艇在户外广告媒体界的霸主地位。
巨型广告飞艇能够成为户外广告的巨无霸,它有着其它户外媒体所不具备的优势:
一、广告面积大,每个飞艇两侧都有着两百多平米的广告面积。
二、时效性强,能随时随地的出现在比赛、晚会、礼仪庆典、盛大游行等重要场合。
三、移动性能好,广告飞艇既能在赛场,广场,赛车场上空定点飞行,也可根据客户要求在海滨,乡村,公路及城市上空移动飞行,这些优势是其他户外媒体所不能同时具备的。
在世界各地,每一场橄榄球赛,每一次大型的赛车比赛,都会在赛场上空看到广告飞艇的身影,一边做着广告,一边还会实况转播赛况,艇身上巨大的广告标语,离很远都能清晰的看到。
我国在1995年曾经引进过一条美国产的载人飞艇并为诺基亚进行过商业广告飞行,到过北京、天津、上海、广州等大城市飞行,参加过香港回归、天津世乒赛、北京世妇会、昆明世博会等重要活动,至1998年因损坏而停飞,从而结束了它辉煌却短暂的使命。大型商业载人广告飞艇在国内停飞除技术原因外,飞行手序的申报,航线申报等一系列繁琐的程序,昂贵的飞行费用,专业的飞艇维护,众多的场地租赁都限制了它的大众化。每飞行日1.2万美元合10万元人民币,最少飞行15日,非一般企业所能接受。因飞艇是进口的且只有一条,如有损坏或配件不全,决非像修汽车那么简单,搞不好就要停飞,使客户蒙受不必要的损失。而且载人飞艇的起飞、降落、存放都离不开机场,国内小型机场并不多,而租用大型的民用机场又非易事,综合以上原因不难看出,目前我国的国情还不太适合大型载人广告飞艇的市场发展。难道广告飞艇这么好的广告载体就这样轻易的退出户外广告媒体的大舞台了吗?
大型户外广告摇控飞艇问世
虽然大型载人广告飞艇停飞了,却有一支新生力量在取代它,完善它。它取载人飞艇之长,避载人艇之短,就国情的现状和国内广告业的行情,量体裁衣,降低飞行费用,简化维护工序,缩小飞行场地,运用现代化的遥控技术,制造出了最新颖的广告载体,它就是高科技与现代广告的完美结合——大型户外广告遥控飞艇。
早在九十年代初,国内的一些有识之士,就已经开始收集国外资料,探索着开发了早期的遥控飞艇,技术虽不是很成熟但终究是我们自己的产品,经过不断的改进和创新,逐渐的掌握了这门技术并于1993年正式进入商业广告飞行,取得了非常好的广告效果。多年来,它曾翱翔于祖国的大江南北,也参加过许多的重要活动,1995年天津世乒赛的开幕式,全国每年的春秋季糖业烟酒定货会,啤酒节、服装节、旅游节、昆明世博会及国内外的一些知名企业和品牌,如衫衫西服、庐州老窖、孔府家酒、燕京啤酒、青岛啤酒、雪花啤酒、摩托罗拉、爱普生、阿迪达斯等数不胜数,遥控广告飞艇在全国各地大有遍地开花之势,尤其在沿海省份经济繁荣地区,海南、广东、福建、浙江、山东、大连广告飞行更是频繁。
摇控广告飞艇的特点及市场优势
为什么遥控广告飞艇能够如此迅速的进入户外广告市场?是因为它完美的保留和发展了大型载人广告飞艇的优势,为此他们进行了方方面面且深入细致的设计和论证,首先缩小了飞艇的尺寸,9至11米长,大大的增加了飞艇的适用范围,使飞行的灵活性得到了改善,学校操场大小的地方就可从容的起飞降落,大客车或大货车的车库便能存放,广告面积虽然也小了,每单侧9至12平米,可遥控飞艇的飞行高度也比载人艇的飞行高度低很多,以地面的视觉效果来看效果相差非常小,足以代替载人艇,其次是飞艇缩小后,整艇的操作、使用、运输、维护也都大大的简化了,操作简便是它的第一大优点:由于是遥控飞艇,就不需要专业的驾驶员来操作,普通人经过短期的技术培训就可胜任,培训期每单人为七至十天,多人视人数十五至三十天。一名操作员加三名辅助人员就可完成飞行作业,极大的节省了人力资源。使用简便是它的第二大优点:遥控飞艇每次飞行前的准备工作为1.5至2小时(包括充气、加油、挂广告条幅、试遥控设备),飞行间隔期间可用绳索固定于凳子上,多日飞行晚间可存放在仓库、车库或有大开门的大厅内,非常的方便快捷。运输简便是它的第三大优点;遥控飞艇是由多个部件拼装在一起的(分为气囊、吊仓和尾翼三大部分),不飞的时候体积很小,一辆夏利或小面就可拉走,一辆中巴可连人员带气瓶带飞艇全部拉走,进行多日、多地点的行动飞行。维护简便是它的第四大优点;由于遥控飞艇所使用的发动机、遥控器均为日本进口,故障率低,平日只需按说明书要求定时充电,清洗化油器和火花塞及日常的一些简单保养,维修工时少且不繁杂。遥控广告飞艇不仅能做广告,还能做许多相关的业务,航拍航摄;在飞艇的吊仓上加装照相机或摄像机就可进行空中拍摄,业务范围可大到土地资源的管理与规划,环境污染的监测,农业生长形势的评估。小到城市的建设与发展,厂矿企业及新小区楼盘的空中鸟瞰照片,各种体育比赛的空中转播。有了遥控飞艇,不再为花费很大的财力,精力,办很复杂的手续去租用真飞机航拍而苦恼,航拍已不再是可望而不可及的梦想,遥控飞艇会使你梦想成真。遥控飞艇经过多年的不断改进和完善,其技术指标和安全性都有着很大的提高。不仅如此,在大型户外遥控飞艇技术的基础上,还开发出小型室内电动遥控飞艇,体长2至3米,可在影剧院,体育馆、电视台演播厅内飞行。
综合以上的优点不难看出,遥控飞艇非常的适用于各广告公司,各种企业购买使用,成本低,见效快,它将商业广告从地面发展到空中,由静态变为动态,由无声变有声,遥控飞艇采用流线外型气动性能好,抗风能力强,飞行平稳,机动灵活,可垂直起落,俯冲爬升,前进后退,空中悬停,抛撒资料,施放彩色烟雾,空中摄影摄像等,向广告界展示了一个新颖的广告载体。在大众早已厌倦了常规媒体每日狂轰烂炸后,遥控广告飞艇使您的广告真正成为万众瞩目的焦点。


