大富翁中的旅馆有什么用?

关于大富翁游戏的作文(精选10篇)

  无论在学习、工作或是生活中,大家对作文都再熟悉不过了吧,作文要求篇章结构完整,一定要避免无结尾作文的出现。那么问题来了,到底应如何写一篇优秀的作文呢?下面是小编为大家收集的关于大富翁游戏的作文七篇(精选10篇),欢迎大家分享。

  大富翁游戏的作文1

  今天我和我的小伙伴何厚颖、王晓芊在玩大富翁游戏棋。好玩极了!我们玩的非常开心!

  我买了一块“中山东路”,王晓芊买了一块延安西路,何厚颖买了一块世纪大道。她们两个快把我弄得破产了!我只剩3200元钱了她们一个有39825元,还有一个有27859元。呜呜呜呜……

  我和她们开个玩笑,我去撞墙(假的,我轻轻地),王晓芊说:“阿姨,格格她撞墙!”妈妈在听歌,我去把她的线给拔了哈哈哈哈……我又给老妈说:“老妈,我刚刚撞墙了。”妈妈吓了一跳。接着她又去看稿子,我就开始撞椅子。我想着后头有床子没事,然后一p股坐下去坐住了地板,pp青了。

  我们接着玩了,我破产了!

  大富翁游戏的作文2

  今天我教大家玩一个游戏,名字叫大富翁。

  它是一个非常好玩的游戏,首先你得买房子,然后你就得数钱看你的钱够不够数,然后你就得向银行拿钱,到这里的时候游戏才正式开始玩。

  你得先买房子,如果对方进入你的房子的话,那么你就得按照纸条上的来收他的钱。

  如果你进入对方的房子的话,那么他就按照纸条上的来收你的钱。如果你进入你的房子里的话你就可以升级你的那所房子如果对方进入你的升级房子的话那么你就得收他更多的钱。如果你走到了机会的上面你就可以按机会上面的来对你的奖.和罚。游戏就是这样玩的`希望你能喜欢大富翁的游戏!

  大富翁游戏的作文3

  我和我的好朋友很喜欢玩大富翁游戏棋。

  有一次,我和他们想玩大富翁游戏棋时,我的朋友刘伟说:“不如大家来玩我的50元的大的台湾之旅大富翁吧,我现在回家拿。”我们同意了。过了一会,开始玩了。刘伟第一个投色子,是7步到了南投县,他买了。损失2000元,可是有了南投县的房地产,别人如果停在这,要费160元的。后面投色子的是一个叫张波的朋友,他投色子也是7步,到了刘伟的南投县,交了160元钱,我是投色子是12,最前面的一个,我到了嘉义市,买了房地产,花费3500元,可是别人到我这,要交钱450元……

  玩着玩着,不知道了时间,不一会儿到了7点了,我们回家了,可是刚才的娱乐却让人忘不了的。

  大富翁游戏的作文4

  我们的大富翁游戏已经开始两个月了,我也有了500多元班级币,可是这离我们的班级首富李立奥可差远啦,他已经有1000多元班级币,我的钱才是人家的一半。其实我也挣了7、8百块,但是我的罚单太多啦,李立奥一张罚单也没接到。

  10月底,我们的大富翁游戏已经开始两个星期了,我交了房租,就只剩下80元。

  但我又卖了一本《明朝那些事儿-大结局》,赚了200元钱,发啦!上半个月,我共挣了283元。这两个星期呢,我挣250月左右,主要是工资。现在,我已经写了一本《明朝那些事儿-1》的读书笔记,可是还有4篇呢。

  我本来想存着钱买房,但我看上了阎思晓手里的那副象棋,350元呢,努力呀!

  罚单,是我最头痛的问题,不过,我的罚单正在不断减少,这是我努力的结果。

  大富翁游戏的作文5

  春节的时候,姥姥给我买了一个大富翁游戏盘,它是大富翁系列游戏中的台湾之旅部分,我很喜欢。

  游戏盘盒子上印着:我们都是玩大富翁游戏长大的!

  通过玩这款游戏,我知道了台湾的一此地方的地名。如:台北市、台南市、彰化县、花莲县、台中县等。

  这款游戏最有意义的地方是可以锻炼理财能力。玩的时候,通过掷色子来决定走几步,然后买下地自己花钱盖房子,当有别的玩家在你的地盘过的时候就可以收过路费了。

  玩的过程中时而暴富,时而贫穷;时而幸运,时而沮丧;就像当今社会的现实情况一样。

  我很喜欢大富翁游戏,经常和姥姥一起玩,它教会了我当今社会的一种能力――理财能力,还有遇到困难勇敢面对的精神。

  我爱玩,更爱玩大富翁游戏!