  飞艇主要由艇体、动力装置、尾翼和吊舱组成。艇体的气囊内充比空气轻的氢气或氦气--浮升气体,利用它受到的空气浮力,飞艇才能浮在空中。动力装置用来推进飞艇。尾翼用来起稳定、控制作用和改变飞行方向。吊舱用来载人和货物。飞艇的升降调整有多种方法,如改变气囊中的气体量(放气或充气)、抛掉压舱物(水或沙袋)、利用艇体或翼面的气动升力、改变推力方向等。
  飞艇按其结构可分为软式、半硬式、硬式。
  (1)软式飞艇艇体由主气囊和前后副气囊组成。气囊不仅要求密封,还要有相当强度能承受一定的压强。气囊上装有安全活门,压强超过规定值时能自动放气保证气囊不被胀破。主气囊内充浮升气体,副气囊内充空气。副气囊的作用是在不排放主气囊内气体的条件下,保持主气囊内外压强差为定值。当飞艇爬高,外界大气压强降低时,副气囊放气使主气囊增大容积,从而保持主气囊原来的内外压强差。当外界大气压强增大时,向副气囊内充气使它膨胀,从而压缩主气囊的容积,使主气囊的压强仍能保持略高于外界大气压强。设置前后副气囊还可调节浮力中心的位置。仅向后副气囊充气时,重心后移,飞艇产生抬头力矩;反之,产生低头力矩。
  (2)半硬式飞艇气囊构造与软式飞艇相似,但在气囊下部增加刚性的龙骨架,组成半硬式飞艇的艇体。
  (3)硬式飞艇艇体由刚性骨架外罩蒙布或薄铝皮构成(图12-5)。整个艇体不密封,主要起维持流线型和连接各部分的作用。艇体内部由隔框分割成许多小气室,每个小气室内放有密封的小气囊,内充比空气轻的气体。在地面时,小气囊没有完全胀满气室。随着飞行高度增加,外界大气压强降低,囊内气体随之膨胀,在达到规定高度时,气囊恰好胀满气室。众多小气囊可提高飞艇的抗损性和安全性。部分小气囊受损,整个飞艇的浮力不会完全丧失。
  第一艘飞艇是法国的H·吉法尔于1852年制成的。1900年德国的齐柏林公司开始制造大型硬式飞艇,在第一次世界大战期间,曾多次用飞艇进行远程轰炸。
  充氢气的飞艇容易发生事故,还由于飞机在30年代和40年代有了很大发展,因此,后来就不再生产飞艇了。但是,跟飞机比,飞艇有很多优点。它噪声小,耗油少,对空气污染轻,运载量大,能垂直起落和悬浮空中。因此,在70年代又有些国家提出制造充氦飞艇的设想,并在逐步实现中。今后,飞艇在勘探、运输、救灾、海洋研究、通信广播中,将有广阔的应用前景


想了解齐柏林飞艇邮政方面的知识

早在几十年前,国外就把一种独特的户外广告媒体展示在人们眼前,那巨大的体形,优美的线条,优雅的飞行姿态,顷刻间已深深印入人们的脑海,它就是超大型户外广告媒体——载人飞艇。
载人飞艇它那五六十米身长,十几米的身高以及艇身两侧两幅巨大的广告,缓慢而稳重的飞行,像一个广告巨人漫步在空中,与众多的户外广告相比,傲立群雄,独领风骚。这一新颖独特的巨型户外广告载体一经出现,立即得到了众多商家的一致看好,成为了户外广告的巨无霸,摩托罗拉、诺基亚、固特异、富士、柯达、阿迪达斯、可口可乐等国外知名品牌都无一例外的在飞艇上做过广告,足见广告飞艇在户外广告媒体界的霸主地位。
巨型广告飞艇能够成为户外广告的巨无霸,它有着其它户外媒体所不具备的优势:
一、广告面积大,每个飞艇两侧都有着两百多平米的广告面积。
二、时效性强,能随时随地的出现在比赛、晚会、礼仪庆典、盛大游行等重要场合。
三、移动性能好,广告飞艇既能在赛场,广场,赛车场上空定点飞行,也可根据客户要求在海滨,乡村,公路及城市上空移动飞行,这些优势是其他户外媒体所不能同时具备的。
在世界各地,每一场橄榄球赛,每一次大型的赛车比赛,都会在赛场上空看到广告飞艇的身影,一边做着广告,一边还会实况转播赛况,艇身上巨大的广告标语,离很远都能清晰的看到。
我国在1995年曾经引进过一条美国产的载人飞艇并为诺基亚进行过商业广告飞行,到过北京、天津、上海、广州等大城市飞行,参加过香港回归、天津世乒赛、北京世妇会、昆明世博会等重要活动,至1998年因损坏而停飞,从而结束了它辉煌却短暂的使命。大型商业载人广告飞艇在国内停飞除技术原因外,飞行手序的申报,航线申报等一系列繁琐的程序,昂贵的飞行费用,专业的飞艇维护,众多的场地租赁都限制了它的大众化。每飞行日1.2万美元合10万元人民币,最少飞行15日,非一般企业所能接受。因飞艇是进口的且只有一条,如有损坏或配件不全,决非像修汽车那么简单,搞不好就要停飞,使客户蒙受不必要的损失。而且载人飞艇的起飞、降落、存放都离不开机场,国内小型机场并不多,而租用大型的民用机场又非易事,综合以上原因不难看出,目前我国的国情还不太适合大型载人广告飞艇的市场发展。难道广告飞艇这么好的广告载体就这样轻易的退出户外广告媒体的大舞台了吗?
大型户外广告摇控飞艇问世
虽然大型载人广告飞艇停飞了,却有一支新生力量在取代它,完善它。它取载人飞艇之长,避载人艇之短,就国情的现状和国内广告业的行情,量体裁衣,降低飞行费用,简化维护工序,缩小飞行场地,运用现代化的遥控技术,制造出了最新颖的广告载体,它就是高科技与现代广告的完美结合——大型户外广告遥控飞艇。
早在九十年代初,国内的一些有识之士,就已经开始收集国外资料,探索着开发了早期的遥控飞艇,技术虽不是很成熟但终究是我们自己的产品,经过不断的改进和创新,逐渐的掌握了这门技术并于1993年正式进入商业广告飞行,取得了非常好的广告效果。多年来,它曾翱翔于祖国的大江南北,也参加过许多的重要活动,1995年天津世乒赛的开幕式,全国每年的春秋季糖业烟酒定货会,啤酒节、服装节、旅游节、昆明世博会及国内外的一些知名企业和品牌,如衫衫西服、庐州老窖、孔府家酒、燕京啤酒、青岛啤酒、雪花啤酒、摩托罗拉、爱普生、阿迪达斯等数不胜数,遥控广告飞艇在全国各地大有遍地开花之势,尤其在沿海省份经济繁荣地区,海南、广东、福建、浙江、山东、大连广告飞行更是频繁。
摇控广告飞艇的特点及市场优势