  大富翁游戏的作文6

  我有一个大富翁游戏玩具,我的是欧洲之旅,这个智力游戏是锻炼日常生活的旅行能力的。打开盒子有股子,可以四个人玩,也可以两个人玩,每人分给一定的“大富翁专用钱”就可以闯荡天涯了。

  玩家每走一到一处就可以把这一处买下来,下一轮到后就可以改房子了,三间房子就可以换一件旅馆;假如走到别的地盘就的交租金了;还设有“监狱”当抽到“机会卡、命运卡”或者被警察抓进去时,只得无条件服从,在监狱里玩家要失去所有要地租的权力,还有当钱用完无力支付租金或罚款时,则宣布破产,胜利的人就是大富翁。

  知道了规则后,我就开始“环球旅行了”玩大富翁印象真是太深了,不过妈妈说这和实际生活中不太一样的。“大富翁”真是太好玩了!

  大富翁游戏的作文7

  上周真是倒霉,接到两张罚单,而且是一块来的,这两张“飞来横祸”把那时因为加分而处在幸福之中的我一下子给打懵了,真不该为加十分而得意忘形赔上整整四十元的罚单。

  我觉得,钱这东西很怪,如果你不想它的事,安安分分做好自己的工作,把每一个字写好,把每一篇日记写好,钱就会像长江后浪推前浪一般源源不断地朝你涌过来。如果你满脑子都是“钱”啊“分”呀的这类词语的话,那就糟糕了,钱最不喜欢你这样的人了。你越是对它着迷,它就越是不理你,那你的钱就只出不进了。

  我认为自己挣大钱(一下子挣很多钱)的几率不高,听到刘光晗说她是因为认真写日记而致富的,我也决定靠这种方法赚钱,认真写好日记,钱终会属于你!

  大富翁游戏的作文8

  暑假里,妈妈给我买了大富翁的中国之旅银行游戏盘,可好玩了!

  游戏可以两人玩,也可以三人、四人一起玩。你一定想知道怎么玩吧?别急,听我慢慢道来。

  游戏开始了。从起点开始,大家轮流扔骰子,按骰子上的点数走,如果你走到了“命运”或“机会”的格子上,你就要抽一张命运或机会卡,然后根据卡上的提示去做。结果可能是获得奖金,可能是付出费用,可能是让你休息一下,也可能是大家扔骰子,根据骰子上的点数获得奖金或罚款等等。

  如果你走到地税、国税的格子,你就要交税700元。

  如果你走到进牢的格子,你就要坐牢,然后让别人连扔两次骰子。

  如果你走到没人买的省份,你就可以把这片地买下,取得地产证,然后别人走到这里,就要按地产证上的提示付给你不同金额的钱。反过来,如果这个省份是别人买下的,那你走到这里,就要付钱给他们。如果在买下的地盘上造了房子,那就得付更多的钱。

  你看这个游戏好玩吗?有兴趣的话来找我吧,我们一起玩。

  大富翁游戏的作文9

  虽然我们班“玩”的真人版大富翁游戏已经几个月了,但是它仍然伴随着我们成长。

  今天我一上学就遇到了高兴事:我现在的班级币已经是396元,而且再加上下两个星期的工资260元,那就是656元了,这样的话,我不仅能交上600元的桌椅费,还能余下来56元,并且下两个星期挣的钱就可以归我自己所有了。不过,令我后悔的是:我有了三个20元的罚单,如果没有的话,那我就可以再加上60元了。

  同学们,你们想知道我挣大钱的秘诀吗?那么本富翁今天就大发慈悲告诉你们:第一、尽量不得罚单;第二、平时的作业什么的一定要认真写好;第三、上课的纪律一定要好。好了,就是这么多,怎么样?简单吧!不过说起来容易,做起来就难了,连大名鼎鼎的本富翁竟然也有了罚单!

  怎么样?想做一个富翁吗?那就严格要求自己吧!

  大富翁游戏的作文10

  大富翁是个游戏名称,是我们四三班自己发明的。里面有董事长、经理和职员,先有董事长办公司,接着招聘经理、职员,然后布置任务下面人做,做得好的可以升职等等。我们班大多数人都在玩。也有很多人要加入我们的会员。也许我们的游戏挺有意思的,老师知道了不仅没有制止,意想不到的是他也加入我们的游戏,成为大富翁的会员。

  星期四那天,老师在黑板上写了五个字“大富翁"会员,接着老师说“我发现我们班都在玩”大富翁“的游戏我觉着好极了,它不仅提高我们的平衡能力,还可以提高我们的动手能力,活跃我们的大脑等。

  老师问是谁发明的”大富翁“大家一起指向张丹舟,老师夸她聪明,问她老师能不能加入会员,我们一听大吃一惊,老师也要加入,太意外了,同时也感到很高兴,我很感谢老师和我们手牵手做游戏。

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《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。《大富翁10》是由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏的第十部作品。

大富翁10 大富翁 长文 心得

本文系用户投稿,不代表游戏时光观点

尽管如今这个时代,一款游戏需要制作相当长的时间才能问世,那些人气作品的续篇也往往需要玩家颇有耐心地等待好多年。但那些已经太久没有新作问世的系列,通常粉丝们也都不再抱有希望,以至于等到续作推出的时候会惊诧不已。我在看到《大富翁10》忽然公布即将发售的新闻时也是这么地惊讶,这个系列上一次在PC上的作品可是2006年的《大富翁8》。抱着对《大富翁4》和《大富翁6》的少许记忆,加上只需49元的低廉售价。我并没犹豫太久,就在steam上买下了这款游戏。

  可能因为这是教学关?还是因为难度需要循序渐进?我在进入单人故事模式以后,非常轻松地就赢下了前两局胜利。毕竟这两关都是我方二人组队,殴打一个对手。在进行游戏的过程中,我也逐渐了解了《大富翁10》与以往作品的不同之处,以及它本身的特色。

还没怎么摸明白就赢了?

  随着游戏的继续进行,我也不断了解到越来越多的玩法特性,ai的低下智商也很快就在我面前暴露无遗。他们不会计算我方证券中心和石油公司带来的负面状态,常常在商店大肆购物以后被附加能源费用扣至破产;他们不会考虑到自身已有的附身神与其他神的优劣,曾经在自己身上有个满回合的土地公时,用遥控骰子去踩天使(注),于是成功地帮助我方加盖了好几间房子,然后破产;又或者是在和我站在相邻位置时,对我扔导弹,于是双双住院。

  (注:土地公可以让玩家免费获得当前土地的所有权,而无视之前的所有者。天使则是免费加盖当前土地的房屋,也无视所有者,哪怕是对手的房子也一样加盖。)

  除去游戏难度较低这一层以外,游戏的内容也有些简陋。其中最突出的问题是可选人物太少,只有6个!哪怕考虑到未来可能会有资料片或者dlc新增更多角色,首发只有6个角色实在是让人感觉磕碜了点。而系列前作曾经出现过的莎拉公主,在本作剧情模式中以敌人身份登场,台词与美术的内容都已经做好,为什么没有加入可选角色当中呢?也许需要打通了剧情以后才能解锁吧。

  但许多以往也很有人气的角色,这回是真的销声匿迹。以至于剧情模式里面就是这么几个角色来回内讧,然后打一打他们的机械或黑化版本。游戏还提供了各个角色的不同服装以及载具外观可供选择,非常奇怪的是,这些外观的描述都只有一句话“拥有它证明您是不折不扣的XXX(角色名)真爱粉”。但在实际游戏当中,它们都是开局即全部解锁的。并没有完成挑战才能解锁的设定。

不需要费心解锁是挺好的,但怎么就真爱粉了呢?

  在最传统的那几个大富翁游戏中,比如《大富翁4》,每一局对决往往需要持续好几个小时才能决出胜负。玩家们几乎只在踩到对手地块时才会损失金钱,而在地图较大的情况下,除非运气极端不平衡,对战的各方往往拥有数量差不多的地块和建筑,于是金钱在各方之间来回流动。让某个人亏完所有钱从而破产,在当时是极为困难的一件事。

  《大富翁10》做了许多措施来避免长时间拉锯战。其中最明显的特点,一是地图非常小,二是物价指数上涨极快。地图小,意味着玩家可以有更多机会回到自己的地块并升级建筑,热斗模式下也更容易与对手短兵相接,互射导弹。物价指数每20天增加一次,你在此前几十个回合积累下来的财富,随时可能在昂贵的物价下,交一次租金便破产。在后期往往会演变成谁先踩到对方地块即完败的情况。如果不熟悉这种设定,玩家就会发现自己的前期运营仿佛毫无意义,无论敌我,都可能一瞬破产。在这样的大环境下,无偶然因素的两个建筑变得过于强力。

效果过于强力的证券中心与石油公司

  证券中心的效果是每回合从对手的存款中扣钱,石油公司的效果是在对手损失钱财时加收能源附加费用。这两个费用会随着物价指数不断上涨,后期就是让你可以每回合都从对手那里挪来几千的存款,并且让对手无论是在商店买东西还是加盖自己的建筑,都会额外损失一笔钱。