为什么遥控广告飞艇能够如此迅速的进入户外广告市场?是因为它完美的保留和发展了大型载人广告飞艇的优势,为此他们进行了方方面面且深入细致的设计和论证,首先缩小了飞艇的尺寸,9至11米长,大大的增加了飞艇的适用范围,使飞行的灵活性得到了改善,学校操场大小的地方就可从容的起飞降落,大客车或大货车的车库便能存放,广告面积虽然也小了,每单侧9至12平米,可遥控飞艇的飞行高度也比载人艇的飞行高度低很多,以地面的视觉效果来看效果相差非常小,足以代替载人艇,其次是飞艇缩小后,整艇的操作、使用、运输、维护也都大大的简化了,操作简便是它的第一大优点:由于是遥控飞艇,就不需要专业的驾驶员来操作,普通人经过短期的技术培训就可胜任,培训期每单人为七至十天,多人视人数十五至三十天。一名操作员加三名辅助人员就可完成飞行作业,极大的节省了人力资源。使用简便是它的第二大优点:遥控飞艇每次飞行前的准备工作为1.5至2小时(包括充气、加油、挂广告条幅、试遥控设备),飞行间隔期间可用绳索固定于凳子上,多日飞行晚间可存放在仓库、车库或有大开门的大厅内,非常的方便快捷。运输简便是它的第三大优点;遥控飞艇是由多个部件拼装在一起的(分为气囊、吊仓和尾翼三大部分),不飞的时候体积很小,一辆夏利或小面就可拉走,一辆中巴可连人员带气瓶带飞艇全部拉走,进行多日、多地点的行动飞行。维护简便是它的第四大优点;由于遥控飞艇所使用的发动机、遥控器均为日本进口,故障率低,平日只需按说明书要求定时充电,清洗化油器和火花塞及日常的一些简单保养,维修工时少且不繁杂。遥控广告飞艇不仅能做广告,还能做许多相关的业务,航拍航摄;在飞艇的吊仓上加装照相机或摄像机就可进行空中拍摄,业务范围可大到土地资源的管理与规划,环境污染的监测,农业生长形势的评估。小到城市的建设与发展,厂矿企业及新小区楼盘的空中鸟瞰照片,各种体育比赛的空中转播。有了遥控飞艇,不再为花费很大的财力,精力,办很复杂的手续去租用真飞机航拍而苦恼,航拍已不再是可望而不可及的梦想,遥控飞艇会使你梦想成真。遥控飞艇经过多年的不断改进和完善,其技术指标和安全性都有着很大的提高。不仅如此,在大型户外遥控飞艇技术的基础上,还开发出小型室内电动遥控飞艇,体长2至3米,可在影剧院,体育馆、电视台演播厅内飞行。
综合以上的优点不难看出,遥控飞艇非常的适用于各广告公司,各种企业购买使用,成本低,见效快,它将商业广告从地面发展到空中,由静态变为动态,由无声变有声,遥控飞艇采用流线外型气动性能好,抗风能力强,飞行平稳,机动灵活,可垂直起落,俯冲爬升,前进后退,空中悬停,抛撒资料,施放彩色烟雾,空中摄影摄像等,向广告界展示了一个新颖的广告载体。在大众早已厌倦了常规媒体每日狂轰烂炸后,遥控广告飞艇使您的广告真正成为万众瞩目的焦点。
直升机为什么会向上飞?
简单说,通过直升机旋翼的气流下方速度大于上方速度,根据牛二和牛三定律,可知旋翼对气流有力作用,同样气流对旋翼有反作用力。因此直升机可以向上飞。
日本F-2战斗机的资料
F-2是日本和美国合作在F-16“敏捷隼”的概念上研制的发展型,将作为日本航空自卫队的下一代战斗支援飞机和高级教练机投入现役,主要用于空中防御和反舰攻击,大约需要130架。F-2的设计是在第40批F-16C单座战斗机的基础上进行的,主要的改动包括:加长了机身,重新设计了雷达罩,集成了先进的电子设备(包括主动相控阵雷达、任务计算机、INS以及集成电子武器系统等),加长了座舱,增加了机翼面积并采用了单块复合材料结构,机翼前缘采用了雷达吸波材料,在机身和尾部应用了先进的复合材料和先进的结构技术,加装了阻力伞。动力装置为通用电气公司的F110-GE-129发动机。F-2的机身截面基本与F-16相同,但为增加内部容量,稍稍增加了机身中段长度。F-2的机翼进行了重新设计,机翼面积为34.84平方米,比F-16增加了25%,翼展由F-16的9.45米增加到11.13米。每个机翼下有6个硬挂点,同时在翼尖安装了空空导弹发射架。机翼的前缘后掠角为33°22′,扭转角为2°30′, 无上反。展弦比为3.35,根梢比为0.225,相对厚度为4.3%。为了补偿由于机身加长和机翼面积增大而增加的力矩,水平尾翼面积由F-16的5.92 平方米增加到7.05平方米。水平安定面的展弦比为2.25,前缘后掠为35°,有8°上反,根梢比为0.464。垂尾面积与F-16一致,但在其根部加装了阻力伞,前缘后掠角为47.5°,展弦比为1.29,根梢比为0.437。F-2还在机身后部增加了两个腹鳍,每个展长0.699米,面积0.75平方米,前缘后掠为30°,向外倾斜15°,展弦比0.65,根梢比0.653。
航天飞机集火箭,卫星和飞机的技术特点于一身,能像火箭那样垂直发射进入空间轨道,又能像卫星那样在太空轨道飞行,还能像飞机那样再入大气层滑翔着陆,是一种新型的多功能航天飞行器。它的结构主要由三大部分组成。①轨道飞行器,包括三副引擎火箭、驾驶员舱、乘务员舱和载货舱。②用作提供推进的外贮箱。③火箭助推器,共有两枚,使用固体燃料。航天飞机的主要用处是空间运输、卫星服务,它可以靠近其他航天器,为其输送物品及修理等服务项目。还可以进行星际观测,军事、地理观察及拍照。由于其本身体积较大(高20多米,长50多米),也可以做为大型空间建筑。航天飞机起飞时可以像火箭那样垂直发射,在运行过程中,为了减轻负担,可以把工作完毕后的固体燃料火箭助推器和推进外贮箱抛掉。航天飞机的主要机械在返回地面后经过整修还可以继续使用。美国于1972年开始研制与实施航天飞机的计划。第一架航天飞机“企业号”1977年开始在各种复杂的地面上和大气层中试验。1981年首次用“哥伦比亚号”航天飞机在太空试验飞行,飞行三天后成功地返回地面。热气球历史 十八世纪,法国造纸商蒙戈菲尔兄弟因受碎纸屑在火炉中不断升起的启发,用纸袋聚热气作实验,使纸袋能够随着气流不断上升。1783年6月4日,蒙戈菲尔兄弟在里昂安诺内 广场做公开表演,一个圆周为110英尺的模拟气球 升起,飘然飞行了1.5英里。同年9月19日,在巴黎凡尔赛宫前,蒙戈菲尔 兄弟为国王、王后、宫庭大臣及13万巴黎市民进行 了热气球的升空表演。 同年11月21日下午,蒙戈菲尔兄弟又在巴黎穆埃特堡进行了世界上第一次载人空中航行,热气球飞行了二十五分钟,在飞越半个巴黎之后降落在意大利广场附近。这次飞行比莱特兄弟的飞机飞行整整早了120年。二战以后,高新技术使球皮材料以及致热燃料得到普及,热气球成为不受地点约束、操作简单方便的公众体育项目。八十年代,热气球引入中国。1982年美国著名刊物《福布斯》杂志创始人福布斯先生驾驶热气球、摩托车旅游来到中国,自延安到北京,完成了驾球飞临世界每个国家的愿望。热气球作为一个体育项目正日趋普及,它曾创造了上升34668米高度的记录。1978年8月11日至17日,"双鹰Ⅲ号"成功飞越了大西洋,1981年"双鹰Ⅴ号"又成功跨越太平洋。 现在全世界有20000多个的热气球在飞行。我国目前已有100多个球,成功地举办了第一届、第二届北京国际热气球邀请赛、泰山国际热气球邀请赛等大型比赛活动、99'全国热气球锦标赛航天飞机集火箭,卫星和飞机的技术特点于一身,能像火箭那样垂直发射进入空间轨道,又能像卫星那样在太空轨道飞行,还能像飞机那样再入大气层滑翔着陆,是一种新型的多功能航天飞行器。它的结构主要由三大部分组成。①轨道飞行器,包括三副引擎火箭、驾驶员舱、乘务员舱和载货舱。②用作提供推进的外贮箱。③火箭助推器,共有两枚,使用固体燃料。航天飞机的主要用处是空间运输、卫星服务,它可以靠近其他航天器,为其输送物品及修理等服务项目。还可以进行星际观测,军事、地理观察及拍照。由于其本身体积较大(高20多米,长50多米),也可以做为大型空间建筑。航天飞机起飞时可以像火箭那样垂直发射,在运行过程中,为了减轻负担,可以把工作完毕后的固体燃料火箭助推器和推进外贮箱抛掉。航天飞机的主要机械在返回地面后经过整修还可以继续使用。
美国于1972年开始研制与实施航天飞机的计划。第一架航天飞机“企业号”1977年开始在各种复杂的地面上和大气层中试验。1981年首次用“哥伦比亚号”航天飞机在太空试验飞行,飞行三天后成功地返回地面。从此以后,载人的航天飞机开始进入太空。