  比起必须在对手踩到相应地格才能发挥作用的商业中心和旅馆,这两个建筑物带来的低风险收益,可以说是ai的命门所在。ai不会考虑到你的石油公司,时不时就会因为花了1500买彩票,然后被石油公司扣掉8400,多逛几次彩票屋,ai就会因此破产。而如果你建的是商业中心,ai可以用免费卡抵过,或者干脆用转向,甚至用遥控骰子,强行躲开你的地盘。一个5级商业中心从头到尾没有顾客光顾过,也是很常见的事。但证券中心和石油公司的收益,ai可就没法绕过了。

  本作新增的特色系统:热斗模式,则存在另一种搞笑的不平衡性。热斗模式下,玩家互相扔爆炸物会直接对对方的金钱造成伤害,而不是住院。所有小地块取消,取而代之的是获得各种攻击道具的地块。其中尤以地雷为最多。于是,地图上因此遍布地雷(踩到时爆炸),炸药包(路过时爆炸)以及定时炸弹(路过时带上,30步后爆炸)。但是,由于定时炸弹每次遇到时均会刷新步数,神仙附体时也会替换掉,真正走完30步爆炸的情况反而少之又少。

  为了避免身上即将计时完毕的定时炸弹爆炸,我甚至试过往自己前方放定时炸弹。因为新的定时炸弹会顶掉原有的,然后把倒计时重置为30步。而受到攻击时,虽然不会住院,但你的载具依然会因此消失,在狂轰滥炸的热斗模式下,坚持每次到商店都买汽车的ai就显得很可笑。

  另外还有一个令人哭笑不得的情况,因为地图上实在太多地雷,所以在多数时候,原地踏步,甚至被关进监狱,会反而降低破产的风险。我曾经遇到这样的情况:我在一个即将破产的对手前方一格放下炸药包,这样轮到它行动时就会马上被炸到破产。然后在我下一个行动的ai队友,很果断地给这个对手扔了一张陷害卡,让它成功地脱离险境,躲进监狱,并且在下回合的彩票开奖时喜得十余万奖金,一下子把战斗又拖长十几个回合。

热斗模式到处地雷,行动不如不行动

玩家总是希望玩到更好的游戏,即使很少人能明确地说明自己到底期待着怎样的游戏内容,但对于每个有阅历的玩家来说,在体验过一个游戏以后,总归能够笼统地给出它好不好玩的评价。在《大富翁10》的steam商店页面上,很显眼地挂着“多半差评”的红字,好评率只有36%。玩家们的差评点主要集中在这几个方面:多人游戏服务器不稳定,游戏内容不充足,玩家总是被炸进医院,物价上涨过快导致游戏唐突结束等等。

在本作商店页面下方的评论,迎面而来全是差评

  我严重缺乏朋友,所以并未尝试联机模式,对服务器问题给不出评价。不过单就已经玩过的十几个剧情模式对局来看,说《大富翁10》全然没有可取之处是很不客观的,但它体现出来的总体效果,的确让人不得不抱怨它距离更理想状态的“大富翁”游戏相当远。

  从好的方面说,北京软星不再延续《大富翁9》转向手机平台的策略,把新作作为无内购的买断制游戏放到steam上发售,是很值得鼓励的做法。49块购买完整游戏总比无底洞般地收集碎片合卡要好一些。而且本作包含的玩法也足够全面,供单人游玩的故事模式,传记模式,以及单机多人和联网多人等等,一应俱全。游戏配音老到,符合角色特征,故事模式中也包含少量的CG过场,组队模式和热斗模式,角色天赋等等系统还算有一定创新精神。

剧情对白有时还会冷不丁玩个梗

  但所有这些优点,都被“完成度不足”这个关键缺点掩盖了下去。其实还不止如此,在游戏过程中,许多部分的内容还显露出本作开发时遇到的项目管理难题,以及游戏策划的态度摇摆,游戏设计的暧昧不明。

  举个简单的例子:本作的游戏界面设计风格,其设计语言更倾向于时下流行的手机游戏。按键要大,文字要显眼,显示特效要夸张但不烧性能。并且游戏场景的低面数和预烘焙光照,无不是为了低性能硬件而设计。可以合理地怀疑本作在立项之初是以大众化手机游戏为制作目标,中期因为某些原因转为steam发售。一些原型设计时就留下的方向问题也因此一直遗存下来。

  游戏制作组在发售前的预告中提到,未来将会继续更新《大富翁10》,加入更多可操作角色,平衡游戏数值等。我在游戏过程中遇到的许多问题,也确实并非绝不可能更正的核心内容。也许在未来,经过长期更新以后的《大富翁10》,可以给我们带来更加有趣的体验吧!

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