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游戏的设计与开发 ——梦开始的地方 目 录 目 录 基础篇 基础篇17 17 基基础础篇篇1177 第一章 总论 第一章 总论17 17 第第一一章章 总总论论1177 游戏的三个发展趋势17 游戏发展趋势之一:置入感的深化18 游戏发展趋势之二:交互性的增强21 游戏发展趋势之三:国际化设计23 游戏是一种成熟的艺术形式吗25 艺术形式的三个阶段26 处于第二阶段的游戏,它的第三阶段是怎样呢26 阻碍游戏成熟的重要因素27 设计与开发——是分是合28 游戏设计开发的三大基石29 第二章 游戏理论 第二章 游戏理论31 31 第第二二章章 游游戏戏理理论论3311 游戏模型31 游戏的情感世界33 虚拟情境33 焦虑及其释放34 期待、悬念35 游戏的行为系统35 封闭系统36 交互手段36 交互法则36 第三章 游戏类型 第三章 游戏类型37 37 第第三三章章 游游戏戏类类型型3377 游戏类型的由来和功能37 游戏类型的定义37 游戏类型的演变过程37 第 1 页 共 353 页 游戏的设计与开发 ——梦开始的地方 类型范式39 类型的作用40 类型和文化41 游戏类型简介42 RPG(角色扮演类)42 ACT(动作类游戏)45 FPS(第一视角射击游戏)46 FTG(格斗游戏)47 RTS(实时策略游戏)48 TBS(回合制策略游戏)49 SLG(日式模拟游戏)49 SIM(美式模拟游戏)50 AVG(冒险类游戏)51 RAC(赛车游戏)51 SPT(体育类游戏)51 第四章 游戏性53 第四章 游戏性53 第第四四章章 游游戏戏性性5533 可用性53 从历史角度看可用性和游戏性53 定义一评估一设计54 可用性的定义54 可用性的评估56 基于用户的设计57 游戏性58 对游戏性的思考58 游戏性的多维模型59 游戏性的评估60 附录:娱乐的14个要素60 设计篇 设计篇65 65 设设计计篇篇6655 第五章 电影叙事结构与游戏65 第五章 电影叙事结构与游戏65 第第五五章章 电电影影叙叙事事结结构构与与游游戏戏6655 在西方电影界影响深远的“英雄之旅理论”65 英雄之旅的12个组成部分65 英雄之旅中的人物原型70 电影中的英雄之旅75 第 2 页 共 353 页 游戏的设计与开发 ——梦开始的地方 游戏中的英雄之旅76 第六章 故事性和交互性82 第六章 故事性和交互性82 第第六六章章 故故事事性性和和交交互互性性8822 不可调和的矛盾82 什么是交互式故事83 RPG的特殊性83 交互式故事生成系统的研究86 有关故事结构和构成的研究86 第七章 关卡设计90 第七章 关卡设计90 第第七七章章 关关卡卡设设计计9900 什么是关卡设计90

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众所周知,在 FC 红白机上玩游戏,最不缺的就是 " 脑补剧情 "。

当年有这样一款上上下下坐电梯的枪战游戏,可谓是许多中国玩家的童年回忆。进入游戏,钩索从天而降,一个小人儿平稳地落在屋顶,而就在此时,许多玩家想必都是一脸懵逼,不知道这个人物是什么来历,更不知道自己该干点儿什么,唯一确定的就是能往下走,但凡碰到头戴黑帽、身穿黑衣的敌人,就得掏枪干掉他们。

但这肯定不是过关的正确方式,正在犹豫之时,玩家就会被 " 啪 " 一颗子弹打死。

当年也是经过了几轮摸索后,我才知道游戏的过关条件:在下楼的过程中,首先得进入所有的红色大门,最后乘坐电梯进入地下车库,跳上跑车,再来一个 180 度大转弯的逮虾户扬长而去——可虽然找到了过关的方法,但问题并没有消失——我是谁?我在哪?我到底要干什么?

在这期红白机里,社长就来和大家讲讲《电梯大战》到底是个什么游戏。

《电梯大战》最初是太东公司在 1983 年出品的街机游戏,简单的操作、直白的概念和刺激的追逐带来了良好的反响。太东顺势出击,在 1985 年将游戏移植到了火热的红白机上,远销海外,还顺带跨了当时的几个家用电脑平台。

至于刚才那些对于身份的疑问,其实官方也有个时髦的设定:我们的主角并不像看上去那样是个小偷,而是一名特工。

看看游戏的封面:这发型、这拿枪的姿势,妥妥的 007 特工范。玩家从红门房间里拿出来的也不是金银财宝,而是反派的机密文件。

原本我以为在一栋高楼里体验了一部 " 警匪片 ",长大了才知道,自己在游戏中经历的其实是一部 " 谍战片 "。

相信不少朋友都或多或少看过谍战题材的影视作品,每当主角身陷险境却又化险为夷,最终完成任务的时候,总能让我们大呼过瘾,无法自拔。

而早在红白机,其实也有不少以特工为主角的游戏,例如卡普空的《人间兵器》,我最早管它叫裸奔狂魔;再例如南梦宫的《雷霆行动》,和人间兵器很像,但是每过一关就给你一个福利;还有我们之前聊过的那部被误认为 007 的《詹姆斯邦德二世》。

然而,纵观这些游戏,尽管主角是一个特工,但在游戏里不是捣毁各种设施、就是解救各种被俘人员,要是特工都按这种高调的设定延续下去,那兰博也能当特工了。

《电梯大战》这种 " 窃取机密最后逃之夭夭 " 的玩法,在当年的确让玩家着实体验了谍战片中,特工在幕后来无影去无踪的设定。一个特工未必非要开枪大杀四方,也可以一枪不发,依靠身法去潜伏、像迪奥的压路机一样用电梯压垮下面的敌人、在近身对战之时用一发骑士踢打爆对手。

虽然习得一身好武艺,但电梯大战的主角叫什么名字,有没有 007 那样的代号,玩家们并不得而知。

实际上,日版和美版在这一点是存在分歧的——在日版的说明书中,主角并没有名字,连个代号都没有,活脱脱一个黑户。而故事背景更是没有交代,仅仅是简单说明了 " 目标是潜入神秘组织的大楼,盗取机密文件 "。但作为一个无名特工,这种设定还算是有点道理,不过实际上大家都明白,就是偷懒嘛。

而在美版的说明书中,主角被称为特工 17,代号是 " 奥托 "(Otto),为了国家安全而执行一项绝密任务……不过,对于早期的游戏来说,故事的背景、甚至是主角叫什么,其实都不重要。

既然游戏的名字叫《电梯大战》,电梯自然就是游戏中最为关键的要素了。游戏中的电梯不但可以承载玩家上下楼,对于高手来说甚至可以用来卡位,打出一些风骚的操作。

例如在下降的时候把吊灯打下来将敌人砸死。说到操作,主角还会一招飞踢跳跃,不仅能用来踢人,很多玩家还尝试去跳过电梯井,但却被缆绳卡住,结果摔了个粉身碎骨。

其实说明书上说过,这个飞踢确实是可以跳过电梯井的,但一定要在没有缆绳的情况下才能跳过障碍。在这里,社长要提醒各位——电梯通道和箱体本身都是非常精密的机械,千万不要在日常生活中做出危险的动作。

说回游戏。由于《电梯大战》是早期的低 K 游戏,因此有着不少缺点,首先它在系统上是无限循环的游戏,仅仅给大楼换个颜色、敌人强化一下就是下一关了,也没有通关的说法;细节上,对于站位有着非常严格的判定,偏个一丝一毫都进不去门;此外,最要命的就是电梯里不能进行下蹲的动作,要知道多少子弹可都是瞄着膝盖和脚后跟打过来的,甭说天际省的守卫,换了阿喀琉斯也挡不住。

不过仔细想一想,作为一名特工,腿上跑不快情有可原,但如果没有一辆好车辅助自己逃离任务地点,计划就不算周全。既然 007 有一辆阿斯顿马丁,那么《电梯大战》的主角自然也要有一辆好车。虽然车辆的原型难以考察,但可能有些细心的朋友已经发现了,车身上写着四个大字 "TOHC"。

这难不成就是主角所在的特工组织?虽然有这个可能,官方也没有明说,但我猜测其中的含义并非如此,而是汽车硬件的一种术语,意思是 " 三顶置凸轮轴 "。

其实在现实世界中,只有 " 单顶置凸轮轴 "(SOHC)和 " 双顶置凸轮轴 "(DOHC)。前者配置简易、使用更为耐久,成本也相对低廉;后者的运动性比较高,但由于制作工艺复杂,因此成本较高。

而游戏中主角的那辆红色轿车,使用的是三顶置凸轮轴,估计这个游戏的制作人还是个汽车机械迷,觉得单顶和双顶的车太平凡了,于是就给主角的座驾搭载了如同科幻一般的 TOHC 引擎,跑路之前还能秀一把 180 度大转弯,将敌人牢牢甩在身后。

说完了红白机,我们再来拓展一下,说说电梯大战的系列发展史。

1994 年,太东在街机平台发布了《电梯大战》的续作《电梯大战:归来》,本作 1997 年被 VING 移植至世嘉土星平台,第一眼看见这个封面,我还以为是世嘉 MD 的《魂斗罗铁血兵团》,真是太像了。

不过正由于这款游戏是在当时的 32 位基板 " 太东 F3" 上发布的,因此表现力相比前作来说,可谓是颇有进步。

在画面表现上,角色动作更加自然、流畅,并且有着现如今也能让人眼前一亮的细腻表现;音乐上,由渡部恭久制作的乐曲更是带着时髦与动感;从玩法上来说,虽然继承了前作的大体框架,但动作性更强,路线有了诸多变化,例如从裂开的墙体扔出手雷、在机舱里和两边出现的敌人对枪、体术和飞踢更加流畅,在普通的手枪之外,游戏还增加了连发机枪、火箭炮等新武器,节奏也更加火爆刺激。

更重要的是,前作中电梯井的缆绳,在本作中被取消了。此外,人物甚至还加了血条,这样就不会突然暴毙,进一步提升了连贯性。

总体来说,相比起前作草木皆兵、一触即发的氛围,这一作的风格更像是《虎胆龙威》,玩家的目标变成了 " 重拳出击 " 打爆恐怖分子,红门也不只是收集情报、还要拆除炸弹。

只不过,在当时 1994 年那个由清版过关 和格斗游戏横扫街机厅的年代,《电梯大战:归来》这样的清板动作射击虽然有了巨大的变革,但仍然是黯然失色。

EX》,玩法和初代相似,但在此基础上加入了二代的一些优点——例如可选主角、精细的过场、多样的武器。但掌机的性能对内容也增添了不少限制,在一大关中,第一小关好不容易下了楼,第二小关就得使劲爬上去,第三小关呢又得重新下楼,到了第四小关最后还得是折腾回楼顶,直到过了这一大关,才给你刷一遍墙,重新开始上上下下的过程。

可更加神奇的时候,这款游戏的美版却长着一张完全不同的脸——那就是《德克斯特的实验室》。这部动画和飞天小女警同样出自于 Cartoon Network 之手,画风也是极为相似。不过尽管游戏的作画完全不同,但玩法那是完全一致,就连音乐都是一模一样。

不过德克斯特实验室版还有一个隐藏秘籍:在标题画面,先按 10 下 A 键,再按 10 下 B 键,按一下选择,按一下开始,就可以选择最终 boss 红色超级机器人,不过它的走路速度却不是三倍速,可以说是制作组年轻时犯下的错误了。

此后,直到 2009 年,《电梯大战》才再次登陆街机平台,以《电梯激战:枪战大楼》之名问世。虽然是同一个系列,但不是同一个玩法,本作变成了一款光枪射击游戏,其框体特点是一块垂直的超长定制显示屏,并且电梯按钮和电梯门也被设计到了框体中。

2011 年,太东的母公司史克威尔艾尼克斯跟随当时文艺复兴的脚步,在 PS3 平台独占发行了《电梯大战:豪华版》,本作是作为初代《电梯大战》的重制版,熟悉的配方熟悉的味道,不但风格上回归初代,同时也适当地加入了新要素,但换汤不换药再加上 PS3 独占,最后只能是口碑和销量双双坠地了。

而《电梯大战》系列最近一次的动作是在 2021 年,是太东授权国内的老牌代理商世宇合作的街机新作《电梯特攻》。和前作街机《枪战大楼》一样,也是光枪射击游戏,框体设计也是相同。玩家记忆中的《电梯大战》,简简单单的画面,如今变成了巨大的视觉冲击,不禁让人感慨:技术的发展如此迅速,时间承载的不仅是新潮,更是承载了多少美好的回忆。

如今,曾经的街机巨头太东,已经成为了史克威尔艾尼克斯的子公司,但当年在红白机上的那段回忆,却被深深的刻在了几代玩家的心中——在那栋大楼里,那场上上下下的生死谍战,简单,却又是那样刺激。

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